Fiche technique
http://blogs.amd.com/play/2011/06/09/amd-excites-e3-with-graphics/
On June 7th at E3, Nintendo announced their upcoming successor to the ultra-popular Wii, the Wii U, will be
powered by a custom-designed GPU from AMD. The AMD Radeon™ technology in the new console will help deliver amazing gaming and entertainment experiences, and offer support for multiple screens.
As David Wang, corporate vice president of silicon engineering, AMD explained,
“AMD shares Nintendo’s excitement for the new HD entertainment experience planned for the Wii U game console, we’re proud to provide the custom AMD Radeon™ graphics processor as the HD multimedia graphics engine designed to support the new entertainment features of the Wii U game console.”
The newest addition to the Nintendo family continues the trend of Nintendo consoles powered by AMD-designed graphics processors.
With over 35 million DirectX® 11 compatible GPUs shipped to date, AMD is the leader in superior graphics technology.
AMD’s long history in energizing game consoles, like the Wii U and others, represents yet another place in addition to the PC where you can find innovative, powerful AMD products. From living room to office to family room, AMD graphics enable the video and game experiences that are now a cornerstone to so many digital lives. More so, using our embedded GPUs to power slot machines and high-tech games from Las Vegas to Atlantic City to Niagara Falls, we help create even more eye-popping, immersive experiences.


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posted the 06/11/2011 at 01:08 PM by
darkshao
- periode actuelle (encore 2-3 ans): exclu au top, multi +/- PS360
- periode future: multi (inferior version ou meme niveau = top de la periode actu)
enfin un truc dans le genre.
si Sega avait eu les moyens de continuer a supporter la DC durant 2-3 ans de plus, il y avait largement moyens d'y voir apparaitre des jeux multi DC-PS2. (tout du moins durant la periode 1ere moitié de vie de la PS2).
Et qu'il aurait peut-être été préférable de vendre au même prix (inconnu pour le moment) une console un peu plus puissante avec une wiimote basique et vendre séparément le contrôleur tablette comme un nouveau périphérique type Wii Fit ou Kinect ?
Encore une fois vous faite des fixations sur les GPU, et direct X11 n'est valable que si l'on est constamment sous un environnement Windows.
La PS3 est capable d'enquiller des algo directX11 grâce aux Spu, et pourtant le GPU n'en n'est pas capable.
C'est pas de la mauvaise foi c'est se que je pense Nintendo a procédé de la même façon avec la wii il ont montré dabor la manette et na pas voulue parler des entraille de la bête. ATI Ubisoft ont même déclaré que la wii pouvé gérer les dernié effet a la mode.
C'est pas de la mauvaise foi c'est se que je pense Nintendo a procédé de la même façon avec la wii il ont montré dabor la manette et na pas voulue parler des entraille de la bête. ATI Ubisoft ont même déclaré que la wii pouvé gérer les dernié effet a la mode. > Tu te trompe, ils ont d'habord montré la console (noir à l'époque) puis la manette le plus tard possible pour éviter de se faire copier (parce que la seule force de la Wii était sa manette).
meme pour la GC où le truc qui avait été donné c'est la puissance en pourcentage utilisé par le jeu et le nombre qu'utilisai les jeu montré.
+1000
IBM , AMD ,EA et les autres developpeur ne donnerons pas d info sur la console si nintendo n est pas d accord mais c est telement vrai . il se sont tous donner RDV au tour d un diné ou ils se sont tous dit tien on va raconté de la merde aux gens ...... si nintendo ne dit rien c est simplement pour évité le copiage ( car on sais tous ici que sony n invente rien) .
Bah tu as du voir Darksiders 2, tu sais le portage fait en 5 semaines.
Donc certe tu peux douter et d'autres peuvent esperer mieux.
Moi je dis que déjà elle est au meme niveau que les deux autres.
ce qui est un bon début
Kidicarus Darksider est loin d'étre super beau sur ps360 et les première video de Darksider2 ne montre pas dévolution graphique. Se qui m'empéchera pas d'acheter se Darksider2 et de le torcher tous comme le premier que jai adoré.
c'est n'importe quoi ton raisonnement c'est pas parce que la ps3 fonctionne différemment d'un systéme classique qui porte beaucoup d'importance au gpu que celui ci n'as pas d'utilité à ce que je sache les pc derniers cris fonctionnent sur ce système et mettent à l'amande totale la ps3
non, je dis simplement qu'en 5 semaines THQ a fait la meme chose que sur ps3 et 360.
Donc c'est bien la preuve que la machine a au moins la meme puissance que les autres HD.
