Lancement de la Full-production
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
tripy73 > blog
    tags : wii u nintendo puissance
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    ikagura
    posted the 11/16/2012 at 04:15 AM by tripy73
    comments (64)
    lastboss posted the 11/16/2012 at 04:58 AM
    current gen tu veux dire
    metroidvania posted the 11/16/2012 at 05:04 AM
    On sait rien de la ps4 Xbox 720 donc pour le moment c est du vent tout ça
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 05:14 AM
    Euh vous savez pas lire ? Regardez le lien et vous verrez que la source est des plus fiable qu'il s'agit d'un insider donc qui est en contact avec les développeurs qui travail déjà sur des kits de développement de la prochaine gen.
    Celui-ci parle bien de jeu Next Gen (PS4/Xbox720), les jeux current gen bien sûr quelle peut les faire tourner tous sans aucun problème, faut arrêter de croire que la Wii U est une console équivalente à la gen actuelle, tous les développeurs dans leurs différentes interview sont d'accord la dessus.
    draculax posted the 11/16/2012 at 05:19 AM
    Elle fera peut être tourner mais en mega inférieur version. Je pense que techniquement la prochaine Xbox va éclater la wii U
    cirilla posted the 11/16/2012 at 05:26 AM
    J'ai implosay

    Ils disaient quoi de la Wii deja a sa sortie ? "La console est encore loin de son potentielle max" et quand on voit le resultat ...
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 05:53 AM
    A l'inverse de la Wii où c'était Nintendo qui nous disait que celle-ci n'avait pas montré tout son potentiel, là il s'agit de plusieurs développeurs, je crois que certain on encore du mal à voir la réalité en fasse, enfin bon avec la Wii qui est passé par là je peux le comprendre.

    Pour info voici qui est Ideaman du forum de NeoGAF : Journaliste français et ayant des sources sures de développeurs(Ce n'est pas Ubisoft) travaillant sur la wiiU, il est l'un des premiers à avoir confirmé les différents devkits, la mise à jour du WIIU gamepad, le controller classique, L'OS et son design ainsi que la nouvelle direction online de la firme. Après que l'e3 et le pre-e3 nintendo soit passé, il est maintenant considéré presque comme totalement crédible vu que les informations ce sont avérées vrai. (Source Blog de Sebthemajin)

    Certains risque d'être surpris lors de l'E3 2013.

    Shiroineko :
    Moi j'ai implosé de rire en voyant une faute pareille
    sebalt posted the 11/16/2012 at 06:11 AM
    Vaut mieux éviter de parler de ce genre de faute quand on écrit "en fasse"...

    Sinon, on verra bien de quoi la Wii U sera vraiment capable à l'E3 2013, j'espère bien que ce sera la "nouvelle PlayStation 2" de la gén' qui arrive mais j'ai peur du syndrome Wii également.
    uchiiiii posted the 11/16/2012 at 06:13 AM
    Surtout que ce n'est pas une faute, il l'a fait exprès de l'écrire comme ça à la jv.com.

    Bref, encore une bonne blague de bon matin ! Merci bien !
    jeanouillz posted the 11/16/2012 at 06:29 AM
    Mouai, Wait & see comme on dit car ça peut aussi être une grosse connerie comme ça peut être vrai ... Attendons de voir ce qu'elle a à nous proposer la petite Wii U
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 06:35 AM
    Neitsabes : Vaut mieux éviter de parler de ce genre de faute quand on écrit "en fasse"... Désolé pas très bien réveillé et je me suis pas relu, je sais que c'est en face.

    Renzokuken : Surtout que ce n'est pas une faute, il l'a fait exprès de l'écrire comme ça à la jv.com. C'est quoi cette excuse à deux balles ? Depuis quand on écrit comme ça sous prétexte que l'on écrit à la JV.com ? Les mots sans aucun accent aussi c'est une inspiration de JV.com

    Enfin bref, revenu au sujet, je me souvient qu'à l'époque de la sortie de la Wii, les développeurs été très peu élogieux sur le hardware, ils n'en disaient jamais du bien, alors que là depuis l'E3 2012 et l'évolution du kit de développement jusqu'à sa version final ceux-ci ont au début été plutôt sceptique et inquiet quant à son hardware, puis lors de la distribution des kits finaux tous ont commencé à en parlé en bien et à être agréablement surpris de ses performances, surtout de la ram et du GPGPU.

