Pour rappel Xenoblade X DE, sa version NS2 avait été remarqué pour proposer via génération IA un agrandissement 4K mais qui, et c'était bien visible en mode portable ou en zoomant sur TV, générait un bruit autour des personnages. Avec la sortie physique, Nintendo n'a jamais corrigé ce défaut visuel.
Seule la version NS2 de Xenoblade 1 DE est disponible actuellement, mais on peut sans l'ombre d'un doute affirmer que les 2 autres Xenoblade numérotés auront ce même problème d'agrandissement 4K généré par l'IA que la version NS2 de Xenoblade X DE.
D'après le comparatif en vidéo, il semble tout fois que ça soit moins gênant ici pour Xenoblade 1 DE, mais reste à voir l'impacte sur les 2 autres jeux...
Par contre les gens parlent de problème car on a finis les version original avant cette ajout donc les différences se vois, mais question ? Tout les jeux qui sortent avec du dlss, bin ça reste de l'assistance par IA logique que le truc s'emmêlent les pinceaux, donc ça dois être aussi présent sur les autres productions récentes et personne n'en parle. Un jour faut ouvrir les yeux, peu importe le jeux ce genre de technologie est pas encore vraiment au point.
pour moi c'est pas ça le problème, le traitement fournis me suffirait. Le soucis c'est que les cartouches n'ont pas l'air de contenir les pass d'extension, je n'avais pas pris celui du 3 dans l'optique d'avoir une version avec le tout dans la cartouche et non en démat.
Le problème c'est que xenoblade remaster était déjà très propre, l'intérêt d'une mise a jour c'est surtout pour le 2 pour qui le développement a eu des soucis (ils bossaient aussi sur Zelda a plein régime). Le 3 était propre mais mérite un polissage
shirou ton commentaire veux rien dire... si tu as un pentium3 ca ramera, si tu as une 5090Ti ca sera beacoup mieux, mais quoi qu'il arrive le chargement des shader te fera figer le jeux de temps en temps, jusqu'a squ'il les ai tous chargé.
The additional story, Torna - The Golden Country, is sold separately as part of the Xenoblade Chronicles 2 Expansion Pass.
A free software update for the physical version of Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country will be released on July 30th, 2026, adding support for 4K / 60 fps in TV mode and 1080p / 60 fps in handheld mode when played on Nintendo Switch 2. Players who own Torna – The Golden Country as part of the Xenoblade Chronicles 2 Expansion Pass will be able to play it K / 60 fps in TV mode and 1080p / 60 fps in handheld mode by purchasing the Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition upgrade pack.
En gros :
- Le standalone aura une mise à niveau gratuite si vous y jouer sur NS2.
- Si vous transférez votre version NS1 de "Xenoblade 2 + DLC", vous aurez la mise à niveau du standalone Torna inclus tout simplement.
hypermario Pentium c'est un CPU, une 5090 Ti (qui n'existe pas mais disons 5090) c'est une carte graphique (qui ne joue que dans l'affichage ici), et si tu utilise la compilation asynchrone des shaders ça ne te fera pas perdre un seul fps pendant la mise en mémoire (normalement coché par défaut ?).
masharu
vu comme ça on dirait que le dlc est compatible avec le jeu et sa mise à niveau mais qu'il n'est pas inclus d'office dans la cartouche.....j'imagine qu'on aura d'autre présentation plus complète pour éclaircir tout ça.
On vote avec son porte monnaie.
et sans meme encore utiliser le DLSS2 / 3 / 4 sur leur propre matos compatible
Nintendo, ces précurseurs
https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-also-includes-torna-the-golden-country/
A free software update for the physical version of Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country will be released on July 30th, 2026, adding support for 4K / 60 fps in TV mode and 1080p / 60 fps in handheld mode when played on Nintendo Switch 2. Players who own Torna – The Golden Country as part of the Xenoblade Chronicles 2 Expansion Pass will be able to play it K / 60 fps in TV mode and 1080p / 60 fps in handheld mode by purchasing the Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition upgrade pack.
En gros :
- Le standalone aura une mise à niveau gratuite si vous y jouer sur NS2.
- Si vous transférez votre version NS1 de "Xenoblade 2 + DLC", vous aurez la mise à niveau du standalone Torna inclus tout simplement.
shirou 4K natif sur PC
hypermario Pentium c'est un CPU, une 5090 Ti (qui n'existe pas mais disons 5090) c'est une carte graphique (qui ne joue que dans l'affichage ici), et si tu utilise la compilation asynchrone des shaders ça ne te fera pas perdre un seul fps pendant la mise en mémoire (normalement coché par défaut ?).
vu comme ça on dirait que le dlc est compatible avec le jeu et sa mise à niveau mais qu'il n'est pas inclus d'office dans la cartouche.....j'imagine qu'on aura d'autre présentation plus complète pour éclaircir tout ça.