Akinen>>>c'est Nintendo qui a demandé de ne pas le présenter en jouable.
sauf que le but avec la Wii U est de retoucher le public core gamers, juste la mettre au meme niveau tuerait dans l'oeuf ce but.
pour l'instant tout ce que l'on sait c'est que TOUS les dvlp (EA, THQ, Ubisoft & co...) annoncent qu'elle en a sous le bide et que tous les jeux multi de derniere generation sont facilement transposable sur Wii U (sans perte de qualité). si la Wii U etait moins puissante c'est une chose qui serait impossible à faire.
la 360 de nos jour n'est plus vendue a perte et vaut 200 euro, donc meme connaissant la politique de Nintendo de ne pas vendre a pertes, faire quelque chose de plus puissant et vendue dans les 300-350 euro n'a absolument rien d'impossible !!!
Delmos - tu as beau rire mais les Assassin's Creed restent encore parmis le top graphique sur cette generation.
Ce n'est pas du tout ce que j'ai dit, et la majorité des devs utilisent des moteurs graphique qui fonctionne sous windaube pour fabriquer des jeux sur PS3, ça ne veut pas dire que parce que sont GPU est directx9 que la machine s'en contentera, encore une fois, on fait l'erreur d'orienté toute les capacités d'une machine à produire "un bon graphisme" uniquement grâce à son GPU, et si c'était le cas, la PS3 ne pourrait pratiquement pas arriver à la cheville de la 360, hors ce n'est pas le cas, ces histoires de directx11 ou de tesselation ou pas c'est de la branlette surtout si le reste ne suit pas.
nintendo a deja donner le prix de la console . il devrais etre entre 250 euro et 300 euro pas plus a fin d etre compétitif ....
Un mec qui lit
je sais surtout que les démo des fameux éditeurs tiers étaient des version ps360
m'enfin je ne doute pas une seule minute que cette console en a sous le capot (en même temps il était temps pour nintendo de se mettre à la page) il n'y a qu'a voir l'intérêt et la bave des Nneux pour la démo technique de zelda sur wii u
bref attendons l'e3 2012 ou un autre salon antérieur pour en savoir plus sur la machine...non car les jeux on les connait déjà..mario, zelda, kékémon et les titres que la ps360 ont bouffé mais depuis très longtemps
oui DX c'est un attrape nigaud(enfin en partie) et microsoft s'en sert pour forcer les joueurs à changer d'os !!
je pense qu'il y'aura des annonces tout au long de l'année je vois mal tout cela condensé dans quelques salons, sinon y'a bientôt le TGS qui verra probablement une annonce sur DQX multi
pas tous, Darksiders 2, Aliens colonial Marines et Ghost Recon sont eux bien issus des versions Wii U.
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/34683.wss#release
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Au final je me demande qui sera les plus decu, nous, ou les sonyais qui tente de se rassurer
Non ça c'est dans ton monde des fanboys et autres trolls...moi je veux voir du concret et rien à foutre des belles paroles de constructeurs tels que Sonaze microchiassard et Nintendaube... il y 'a un monde entre ce que totor dit et ce qu'il en est pour de vrai...pour l'instant Nintendo à chier sa com et après sa pleure que les gens n'aient pas compris
je ne doute pas une seule seconde que la wii u met une fessée monumentale à la ps3 et à la xbox 360..mais je peux aussi me tromper
ça va pas taper c'était juste un mot pour rire lol
a voir si y'a eu des raté ou du stock dans les usines Nintendo mais grosso modo la Wii aurait dépassé les 90m de ventes
c est sur avec la ps3 tu ne risque pas de voir le pad évoluer ...
oui enfin la c'est une remarque assez limite dans la mesure ou beaucoup on passé cette gen à defendre le fait que la wii ne change pas de hardware par rapport à la gamecube, et surtout que traditionnelement les différentes maniéres de jouer sont proposé à part pour les autres constructeurs, c'est une vision différente c'est tout, perso je préfére de tres loin ce que peux apporté le pad de la wiiU à ce qu'a pu apporté la wiimote
. Ce qui m'inquiète c'est que je crois que les éditeurs tiers ne vont pas chercher à pousser la machine plus haut que ça tant que les deux autres ne montreront pas leurs prochaines consoles.
pour que les tiers poussent la machine il faut des exclus et pour ca il faut que nintendo aille les chercher comme la fait microsoft en début de gen, par contre on peux voir des choses interessante de la part de nintendo si mario et compagnie ne devrait pas trop nous surprendre de ce coté la ( quoique ) je serait etonné de voir un zelda, un metroid ou les jeux de retro studio et monolith
retro studio , monolith , shien en ( qui pour moi nous fait toujours de jolie perle) , nintendo si il est egale a lui meme ...
metroid
zelda
pwaa je prend la console que pour ca