    Il y a eu aussi une rumeur il y a quelques temps qui disait que des développeurs de Epic Games avait fait un tour dans les bureaux de Retro Studio et que suite à ce que leurs avait montré ces derniers, Epic aurait reconsidéré le faite que le Unreal Engine 4 (dans une version optimisé pour la machine) ne pourrait pas tourner sur la Wii U.
    Bien sûr cela reste une rumeur, mais en cumulant tout les dires des différents éditeurs tiers depuis un moment cela montre bien que la Wii U est loin d'être la sous console que certains veulent bien croire, après comme le dit Jeanouillz, il ne manque plus qu'à attendre et lui laissait le temps de nous prouver les dires des différents insiders qui en disent que du bien.
    lolcat posted the 11/16/2012 at 07:11 AM
    les mecs qui n'ont toujours pas compris que la plupart des studios ne pourront pas dévelloper de beaux jeux sur 360/PS3, vous etes vraiment mais vraiment en retard niveau reflexion sur l'avenir du jeu video...
    lolcat posted the 11/16/2012 at 07:13 AM
    Renzokuken : Surtout que ce n'est pas une faute, il l'a fait exprès de l'écrire comme ça à la jv.com. C'est quoi cette excuse à deux balles ?

    c'est pas une excuse, c'est de la culture geek. "jt'ai baysay", "jay rigolay", "Jerry"

    bref, t'es en retard aussi toi...
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 07:35 AM
    Okay, je vay me maytre à la culture geek yeay... euh en faite non je préfère écrire en bon vieux français
    chriska posted the 11/16/2012 at 07:39 AM
    Après le syndrome Wii, wait & see. Mais bon, une chose est sure, ceux qui pense que la next gen ça va être la fête du slip tous les jours vont être dessus.
    Les jeux vont être de plus en plus standardisés, les japonais encore plus à la ramasse. Quand on regarde les jeux sur cette gen ont se dit que le salut du JV ne viendra pas forcément de où ont le croit.
    thor posted the 11/16/2012 at 07:40 AM
    "en faite" ?

    Sinon, j'ai ri aussi. Ça me rappelle le bon vieux temps avec la Wii...
    sebthemajin posted the 11/16/2012 at 07:41 AM
    Que Ubisoft fasse des portages des gros titres(AAA) des autres next-gen n'aura rien de surprenant vu le partenariat avec Nintendo. Par contre il ne faut pas s'attendre à ce que les portages des "1080pHD-Twins" deviennent courant sur la machine. Autant la l’architecture de la machine n'est plus un problème, autant l'image de marque l'est toujours:
    "I will agree that this time it's more on te publishers to port the games than the architecture. Unfortunately if you ask folks like ShockingAlberto they'll tell you that most publishers aren't really including the wii u in their publishing plans on next gen games."
    Le retour de l'effet WII, possible mais plus pour les mêmes raisons.
    bicketmoon posted the 11/16/2012 at 07:42 AM
    fautes? Qui a dit fautes?

    Tripy73 dans tes deux paragraphes: "souviens" l.1 - étaient l.1 - sceptiques et inquiets" l.3 - avaient l.5 - "leur" l. 6 - "le fait" - laisser l.10.

    Fiouuu t'es pas mauvais dans ton genre aussi hein?
    bicketmoon posted the 11/16/2012 at 07:45 AM
    "en parler" l. 3 que j'ai oublié...ne m'en veux pas je suis prof, et puisque tu as lancé le sujet de l'orthographe donc....
    heisenberg posted the 11/16/2012 at 07:49 AM
    Non mais pour moi c'est simple... Le début de la Next Gen sera à l'image de l'actuelle, des jeux de transition avec des moteurs graphiques performants qui tourneront à fond mais qui sur un niveau visuel se distingueront pas de manière significative. On aura ni plus ni moins que les mêmes modélisations en un peu plus détaillée à la rigueur, quelques effets next gen et puis basta.

