
Quand tu vois la jaquette, tu imagines en voyant Super Mario 64 avoir à faire à ça
en fait tu as ça
Honnêtement, pour Super Mario 64 avec l'image en 16/9, une résolution en 1080p, 60FPS, avec un Mario re-modélisé c'était trop compliqué...
J'aurais aimé une re-modélisation comme ça un jeu Nintendo 64 (comme super mario 64) sur une console portable (la Switch plus puissante que la 3DS et qui fait aussi portable)...

PS : Réaction d'un ancien membre de Gamekyo (à partir de 14'27'' pour la réaction face à la compilation).
https://youtu.be/tC7UmPnGJOM

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posted the 09/06/2020 at 12:48 PM by
nicolasgourry
Non mais faut arrêter de trouver le moindre petit prétexte à la con pour taper sur cette compil, je pense que depuis l'annonce tout à été dit, ça sert à rien de rabâcher encore et encore le même discours.
Mais mario est un simple remaster, enfin bref, je comprends pas Nintendo. Ils ont les moyens, il y a nombre de studios externe qui pourraient faire le taf, et en plus c'est le succès assuré derrière. Mais ils préfèrent toujours la solution la moins cher quoi...
Triste
Quand tu vois la jaquette, tu imagines en voyant Super Mario 64 avoir à faire à ça
Non, ça car vient tout droit de la boîte N64 en fait.
Et c'est toujours à ce moment là qu'ils branlent plus rien.
Jamais compris ce qu'ils font pendant ce temps. Comme les dernières années de la Wii/DS, c'était bien pourrave. Tout ça pour avoir un lancement raté sur WiiU.
Comme déjà dit, des tocards.
Donc pourquoi avoir garder la version 64 sans quasi aucune retouche et ne pas se servir de ce qui a déjà été fait sur Super Mario 64 (sur DS)
J’espère que cette compile fera un bide....
Ils ont juste repris la ROM N64 qui est émulé donc ça laissait peut de possibilités de modifications.
https://www.youtube.com/watch?v=sk6c43tSsRo
Merci Nicolasgourré de prendre les gens pour des niaiseux.
Mais c'est bon, on à compris dès l'annonce de la compil, ça sert à rien de sortir 36x le même article sur des détails à la con juste pour taper gratuitement sur ça.
Le débat sur les mods amateurs, sur Galaxy 2, etc... On va pas le ressortir à chaque fois.
La différence, c'est que SM64 et OOT étaient vendu seul à l'unité au prix fort pour ce support, pas sur une compilation de 3 jeux donc un jeu Gamecube et un jeu Wii.
Mais avoir un "remake" à peine mieux graphiquement que l'original 13 ans après et vendu 40/50 euro, il y a pas franchement de quoi sauter au plafond.
C'est encore la question des exigences des joueurs Nintendo, qui sont beaucoup plus basses qu'ailleurs.
Mais aujourd'hui, on voit que ce qu'on demandait à Nintendo en 2011 n'est meme plus le minimum en 2020. C'est cool.
Ah si par contre, on va se taper un remaster de Xenobalde à chaque nouvelle console. Alors ça, bizarrement, ils veulent pas lacher l'affaire avec cette franchise. Va savoir ce qu'ils ont à pousser cette franchise de Niche alors qu'ils veulent pas pondre un F-zéro ou faire un vrai remake d'un jeu culte.
nicolasgourry j'ai pas dis qu'on voyait pas la différence, juste que c'est un des pires remake jamais fait. Cite moi un remake avec encore moins d'écart entre l'original et la nouvelle version? Et je parle pas de remaster comme de simple versions HD, je parle d'un jeu vraiment retouché comme OOT.
Honnetement c'est le pire.
nicolasgourry Mais lol, le procès que tu fais à cette jaquette tu pourrais le faire à X jeux puisque les jaquettes ne sont qu'une illustation et à aucun moment vendu comme étant le jeu lui-même. même les gosses le savent et regardent derrière.
nicolasgourry je ne pense pas que la 3DS pouvaient beaucoup faire mieux. Je pense surtout que Nintendo s'est toujours débrouiller pendant 20 ans à porter leurs jeux sur des consoles pas beaucoup plus puissante pour avoir l'excuse de faire le mimimum.
