Final Fantasy XVI : du gameplay et des options d'accessibilité (et un mot sur l'eventuelle version PC)
Il est l'heure pour Final Fantasy XVI de se déchaîner avec la présentation à la presse d'une démo jouable de 45 minutes dont Gematsu nous rapporte les morceaux, vous le remarquerez essentiellement basés sur l'action, incluant un affrontement entre deux invocations (Eikon) : Clive se transforme en Ifrit pour faire face à Garuda.
La dernière vidéo nous présente la nouvelle tentative « accessibilité » pour les moins habitués au genre action, ici avec des anneaux que n'importe qui pourra porter et retirer à loisir. Ces accessoires pourront par exemple faciliter les combos, une esquive automatique ou ralentira le temps lorsqu'une attaque puissante est sur le point de vous toucher.
Parallèlement, Naoki Yoshida s'est vu dans l'obligation de revenir sur le cas de l'éventuelle version PC, évoquant que si le contrat d'exclusivité avec Sony n'était que de 6 mois, cela ne permet pas d'estimer la période où la Master Race accueillera ce nouvel épisode. Toute l'équipe est en effet aux petits soins sur la version PS5, et ne pourra s'attarder sur autre chose qu'une fois le jeu disponible (et encore, ça ne parle pas des patchs de routine). Hors, pour Yoshida, 6 mois pour porter le jeu sur PC et l'optimiser au maximum, c'est bien trop peu, même si lui-même avoue que le jeu sortira très probablement dessus.
Y’a 1 mois « vous avez rêvé, y’aura pas de version PC » et maintenant « …Bon, y’aura probablement une version PC mais pas 6 mois après ».
Rendez-vous en janvier sur l’EGS
C'est à peine digne d'un jeu ps4 et les combats sont d'un brouillon / foutoir pas possible avec tout ce qu'il y a d'affiché à l'écran (effets spéciaux criards, chiffres affichés pour les dégâts provoqués et les sempiternelles barres de vie des ennemis). Ça ressemble à rien dès qu'il y a de l'action. Pour le reste il faudra attendre pour juger
Le cout de l'énergie est devenu tellement élevé qu'ils évitent maintenant de mettre des lumières ingame ? Oh c'est bon je déconne
"sur le cas de l'éventuelle version PC"
Non mais à un moment donné faut arrêter le bla bla corpo à la con. Le jeu sortira sur PC c'est un fait. C'est quand même fou qu'ils soient dans l'interdiction de parler de cette version alors que tout le monde sait qu'elle est prévue.
Il sortira bien assez vide, ils n' ont pas accepté de sécuriser que 6 mois pour le sortir dans 2 ans.
Et qu'on nous fasse pas croire que la version PC est pas développée en parallèle, personne y crois a ce blabla marketing.
Ils vont juste attendre ce qu'il faut pour sortir un version complète et faire repasser à la caisse les impatients à coup de setting ULTRA, 120hz, RT et autre joyeuseté.
OK, il y a un côté "hyper blockbuster" qui m'embête un peu. Très confus par moment.
Les quicktime event, on aurait aussi pu s'en passer.
Le truc avec la série, du moins jusqu'au X, c'est qu'elle apportait une fraicheur et à chaque fois un univers accrocheur. On verra si ça marche avec cet épisode. J'attends de voir.
Mais bon, y a du budget et c'est dynamique, faudra voir le reste maintenant.
Et qu'on nous fasse pas croire que la version PC est pas développée en parallèle, personne y crois a ce blabla marketing.
Clairement
Ça parle de devoir le porter comme s'il ne s'agissait pas du jeu de base qui est ensuite porter pour tourner sur PS5, hahaha
L'optimisation, ça c'est sûr que c'est du taff, mais le portage, c'est une vaste blague.
51love Oui je me doute bien mais je trouve toujours ca ridicule ce type de bla bla. C'est un secret de polichinelle la version PC. D'ailleurs c'est étonnant car pour certains jeux ils parlent de suite de la version PC même si elle arrive plus tard, et parfois non. J'imagine qu'il doit avoir plusieurs niveau d'exclusivités avec plus ou moins de $$ à la clé.
Environnement vide, IA en carton les ennemis qui attendent chacun son tour avant d'attaquer bordel.. puis trop d'information à l'écran et techniquement à la ramasse.
Pour l'instant perso, je suis vraiment pas convaincu
1 Graphiquement c'est encore un jeu PS4( à demander si FF15 est plus beau...)
encore une fois la ps5 est censé être une console Next Gen... et il y en a toujours pas
2 C'est censé être Final Fantasy et non un Devil May Cry-Lite, le RPG est mort koi... déjà FF15 j'avais fait une exception, car ça faisait penser à du Kingdom Hearts.
3 Je trouve le gameplay brouillon, avec tous les trucs affichés, effets lumières et particule, et c'est vraiment dater...
puis RIP ceux qui font des crises d'épilepsie
Le passage du mec genre il va se transformer en Super Saiyan il prend quasiment la même poses...
Beaucoup trop bordélique à regarder, j'attends de voir si ça sera plus compréhensible manette en main. Et les QTE bordel, j'ai pas besoin d'un QTE pour ouvrir une putain de porte ou de grille, je préfère encore une cut scene !!
Toujours pas emballer par le system de combat .... trop de truc a l'écran, j'espère qu'il y aura des options pour désactiver tout les chiffres et autre qui s'affiche.
