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nicolasgourry
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    idd, kevinmccallisterrr, jacquescechirac, archesstat, tynokarts
    posted the 06/19/2024 at 09:10 AM by nicolasgourry
    comments (35)
    reynald posted the 06/19/2024 at 09:16 AM
    Même pas un remastered....la feignantise assurée.
    fan2jeux posted the 06/19/2024 at 09:17 AM
    Les comparaison bluray et bluray 4k dans les films sont bien meilleures
    fdestroyer posted the 06/19/2024 at 09:21 AM
    Le véritable plus d'enfin avoir une version salon sans avoir à secouer sa manette pour rouler
    shinz0 posted the 06/19/2024 at 09:23 AM
    Un petit remaster qui revient pas cher à Nintendo
    Par contre il a intérêt à être en 60fps
    nicolasgourry posted the 06/19/2024 at 09:24 AM
    reynald Il suffit de regarder à 0'14'' ou à 0'42'' pour voir la différence, après oui c'est pas un véritable remake.
    fiveagainstone posted the 06/19/2024 at 09:24 AM
    C'est ma déception du direct, un super jeu...mais bon c'est du simple lissage hd.
    Il y avait d'autres licences qu'on ne voit pas souvent à porter, je pense à Wario land ou Wave race.
    Heureusement le reste du ND était à la hauteur, en l'état ce DK sera là en janvier 2025 pour combler un trou juste avant la switch 2.
    nyseko posted the 06/19/2024 at 09:29 AM
    Il est très bien en HD, la DA s'y prêtre très bien et un remaster aurait été overkill et inutile.
    jp67110 posted the 06/19/2024 at 09:48 AM
    il aurait du faire parti d'une compil avec tropical. Il arrive super tard quand même.
    Dans une compil je pourrai peut être passer à la caisse.
    J'ai beaucoup aimé le jeu à l'époque.
    serve posted the 06/19/2024 at 10:00 AM
    Je mise un billet que je le jeu va littéralement cartonné (après c'est un bon jeu) mais quand je vois les fans de Nintendo lynché des studios car ils font pas d'effort sur leur portage mais alors celui de donkey kong voila quoi.
    kidicarus posted the 06/19/2024 at 10:12 AM
    fiveagainstone pareil, ma seule déception. Je trouve que ce portage un peu retravaillé n'a pas lieu d'être.
    Moi, je passe mon chemin comme beaucoup.
    giru posted the 06/19/2024 at 10:12 AM
    Probablement l’un des portages les plus simple qu’on ait vu. C’est pratiquement du niveau de Pikmin 1+2, mais là c’était assumé… alors qu’ici ils ont quand même ajouté le terme HD.

    Après ça reste un excellent jeu et donc une bonne chose qu’il soit accessible légalement pour une nouvelle génération de joueurs.
    aros posted the 06/19/2024 at 10:28 AM
    Oui bon bah c'est juste une version HD du jeu d'origine, rien de plus rien de moins. Il vous sera moins désagréable d'y jouer sur Switch que sur Wii.
    Mais bon, si vous avez cet adaptateur pour Wii http://fr.shopping.rakuten.com/offer/buy/4308863748/wii-2-hdmi-hdmi-adaptateur-convertisseur.html qui convertie le signal source de la console vers du 1080p et vous permet donc de brancher le câble qui va bien, alors mieux vaut payer cet accessoire de rien du tout plutôt que de repasser bêtement à la caisse (du moins si vous avez toujours en votre possession la console et le jeu).

    Puis pour ceux qui, comme moi, possède l'adaptateur et le mClassic (ou bien le mCâble) alors c'est encore mieux, et vous vous garderez d'autant plus de dépenser votre trop plein d'argent pour une simple version HD.
    newtechnix posted the 06/19/2024 at 10:41 AM
    cette vidéo rends hommage à la version wii..en fait c'est un portage propre mais en vérité très facile puisque la version wii hormis l'aliasing et le flou est presque aussi belle
    5120x2880 posted the 06/19/2024 at 11:15 AM
    Aros Ton upscale n'aura pas le rendu de la définition native, et même si tu compares à Dolphin (version que j'ai faite à l'époque), il y a le contenu de la version 3DS, quelques textures refaites (vraiment peu mais c'est toujours ça de prit) et la prise en charge des manettes si tu compares à la version vanille.