GBA: jeux SNES
DS: N64
3DS: N64-GC
WII: GC
WiiU: GC
Switch: WiiU
Enfin franchement, les plus beaux remakes de JV, c'est qui qui les as pondu? Va pas me dire Nintendo quand même...
Quant au 720p il y a de bonnes raisons, si tu veux comprendre : https://www.gamekult.com/forum/t/topic-officiel-26-le-topic-nintendo/426736/5291
De toute façon sur un jeu aussi simple tu ne verras jamais la différence de netteté concrètement.
Ils ont retapé des textures, l'HUD... bref c'est plutôt cool, on y aura jamais joué dans un état aussi "propre". D'ailleurs ils ont aussi amélioré le framerate par rapport à la version originale.
+ 10
à ce moment là les jeux 16 bits, 32 bits, même constat ? On fait des jaquette sans personnalité qui montre juste ce qu'est le jeu ?
C'est tellement plus simple de la retourner. -__-
Bref, continue de creuser c'est rigolo. Le Mario volant de la jaquette N64 est bien modélisé comme il l'a toujours été dans les vues d'artistes en 2D comme en 3D. à ce moment là plein toi aussi des Mario 2D tant que t'y es.
et j aurais aimé un remake certes mais surement pas à la sauce oot 3ds que tu cites en exemple et qui fut pour moi une belle merde ! je prefere encore 1000 fois que nintendo laisse l original du jeu du coup
Le pire, c'est que tu penses comme moi, mais là évidement tu préfères faire semblant de pas vouloir dire que tu pense la même chose que moi sur le fond, plus facile de me faire passer pour un mec "naif" (pour pas dire autre chose), tu serais le genre à avoir l'esprit critique sur l'illusion du marketing en plus (je ne suis pas contre les illustrations, mais qui soit honnête de préférence sur le produit que l'on va acheter)
Dans tous les médias tu peux avoir une belle couverture, une belle affiche, un beau graphisme, qu'importe pour attirer l'œil un minimum et c'est bien normal. Que ça ne reflète pas le contenu n'importe quel client avertis fini par le savoir avant l'adolescence.
Donc stop de trouver des "problèmes" là où il y en a pas ça devient chiant en fait.
T'as raison, avec des mecs comme toi, Nintendo a juste à faire le minimum syndical
octobar "Que ça ne reflète pas le contenu n'importe quel client avertis fini par le savoir avant l'adolescence." donc tu penses bien comme moi...puisque justement tu penses que le client doit être averti (donc informer honnêtement) sur ce qu'il va avoir (c'est ce que j'explique) et le coup de " fini par le savoir avant l'adolescence." comme si après l'adolescence tu pouvais ne pas te faire avoir, tu sais très bien que tu peux te faire avoir à tout ages.
LE DOS de la jaquette.
Tu fais un procès vraiment ridicule en fait.
De toute façon un vrai remake c'est nouveau moteur et assets (Crash, Tony Hawk, Spyro,
Nintendo fait des remasters/portage plus ou moins retravaillé.
Ah si quand meme, on a eu Zelda Link's Awakening! voilà un vrai remake. Il en faut plus des commes ça
Bien-sûr que Nintendo a fait des adaptations très travaillés comme Wind Waker , Zelda oot , Zelda Mm , Metroid Samus Returns , Metroid zéro mission ... J'ai pris exprès des Metroid car t'es fan
octobar c'est là ou je suis pas aussi sur que toi, les marketeux sont très fort (comme les publicitaires), donc je ne pense pas que les clients sont idiot, mais qu'ils peuvent malgré tout se faire avoir, car c'est pas toujours simple de tout vérifier (il y a tellement de produit qui existe), d'ailleurs les marketeux ne veulent pas que tu retourne la jaquette ou la "boite" du contenu du produit, c'est pas leur but et tu le sais très bien (d'ailleurs plus c'est écrit petit -souvent derrière- par exemple, mieux c'est pour eux, ils peuvent néanmoins te dirent "mais c'est écrit").
Aussi bien vous aurez raison d'attendre un jour un remake de Mario 64 avec au minimum ce style graphique, là n'est pas la question.
