On savait que le jeu ferait son retour ce mois-ci puisque prévu sur le planning TGS de Square Enix mais on ne s'attendait pas à le voir directement aujourd'hui.
Bref, Project Octopath Traveler (nom provisoire) avance bien puisque ça sortira l'année prochainement exclusivement sur Switch, avec carrément une démo jouable dans la journée sur l'eShop afin de vous faire un premier avis.
Une démo DU JEU que j'attends sur Switch le jour de mon anniv, merci Nintendo et Square-Enix (en plus les infos me donnent grave envie. Ca me fait penser aux SaGa dans l'idée des 8 persos (ca m'étonnerait pas que ça en devienne un d'ailleurs).
J'attendais surtout ce jeu, il donne très envie
C'est vraiment beau, les combats ont l'air bien et les personnages varié, reste à voir l'histoire de chacun.
Le deuxième grand moment du ND avec le passage dedié a Xenoblade 2. Après, j'espère que le scénario ne sera pas trop en retrait. En tout cas, ce jeu est plein de charme
par contre le jeu a besoin d'une options pour dimniuer les effets, j'y ai joué cette nuit et le jeu m'a éclaté les yeux avec tout ces flash... jme suis arrété au premier combat...
kabuki Moi c'est juste le pédigrée de l'équipe qui me fait douter.
Et j'aimerais bien qu'ils ajoutent l'image du personnage qui parle pendant les dialogues, mais ça c'est du détail.
barberousse Ba c'est Acquire derriere le jeu ya pas mal de leur jeu que j'adore depuis les 32bits...mais ouais esperons que ce soit pas aussi merdique sur le terme que Bravely que j'ai tout simplement detesté.
Bluffé par la démo. Un jeu qui a au final bien plus d'ambition que ce que je pensais lorsqu'il avait été présenté la première fois. La DA est vraiment sublime, la musique orchestrale un vrai régale pour les oreilles. Cerise sur le gâteau, possibilité de mettre les voix en jp. Ce premier contact avec le jeu m'a bien plus séduit que bravely à son époque. Futur day one
Il y vraiment certains passages particuliers qui dégagent quelque chose !! pourquoi ils osent comme ça que quand le jeu en question est moins "canon" à la FF ?? c'est assez triste.
J'étais pas du tout intéressé lors de son annonce mais la démo c'est du FF old gen x Golden Sun pour moi. Musiques sublimes, DA en pixel mixé avec des effets modern juste ouf. Mais surtout le système de capacité spécial pour chaque Travelers annonce beaucoup de possibilités.
Un gros Day One avec l'espoir d'avoir une version boite.
Bon bah j'ai testé la démo, et le côté rétro me fait bien kiffé, d'ailleurs je me suis mis à imaginer un remake de FF 6 comme ça.
Par contre, je reste quand même circonspect, j'ai peur d'une redondance vu le pédigré des dev, néanmoins, j'aime bien ce système d'action de terrain différente suivant les persos, les combats si la difficulté est bien géré, pourrait s'avérer assez tactique. J'espère que chaque personnage offrira un cheminement différent, même s'il y a un peu de redite.
bon j'ai retourné toute la demo avec les 2 perso et up mai perso comme un geek !! lol je suis extrêmement surpris de se jeux old shool et en même temps tellement next gen !! en tout cas j'ai ete happé par le jeux et les music , quel bombe sérieux il ma scotché et sa ne mété pas arrivé depuis de nombreuse année !! une perle et en FR voix jap svp !! day one
mikazaki Je suis étonné que la démo soit aussi fourni et longue. Je ne l'ai pas encore retourné comme toi mais j'ai quitté le village avec le chevalier et j'ai pu allé où bon me semble.
killia ben enfait tu peu aller regoindre l'autre perso que tu choisi pas apres et une fois arrivé ou lui devrais avoir son boss tu peu plus rien faire ^^ mai j'avous elle et longue en vrais et super bien fournie perso l'histoire de la meuf j'ai bien kiffer
mikazaki Okay merci pour l'info. Bon bah en fait, j'en suis déjà au bout j'ai recruté la danseuse et là il me reste à nettoyer une grotte à l'est où les monstres sont survitaminés mais aussi défier le vieillard à l'entrée de ville du désert (il m'a mis plusieurs raclés le bougre ).
killia le boss avec la danceuse et bien vilain aussi il faut entre sacrément technique je trouve pour les boss sa donne du challenge et sa fait rudement plaisir !!! Du old school comme il faut et puis cette histoire qui defonce halala la vraiment trop surpris encore une fois du niveau du jeux. La demo et déjà une perle c'est ouf lol en plus elle et adictive dans c'est combat. Lol
mikazaki LOL arrête de me hyper comme ça, je vais relancer la démo ce soir pour tester son histoire et sa capacité spéciale.
Convaincu par le système d'exaltation et de faille. Simple mais bien rodé. Cela demande d'anticiper et concentrer sa puissance d'attaque au bon timing afin de vaincre les adversaires les plus coriaces.
Juste pour son challenge et sa patte artistique ce jeu est une perle
killia lol en tout cas pour un premier boss je les trouvés dur dur mai tellement jouissifs !! C'est le côté dur dans son histoire que j'aime c'est très mâture sa rappel les meilleurs moment des jrpg des années 90
mikazaki Idem, je l'ai trouvé balèze mais bon vieux réflexe de rpg old-school, j'ai acheté le meilleur stuff et 30 potions avant de le défier
J'espère que le jeu sera sans pitié dans sa version finale.
Juste un peu peur pour la durée de vie globale, on va attendre les premiers tests avant de crier "GOTY" XD
J'espère que la liberté d'action sera à la hauteur de ce qu'ils nous promettent.
Oui me semble aussi.
ça me paraissait bizarre une sortie only démat.
La DA est une surprise et claque bien.
C'est vraiment beau, les combats ont l'air bien et les personnages varié, reste à voir l'histoire de chacun.
Day one assuré ...
Et j'aimerais bien qu'ils ajoutent l'image du personnage qui parle pendant les dialogues, mais ça c'est du détail.
Je l'attend de pied ferme !
Un gros Day One avec l'espoir d'avoir une version boite.
Par contre, je reste quand même circonspect, j'ai peur d'une redondance vu le pédigré des dev, néanmoins, j'aime bien ce système d'action de terrain différente suivant les persos, les combats si la difficulté est bien géré, pourrait s'avérer assez tactique. J'espère que chaque personnage offrira un cheminement différent, même s'il y a un peu de redite.
Elle s'arrête quand la démo précisément?
Je testerai demain l'histoire avec la danseuse.
Convaincu par le système d'exaltation et de faille. Simple mais bien rodé. Cela demande d'anticiper et concentrer sa puissance d'attaque au bon timing afin de vaincre les adversaires les plus coriaces.
Juste pour son challenge et sa patte artistique ce jeu est une perle
J'espère que le jeu sera sans pitié dans sa version finale.
Juste un peu peur pour la durée de vie globale, on va attendre les premiers tests avant de crier "GOTY" XD