ENFIN ! 8 ans quasiment tout pile après l'excellent The Last Guardian, Fumito Ueda fait son retour sur le devant de la scène en dévoilant son prochain projet qui n'a pas encore de nom, mais qu'on attend naturellement avec impatience vu le talent du bonhomme.
Un titre supporté financièrement par Epic Games, qui promet une sortie un jour ou l'autre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series (après, version boîte ou pas, on verra hein).
On retrouve son style, c'est indéniable. Donc une fois de plus c'est intriguant. Néanmoins, 8 ans d'attente pour voir une tête qui s'envole, je trouve ça un peu cheap.
Je ne remets pas en cause le jeu qui sera certainement très très bon comme toutes les prods Ueda, mais l'intérêt de ce trailer me dépasse un peu pour le coup
Trop content qu'il soit de retour, on reconnaît tellement son style J'ai adoré les jeux précédents donc je serai au rendez-vous pour celui-là. A voir la date de sortie maintenant...
Je passe du trailer de Turok Origins à celui-ci de Fumito Ueda et que dire sinon que, par avance, là, le jeu pose une identité de ouf...
Alors, certes, on y voit pas grand chose et on est pas plus avancé que ça, mais il a le mérite de poser une micro ambiance qui pour le coup m'intrigue beaucoup et suscite quelque chose comme de l'enthousiasme. J'ai hâte que le jeu ce présente un peu plus, et ça, je dois bien avouer que c'est plutôt rare de nos jours
legato oui et non, ses jeux et trailer sont attendues comme le messie ; seul créateur avec Ken Levine a sortir des œuvres de presque 10 ans de développement et des visions d'auteur très marquée ! Mais depuis the last guardian je ne fais plus partie de ceux qui lui donne dieu sans confession ! Il a intérêt à montrer qu'il est le boss de shadow of Colossus et d'ico avec celui là
zekk
Pour l'instant, on est plutôt sur du teaser qu'autre chose. Après, oui, il y a quelque chose dans sa façon au personnage de grimper son « malabar » en acier qui a de quoi interloquer, car c'est pas très naturel, très réaliste, si je puis dire. Maintenant bon, y'a plus qu'à attendre que le jeu nous soit d'avantage explicité au travers un trailer en bon et du forme. Mais sûr que v'là l'étrangeté que le bonhomme nous balance à la figure
aros Moi c'est déjà la patte pour rendre ça "original" qui me dérange, ça fait surtout cheap.
Je me suis toujours méfier des jeux à ambiance parce que pour moi 9/10 c'est pétards mouillés, et The last guardian ne m'a au final pas plus enchanté que ça
Vraiment très intriguant cette tête de mécha qui s'envole et cette vague d'énergie noire qui détruit tout sur son passage. Par contre qui dit jeu édité par Epic Games, dit exclu Epic Store sur PC et probablement version déma uniquement, sauf si les joueurs se plaignent et demandent une version boîte...
Du peu qu'on en voit, on dirait l'univers de ses 3 premier jeux en mode SF, après on en voit trop peu pour se faire une idée du jeu en lui même.
J'imagine bien un open world dans lequel on devra déplacer ou démembrer le robot pour accéder à des endroit, résoudre des énigmes ou combattre des ennemis.
zekk
La patte artistique est une chose, mais le délire dont on a un aperçu, c'est autre chose encore. L'originalité provient de ces deux aspects qu'on a pu observer. La situation qui nous est donnée d'observer, à laquelle, très rapidement, ce mêle le design du meccha, pour créer une situation étrange qui a du style - ou tout du moins, un certain style. (On croirait d'ailleurs assister à la fin du jeu... alors que peut-être non...) Un style qui au vu du design du meccha, indique potentiellement un univers à la Blame!, par opposition à The Last Guardian où l'on évoluait dans une structure mêlant pierres et bois.
Bah après The Last Guardian, ce fut mon premier Fumito Ueda. Je n'avais pas connu les autres avant - et c'est toujours le cas. Ironiquement, les jeux qui lui ont précédés, j'ai cet apriori complètement débile que ce sont-ce là - si ils le sont bien - des jeux à ambiance, en plus du fait que l'esthétique parfois me rebute un peu parce que c'est pas mon style.
Par exemple, Shadow of the Colossus, quand j'ai touché au remake, j'ai pas aimé plus que ça. On s'emmerde entre chaque combat avec les colosses, et un colosse en particulier s'est révélé être pour moi, une plaie... Un des premiers en plus...
Du coup j'ai lâché parce qu'il me saoulait et que je voyais pas l'intérêt pour moi de m'acharner alors que le jeu me faisait pas réellement vibrer. À mon sens, il lui manquait quelque chose pour que je le considère comme un jeu en soit, un jeu fini, plutôt qu'un genre de jeu prototype qu'on présente nu à des tiers, un peu comme une maquette - au risque de m'attirer les foudres des fans. Alors que The Last Guardian, j'ai trouvé le jeu beaucoup plus intéressant à parcourir et découvrir au côtés de notre personnage et Trico, en plus du fait que j'ai totalement adhéré à tout ce qui compose le jeu ; j'ai trouvé ça vraiment imparable. En tout cas, ça a marché sur moi, notamment parce que j'aime tout ce qui monte et descend, alors progresser dans cette structure comme l'on y progresse, ce fut pour moi quelque chose de tout bonnement dingue, me rappelant que j'aimerais tellement un jeu Blame! ou bien un vrai animé, pas un film d'animation.