Si on fait le point tu pouvais ajouter du coup :
- Zelda Wind Waker
- Zelda Majora's Mask
- Zelda Ocarina of Time
- Zelda Link's awakening
- Xenoblade DE
- Metroid Samus Returns
- Metroid Zéro mission
- Pokémon Ruby et émeraude
- Pokémon Let's go
Voilà pour ceux qu'on a mentionné qui sont de vrais remake retravaillé , on en oublie sûrement.
De l'autre côté en simple portage HD , on a simplement cette compilation et Zelda Twilight princess... On en oublie peut-être aussi ! Je prends pas en compte les jeux Wii U sur Switch qui sont juste un portage bête et méchant du jeu qui était déjà en HD a la base... Le but c'est juste de les faire vendre , car la Wii U a fait un four... Ça peut se comprendre.
Pour ça que ton image c'est trop facile tu ne crois pas ?
On pourrait aussi troller en ressortant la version FF7 normal sur Nintendo Switch par exemple et pas la version FF7R.
Ou encore le portage de Crash 1 sur PS3 en 2007.
Bref, du troll naze comme ça, on peut en faire plein en cherchant un peu.
une rom 64, une rom Gamecube et une Wii pour 60€ au total (car tu dis 15€ par jeux alors que c'est 20€), c'est trop cher payé.
Mais vous applaudissez comme des moutons...
Je pense que leur objectif n'a jamais été de mettre un SM64 "amélioré".
C'est comme The Legend of Zelda NES sur le Nintendo Online, il est version NES, ils l'ont mis en l'état sans utiliser les assets de The Legend of Zelda : A Link to the Past de Super NES.
Je pense que Nintendo ne s'est probablement jamais posé la question d'améliorer de façon substantiel le jeu, ils ont décidé de mettre la version N64 avec amélioration de la résolution mais tout le reste identique à la version d'origine.
De la même façon qu'ils ont laissés les assets 3D des Sunshine et Galaxy d'origine, alors qu'ils auraient pu y mettre ceux en meilleur qualité de SMO...
Vous cherchez des problèmes ou il n'y en a pas en fait.
arquion Les Crash et Spyro sont tous sorties sur PS1, ce sont trois jeux de la même génération.
Hors la ce sont trois jeux de trois générations différentes, N64, NGC et Wii.
Les moteurs et assets sont très différents entre les trois, alors que pour Spyro et Crash, ils sont très proches (et probablement identiques en grande partie). De la même façon que le même moteur est utilisé à chaque fois.
Donc la comparaison est bancale en fait, ça pourrait marcher si Crash 1 était sortie sur PS1, Crash 2 sur PS2 et Crash 3 sur PS3.
Mais là, je doute qu'Activision aurait fait les trois remakes pour 40€.
Moi, j'étais prêt à acheté la compilation, mais là, si un mec comme moi qui adore les Mario en 3D (je dois pas être le seul) est freiné par l'achat, c'est qu'il y a un soucis quelque part.
nyseko "Vous cherchez des problèmes ou il n'y en a pas en fait." non je cherche à être content de mon achat, car c'est comme ça que l'on montre que l'on aime l'achat que l'on a fait.
Crash et Spyro ce sont trois jeux d'une même licence sortis sur la même console et réexploitant énormément d'assets d'un épisode à l'autre. C'est même d'autant plus simple pour Crash qu'il s'agit d'un jeu linéaire. Ce sont des bons deals assurément, mais rien à voir avec la difficulté de remaker des jeux aussi grands et différents que SM64, Sunshine et Galaxy.
Et non je n'applaudis pas, je trouve juste le deal correct c'est tout (environ 15€ par jeu en boîte). Et il ne s'agit pas simplement des roms il y a quand même un peu de travail... d'abord pour avoir une émulation parfaite (merci les émulateurs de NERD), mais aussi pour retaper différentes textures afin que tout soit niquel en HD (merci 1-Up Studio).
C'est Sunshine qui en profite le plus mais même 64 il suffit de prendre la scène de début pour voir que Mario est bien plus clean dans la compil 3D All-Stars. Il y a aussi des tweaks de gameplay pour la compatibilité avec des manettes classiques, et refonte de la caméra visiblement dans certaines situations. C'est pas un grand chantier mais c'est ok.
Donc juste mettre un portage fainéant de la version 64 sans amélioration que la réso, c'est franchement naze.