    Donc oui, je penses que la Wii U peut faire tourner des jeux multi pour l'instant, mais à l'avenir je sais que ca va être dur de tirer son épingle du jeu plus les deux autres machines seront bien exploitées.
    heisenberg posted the 11/16/2012 at 07:53 AM
    Enfin déjà, si Nintendo rate un jeu aussi fédérateur comme GTA 5 et se contente de Mass Effect 3 et Batman Arkham City ca serait un mauvais signe pour pas mal de joueurs.
    roivas posted the 11/16/2012 at 08:11 AM
    Ouais enfin en tant que joueur je me passe plus facilement d'un GTA que d'un Mass Effect.
    ikagura posted the 11/16/2012 at 08:11 AM
    C'est bizarre, Octo, les vrai GaMerS aurait des etourissements s'ils voyent que GTA 5 est aussi porter sur Wii U, donc ne parles pas de malheur pour certains, mais on verra bien.
    sebthemajin posted the 11/16/2012 at 08:15 AM
    Roivas: Sauf que le Mass effect 3 Spéciale Edition(spécial entubage?) D'EA, semble être une vraie poubelle:
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078
    "Without question, it has a few issues. This version of ME3 seems a lot less visually stable than, say, the Xbox 360 version -- the frame rate is choppier, the animation seems rougher. The audio suffers, too;"
    heisenberg posted the 11/16/2012 at 08:18 AM
    Ouais enfin en tant que joueur je me passe plus facilement d'un GTA que d'un Mass Effect.

    Bah tant mieux pour toi... en attendant tu fais partie de la minorité...

    Ikagura: tu m'explique ta phrase ?
    kidicarus posted the 11/16/2012 at 08:37 AM
    si je ne me trompe, ça ne serait pas Ubi et retro, surtout retro qui ont fait demonstration de Unreal4 sur WiiU au patron de Epic?
    et que le mec de Epic a dit qu'il tournait dessus.

    encore 15 jours, et vive mario et zombiU.
    Et peut etre Nintendo land
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 08:43 AM
    Bicketmoon : Je ne t'en veux pas du tout, je sais très bien qu'il m'arrive de faire des fautes, comme tous le monde même pas mal de prof au passage, le français est une langue très étrange en plus d'être très compliqué, mais je suis très loin d'être le pire je pense ^^

    Octo : C'est sur qu'en fin de génération la Wii U accusera surement le coup, mais si comme pour cette génération la plupart des développeurs se reposent sur le Unreal Engine, cela voudrait dire que les jeux pourront être adapté pour la Wii U très simplement, certes ce sera moins jolie que chez la concurrence, mais ils pourront le faire sans souci, car selon les dires de EPIC leur moteur (UE4) est très souple et adaptable aux différentes configurations très facilement même les PC d'entrée de gamme. Bon après pour le moment ils nous est difficiles de voir si loin étant donné que nous n'avons même les specs définitives de la Xbox720 et de la PS4, une fois que nous les auront il sera déjà plus simple de faire un vrai comparatif.

    Sebthemajin : J'ai vu ça aussi et je pense que c'est malheureusement une vérité, le portage et l’adaptation du jeu à l'architecture particulière de la Wii U a du être très mal fait et du coup c'est cette version qui en pâti. La faute en revient donc au studio Straight Right qui n'a pas su porter le jeu comme il faut, en même temps il s'agit d'un studio qui n'a pas fait ses preuves le seul autre projet qu'ils ont fait c'est le portage de NFS SHift 2 sur iOS : http://straightright.net/games_2011.html />
    Avec le portage bâclé de FIFA 2013 sur la Wii U, aisni que le non portage de la trilogie de Mass Effect sur la console, je crois qu'il ne faudra pas trop compter sur EA pour le moment, à moins que le portage de Need for Speed soit fait correctement ce que je doute.
    thorim posted the 11/16/2012 at 08:46 AM
    dans son discours ont entend quand même downscale mais ça devrais être moindre que l'écart de la Wii
    zabuza posted the 11/16/2012 at 08:47 AM
    La plupart des titres Ubisoft seront sur Wii U à n'en pas douter. Activision devrait suivre la même chose aussi pareil pour EA.