    Fdestroyer Tu pouvais activer les contrôles manette avec un code AR, sinon oui de base c'est abominable.
    metroidvania posted the 06/19/2024 at 11:28 AM
    Ils peuvent tous les jeux wii et wiiu sur switch. Cette console est ultime . Le fait d'avoir tout en portable sans la jouabilité aux wii mote c est top
    aros posted the 06/19/2024 at 11:30 AM
    5120x2880
    Certes, mais je parle avant de la version console d'origine, pas d'émulation. À la Wiimote ou à la manette classique, au choix.
    Puis ça dépend de quelle uspcale tu parles. Si c'est celui de l'adaptateur uniquement, certainement. Dans une moindre importance encore avec le mCâble en soutien. Mais avec, et l'adaptateur HD et le mClassic (pour peu que ton écran soit compatible avec un signal 1440p augmenté d'une solution anti-aliasing) alors l'économie serait vite faite, crois-moi (enfin si tant est qu'on en veuille jouer sur TV et non en mode portable où qu'on le veuille).
    Car pour le rendu qu'on nous vend sur Switch, hormis la HD, je peux me tromper mais ça m'a plutôt l'air dispensable.
    tripy73 posted the 06/19/2024 at 11:35 AM
    La définition même d'un remaster, avec juste une augmentation de la résolution de l'image et des texutres, quelques éléments pour améliorer l’IQ (antialiasing) et l'ajout des poils sur DK et Diddy (les modèles 3D sont moins angulaires aussi, mais c'était déjà sûrement le cas pour la version 3DS). Bref ça n'a pas dû coûter très à produire, mais c'est sympa pour ceux qui n'avaient pas fait la version Wii ou 3DS et qui ont apprécié le Tropical Freeze, ils pourront en avoir un peu plus
    marcelpatulacci posted the 06/19/2024 at 11:42 AM
    Dolphin en ultra voir high, rien de plus.
    idd posted the 06/19/2024 at 12:35 PM
    50 balles le liassage façon emulateur dophin....
    reynald posted the 06/19/2024 at 01:10 PM
    nicolasgourry pour voir la différence et pas un véritable remake lol, c'est juste un portage HD ni plus ni moins, chez nintendo ils aiment bien les moutons.
    nicolasgourry posted the 06/19/2024 at 01:20 PM
    reynald Tu as écrit "Même pas un remastered....l" pourtant c'est bien un remaster (pour ça qu'il y a écrit "HD" = amélioration de la résolution des textures), un remake c'est pas juste un lissage des textures, maintenant chacun dépense comme il a envie, "il suffirait que les gens achètent plus pour que ça se vendent plus" comme l'a dit Coluche, moi je préfère les remakes aux remaster.
    5120x2880 posted the 06/19/2024 at 01:37 PM
    Aros Tu ne peux pas jouer à la version d'origine à la manette sans faire de modifications ou émulateurs. Tu penses que des géants comme Nvidia, Intel ou AMD feraient la course à l'upscale depuis 6 ans si il suffisait d'un câble magique ? il coûte combien d'ailleurs ?
    nyseko posted the 06/19/2024 at 01:41 PM
    Il faut bien se dire que Nintendo ne va pas non plus passer son temps à faire des remakes de jeu, ils ont un nombre de ressource limité et ils les utilisent de la façon la plus optimisé possible, ce qui par ailleurs leur permet d'éviter de licencier 10% des effectifs si leur action baisse à la bourse.

    Du coup pour certains projets, ils doivent faire le choix d'y passer peu de temps tout en ayant un résultat final agréable à l'œil.