Et je remet en contexte la compilation avec son prix et avec ses améliorations (quand des autres refont leurs jeux).
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/08_content_images/games_6/nintendo_switch_7/nswitch_supermario3dallstars/CI_NSwitch_SuperMario3DAllStars_HowToBuy.png
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Super-Mario-3D-All-Stars-1832369.html
J'en ai surtout rien à faire perso, j'vois pas le soucis avec son modèle dans SM64. Je dirais même au contraire que ça fait partie de son charme, ce jeu a des modèles différents de ce qu'ils ont fait par la suite, dans le cadre d'un anniversaire il me semble logique de fêter ce qu'étaient les jeux à l'époque. Si tu retouches les modèles alors c'est plus tout à fait ce qu'était Super Mario 64.
Je ne suis pas contre un full remake non plus, mais c'est juste pas le propos d'une compilation comme ça.
est freiné par l'achat, c'est qu'il y a un soucis quelque part.
Bof tu sais il cartonne déjà en préco le jeu. Donc non il n'y a pas vraiment de "soucis". Il y a toujours des gens insatisfaits, tu sembles en faire partie, c'est comme ça que ça marche.
arquion et donc de refaire Mario 64, c'est trop demandé ??
Non pas forcément, mais ça sortirait à part tout seul à 60€. Et ça demanderait plus de travail donc sans doute une équipe complète, sachant que Nintendo ne refilera jamais ça à un prestataire externe donc ça voudrait dire que le nouveau Mario 3D serait décalé juste pour ça.
Et je remet en contexte la compilation avec son prix et avec ses améliorations (quand des autres refont leurs jeux).
Comme expliqué dans mon précédent message, refaire les trois Crash de la PS1 c'est pas le même délire que refaire ces trois jeux dans une même compil. Vraiment pas. Ça demanderait infiniment plus de travail.
https://www.youtube.com/watch?v=tC7UmPnGJOM
https://youtu.be/tGVtEoabv9E
Il faut pas minimiser le travail des équipes juste parce que ça permet de justifier la fainéantise de Nintendo.
Ils auraient pu et auraient du faire un vrai refonte pour ajouter de la valeur aux jeux, ça aurait bien plus justifier le prix que ne rien foutre et le proposer au prix fort.
Ils n'ont pas voulu faire d'effort, ok c'est leur choix mais ça ne justifie en rien de proposer ça 60€, c'est juste prendre les joueurs pour des cons fanatique qui achèteront quoiqu'il arrive.
On parle de trois jeux de trois supports différents, codés complètement différents et uniques, rien à voir avec le cas de Crash ou Spyro.
Ils n'ont pas voulu faire d'effort, ok c'est leur choix mais ça ne justifie en rien de proposer ça 60€
Rien d'exceptionnel, il s'agit de trois grands jeux, ça revient à 20€ par jeu mais de toute façon on l'achètera tous ~45€ en boîte, pour y jouer dans le meilleur des conforts, le deal est correct.
Et le public ne s'y trompe pas car c'est d'ores et déjà un succès.
Résultat : 45~50€, c'est exactement le prix que l'on payera en boîte.
Le simple fait que ces jeux sortent démontre que Nintendo a des émulateurs Nintendo 64, Nintendo GameCube et Wii qui fonctionnent sur Switch. Donc... évidemment qu'ils vont proposer une gamme payante dans un abo ou non plus tard. D'où l'idée de réserver cette collection à l'évènement anniversaire.
Rien d'exceptionnel, il s'agit de trois grands jeux, ça revient à 20€ par jeu mais de toute façon on l'achètera tous ~45€ en boîte, pour y jouer dans le meilleur des conforts, le deal est correct.
Même si ce sont de grand jeux, on parle de vieux jeux qui n'ont pas été retouché ça reste cher quoiqu'on en dise, le fait des retoucher justifie le prix justement.
Pour ce qui est de leur valeur individuel, Mario galaxy est 19.99€ et Mario 64 est à 9.99€ sur l'eshop Wii U en admettant que Sunshine soit au même prix que Galaxy, la compile devrait être 49.97€ ça reste toujours trop cher que le prix proposé. De plus je te rappel que les jeux sont en édition limité et qu'a partir de Mars ils seront plus disponible, il n'y en aura pas pour tous le monde.