    En gros la machine aura déjà le soutient des 3 plus gros éditeurs tiers au monde après pour le reste, faudra voir les ventes machines et software. mais tout est possible.
    fiveagainstone posted the 11/16/2012 at 08:47 AM
    Je serais pas étonné de voir une 720 avec un gamepad et une ps4 avec un gamepad . Le tout avec une meilleure puissance graphique que la Wii U vu qu'elles sortiront plus tard, mais pas forcément un gouffre technique comme c'est la cas avec la wii vs ps360.

    Est ce qu'un sony en difficulté peut se permettre de faire une console hyper puissante, vendu plein pot et qui n'attirerait pas forcément les développeurs à cause des coûts/temps de dev' . Je crois qu'il y a que microsoft qui pourrait se le permettre!
    Je pense que du point de vue des developpeurs Nintendo a fait un bon compromis avec sa Wii U, un peu plus puissante qu'une ps360, mais coûts de developpement corrects. (un peu comme pour la 3DS comparé à la vita, les tiers ont choisis : MH, resident evil, DQ, KH, FF même un MGS... sont sur 3DS).

    Pour ma part j'espère qu'on aura 3 consoles bien différentes et complèmentaires que ce soit au niveau ludothèque (il y a de moins en moins d'exclus) , online et gameplay! (Kinect ++, gamepad et move++ par ex).
    fiveagainstone posted the 11/16/2012 at 08:54 AM
    On peut déjà voir qu'il y a du mieux par rapport à la Wii niveau tiers. Certes il y a pas mal de portages (souvent amélioré contenu ou gameplay), mais quand même c'est plutôt bon signe: Mass effect, ninja gaiden, darksyders, sonic all star, batman, AC 3, rayman legends, zombi U, bayonetta 2, wonderful 101... DQ X ou MH ou japon. C'est vraiment une bonne chose!
    J'espère que ça continura avec Lost planet 3 (rumeur version wii U), Dead space 3, tomb raider etc... quit à les avoir plus tard comme ME ou NG , mais en version plus avec les DLC inclus.

    Après pour ce qui est du multi avec les futures ps4/720 on verra bien, mais avec quelques concessions graphique ce sera peut être pas impossible. Même si pour le moment on en sait rien
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 09:13 AM
    Thorim : En même temps là dessus il fallait s'en douter la Wii U ne sera pas à la même puissance que la PS4/XBox720, mais les versions downscale peuvent jouer sur beaucoup de chose, comme la résolution par exemple (1080P natif pour la PS4/Xbox720 et 720p natif pour la Wii U) ou des ombres un peu plus grossières (étant calculé en temps réel c'est l'une des choses les plus gourmandes en ressources), enfin comme c'est déjà le cas aujourd'hui entre les versions consoles et PC des jeux, comme Battlefield 3 par exemple.
    bicketmoon posted the 11/16/2012 at 09:17 AM
    De toute les manières qu'on se le dise, le combo parfait sera une nouvelle fois une console tendo + une console SONY ou Crosoft ou PC. Parce que sur Tendo pour certains joueurs il y a des jeux indispensables (Smash Bros par exemple)
    trungz posted the 11/16/2012 at 09:25 AM
    kidicarus posted the 11/16/2012 at 09:31 AM
    Trun>>>je ne comprends ce que tu veux dire avec ta vidéo.
    zabuza posted the 11/16/2012 at 09:32 AM
    Laisse le rager dans son coin tout seul comme d'hab
    minbox posted the 11/16/2012 at 09:37 AM
    Walkingdead Sony a déjà sorti l'équivalent du gamepad de Nintendo et il s'appel PSVita
    guyllan posted the 11/16/2012 at 09:41 AM
    Déjà que la Wii U a du mal avec les portages de la gen actuelle
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078
    alors je n'imagine même pas la gueule des portages des jeux next-gen
    trungz posted the 11/16/2012 at 09:42 AM
    Rager et pourquoi au juste?
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 09:47 AM
    Viral : Il s'agit d'un portage fait à l’arrache par une petite équipe de développement qui n'a travaillé que sur le portage de NFS Shift 2 sur iOS. C'est le portage mal fait qui est la cause de tout ces défauts, pas la console, regarde Ubisoft avec le portage d'Assassin's Creed 3 lui est très bien réussi et de niveau équivalent autres version console