    Et pour ce jeu qui reste de la 3D vue de côté avec une direction artistique très "dessin animé", un simple passage en HD suffit, refaire le jeu complètement aurait été clairement inutile.

    Et comme le photoréalisme n'est pas l'élément marketing central de Nintendo, cela convient d'autant plus.
    darknoob posted the 06/19/2024 at 02:07 PM
    C'est cool, mon emulateur Dolphin fait du meilleur job et j'y joue en 3D sur ma TV.
    aros posted the 06/19/2024 at 02:19 PM
    5120x2880
    Oui, je ne me rappelle pas exactement les options de jeu (de jouabilité) sur la Wii avec le jeu. Ça remonte faut dire. Après j'ai jamais eu de mal avec la Wiimote, sauf peut-être pour Xenoblade Chronicles, The Last Story et Pandora's Tower.

    Pour le mClassic (et anciennement le mCâble) c'est par le biais d'un Kickstarter que j'ai obtenu l'un et l'autre.
    Et si je me souviens bien (parce que ça fait longtemps maintenant, même pour le dernier en date) le prix devait tourner autour de 80 € frais de port compris (pas beaucoup plus). Une aubaine à l'époque.
    Quant à maintenant, il me semble que le dernier en date, le mClassic soit vendu au prix 130 dollars environs (officiellement).

    Tu peux voir par toi-même (en cliquant ici) : http://marseilleinc.com/products/buy-mclassic.

    Ça m'est bien pratique de l'avoir en tout cas, et pour rien je ne m'en séparerais. Tout au moins concernant le mClassic, parce que j'ai cédé à un ami le mCâcle qu'il était venu remplacé puisqu'il avait et persiste à jouer sur un écran 1080p).
    Et force est de constater que le sien de câble (le mCâble) n'a pas lâché, tout comme le mien (le mClassic plus fiable et plus performant.
    Ainsi je me dis que c'est des accessoires qui ont vocation à durer dans le temps malgré même un usage intensif. Maintenant je ne conseillerai pas son usage en revanche (je parle du mCâble derrière une PS3) car la console chauffe tellement à l'arrière à la longue qu'il réussit à mettre en surchauffe le câble, qui après doit refroidir quelque peu pour être réutiliser en toute sécurité, bien qu'une petite rallonge HDMI permette de contourner ce problème.

    « Tu penses que des géants comme Nvidia, Intel ou AMD feraient la course à l'upscale depuis 6 ans si il suffisait d'un câble magique ? »
    Bah justement, le mCâble (version Gaming ou non) a justement été commercialisé pour la première fois il y a 6 ans environs
    5120x2880 posted the 06/19/2024 at 03:45 PM
    Aros Là on parle d'un jeu de plateforme exigeant et de devoir secouer la Wiimote pour courir (dans un jeu de plateforme encore une fois), dans les deux cas ça ne match pas avec Xenoblade. Si tu as toi même évoqué la manette, c'est bien qu'il y a un intérêt dans un jeu de plateforme, les autres jeux sont aussi des RPG, mais même dans les autres jeux comme New Mario Bros. Wii ils ont pas osé faire ça.

    Quand tu parlais d'économie pour le câble je m'attendais à un truc qui coûte 10 balles, plus plus cher que le jeu D1.