Désolé mais la pratique de Nintendo reste dégueulasse quoiqu'on en dise et ça me choque de voir qu'on puisse défendre ça et leur trouver des excuses. Pas étonnant qu'ils aient honte de rien.
On a le droit de vouloir acheter et dépenser son fric comme on veut, ça regarde chacun. Là n'est pas la question. Mais ça reste clairement un abus et je ne parlerai pas de la pratique commerciale qui va avec. Pour ma part, je ne cautionne pas ce genre de choses.
Le simple fait que ces jeux sortent démontre que Nintendo a des émulateurs Nintendo 64, Nintendo GameCube et Wii qui fonctionnent sur Switch. Donc... évidemment qu'ils vont proposer une gamme payante dans un abo ou non plus tard. D'où l'idée de réserver cette collection à l'évènement anniversaire.
Tu te rends compte que du coup c'est pire et plus scandaleux ? parce qu'ils proposent à 60€ l'équivalent de ce que n'importe qui peut avoir gratuitement sur émulateur là où les autres équipes ont fait des efforts apporter une valeur que les émulateurs ne pourront pas proposer. Tout ça en plus le refourguer plus tard moins cher ou l'offrir via un abonnement. Si c'est ça, c'est bien la preuve comme le disais sonilka que Nintendo n'a réellement aucun respect pour ses clients et je rajouterais qu'ils voient juste leur fan comme des consommateurs qui n'ont aucun respect pour eux même et assume d'être des pigeons.
(*compris dans l'abonnement)
Désolé de pas sagement dire oui et être content du peu d'effort qu'ils fournissent au prix fort
Maintenant si certains aiment ça...là, c'est un autre problème.
La, tu as les trois jeux pour le même prix qu'en occasion, en bonne résolution, sans avoir besoin des consoles d'origines.
Il est ou le problème ? Si ça te convient pas, tu n'achète pas, mais pour quelqu'un qui souhaite jouer aux jeux, la compilation est finalement un peu mieux que la situation précédente.
Ce n'est pas extraordinaire, mais ça va, surtout qu'avec la DA de SMS et SMG, le passage en 1080p suffira amplement, autant que Nintendo passe du temps sur SMO2 que sur des remakes.
Oui, c'est sûr que Nintendo ne te fait pas de cadeau, mais avec la force et valeur de leur licence, ils n'ont aucune raison de le faire, les jeux restent excellent même maintenant, la DA passera largement et c'est pour ça que ta compilation dans 2 ans, elle se vendra facilement 50€ en occasion au final.
Ce sont les jeux photo-réalistes qui vieillissent très très mal et qui doivent subir un important lifting sinon le jeu pique les yeux.
Et c'est d'ailleurs pour ça qu'il y a autant de polémique autour de cette compilation, si les jeux étaient osef, même pas on en parlerait.
Genre les deux compilations dégueulasses de Turican. Ben c'est osef, donc zéro polémique.
Et comme je disais plus haut, si tu m'avais lu correctement, oui les gens font ce qu'ils veulent. ça les regarde. je ne donne ici qu'une opinion et toi comme les autres vous en faites aussi ce que vous voulez
200k day-one juste en France, évidemment qu'il y en aura pour tout le monde.
sanj Tu comprends tout de travers. Ils auront toujours une valeur tant que Nintendo les proposes, mais ce sont des jeux datés dont la valeur forcément diminue avec le temps. Même vendu ensemble, une compile de portages simple de 3 vieux jeux ne devraient pas avoir la même valeur qu'un jeu neuf. D'ailleurs je te l'ai prouvé tout à l'heure, même en additionnant les prix des 3 jeux, ça reste inférieur à ce que Nintendo propose.
Si ils veulent proposer une compile de ce genre, ils doivent baisser son prix, surtout quand à coté des équipes font de réels efforts mais les jeux sont proposé à faibles prix car ce sont des remakes de jeux déjà existant.
