Microsoft : le xCloud passe aux Xbox Series X, et est disponible sur PC et supports iOS
Le xCloud de Microsoft passe une nouvelle étape, avec pour commencer une mise à disposition sur PC et appareils iOS (mobile comme tablette), en rappelant que pour contourner les restrictions d'Apple, il est inutile d'aller fouiner sur le store vu que le service passera par le navigateur via Xbox.com (aussi bien Safari que Chrome ou Edge).
Et en second point, le constructeur confirme ce que certains avaient deviné depuis quelques jours vu les améliorations de l'expérience : les centres de données ont enfin délaissés la Xbox One S comme base pour passer aux Xbox Series X, et si le 60FPS est donc au rapport pour une partie des cas, la qualité du streaming restera limitée pour l'heure au 1080p pour garantir un minimum de latence avant de nouvelles optimisations futures.
Pour ceux qui n'ont pas encore essayé tout cela, souvenez-vous qu'il suffit d'être abonné Xbox Game Pass Ultimate pour en profiter « gratuitement » avec un catalogue propre (PC, Xbox, xCloud n'ont pas exactement la même liste) dont certains titres spécialement optimisés pour le tactile.
Le début de la fin des consoles ? Quand il n'y aura plus que des TV connectées, plus besoin de hardware pour jouer ! (avec le débit qui va bien évidemment).
nikolastation le grand public oui mais ceux qui veulent vraiment la top qualité on est pas près de voir ça arriver quand même parce que les gens veulent des nouvelles consoles en tout cas les core gamer pour le 4K 120 stable et c’est pas encore le cas il va falloir encore attendre bien longtemps
Et ben on va tester ça sur tablette!! Et voir si connectée à la télé ça passe.
Mais j'attends surtout l'année prochaine quand les gros RPG de MS vont arriver (au hasard Starfield) et que l'application sera dispo sur WebOS. Là ce sera quelque chose. Et puis sur des jeux solo RPG l'input lag ne sera pas non plus trop dérangeant. Ça servira de méthode annexe a défaut de vouloir une Series pour le moment ou un pc assez puissant.
En tous cas c'est super le développement que poursuit MS là dessus
mattewlogan Absolument. Je ne dis pas que les consoles sont mortes et enterrées, mais c'est un grand pas franchi en ce sens. Le démat' a pris le pas sur le physique. D'ici 10 ans, les limites technologiques seront encore plus faibles. En attendant, il y a un entre deux : les consoles pour un confort de jeu sans restriction, le xCloud pour du "jeu tout le temps partout" (certains jeux s'y prêtent très bien).
de la MD quoi ce cloud et aussi gamepass
franchemet y'en a marre avec tout ca
c'est encore loin et loin et loin encore pour jouer sur cloud
L'infrastructure doit être suffisamment solide pour que le joueur puisse jouer sans aucun problème
Et n'oubliez pas qu'il y a beaucoup de pays qui n'ont pas de ligne forte et certains pays européens n'ont pas non plus de ligne forte pour cette chose
Je ne sais pas pourquoi Microsoft et le reste des entreprises sont si pressés vers le cloud
PSP GO est mort avant sa naissance
Parce que ce n'était qu'un appareil numérique
Jusqu'à présent, la plupart des joueurs préfèrent acheter des appareils contenant des disques ps5 disc + xsx
Les services game pass + now ne font que piller l'argent des joueurs
le cloud moquent des joueurs
Brièvement
Pour moi, les nuages ??ou les services sont encore loin. Et je ne m'abonnerai pas je préfère acheter des choses réaliste
Il est impossible que je dépense un centime sur les clouds et les services
Et si les appareils traditionnels disparaissaient
Je préfère jouer aux vieux jeux ou arrêter les jeux vidéo et cela restera pour moi un beau souvenir immortel
nikolastation Le débit nécessaire pour avoir l'équivalent des consoles est trop important est vas sans cesses augmenté. Après ils peuvent améliorer le system de compression mais Microsoft ca ne semble pas être leur fort. keiku Pas d'intermédiaires pas de revendeurs c'est tout bénef.
Le cloud n'est pas fait pour remplacer mais offre des possibilités en plus et ouvre le marché au plus grand nombre.