    La réponse du pourquoi le câble n'a pas mis Nvidia en faillite, c'est que ça te donne ce rendu, c'est mieux mais rien à voir avec du 1080p natif ou DLSS.
    5120x2880 posted the 06/19/2024 at 03:47 PM
    Je me suis trompé de vidéo : https://youtu.be/2bGiLSDz33E
    reynald posted the 06/19/2024 at 05:19 PM
    nicolasgourry non la c'est juste un portage HD comme dans le titre du jeu, un remastered c'est genre metroïd prime sur switch et un remake c'est tout le jeu refait.
    nicolasgourry posted the 06/19/2024 at 05:23 PM
    reynald un portage c'est quand tu portes un jeu d'un support à l'autre, c'est tout ce que ça veut dire.
    aros posted the 06/19/2024 at 05:57 PM
    L'adaptateur qui convertit le signal source vers un signal HD (1080p) c'est un « accessoire » qui coûte rien : « http://fr.shopping.rakuten.com/offer/buy/4308863748/wii-2-hdmi-hdmi-adaptateur-convertisseur.html ». Maintenant, et je le fais pour continuer à jouer sur Wii, bah tu peux y coupler soit le mCâble (pour ajouter une solution anti-aliasing et donner un coup de « up » à la colorimétrie du jeu. Mais tu peux aussi utiliser la mClassic et convertir le signal 1080p obtenu en un signal 1440p (pour peu que ton écran soit compatible 1440p) auquel viendra s'ajouter la même solution anti-aliasing qui s'appliquerait avec le mCâble.
    Et en combinant l'adaptateur SD vers HD de déjà branché sur ta Wii avec le mClassic, alors là t'es bien... très bien même !
    C'est ce que je fais et j'ai notamment été impressionné du résultat sur Fragile Dreams : Farewall Ruins of the Moon ; l'aliasing y devient inexistant. Sur Xenoblade Chronicles, le résultat est bien là aussi, mais est ici variable selon qu'on approche ou éloigne la caméra de notre joyeuse troupe. En tout cas, quand je désactive le mClassic, je vois toute de suite le bénéfice que j'en retire dessus, tout comme avec Fragile Dreams d'ailleurs.
    L'adaptateur est surtout pour moi un moyen de pouvoir brancher mon mClassic à la console. Après je joue sur un écran PC 32 pouces avec une résolution 1440p conseillée (un BenQ) soit sur une diagonale de 80 cm, (diagonale idéale pour mon propre confort afin que mon regard ne se perde pas quand je joue).

    « Je me suis trompé de vidéo : http://youtu.be/2bGiLSDz33E »
    Le problème avec ce comparatif, c'est qu'il n'exploite pas le potentiel du mClassic. Le mec qui a publié la vidéo utilise le mClassic comme on utiliserait le mCâble...
    Sauf que le mClassic est un peu plus technique que son prédécesseur le mCâble.

    Le mCâble converti un signal 480p vers du 1080p et y appose une solution anti-aliasing, tout en améliorant la colorimétrie de l'image.

    Dans un autre cas de figure, il convertira un signal 720p vers du 1080p et y apposera là aussi une solution anti-aliasing, tout en améliorant toujours la colorimétrie de l'image.

    Et si ton jeu est en 1080p, alors le bénéfice que tu en retireras sera celui que s'appliquera la solution anti-aliasing embarquée, tout comme sera améliorée la colorimétrie de l'image.

    Si tu m'as lu avant, alors tu comprendras que sa vidéo comparative n'est pas exhaustive, que le mClassic, lui, n'a pas pour plafond de conversion un signal source 480p, 720p ou 1080p vers un signal 1080p, son plafond étant de convertir de tels signaux vers un signal 1440p (à quoi l'on rajoutera la solution anti-aliasing et l'amélioration de la colorimétrie de l'image). À côté de ça, il est livré avec une petite rallonge HDMI pour être utiliser avec la Switch (car sinon c'est pas possible) et s'avère dans sa conception, plus fiable que le mCâble.

    Donc en somme, si tu joues sur un écran de télévision et que ta télévision ne prend pas en charge la résolution 1440p, alors que tu puisses utiliser l'un ou l'autre câble, ton image sera la même.
    À l'inverse, si ton écran de télévision (ou ton écran PC) prend en charge la résolution 1440p, alors c'est vers le mClassic qu'il faut se tourner. Il faut cependant savoir que l'upscale du mClassic ne peut prendre pour résolution à uspcaler, une résolution supérieure à celle du 1080p.