Si tu veux continuer à mal interpréter mes propos pour les amener sur des terrains qui t'arrange, je t'annonce que tu vas discuter tout seul. Sur ce bon dimanche.
kibix "On est pris pour des cons" = vous jouez les victimes. Ce n'est pas toi qui le dis mais puisque tu m'interpelle là maintenant, je te réponds. Du moment que certains se croient non-respecté par une firme étrangères, voient leur "égo" brisé (... pff
C'est peut-être pour ça qu'ils proposent trois jeux dans une collection à 45~60€ et non pas chaque jeu à 60€ comme à leur sortie originale ?
une compile de portages simple de 3 vieux jeux ne devraient pas avoir la même valeur qu'un jeu neuf.
Pourquoi ? On ne parle pas de trois jeux NES...
même en additionnant les prix des 3 jeux, ça reste inférieur à ce que Nintendo propose.
50€, on trouve justement la 3D All-Stars à ce prix partout (Leclerc, Cultura, Auchan...), voire "moins" (fnac par exemple 54,99€ + 15€ de CC).
Si tu veux continuer à mal interpréter mes propos pour les amener sur des terrains qui t'arrange
On n'est juste pas d'accord, c'est pas grave ça arrive.
En tout cas comme souvent ça pleure mais ce sera un énorme succès commercial.
shinz0 C'est lamentable
Actuellement, si je veux jouer à SM64, SMS et SMG c'est
- 10€ SM64 et il faut une N64 (l'image sera pas belle) ou une Wii U, l'image sera pas terrible
- 30€ SMS et il faut une NGC ou Wii rétrocompatible, l'image sera moyenne
- 15€ SMG et il faut une Wii ou Wii U, l'image sera moyenne+
Soit un total pour les trois jeux de 55€, ils ne seront pas en 1080p et je ne pourrais pas y jouer en portable.
En quoi est-ce que cette compilation avec une image amélioré jouable sur Nintendo Switch se fout de ma gueule ?
Est-ce que la compilation est extraordinaire ? Non. Est-ce qu'elle me convient ? Oui, pour les raisons exposés ci-dessus.
shinz0 On ne vous interdit pas de critiquer ou vous expose notre point de vue. On a pas le droit ? On doit se faire insulter si on trouve la compilation correct ?
Et pour ta gouverne, je ne joue pas les victimes. Je dis ce que je pense de ce genre de pratiques, c'est tout. Si ça ne te plait pas, tu en as parfaitement le droit. mais évite d'interpréter mes pensées
Quoiqu'il fasse ça se vendra alors pourquoi faire des efforts
yukilin Tu auras beau tourner comme tu veux, "on est pris pour des cons" quand vous exagérez la situation veut dire que ça veut dire, et ça n'est pas une opinion mais un fait qui se lit et comprend ainsi.
shinz0 Quoiqu'il fasse ça se vendra alors pourquoi faire des efforts
Il a une raison à ça hein. C'est que les jeux sont très très bon.
Si les jeux étaient mauvais, il n'y aurait pas de polémique et personne n'achèterait.
Si les jeux Nintendo ont su soulever autant de passion, c'est parce qu'à la base il y a du talent.
masharu On parle pas en mangeant !
Mais la, on parle de jeux Super Mario en 3D, les graphismes sont déjà assez simplistes de base et en 1080p, ils passeront largement et ne nuiront pas à ce qui reste fondamental pour un Mario 3D, le gameplay.
C'est sûr qu'un Resident Evil, c'est tendu de le ressortir sans remake, c'est un jeu à ambiance et les graphismes sont important.
Mais un Super Mario Sunshine... lol...
Vous râlez mais SMS et SMG en 1080p, ça passera à l'aise et ça n'enlèvera rien au fun du jeu.
nyseko Un Super Mario Sunshine avec des graphismes à la Wind Waker HD dans un style Mario ça claquerait alors arrête ton char. Là, y'a aucun effort et vous continuer à leur trouver des excuses, stop à un moment...
Zelda OOT était un chef d’œuvre sur N64 et pourtant Nintendo a pris le temps de le refaire sur 3DS
Nintendo ne voulait juste pas se prendre la tête à mettre des équipes déçus
Les jeux auraient été vendus séparément les gens auraient applaudis aussi
masharu je trouve cela dommage et on peut retoucher un jeu sans le dénaturer, Zelda OOT remake sublime l’expérience d'origine sans la dénaturer
On aurait eu un résultat similaire sur une N64 Classic Mini si ça sortait aujourd'hui je pense, après je ne sais pas par rapport à la version Nintendo eShop (Wii U) le niveau d'adaptation qu'il y a eu (et faudrait comparer Galaxy aussi d'ailleurs).