Il n'y a rien qui change sauf le support. Tu n'as qu'à regarder du côté des plateformes de streaming vidéo. Certains films sont exclusifs à leur propre plateforme comme les Disney.
jobiwan simplement car pour avoir de la concurence il faut un bien (physique ou démat), si tu n'as plus de bien c'est celui qui a l'argent qui a le pouvoir, si microsoft arrive a ses fins, il seront les seul a avoir les moyens de soutenir la charge financière des serveurs donc les seuls a pouvoir donner un tarif attractif et donc un monopole
Et il ne faut pas comparer avec le streaming de film, le streaming de jeux c'est 100 fois plus gourmand, donc en terme de donnée regarde combien netflix ou disney te font payer par mois et reporte ca en cout de donnée pour les jeux
avec 30 euro par mois shadow n'arrive pas a être rentable, microsoft te met ca a 14 euro , personne ne peux rivaliser et il s'en foute des pertes si ca leur permet de changer le marché car une fois changer, c'est eux qui seront maitre
hizoka ou simplement tu ne vois que ce que tu veux bien voir...
les dlc sont pourtant bien la, les microtransaction aussi, l'internet payant sur console également , le jeu physique a disparu du pc... sans oublier que windows est un monopole
c'est pas comme si on retenait les erreur du passé
hizoka Je ne suis pas réfractaire au cloud (j'y joue pas mal en ce moment ) maintenant on ne peux pas enlever le fait que ça a de gros défauts ! les jeux cloud only le jour ou ils décident de les enlever des stores ces jeux disparaissent définitivement ! et c'est pas une chose si rare que ça, par exemple le jeux de voitures qui utilisent des license de marques, quand les contrats finissent bah ces jeux sont enlevés (les pgr , les vieux forzas etc ..)
déja que pour le démat des petites pépites comme tokyo jungle , ou noby noby boy , pareil pour les jeux wii ware etc ..
egguibs Oui mais dans le cas du xcloud c'est un complément qui vient en plus du dl et du physique. C'est pour ça que les comparaisons et arguments du monsieur du dessus sont foireuses.
Il dit que MS serait le seul à pouvoir faire du cloud sans rien justifier (car oui Stadia, PSNow et Luna qui, eux, sont des services 100% cloud n'existe pas) en tournant sa phrase comme si le physique disparaissait alors que le GP, de par sa forme, ne peut pas se passer du physique ou du demate a télécharger.
Ensuite il balance au calme sans source que le JV en cloud consomme plus que la TV en cloud avec comme seule source son ressenti. Alors que c'est totalement faux. Un streaming c'est un streaming. L'image seule est envoyé et jusqu'à preuve du contraire la consommation de vidéos est infiniment supérieure à la conso de JV .
Et il finit en comparant a Shadow. Il compare un service cloud simple (comme le PSnow d'ailleurs aussi) avec un PaaS qui forcément n'engendre pas les mêmes coûts (licences Windows, antivirus, mises à jour régulières, maintenance d'espace de stockages personnels etc...)
Bref le gars essaie de se raccrocher à toutes les branches qu'il peut pour descendre le service et c'est pathétique
Perso je suis d'accord que c'est pas le confort absolu mais ça me dépanne de temps en temps. Après je lâcherais mes dl le jour où le confort sera le même c'est sur.
keiku Pourtant, tu as le PS Now, Stadia, NVIDIA GeForce NOW, le XCloud, certains titres Nintendo Switch, et je croix qu'il existe encore une autre plateforme pour PC.
jobiwan ah bien sur, mais dans tous les cas excepté le xcloud et le psnow, tu achètes tes jeux, et le psnow est très loin d'être mis en avant par sony car le système leur est désavantageux
le seul qui a intérêt a mettre le système de cloud par abonnement en avant c'est microsoft... stadia a voulu faire pareil mais c'est planté car pas assez concurrentiel...
Le seul concurrent qui pourrait venir déloger Microsoft sur ce terrain serait tencent , mais la chine et le vol des données ca risque d'être compliqué pour eux (quoi que microsoft n'est pas clean non plus) le psnow n'est pas un concurent pour le cloud mais pour le gamepass et a très petite échèle car la vente de jeux physique rapporte bien plus
donc si microsoft impose sont modèle du cloud, ils seront seul sur le marché comme a l'époque de netflix et il n'y a pas d'autre acteur que tencent qui pourrait rivaliser avec eux dans le futur...
Passez les quelques minutes de découvertes, est ce que le service est suffisamment solide pour pouvoir jouer aussi confortablement qu'en physique ?
Maintenant en solution d'appoint, c'est une super nouvelle pour les possesseurs de Gamepass.
Mais j'attends surtout l'année prochaine quand les gros RPG de MS vont arriver (au hasard Starfield) et que l'application sera dispo sur WebOS. Là ce sera quelque chose. Et puis sur des jeux solo RPG l'input lag ne sera pas non plus trop dérangeant. Ça servira de méthode annexe a défaut de vouloir une Series pour le moment ou un pc assez puissant.