Tout ça pour dire que les jeux de Fumito Ueda sont pas tous des jeux qui vont nous emporter, fan ou pas fan du bonhomme. Car qu'on le soit ou non, il propose des choses plutôt différentes d'un titre à l'autre, et l'une peut être moins appréciés que d'autres.
aros
Tout ça pour dire que les jeux de Fumito Ueda sont pas tous des jeux qui vont nous emporter, fan ou pas fan du bonhomme. Car qu'on le soit ou non, il propose des choses plutôt différentes d'un titre à l'autre, et l'une peut être moins appréciés que d'autres.
Effectivement, parce que je m'y retrouve pas dans ton premier paragraphe je trouve même que limite, il tente de jouer sur une mode...
Ueda est un faiseur de miracle. L'un des derniers grands talent du gaming qui sait nous imerger dans un univers comme on en voit pas ailleur. Du level de miyazaki version JV. merci
Je ne remets pas en cause le jeu qui sera certainement très très bon comme toutes les prods Ueda, mais l'intérêt de ce trailer me dépasse un peu pour le coup
Wait and see
Alors, certes, on y voit pas grand chose et on est pas plus avancé que ça, mais il a le mérite de poser une micro ambiance qui pour le coup m'intrigue beaucoup et suscite quelque chose comme de l'enthousiasme. J'ai hâte que le jeu ce présente un peu plus, et ça, je dois bien avouer que c'est plutôt rare de nos jours
Pour l'instant, on est plutôt sur du teaser qu'autre chose. Après, oui, il y a quelque chose dans sa façon au personnage de grimper son « malabar » en acier qui a de quoi interloquer, car c'est pas très naturel, très réaliste, si je puis dire. Maintenant bon, y'a plus qu'à attendre que le jeu nous soit d'avantage explicité au travers un trailer en bon et du forme. Mais sûr que v'là l'étrangeté que le bonhomme nous balance à la figure
J'attendrais d'en voir plus avant de m’exciter, mais c'est cool de voir Fumito Ueda de retour.
Je me suis toujours méfier des jeux à ambiance parce que pour moi 9/10 c'est pétards mouillés, et The last guardian ne m'a au final pas plus enchanté que ça
On n’en a pas vu beaucoup, mais j’ai toujours beaucoup aimé les projets
J'imagine bien un open world dans lequel on devra déplacer ou démembrer le robot pour accéder à des endroit, résoudre des énigmes ou combattre des ennemis.
La patte artistique est une chose, mais le délire dont on a un aperçu, c'est autre chose encore. L'originalité provient de ces deux aspects qu'on a pu observer. La situation qui nous est donnée d'observer, à laquelle, très rapidement, ce mêle le design du meccha, pour créer une situation étrange qui a du style - ou tout du moins, un certain style. (On croirait d'ailleurs assister à la fin du jeu... alors que peut-être non...) Un style qui au vu du design du meccha, indique potentiellement un univers à la Blame!, par opposition à The Last Guardian où l'on évoluait dans une structure mêlant pierres et bois.
Bah après The Last Guardian, ce fut mon premier Fumito Ueda. Je n'avais pas connu les autres avant - et c'est toujours le cas. Ironiquement, les jeux qui lui ont précédés, j'ai cet apriori complètement débile que ce sont-ce là - si ils le sont bien - des jeux à ambiance, en plus du fait que l'esthétique parfois me rebute un peu parce que c'est pas mon style.
Par exemple, Shadow of the Colossus, quand j'ai touché au remake, j'ai pas aimé plus que ça. On s'emmerde entre chaque combat avec les colosses, et un colosse en particulier s'est révélé être pour moi, une plaie... Un des premiers en plus...
Du coup j'ai lâché parce qu'il me saoulait et que je voyais pas l'intérêt pour moi de m'acharner alors que le jeu me faisait pas réellement vibrer. À mon sens, il lui manquait quelque chose pour que je le considère comme un jeu en soit, un jeu fini, plutôt qu'un genre de jeu prototype qu'on présente nu à des tiers, un peu comme une maquette - au risque de m'attirer les foudres des fans. Alors que The Last Guardian, j'ai trouvé le jeu beaucoup plus intéressant à parcourir et découvrir au côtés de notre personnage et Trico, en plus du fait que j'ai totalement adhéré à tout ce qui compose le jeu ; j'ai trouvé ça vraiment imparable. En tout cas, ça a marché sur moi, notamment parce que j'aime tout ce qui monte et descend, alors progresser dans cette structure comme l'on y progresse, ce fut pour moi quelque chose de tout bonnement dingue, me rappelant que j'aimerais tellement un jeu Blame! ou bien un vrai animé, pas un film d'animation.
Tout ça pour dire que les jeux de Fumito Ueda sont pas tous des jeux qui vont nous emporter, fan ou pas fan du bonhomme. Car qu'on le soit ou non, il propose des choses plutôt différentes d'un titre à l'autre, et l'une peut être moins appréciés que d'autres.
Tout ça pour dire que les jeux de Fumito Ueda sont pas tous des jeux qui vont nous emporter, fan ou pas fan du bonhomme. Car qu'on le soit ou non, il propose des choses plutôt différentes d'un titre à l'autre, et l'une peut être moins appréciés que d'autres.
Effectivement, parce que je m'y retrouve pas dans ton premier paragraphe je trouve même que limite, il tente de jouer sur une mode...