Je me suis acheté une PS3 récemment par nostalgie avec
Heavenly Sword qui était mon 1er jeu que j’avais eu sur la console à l’époque.

J’ai surkiffé, même en 2023, le jeu est grave plaisant et agréable visuellement.
Mais pour les autres jeux que j’aimerais jouer je réfléchissais…quel intérêt aurais je de prendre un jeu dont il existe une version remake ou remaster sur une console ultérieure ?
Et vous quand vous voulez jouer à des anciens jeux dont il existe une version
remake ou
remaster,
vous préférez jouer à la version originale ou la nouvelle ?

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posted the 09/24/2023 at 10:35 PM by
bebetot976
Un remake c'est un jeu différent complétement. On peut préférer l'original ou la remake ça dépend des cas.
saigo Voilà.
Ils ne sont pas si nombreux.
Bon vraiment ce n'est pas automatique quoi
Bref je rebondissais juste sur l’exemple de Nier Automata que je ne trouvais pas pertinent vu que c’était un portage sur switch et non un remaster/remake comme le veut le sujet de l’article
Saigo T’as tout dit
Tout le monde sait qu'ils ont perdu les visages de Tidus et Yuna et qu'ils ont dû les refaire pour les remakes, et que c'est daubé. Les musiques aussi ont été changées sans possibilité d'avoir accès aux originaux. Le seul intérêt de changer de version de FFX c'est de faire la version internationale en 60Hz avec les ST anglais et les voix jap, et avec les ajouts.
FFX n'est pas une inferior version sur PS2, c'est LA version.
SoUGny DanS FGNa Ntêtgn.
ChNié DesSgnU.
Les jeux originaux sont les jeux originaux. Si l'émulation est parfaite, alors on peut les faire sur n'importe quel support.
Mais même la PS2 ne peut pas afficher les textures de la PSone correctement, par exemple. Essayez de jouer à FF8 sur PSone, vous allez rigoler : tous les effets en combat sont des textures, et tous sont pétés.
Wind Waker HD est un massacre. Ils ont complètement niqué l'ambiance, les couleurs, le feeling cartoon-shading du jeu, sur WiiU tout paraît volumétrique.
Il y a de bons remakes, et des massacres, en gros.
Pour les remake c'est plus au cas par cas, je préférerais toujours ff7 original au remake(qui pour moi est plus un reboot qu'un remake) , mais dans ce cas les 2 sont pour moi 2 jeux différent donc avoir les 2 version n'est pas inutile, pour shadow of colossus le remake est meilleurs
donc la question est assez difficile en soi, pour moi il y a toujours de manière général une chose unique dans l'original qui ne saura jamais être transmise dans une version altérées sauf exception
Si c'est un jeu que j'avais raté et que le remaster est trouvable pas cher, je passe par le remaster.
rickles Sincèrement ca passe, il y a pire, comme la compile Silent Hill 2/3. MAIS il est vrai que parfois, les portages font jurer les textures (Twilight Princess en tête, que je trouve plus beau sur GC en CRT que sa version HD) Shadow Of The Colossus comme tu le dis est un très bon exemple. Pourquoi y jouer en 2023 sur Ps2 alors que son remaster et que son remake subliment l'original ?
cyr Et pourtant... tout ceux qui ont acheté une belle TV 4k oled pour jouer à leur PS5 ? Oui, le monde est un éternel (et débile) paradoxe.
Il n'empêche que tu peux quand même prendre encore du plaisir à jouer à des jeux PS2 ou PS3, l'un n'empêche pas l'autre.
Surtout que les jeux PS3 n'ont pas encore beaucoup vieillis. Ca reste propre. Peut être dans le gameplay ça peut piquer par moment mais techniquement ça tient encore très bien la route, ça pique pas les yeux.
Partant de là, jouer à un jeu dans son format original ou sous sa réédition remaster ne change pas grand chose.... C'est selon l'humeur du moment et la console que j'ai sous la main...
La première pourrait par exemple de n'avoir qu'une Switch. Arrêtons de croire que l'ensemble de la population joue sur les trois consoles, ça serait même plutôt l'inverse. Donc un possesseur de switch peut être ravi d'avoir ce portage même si inférieur.
La deuxième, tout simplement si quelqu'un veut le faire en portable pour diverses raisons (en déplacement, en vacances, TV squattée par la famille ou tout simplement préfère jouer en portable)
Tu as pas mal de titre tel que la trilogie Crash, Shadow of the Colossus ou encore Demon's Souls qui sont identique aux originaux mais qui ont été recréé entièrement.
Et d'autres titres qui sont parfois si différent de l'original qu'on est limite sur un reboot et là, je fais référence, comme keiku, à FFVII Remake.
Pour en revenir au sujet de l'article, je ne suis pas contre les remaster et les remake mais à la condition que ce soit effectivement bien réalisé. On a déjà eu pas mal d'exemple de jeu dont les remaster étaient complètement pété comparé aux originaux ou dans le meilleur des cas, à peine mieux. C'est du cas par cas.
C'est exactement ce que j'ai dit... C'est un jeu refait entièrement. Donc c'est un jeu différent.
J’en a même où j’ai préféré l’original comme shadow of colossus. Le remake n’apportait rien même je trouvais qu’il tachait par rapport à l'original.. Je sens malheureusement la même chose pour msg3…
"Après ce raisonnement fonctionne aussi pour la Switch : J'ai jamais compris comment des gens peuvent faire Nier Automata sur Switch en 30fps des enfers alors que le jeu tourne en 60 sur PS4... 5 ans auparavant. Oui, hors sujet, mais c'est un peu le même délire (et la même, les exemples sont infinis)"
tu l'as précisé après et j'avais déjà répondu avant d'arriver au message suivant.
Après quand le remaster est bien fait, autant passer sur un remaster pour le coup...