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Gamekyo Tests
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 06/24/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
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    posted the 07/12/2018 at 01:08 PM by shanks
    comments (38)
    shanks posted the 07/12/2018 at 01:11 PM
    Voilà monsieur Eldren
    eldren posted the 07/12/2018 at 01:18 PM
    shanks Ahhh merci
    rockin posted the 07/12/2018 at 01:21 PM
    Je vais chercher le miens tout à l'heure !
    Tu as terminé les 8 scénarios ?
    monkeyto posted the 07/12/2018 at 01:22 PM
    pas d'interaction entre les persos principaux , cette blague . C'est justement ce qui est interessant dans un jrpg, le mélange des cultures et des éducations , l'amitié, la romance etc
    kadaj68800 posted the 07/12/2018 at 01:22 PM
    les gens qui l'ont déjà fini, alors que je viens à peine de le recevoir.
    guiguif posted the 07/12/2018 at 01:27 PM
    Bien naze le fait de pas avoir une vraie quete final, donc les credits apparaissent quand ? quand on fini le chapitre final du hero choisi au depart ?
    kisukesan posted the 07/12/2018 at 01:29 PM
    shanks "Ôde proprement jouissive" Dans la toute première phrase.
    darkxehanort94 posted the 07/12/2018 at 01:32 PM
    Quel est l' intérêt d' avoir 8 Heroes si c'est pour les unir dans un combat commun ? Vous imaginez le scandale si Marvel avait fait les films de la Phrase 1 sans finir sur Avengers !
    gaeon posted the 07/12/2018 at 01:33 PM
    Peut être qu'il aurait été plus habile que chaque personnage trace sa route et croise eventuellement certains persos dans sa quête.

    Clairement pour moi ce jeu me balance trop de qualités à la figure pour que je passe à côté en tout cas
    mattewlogan posted the 07/12/2018 at 01:36 PM
    Je suis dessu
    Il est génial
    rbz posted the 07/12/2018 at 01:40 PM
    superpanda posted the 07/12/2018 at 01:45 PM
    1er jeu qui me donne envie de la switch
    shinz0 posted the 07/12/2018 at 01:47 PM
    Pas mal du tout
    rbz posted the 07/12/2018 at 01:51 PM
    je me doutais que cette histoire de 8 chara serait une bonne douille.
    popomolos posted the 07/12/2018 at 01:54 PM
    monkeyto très certainement que les 8 persos vont se retrouver pour une suite j'en suis certain !
    51love posted the 07/12/2018 at 02:02 PM
    Rbz ça plaira pas à tout le monde, mais ça change. Surtout qu'une seule quete principale c'est risqué si c'est naze, là au moins, t'as de la variété dans les themes, si t'aimes pas l'histoire d'un perso, il t'en reste 7 que tu vas peut etre savourer...

    En tout cas, de ce que j'y ai joué (20h), effectivement, les histoires sont sympa a suivre en grande parti grâce à un casting et une qualité d'écriture qu'on ne voit pas tous les jours dans les RPG... C'est aussi un regale pour les yeux, pour les oreilles et manette en main c'est cool, le systeme de combat deboite

    Du grand JRPG pour le moment
    shincloud posted the 07/12/2018 at 02:05 PM
    Dommage qu'il y est pas une partie finale après avoir jouer tout les héros qui se réunisse pour la quêtes finale :/
    guiguif posted the 07/12/2018 at 02:08 PM
    51love Surtout qu'une seule quete principale c'est risqué si c'est naze, là au moins, t'as de la variété dans les themes, si t'aimes pas l'histoire d'un perso, il t'en reste 7 que tu vas peut etre savourer... Nan mais rien n'empechait d'avoir une quete final une fois tout les scenario de chaque perso fini
    weldar posted the 07/12/2018 at 02:13 PM
    51love

    Boarf, l'argument de l'unique quête dans un JRPG "classique" ne se tient pas vu que le casting principal répond généralement d'une grande diversité de gueules (personnalité, design, background) où on aura forcément son petit chouchou, ce qui ne change pas de ce que propose Octopath Traveler, à part la division en 8 histoires bien distinctes et d'une absence d'unité de groupe.

    Ce que reproche Rbz de ce que j'ai compris, ce n'est pas forcément le format des quêtes, mais l'absence d'une dynamique de groupe, d'autant plus que les quêtes individuelles ont une forme assez redondante même s'il y a des thèmes intéressants derrières.
    Je pense aussi que les développeurs auraient pu trouver une bonne alternative pour allier individualité des quêtes et interaction, ça donne forcément un peu plus de boulot, mais il faut au bout d'un moment, d'arrêter de vendre absolument un concept de liberté.
    warminos posted the 07/12/2018 at 02:32 PM
    Cool merci pour le test
    51love posted the 07/12/2018 at 02:42 PM
    guiguif c'est sur.

    C'est un peu surprenant. Mais on aurait perdu quelque part dans la quête des 8 persos pour une question de budget.
    gaeon posted the 07/12/2018 at 02:49 PM
    guiguif Faire une quête commune finale aurait sûrement demandé des coïncidences capillotractées. Et puis sûrement un délire autour d'une fin du monde ou l'apparition surprise du vrai méchant qui contrôlait en fait les autres méchants.