    Trungoku : J'ai pas compris non plus pourquoi il dit que tu rage, je pense que tu voulais juste indiquer que certains développeurs ont pu faire des jeux multiplateformes sur Wii, même si la qualité graphique laisse à désirer. La différence des jeux Wii U et Xbox720/PS4 ne seront de toute façon pas aussi flagrante que celui que tu montre en exemple.
    bicketmoon posted the 11/16/2012 at 09:48 AM
    Ouais mais Viral, on parle d'une console qui vient d'arriver avec des portages faits à l'arrache pour la sortie. QUand un Mass Effect n'arrive pas à tenir la comparaison avec ses frères sur PSBOX, ce n'est pas dû au manque de puissance, mais au simple balbutiement des développeurs sur la console. Attends un peu que la console soit maîtrisée. Les jeux PS3 du lancement ne ressemblaient pas à Uncharted 3 tu sais? Tout le monde sait que c'est avec le smash bros de Sakurai, ou d'autres jeux de cette trempe spécialement conçus pour la WiiU qu'on saura vraiment ce qu'elle a dans le centre. Mais bon je vois même pas pourquoi j'explique ça parce que certains ne sont là que pour troller...
    fiveagainstone posted the 11/16/2012 at 09:53 AM
    Mindbox: Oui j'ai la vita, et niveau remote play il y a deux compiles ps2 qui tourne c'est ça? Soyons sérieux c'est pas comparable, la GBA se connectait à la game cube pour ffcc aussi à ce moment là

    Et après portage fainéant veut pas dire console moins puissante qu'une ps360. Ca vient aussi des dev qui ne font pas forcément tous l'effort de bien exploiter la console.
    guyllan posted the 11/16/2012 at 10:05 AM
    C'est le portage mal fait qui est la cause de tout ces défauts, pas la console, regarde Ubisoft avec le portage d'Assassin's Creed 3 lui est très bien réussi et de niveau équivalent autres version console

    Je ne savais pas je n'ai lu encore aucun tests parlant des performances d'Assassin's Creed 3 sur Wii U.
    bicketmoon posted the 11/16/2012 at 10:11 AM
    Il y a un truc que tout le monde semble oublier. Si nous on ne sait rien de la concurrence (nous petit peuple mortel), ça ne veut pas dire que les grosses têtes de l'industrie n'en savent rien hein...
    minbox posted the 11/16/2012 at 10:24 AM
    Walkingdead ça va venir, il faut du temps
    ikagura posted the 11/16/2012 at 10:30 AM
    Octo> je voulais dire que par rapport aux réactions d'hier sur GTA peut être sur Wii U (le blog de je sais plus qui), les gens (comme Connavaro) ont en fait tout un plat donc.............