Toutes les consoles Mini n'ont aucun jeu refait de base donc je ne vois pas le rapport
Nous avons
Super Mario 64
TV Mode: 960×720
Table Mode / Handheld Mode: 960×720
Super Mario Sunshine
TV Mode: 1920×1080
Table Mode / Handheld Mode: 1280×720
Super Mario Galaxy
TV Mode: 1920×1080
Table Mode / Handheld Mode: 1280×720
J'aurais aimé pour avoir une certaine cohérence.
Super Mario 64 (avec Mario mieux modélisé -pour qu'il y est une cohérence des Mario quelque soit l'épisode, comme sur la jaquette)
TV Mode: 1920×1080
Table Mode / Handheld Mode: 1280×720
60FPS / 16.9
Super Mario Sunshine
TV Mode: 1920×1080
Table Mode / Handheld Mode: 1280×720
60FPS / 16.9
Super Mario Galaxy
TV Mode: 1920×1080
Table Mode / Handheld Mode: 1280×720
60FPS / 16.9
ça me parait pas un truc impossible à faire sur Switch, surtout pour une compilation qui célèbre un événement, c'était le moment de profiter de l'aubaine.
Après ce qui pourrait être cool, c'est d'avoir le choix entre Original et Remaster.
Si Nintendo avait sortie un remaster de SMG, il aurait été vendu seul 45€ comme le remaster de XC. Les gens auraient râlé.
S'ils avaient fait un remaster de SMS, il serait sortie seul à 45€, comme le remake de Zelda WW. Les gens auraient râlé.
Vous vouliez en gros, un remaster de SMS + un remaster de SMG pour 40€ ? Donc en gros un remaster de Zelda WW + XC les deux pour 40€ ?
Bah, vous rêvez.
populus Un Super Mario Sunshine avec des graphismes à la Wind Waker HD dans un style Mario ça claquerait alors arrête ton char. Là, y'a aucun effort et vous continuer à leur trouver des excuses, stop à un moment...
Comme expliqué ci-dessus, s'ils avaient fait un remaster de SMS, ils l'auraient vendu seul 45€.
Jamais de la vie ils n'auraient fait un remaster de SMS + SMG + SM64 les trois, le tout pour 50€.
Quand le remaster de Zelda SS va arriver, il sera tout seul à 45€. Et vous râlerez encore, je suppose.
Le "rapport", ce que je dis c'est qu'il y a de retouches qui fait que le résultat n'est jamais exactement le même entre la versions Wii, la version Wii U et les consoles classiques d'un Mario Bros 3 par exemple. J'ai déjà vu le comparatif avec les versions d'origines, mais faudrait voir avec les autres versions qui sont "un minimum HD" si je m'abuse, corrigez moi si je me trompe. Par exemple quelle la résolution de Mario 64 sur Wii U ?
nicolasgourry Tu as lu ce post posté plus haut ? https://www.gamekult.com/forum/t/topic-officiel-26-le-topic-nintendo/426736/5291
Dis-moi ce dont tu n'es pas d'accord ou ce que tu n'as pas compris, parce que ça explique d'un point de vu technique le choix de la résolution.
Oui sur PC le jeu avec le code source leaké est en 4K et des mods permettent même de mettre de nouvelles textures. Sauf que ça n'est pas le plan de Nintendo qui se veut authentique avec cette comp. C'est sur, vous aurez toujours quelque chose à redire c'est comme ça.
Si ils avaient réelment refait chaque jeux, ils capitaliseraient dessus sur des années, c'était pas trop le but là j'ai l'impression
Avec Nintendo on ne rêve plus on sait comment ils sont maintenant
shinz0 Mais personne ne te sortira une compilation de remasters de trois jeux de trois génération de consoles différentes pour 45€.
Il y en a même, ils font un remake d'un jeu par épisode, le jeux complet coûtera genre 210€...
Genre Mafia, chaque remaster est individuel.