Je ne doute pas qu'il aura son 95 meta, mais c'est pas ce que j'attends d'un FF. Que ce soit sur le gameplay ou l'ambiance.
J'espère que la rumeur FF IX remake est vrai.
Graphiquement, je trouve ça joli. C'est pas un Demon's Souls ou Ratchet mais ça reste propre.
Concernant le gameplay, c'est de l'A-RPG, rien de neuf à l'horizon. Par contre, ça donne l'impression d'être très brouillon. A voir manette en mains.
Et j'aime beaucoup l'ambiance (même si les vidéos choisies sont très sombres), ça change du côté "bro-roadtrip" de FF XV.
J'étais vachement hype jusqu'à today, mais après avoir vu ces vidéos, j'ai décidé de sauter le pas, je suis allé sur le site de Square Enix et j'ai annulé ma précommande du collector à 357 balles... La clairement je suis obligé de rejoindre les arguments de certains... Du QTE quoi... Les couleurs ont l'air trop sombre à mon gout aussi (meme avec ma oled), c'est difficile d'apprécier un monde si on ne le voit que de nuit XD .
La VO (donc l'anglais) pas terrible, le chara design très moyen, ce Cid honnetement a une tete trop random, 0 charisme.
Le fait qu'on ne jouera qu'un perso avec un gameplay comme çà ... Ca sent que çà va être rapidement répétitif, en plus avec tous ces ennemis j'avais l'impression d'etre dans un beat them all...
GOTY 2023 !!!!
Il a l’air encore mieux que ce que je pensais
Ça a l'air suoer
Mais n'oublions pas que c'est un final fantasy pas un dmc
Donc c'est l'aspect rpg, l'exploration, le contenu annex qui m'intrigue aussi
Mais pour le gameplay je valide ce que j'en vois
Rendez-vous en janvier sur l’EGS
Il disait "Une version PC ? Nous n'avons pas annoncé de version PC :rire:"
C'est très très légèrement différent de "vous avez rêvé, y’aura pas de version PC"
"sur le cas de l'éventuelle version PC"
Non mais à un moment donné faut arrêter le bla bla corpo à la con. Le jeu sortira sur PC c'est un fait. C'est quand même fou qu'ils soient dans l'interdiction de parler de cette version alors que tout le monde sait qu'elle est prévue.
tlj tu tourne en boucle
Le dev de la version PC attendra que la version Ps5 soit gold voire même commercialisée avant de débuter.
Je le vois bien sortir Q1 2024 sur pc si tout se passe bien.
On verra, peu importe la date de sortie, la seule chose importante c'est que le jeu soit bon et il semble bien parti
Et qu'on nous fasse pas croire que la version PC est pas développée en parallèle, personne y crois a ce blabla marketing.
Ils vont juste attendre ce qu'il faut pour sortir un version complète et faire repasser à la caisse les impatients à coup de setting ULTRA, 120hz, RT et autre joyeuseté.
Les quicktime event, on aurait aussi pu s'en passer.
Le truc avec la série, du moins jusqu'au X, c'est qu'elle apportait une fraicheur et à chaque fois un univers accrocheur. On verra si ça marche avec cet épisode. J'attends de voir.
Mais bon, y a du budget et c'est dynamique, faudra voir le reste maintenant.
Clairement
Ça parle de devoir le porter comme s'il ne s'agissait pas du jeu de base qui est ensuite porter pour tourner sur PS5, hahaha
L'optimisation, ça c'est sûr que c'est du taff, mais le portage, c'est une vaste blague.
Mais j'arrête pas de rire ceci dit
Quel rapport entre FF V et le X par exemple ?
Et entre le IX et le XII ?
Depuis le 6 ils changent la formule notamment des combats ! Ça fait 30 ans bordel !
1 Graphiquement c'est encore un jeu PS4( à demander si FF15 est plus beau...)
encore une fois la ps5 est censé être une console Next Gen... et il y en a toujours pas
2 C'est censé être Final Fantasy et non un Devil May Cry-Lite, le RPG est mort koi... déjà FF15 j'avais fait une exception, car ça faisait penser à du Kingdom Hearts.
3 Je trouve le gameplay brouillon, avec tous les trucs affichés, effets lumières et particule, et c'est vraiment dater...
puis RIP ceux qui font des crises d'épilepsie
Le passage du mec genre il va se transformer en Super Saiyan
J'espère que la rumeur FF IX remake est vrai.
Graphiquement, je trouve ça joli. C'est pas un Demon's Souls ou Ratchet mais ça reste propre.
Concernant le gameplay, c'est de l'A-RPG, rien de neuf à l'horizon. Par contre, ça donne l'impression d'être très brouillon. A voir manette en mains.
Et j'aime beaucoup l'ambiance (même si les vidéos choisies sont très sombres), ça change du côté "bro-roadtrip" de FF XV.
La VO (donc l'anglais) pas terrible, le chara design très moyen, ce Cid honnetement a une tete trop random, 0 charisme.
Le fait qu'on ne jouera qu'un perso avec un gameplay comme çà ... Ca sent que çà va être rapidement répétitif, en plus avec tous ces ennemis j'avais l'impression d'etre dans un beat them all...
Sinon niveau gameplay... Trop brouillon.
On dirait la digne suite de FF15 avec des combats encore plus brouillons mais une camera mieux maitrisé.
Je comprend pas l'intérêt d'avoir plusieurs perso à l'écran mais sans possibilité de switch.