    Pour le reste, d'avoir soit le mCâble si l'on joue en 1080p ou le mClassic, si l'on joue en 1440p, eh bien ça permet de contourner le problème des résolutions dynamiques. Ton jeu tourne en 4K dynamique par exemple, bah tu descend la résolution maximale de ta console (Playstation 5 ou Xbox Series X|S) deux crans en dessous (soit en 1080p) et t'es pas emmerdée d'avoir une image qui passe d'une qualité à une autre, en plus de pouvoir profiter de la solution anti-aliasing qui, à ce que j'ai remarqué, ne s'applique pas au-delà d'un signal 1440p.
    Et pour terminer (après tu seras un expert, ou tout du moins tu seras complètement et correctement informé sur le sujet) le cas des résolutions bâtardes qui se situe entre du 720p et du 1080p, bah pour que l'accessoire travail au mieux, il est préférable de configurer ta console sur la résolution dont est le plus proche la résolution réelle du jeu.

    Maintenant ce qu'il faut garder en tête, c'est que si le mCâble et le mClassic sont tout deux compatibles avec le PC, et permettent (selon leur spécificité logicielle propre) de soulager ta bécane quand tu lances un jeu en réduisant la résolution du jeu sur ton PC (notamment pour pouvoir allouer les ressources de ton PC ailleurs que dans la résolution au profit d'options graphique [tu peux]) ces deux accessoires sont avant tout sortis pour les joueurs jouant sur console.
    5120x2880 posted the 06/19/2024 at 07:11 PM
    Aros Montre moi juste une vidéo car tout ce que je trouve c'est à vomir comparé à la définition native, visiblement t'as DK, tu peux comparer avec une capture de la version Switch en 1080p et j'aurais plus rien à me dire, Nvidia, AMD et Intel pourront mettre la clé sous la porte également.
    aros posted the 06/19/2024 at 10:02 PM
    5120x2880
    Ah mais rien ne me ferait plus plaisir ! Seulement il faudra te contenter de photos que j'aurais pris de mon écran PC (au passage avec un téléphone qui ne m'appartient pas) avec le jeu à l'écran tournant sur la Wii. Si t'es d'accord avec ça (je devrais avoir le temps d'ici à dimanche au soir) je peux t'envoyer ça pour que tu te fasses un avis du rendu d'origine, du rendu avec l'adaptateur HD, puis enfin avec l'adaptateur HD et le mClassic combiné.
    Pour le reste, je te laisserais voir par toi-même si ça peut valoir le coup d'investir dans soit le mCâble, soit le mClassic (à ta convenance).

    Après j'ai pas redémarré Donkey Kong Country Returns depuis que j'ai fais l'acquisition de l'un ou l'autre câble, mais le résultat devrait être là comme avec les autres jeux de la console auxquels je me suis réessayé avec l'adaptateur HD combiné au mClassic (dont Okami pas plus tard que tout à l'heure vu qu'on en parlait, et qui [si mes yeux ne me trompent pas] n'a rien à envier à la version Switch japonaise [en physique donc]).

    Je tiens à préciser sur mon écran PC, qu'il n'y a pas d'adaptation des résolutions vers une résolution supportée par l'IA ou autre. L'image de base est nature, y'a pas de bidouillage. Je dis ça histoire que tu saches à quoi t'attendre. Et sinon (je me demandais) tu joues sur écran PC, toi aussi ? C'est pour ça que ça t'intéresse ?
    pimoody posted the 06/20/2024 at 03:21 AM
    En sois c’est pqs un soucis, mais du coup il aurait pu au moins du coup en faire une compile…
    gasmok2 posted the 06/20/2024 at 10:36 AM
    Console en fin de vie.
    Tous les gros studios sont sur les jeux de la nouvelle machine.
    Du coup Nintendo nourri sa console vieillissante de remaster facile et très facilement vendable.
    Un peu triste mais compréhensible
    5120x2880 posted the 06/20/2024 at 01:56 PM
    Aros C'est mieux sur un écran de PC justement, il y aura pas d'aliasing si le signal est comparable au natif.