    P.s: Quelqu'un sait si Dedad est de retour
    shazbot posted the 11/16/2012 at 10:36 AM
    Comme la Wii quoi..Les éditeurs cherchent l'argent là où ils le peuvent.. Mais on connait le résultat: versions de merde.
    syd7 posted the 11/16/2012 at 10:52 AM
    je plussoie gearofwar et kapa...

    faudra attendre 1 an avant de voir de vraie jeux dessus , wait and see comme on dit

    tant que il y a zelda metroid et des RPG de monolith, Bioware desssus , j'en demande pas plus
    raphy26 posted the 11/16/2012 at 10:55 AM
    La blaguounette du jour deja qu elle peut pas faire tourner des jeux multi ps360 en calité equivalante alors des jeux ps4 x 720 lolilol
    tokito posted the 11/16/2012 at 11:12 AM
    On nous disait la même chose pour la Wii mais 'juste' en Sd
    Un eternel recommencement
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 11:32 AM
    Ikagura : P.s: Quelqu'un sait si Dedad est de retour Oui je l'ai repérer dans ce topic : http://www.gamekyo.com/blog_article292719.html bizarrement il avait disparu lors de l'épisode COD VITA

    Raphy26 : Oui comme les portages de jeux PS2 sur XBox 360 et PS3 qui était à la ramasse technique avec des jeux bourrés de bug et de ralentissement, c'est surement du au hardware de ces deux consoles qui sont trop faible par rapport à la PS2 les gens qui ne savent pas reconnaitre un portage fait sérieusement et un fait à l'arrache ça ma fait bien rire.

    Tokito : je n'ai pas de souvenir d'avoir entendu ça à l'époque de la Wii, mais bon il y a eu quelques portage dessus comme Modern Warfare 3 qui pour le coup été bien le même jeu mais en version SD, donc cela vient bien du manque de volonté des développeurs.
    ggally posted the 11/16/2012 at 11:58 AM
    Elle fera peut être tourner mais en mega inférieur version. Je pense que techniquement la prochaine Xbox va éclater la wii U < moi non au contraire, nintendo à combler le retard, j'imagine meme pas le prix des ps4 et xbox8 si elle doivent être bcp plus puissance que la wii U, deja que la wii U à 269 euros tt le monde la trouve trop cher ...
    smartcrush posted the 11/16/2012 at 12:02 PM
    Il n'y a aucune console de prévue que les gens sont déjà à baver que le box chose ou je ne sais quoi vont exploser la Wii U, bla bla... et autres commentaires du genre.

    C'est tellement utile .
    guyllan posted the 11/16/2012 at 12:11 PM
    On a beau parler de portages ratés, ZombiU qui est pourtant un titre exclusif à la WiiU ne se démarque pas visuellement des shooters actuels et aucun titre sur Wii U ne semble indiquer pour le moment un changement de gen, c'est ce qui me rend plutôt pessimiste par rapport aux performances de la Wii U
    zabuza posted the 11/16/2012 at 12:15 PM
    Zombi U est développé en 1 an, rien de comparable avec d'autres titre qui ont pour la plupart plus de deux ans de devs.
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 12:35 PM
    Viral: si tu regarde bien ZombiU, Rayman Legend ou encore Nano Assault Neo (jeu eShop) prose certains effet de lumière, de shader, de textures qui ne sont pas possible sur les consoles actuelles, mais il s'agit des jeux de premières générations qui de plus ont été débuté sur les premiers kits de développement qui été à la ramasse comparé au matos final de la console, en plus d'être mal maitrisé par les dév.
    C'est pour cela que peux importe la console les jeux de premières génération, qui sortent lors de la première année de commercialisation, ne reflète pas la puissance brute d'une machine, il suffit de regarder la différence entre Gears of War 1 et le 3 ou Unchearted 1 et 3
    guyllan posted the 11/16/2012 at 01:14 PM
    C'est pour cela que peux importe la console les jeux de premières génération, qui sortent lors de la première année de commercialisation, ne reflète pas la puissance brute d'une machine

    Là n'est pas le problème, c'est comme la personne plus haut qui me disait les jeux du lancement de la PS3 n'étaient pas à la hauteur d'Uncharted comme si j'avais prétendu à un moment donné que les jeux du lancement exploitaient toujours à fond les capacités des machines. Même si ce n'est pas le cas on a toujours pu distinguer une nette amélioration visuelle entre les titres du lancement et les derniers titres de la génération précédente et je ne parle pas seulement de la génération du passage à la HD.