    Enfin je le sens pas trop. De toutes façons il faudra y jouer pour se faire un avis. Comme le jeu a l'air de répondre présent sur :

    Le système de baston
    L'esthétique
    Le challenge
    Les scenarii
    L'ost
    La durée de vie

    Il n'y a pas lieu de se poser trop de questions.
    guiguif posted the 07/12/2018 at 02:57 PM
    gaeon le probleme c'est est-ce que le fait de savoir qu'il n'y a pas de vrai finalité une fois tout les scenarios complétés va pas faire qu'on va finalement avoir envie de skipper les scenario des persos qui nous intéressent pas et donc de finir le jeu qu'a moitié ou de finir que ce qu'on a envie de finir.
    C'est casse gueule comme principe, comme je le demande plus haut je me demande quand interviennent les crédits de fins, une fois le scenario de notre perso choisi en premier terminé ? Tout les scenarios finis ?
    51love posted the 07/12/2018 at 03:01 PM
    Weldar Si le jeu se vend bien et qu'ils font un autre épisode, ils iront certainement plus loin et peut être dans ton sens comme tous les jeux, mêmes les meilleurs, il y a toujours des aspects où on peut espérer qu'ils vont approfondir.

    Là j'attends de le finir et voir si je me suis amusé jusqu'au bout, pour le moment c'est bien parti.
    crimson7 posted the 07/12/2018 at 03:02 PM
    Vivement de continuer la sauvegarde de la demo.
    wickette posted the 07/12/2018 at 03:28 PM
    guiguif d’accord avec toi fallait une conclusion commune.

    En dehors de ça il a l’air de bien faire le job ce jeu
    mikazaki posted the 07/12/2018 at 03:37 PM
    C'était sur grosse tuerie !! Vivement qu'il arrive chez moi !!!
    armando posted the 07/12/2018 at 03:45 PM
    Je savais que ca allait etre une bombe tjrs pas recu le mien fait chier ! Merci pour ce test
    fifine posted the 07/12/2018 at 04:01 PM
    Honnêtement, j'apprécie que les développeurs tentent des choses nouvelles et risquées, donc j'apprécie énormément l'idée de huit histoires communes sans finale commun pour les héros. Ce qui m'embête en revanche, c'est l'absence d’interactions entre les persos (et encore, ils interagissent avec des persos secondaires). Bon, après, il faut savoir ce que ça donne le jeu en main
    kirk posted the 07/12/2018 at 06:01 PM
    Moui mais non, je passe.
    randyofmana posted the 07/12/2018 at 06:21 PM
    Pour le coup, le fait qu'il n'y ait pas d'histoire commune avec les 8 persos ne me choque pas, et j'aime bien cette idée de liberté de choix dans la progression ^^ On sent qu'ils se sont pas mal inspirés du système des Romancing SaGa (un peu sur la même idée : vous choisissez un perso de départ qui aura son propre prologue, vous pourrez tomber sur les autres persos en cours de route mais ils n'auront finalement que peu de rapport entre eux. Au pire, faut laisser faire l'imagination XD)
    Au moins ça change de ce qu'on voit dans la plupart des RPGs, et surtout, j'aime voir les dévs japs expérimenter de nouveaux gameplays et modes de narration, même si ça implique quelques erreurs.

    Merci pour ce test ultra-complet !
    nicolasgourry posted the 07/12/2018 at 07:45 PM
    randyofmana en fait ce qui déroute, c'est le coté "fin ouverte", comme si quand tu pars d'un endroit, forcement nous devrions tous nous retrouver à la fin, dans la vie, ça se passe pas toujours comme ça d'ailleurs.
    kurosama posted the 07/12/2018 at 08:54 PM
    Ptain ca donne envie,enfin un Rpg de qualité,à l'ancienne.
    jenicris posted the 07/13/2018 at 06:51 AM
    Enfin un très bon jeu sur Switch cette année.
    choroq posted the 07/13/2018 at 01:31 PM
    secret of mana 3 avais beaucoup d'interaction avec les persos qu'on devait choisir au départ (3 sur 6 je crois), mais pas le même boss finale, pas forcément les mêmes chemins, et pas forcément les même persos. Perso j'aime bien les 2 façons, soit tous pour une même fin, soit des fins alternatives...mais qui soient une fin intéressante.
    vdfbsrthsxfth posted the 07/15/2018 at 10:01 AM
    Yukilin Tu en penses quoi toi? Tu es dois être en train de le faire non?
    Peut être un jeu qui me fera acheter la Switch.
    yukilin posted the 07/15/2018 at 01:33 PM
    neoaxle : Pour le moment j'ai a peine jouer donc difficile à dire. Mais en terme d'ambiance, de réalisation et de système de combat, je confirme c'est excellent et un magnifique hommage à l'ère 16 bits avec les moyens d'aujourd'hui.
    robertjohn posted the 06/18/2019 at 11:39 PM
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