En tous cas c'est super le développement que poursuit MS là dessus
Il faut obligatoirement la fibre pour qu'un jeu soit jouable par le cloud, ou la 5G peut-être à confirmer
Et encore avec la fibre le confort de jeu n'égalera jamais la console
franchemet y'en a marre avec tout ca
c'est encore loin et loin et loin encore pour jouer sur cloud
L'infrastructure doit être suffisamment solide pour que le joueur puisse jouer sans aucun problème
Et n'oubliez pas qu'il y a beaucoup de pays qui n'ont pas de ligne forte et certains pays européens n'ont pas non plus de ligne forte pour cette chose
Je ne sais pas pourquoi Microsoft et le reste des entreprises sont si pressés vers le cloud
PSP GO est mort avant sa naissance
Parce que ce n'était qu'un appareil numérique
Jusqu'à présent, la plupart des joueurs préfèrent acheter des appareils contenant des disques ps5 disc + xsx
Les services game pass + now ne font que piller l'argent des joueurs
le cloud moquent des joueurs
Brièvement
Pour moi, les nuages ??ou les services sont encore loin. Et je ne m'abonnerai pas je préfère acheter des choses réaliste
Il est impossible que je dépense un centime sur les clouds et les services
Et si les appareils traditionnels disparaissaient
Je préfère jouer aux vieux jeux ou arrêter les jeux vidéo et cela restera pour moi un beau souvenir immortel
Perso dans le jeu vidéo, j'aime jouer a un jeu. Le sur quoi, le comment etc.... Je ne trouve pas que ce soit une bonne raison de ne pas jouer
Chacun a son truc ????
Chacun a sa façon de pense ????
Plus important encore, la personne doit être à l'aise ????
Pour moi, je suis à l'aise avec les appareils traditionnels
Peut-être que vous ou quelqu'un d'autre aimez les services et le cloud
car ils veulent mettre fin a la vente de jeux qu'il soit physique ou démat que se soit sur console ou sur pc...
s'il arrive a faire ca ils n'auront plus aucune concurence d'ou le forcing
keiku Pas d'intermédiaires pas de revendeurs c'est tout bénef.
Le cloud n'est pas fait pour remplacer mais offre des possibilités en plus et ouvre le marché au plus grand nombre.
Tant pis, j'ferais dans le rétrogaming avec l'Oculus Quest 7.
Il n'y a rien qui change sauf le support. Tu n'as qu'à regarder du côté des plateformes de streaming vidéo. Certains films sont exclusifs à leur propre plateforme comme les Disney.
Et il ne faut pas comparer avec le streaming de film, le streaming de jeux c'est 100 fois plus gourmand, donc en terme de donnée regarde combien netflix ou disney te font payer par mois et reporte ca en cout de donnée pour les jeux
avec 30 euro par mois shadow n'arrive pas a être rentable, microsoft te met ca a 14 euro , personne ne peux rivaliser et il s'en foute des pertes si ca leur permet de changer le marché car une fois changer, c'est eux qui seront maitre
les dlc sont pourtant bien la, les microtransaction aussi, l'internet payant sur console également , le jeu physique a disparu du pc... sans oublier que windows est un monopole
c'est pas comme si on retenait les erreur du passé
déja que pour le démat des petites pépites comme tokyo jungle , ou noby noby boy , pareil pour les jeux wii ware etc ..
Il dit que MS serait le seul à pouvoir faire du cloud sans rien justifier (car oui Stadia, PSNow et Luna qui, eux, sont des services 100% cloud n'existe pas) en tournant sa phrase comme si le physique disparaissait alors que le GP, de par sa forme, ne peut pas se passer du physique ou du demate a télécharger.
Ensuite il balance au calme sans source que le JV en cloud consomme plus que la TV en cloud avec comme seule source son ressenti. Alors que c'est totalement faux. Un streaming c'est un streaming. L'image seule est envoyé et jusqu'à preuve du contraire la consommation de vidéos est infiniment supérieure à la conso de JV .
Et il finit en comparant a Shadow. Il compare un service cloud simple (comme le PSnow d'ailleurs aussi) avec un PaaS qui forcément n'engendre pas les mêmes coûts (licences Windows, antivirus, mises à jour régulières, maintenance d'espace de stockages personnels etc...)
Bref le gars essaie de se raccrocher à toutes les branches qu'il peut pour descendre le service et c'est pathétique
Perso je suis d'accord que c'est pas le confort absolu mais ça me dépanne de temps en temps. Après je lâcherais mes dl le jour où le confort sera le même c'est sur.
le seul qui a intérêt a mettre le système de cloud par abonnement en avant c'est microsoft... stadia a voulu faire pareil mais c'est planté car pas assez concurrentiel...
Le seul concurrent qui pourrait venir déloger Microsoft sur ce terrain serait tencent , mais la chine et le vol des données ca risque d'être compliqué pour eux (quoi que microsoft n'est pas clean non plus) le psnow n'est pas un concurent pour le cloud mais pour le gamepass et a très petite échèle car la vente de jeux physique rapporte bien plus
donc si microsoft impose sont modèle du cloud, ils seront seul sur le marché comme a l'époque de netflix et il n'y a pas d'autre acteur que tencent qui pourrait rivaliser avec eux dans le futur...