Est-ce pour contrer le piratage ? pour contraindre au GKC ? ce qui expliquerait le terme "compatibilité limitée" avec la switch 1. Ils contrôleraient mieux ce qui devrait être compatible avec la NS1 ?
Pourquoi ces débats de contraintes hors jeux n’existent que pour Nintendo alors que la ps5 a aussi des restrictions sur son hdd standards tout comme la compatibilité niveau du port nvme ^^ ?
Surtout que niveau sécurité c’est pas vraiment le problème ici, la switch 1 a malheureusement souffert d’une faille au niveau du SoC Nvidia (je me demande d’ailleurs comment ils se sont arrangés avec Nvidia)
C’est juste la vitesse. Le max 100mo/s est un frein majeur pour les developpeurs
solarr tu a des jeux hacķé sur la switch ?
Désoler mais une obsession pareil me mets la puce à l'oreille.
Bref j'espère pour vous que Nintendo va imposer l'utilisation des carte 64 go pour tous, que vous payerez 90€ chaque jeux, et que led jeux demat coûte moins chère.
Comme ça tous le monde il est content.
Hâte de voir les futurs topic pour se plaindre du prix.
Après avoir regardé la vidéo, il est bien indiqué qu'il s'agit d'une option facultative si les constructeurs décident de l'implanter (donc avec l'intégration obligatoire d'une "SD Bus Interface" pour que ce soit possible), mais ici la Switch 2 (comme la PS5) ne le permet pas vu que l'intégralité de l'architecture du hardware est orienté vers l'utilisation du PCIe 4.0 (nécessaire pour les microSD de dernière génération) donc impossible dans le cas présent.
Il existe par contre bien des lecteurs de cartes SD/micro SD express qui sont capables d'accepter les cartes UHS-1, comme le SanDisk Pro-Reader SD Express, mais celui-ci dispose des composants nécessaires pour gérer les deux formats, avec un SD Host Controller via sa "SD Bus Interface" et un système de Switch entre le signal SD et PCIe comme on le voit à ce moment-là sur la vidéo que tu as posté.
On peut également voir que les différentes générations de cartes SD ont besoin de certains types d'interface pour fonctionner, directement sur la brochure officielle de l'association d'entreprise qui développe la technologie des cartes SD. D'où la nécessite d'intégrer les deux types d'interface dans le hardware afin de pouvoir gérer les deux types de technologies (UHS et Express).
Par contre les cartes SD Express (micro ou normal) peuvent très bien être utilisées sur les lecteurs des cartes SD UHS, mais avec des vitesses limitées comme il l'indique sur ce site et dans la vidéo que tu as partagé :
"Heureusement, il y a un point intéressant dans la norme SD Express : la rétrocompatibilité. Les cartes SD Express peuvent fonctionner en mode PCI-Express, mais aussi en mode SD. La compatibilité va de la première version de la norme à l’UHS-I, mais ne prend pas en charge l’UHS-II."
Donc après avoir étudié un peu plus en profondeur cette question, il est clair que Nintendo n'a rien bloqué vu que l'architecture orienté PCIe 4.0 n'est pas compatible de base avec la lecteur des cartes Micro SD UHS. C'est d'ailleurs plus ou moins le même choix qu'a fait Sony avec l'obligation d'utiliser des SSD pour la PS5, alors qu'on pourrait se dire qu'il serait possible d'utiliser un HDD en USB pour les jeux PS4 comme le souligne wickette.
tripy73 OK merci, donc Nintendo n'a rien imposé. On voit tellement de désinformation en ce moment.
Au départ c'était le prix de la consoles, mais quand ils on vu que les preco étais au rendez vous, c'est sur les game key, les carte express, et peut etre que demain ça sera le ondine.
cyr : oui clairement surtout que le Switch 2 bashing est à la mode depuis son annonce et perso même si je trouve qu'ils abusent sur beaucoup de choses, j'essais de rester factuel concernant les infos qui circulent comme je le fais pour tout peu importe le domaine.
suzukube : après Nintendo, leurs pratiques commerciales et la communication autour de la Switch 2 méritent d'être critiqué, mais sur ce genre d'élément factuellement faux, il me semble normal de rétablir la vérité.
solarr : sauf que l'interface PCIe ne sert pas qu'à la partie carte SD Express, le reste des composants peuvent utiliser la Gen 4.0 comme le suggère l'image du die.
Sur PS5 tu peux pas non plus mettre n'importe quel SSD, il faut qu'il remplissent certain critères
Surtout que niveau sécurité c’est pas vraiment le problème ici, la switch 1 a malheureusement souffert d’une faille au niveau du SoC Nvidia (je me demande d’ailleurs comment ils se sont arrangés avec Nvidia)
C’est juste la vitesse. Le max 100mo/s est un frein majeur pour les developpeurs
Désoler mais une obsession pareil me mets la puce à l'oreille.
Bref j'espère pour vous que Nintendo va imposer l'utilisation des carte 64 go pour tous, que vous payerez 90€ chaque jeux, et que led jeux demat coûte moins chère.
Comme ça tous le monde il est content.
Hâte de voir les futurs topic pour se plaindre du prix.
Il existe par contre bien des lecteurs de cartes SD/micro SD express qui sont capables d'accepter les cartes UHS-1, comme le SanDisk Pro-Reader SD Express, mais celui-ci dispose des composants nécessaires pour gérer les deux formats, avec un SD Host Controller via sa "SD Bus Interface" et un système de Switch entre le signal SD et PCIe comme on le voit à ce moment-là sur la vidéo que tu as posté.
On peut également voir que les différentes générations de cartes SD ont besoin de certains types d'interface pour fonctionner, directement sur la brochure officielle de l'association d'entreprise qui développe la technologie des cartes SD. D'où la nécessite d'intégrer les deux types d'interface dans le hardware afin de pouvoir gérer les deux types de technologies (UHS et Express).
Par contre les cartes SD Express (micro ou normal) peuvent très bien être utilisées sur les lecteurs des cartes SD UHS, mais avec des vitesses limitées comme il l'indique sur ce site et dans la vidéo que tu as partagé :
"Heureusement, il y a un point intéressant dans la norme SD Express : la rétrocompatibilité. Les cartes SD Express peuvent fonctionner en mode PCI-Express, mais aussi en mode SD. La compatibilité va de la première version de la norme à l’UHS-I, mais ne prend pas en charge l’UHS-II."
Donc après avoir étudié un peu plus en profondeur cette question, il est clair que Nintendo n'a rien bloqué vu que l'architecture orienté PCIe 4.0 n'est pas compatible de base avec la lecteur des cartes Micro SD UHS. C'est d'ailleurs plus ou moins le même choix qu'a fait Sony avec l'obligation d'utiliser des SSD pour la PS5, alors qu'on pourrait se dire qu'il serait possible d'utiliser un HDD en USB pour les jeux PS4 comme le souligne wickette.
solarr : si jamais j'ai trouvé la vidéo originale avec les sous-titres activables sur la chaîne américaine de l'association SD Card.
Au départ c'était le prix de la consoles, mais quand ils on vu que les preco étais au rendez vous, c'est sur les game key, les carte express, et peut etre que demain ça sera le ondine.
Vivement quel sorte que les vrai info circule
version 7.0 de 2018 SD Express
version 7.1 de 2019 MicroSd Express (le format qu'héberge la Switch 2)
Dans mon ancien article, tout est détaillé, slide sous la video.
https://www.gamekyo.com/blog_article479452.html
version 9.0 : ajout de fonction Sécurité.
version 9.1 avec normes de vitesse