Nintendo non c'est sûr
"Genre Mafia, chaque remaster est individuel."
https://www.amazon.fr/2K-Mafia-Trilogy-PS4/dp/B089267BCW
alors que oot3d etait un remake
Ça défend Nintendo sur cette version de SM64, soi-disant pour respecter la fidélité de l’originale, mais combien de ces défenseurs auraient taillés la compil de Crash si elle était sortie avec les versions d’origine?
Après le problème est toujours le même, c'est que dans la compilation, il y a SMS et SMG.
S'il n'y avait eu que des jeux type SM64, le débat aurait été différent, certainement.
Sauf que ce n'est pas le cas, la compilation possèdent un jeu Gamecube et un jeu Nintendo Wii qui sont bien plus propre de base.
Ce qui est impossible a faire sur cette compilation Mario , si tu refais entièrement Mario 64 avec un nouveau moteur , c'est impossible de prendre ce même moteur pour faire Sunshine tellement les jeux sont totalement différents !
Ensuite pour le problème du "l'enfilade" de Nintendo , ça c'est à chacun de juger , et si tu penses que tu te fais avoir , personne ne t'oblige à acheter ...
De mon côté je trouve que FF 7 remake coupé en 3 jeux voir plus est la plus grosse escroquerie du siècle malgré le boulot dessus , et pourtant j'ai acheté en mon âme et conscience ... Car c'est FF7 et que c'était pas possible pour moi de passer à côté ... C'est mon choix , alors on va me dire ouais mais tu as vu le boulot de fou dessus !! Ouais ! Et alors ? Je pense qu'un développement d'un jeu comme The Witcher 3 , ou Cyberpunk c'est aussi énormément de boulot , ça justifierait pour vous qu'il vous coupe ces jeux en 3 ou 4 parties ? Pour vous le vendre a 4 fois 50 euros ? Non ! Car jamais le taff et le temps passer pour développer un jeu où même l'argent pour faire se jeu doit déterminer sont prix , un Triple A avec 300 personnes dessus pendant 6 ans est parfois vendu le même prix qu'un jeu double A , avec 70 personnes dessus pendant 2 ans... Voilà pourquoi je trouve que FF7 remake est la plus grosse carotte de l'industrie , et j'ai peur que certains soit influencé par ce genre de pratique a l'avenir ... Imaginez des CD Projekt toujours bien intentionné dans leurs propositions ... A l'avenir , si il voit ce genre de choses ils pourraient ce dire bah voilà ça fait 7 ans qu'on développe un The Witcher 4 , pourquoi on fait pas comme eux ... On coupe notre jeu en 4 et 4 fois plus d'argent...
La pour cette compilation je pourrais sortir mes vielles machine et galéré a brancher ça sur ma TV 4k ( quoi que la 64 uniquement en péritel je sais même pas si c'est possible ) je sais que le prix est trop élevé ( malgré que je l'ai préco a 40 euros ) mais j'ai envie de le prendre quand même pour faire découvrir ces jeux a mes gosses déjà , et car j'ai aussi envie de les refaire dans les meilleurs conditions du moment. Le prix est élevé certes ( même a 40 ) mais tant pis. Et c'est mon choix .
Désolé pour le pavé que personne va lire , écrit a la va vite avec un téléphone ... Dsl pour les éventuelles fautes aussi
Le meme plat que celui servi par les enfants perdus à Peter dans Hook
Peter pan vie dans une île imaginaire, lui même n existe pas. Mais les jeux switch existe
Donc oué, la pire fanbase des trois constructeurs, mon avis sur la question est fait depuis longtemps et n'est jamais démenti.
Puis bon, je fais ce que je veux, ce qui serait bien, c'est de pas avoir des rageux pleins de sel en train condamner systématiquement ce que font les autres.
Genre t'en a quelque chose à faire de la façon dont je dépense mon argent ?
Comme déjà expliqué, SM64, c'est 10€ en occasion, SMS, 30€, SMG, 15€.
Donc à 50€ la compilation, j'u gagne, en plus j'y joue en 1080p sur Nintendo Switch.
Après, c'est sûr que pour les personnes qui ne jugent un livre qu'a sa couverture, c'est un raisonnement difficile à comprendre.
Bah, il te reste le remake de FF7 à 280€.
Pour un jeu vidéo quoi...
C'est pas vraiment sympa et éduqué comme phrase.
Si tu ne rend pas compte de la grossièreté de tes propos remet toi en question...