    Alors on peut trouver toutes les excuses du monde "portages fait en 2 mois", "kits de développement reçus il y a 2 semaines" etc. je me souviens très bien qu'on tenait des discours similaires avec la Wii, on nous disait de patienter, que l'écart entre la Wii et les autres machines ne serait pas si important mais 6 ans plus tard je ne crois plus que ce que je vois et ce que je vois n'est pas très encourageant.
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 01:40 PM
    Enfin bref, de toute façon seul l'avenir nous le dira et il faut laisser le temps aux développeurs de maitriser la bête, je n'ai jamais jugé les consoles sur leurs premiers jeux.
    connavaro posted the 11/16/2012 at 02:50 PM
    Ikagura c'est plus fort que toi tu peux pas t'empecher de parler de moi hein ? Concernant l'ecart visuel supposé qu'auront les jeux de debut de vie et ceux de fin de vie sur wiiU il ne seront pas enorme comme sur ps3 qui à eu besoin de temps pour que les devs puissent la maitriser. Si aujourd'hui un dev à besoin de plusieurs années pour maitriser la wiiU qu'il change de metier et c'est pareil avec la vita et la 3ds
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 03:11 PM
    Connavaro : Si aujourd'hui un dev à besoin de plusieurs années pour maitriser la wiiU qu'il change de metier et c'est pareil avec la vita et la 3ds A bon c'est quoi tes expérience en programmation logiciel ou de jeux pour avancer ce genre de chose ?

    Les architectures comme les outils ainsi que les features changent à chaque nouvelle génération de console, ce qui demande à chaque fois aux développeur de travailler de façon différentes et prendre du temps pour comprendre et s'adapter au nouveau hardware.

    La PS3 avec son Cell ou même la PS2 avec son émotion engine, ont données du fil à retordre aux développeurs avant de pouvoir l'utilisé correctement, aujourd'hui c'est la même chose avec la Wii U et son GPGPU et son architecture totalement unique de la puce graphique et du CPU sur un même module.
    connavaro posted the 11/16/2012 at 03:44 PM
    Tripy j'ai eu exactement le meme debat à l'epoque de la wii, la ps3 avait une architecture très récente et surtout tres complexe et peu conventionelle. La vita et la wiiU c'est du classique et c'est pas le dernier cri niveau matos tu peux sur que l'ecart ne sera pas notable comme se fut le cas avec la wii et c'est encore plus vrai avec la 3ds. Si à l'epoque il à fallu du temps pour sortir les tripes de la ps1 aujourhui si un dev met autant de temps c'est qu'il est ridicule.
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 03:55 PM
    La wiiU c'est du classique C'est là où tu te trompe, mais tu n'as pas l'air de bien connaitre le sujet, donc évitons de trop s'attarder là dessus.

    si un dev met autant de temps c'est qu'il est ridicule Donc Square Enix sont ridicule (FF 13 sorti 9 mars 2010 soit 4 ans après la sortie de la console), polyphonie digital aussi (GT5 sorti 24 novembre 2010 soit 4 ans après la sortie de la console), ou encore ceux qui développe the Last Guardian (ben toujours pas sortie après 6 ans), ok vachement logique comme raisonnement XD
    airzoom posted the 11/16/2012 at 04:12 PM
    Y'a des bouches qui se fermeront, ça fait plaisir
    cyr posted the 11/16/2012 at 04:43 PM
    tripy73 tu perds ton temps. Les sonyais entre autre ne penseront jamais que la wii u sera capable de bien des chose, même si sa sera le cas. Faut bien qu'il la ramène, parce que on va bien rire avec la ps4 (quand on voit la ps vita, )
    tripy73 posted the 11/16/2012 at 05:37 PM
    Oui je sais bien Cyr, mais bon la logique de certaines personnes sur ce site me fait bien halluciner O_O