oh putain! Bon bah là je suis fan, c'était pas compliqué...
on sent que tout et n'importe quoi peut arriver dans le jeu et qu'on se tapera pas 12 zombies amorphes dans des couloirs...
La base d'une ambiance horrifique c'est de montrer à l'oeil humain des choses qu'il ne peut pas identifier au premier regard et qui sont inhabituelle pour son cerveau on se rapproche bien plus de Love Craft qu'un bête jeu pour ados générique et ça c'est tout ce que j'attends pour un survival-horror.
Le plus flippant ça reste les voix japonaises au début qui sortent de nul part.
Putain, le trailer qui ne rassure absolument pas quoi... OK c'est juste du concept et pas le jeu en lui même, mais ça montre bien à quel point Kojima et Del Toro sont à coté de la plaque en ce qui concerne l'esprit de la saga. Mais alors complètement à coté de chez à coté.
Après ça donne envie si on ne cherche pas du Silent Hill, mais si c'est ça que l'on cherche en revanche, ce teaser a clairement de quoi inquiéter, et pas qu'un peu...
Graphiquement, c'est vraiment pas mal. L'ambiance a l'air d'être là et cette vue à la 1ère personne ne semble pas déranger du tout. Ça change, certes, mais ça ne veut pas dire que c'est dans le mauvais sens.
ryohazuki ce que j'aime aussi c'est qu'on est pas dans du gore/trash débile qui ne fait flipper que des pucelles que subissent leur cycle menstruelle. Là on est dans du vrai cauchemar bizarre/dérangeant, entre visions éphémères et effets sonores permanents. Ce qui fait que tu es en proie à tout instant, que tu subis vraiment l'ambiance et que forcément tu péteras un plomb.
Même si le cliché assez facile du monde de l'enfance mélangé à des couloirs sombres c'est un peu vu et revu, ça reste efficace ça m'a tout l'air varié dans les situations malgré tout.
naru la vue à la première personne permet une immersion plus immédiate... j'aimes pas quand par exemple ton personnage entre-ouvre une porte et qu'à la place de poser les yeux sur ce qu'il pourrait y avoir au sol tu ne vois guère mieux que les épaules de ton jules... Et puis le problème des jeux avec un héros trop présent et avec un caractère bien à lui c'est que tu t'identifies pas toujours forcément au personnage et du coup lorsque tu ressens quelques choses face au jeu tu le fais souvent au détriment de ce qu'aurait fait le personnage que tu joues. par exemple, jouer à un Resident Evil avec une brute épaisse comme Redfield pour moi ça marche moins bien qu'avec une héroïne un peu frêle comme Jill... Alors mettre le jeu directement à la première personne c'est tout à fait adéquate pour un survival.
Par ailleurs, cela permet de créer des effets cools, de vision trouble, de flous, de tremblements, de zoom, de renversements, le fait d'avoir ton champ de vision plus limité t'incitant à tourner sur toi-même pour durant ta rotation tomber sur une vision inattendue...
Ce que j'espère le plus c'est qu'ils feront en sorte que les déplacements se feront de la manière la plus naturelle possible avec une caméra fluide qui bouge bien comme il faut entre légers balancements et mouvements amples et continus lors d'un sprint, un peu comme la démo. là ça prendra vraiment tout son sens.
Énorme !!! Surtout le concept d'esquiver un endroit qui fait peur pour aller dans un autre endroit encore plus flippant ! J’espère que le jeux suivra cette mécanique de gameplay ! Le gros défaut des jeux d'horreur c'et que souvent le schéma c’est Flippant , on court (on ce bat etc...) ensuite temps de pause , et rebelote ! La ou on pourrais poussé l'horreur encore plus loin ! (Évidement il faut des temps de pause de temps en temps sinon on et plus surpris , mais je fais amplement confiance a Kojima sur le coup !)
Putain mais c quoi ce moteur de malade! Au delà du jeu qui donne vachement envie, je remarque la technique incroyable.
Ombres, particules, reflets, textures....non decidement cette ps4 en a sous le capot!
Et ce n'est que la 2eme generation de jeux...
Qu'un mot à dire: wouaou!
goldmen33 Apparement la vue 3eme personne est assurée (tant mieux !). Après dire si ça sera un FPS... Dans tout ce qu'on a vu on se contente de fuire ^^
bah clairement je penses qu'il faut une vue FPS... Après ils ont pas choisi de mettre l'acteur de Walking Dead juste pour mettre on nom au générique donc je me demande si le jeu sera gavé de cinématique ou si on aura pas aussi des phases à la 3ème personne.
L'idéal pour moi serait de permettre les 2. une vue à la 3ème personne pour les puristes qui veulent l'expérience nostalgique d'un Silent Hill et une vue FPS qui en plus permettrait l'intégration de Morpheus ça serait dément.
evilboss
Des videos que l'on a vue de resident evil revelation 2 c'est moins flippant et angoissant qu'un evil within
La silent Hill va jouer sur des vrais peurs et angoisse l'attente chez les gens comme la phobie du noir, les esprit et fanomes... c'est autre chose que du Zombie want brain
Kabuki justement moi le paranormal ça me fait pas peur car j'y crois pas du tout. je pense comme mikami que le dérivé d’animaux et d'humain et bien plus malsain et flippent après chacun sont avis =p
Super! Un des jeux que j'attends le plus. Pour ce qui est de la vue à la première personne, j'aime pas trop, mais peut-être que pour l'immersion, ça sera bien finalement!
Sa tue la bite parcontre pas totalement en vue FPS le jeu please.... Faut que sa reste un SH merde, pas un outlast, donc je veux mes phases en extérieur en vue TPS
sa reste a voir... c' est pas un trailer glauque super scripté qui va me convaincre que se jeux sera un bon silent hill et surtout pas de vue en fps après on verra
sorow J'ai confiance qu'il le sera pas, du moins totalement, ils vont pas se faire chier à hyper autour de Norman pour au final qu'on le voit pas en jeu
Super ambiance , j ai envie de tester ça!
Mais je ne peux m'empêcher de penser que c’est un projet de jeu auquel on a collé le nom de silent hill.
Ça a l'air d'être un très bon futur jeu mais je ne vois pas de silent hill la dedans.
Excellent
Kojima il s'est lâché et ça se voit, enfin un jeu qui promet d'être vraiment flippant! La vue à la 1ère personne est une chouette idée pour renouveler le caractère immersif de la série.
La seule question que je me pose concerne la prestation de Norman Reedus. La vue en 1ère personne sera-t-elle réservée aux intérieurs? Jouerons nous sous ses traits dans les environnements extérieurs? Ou apparaitra-t-il juste lors des cinématiques?
Par contre bizarre, toujours pas d'annonce du multiplatforme.
Mais NOPE SIMULATOR, je veux pas jouer à ce jeu
bah oui
L'e3 et la gamescom
leaulle
on sent que tout et n'importe quoi peut arriver dans le jeu et qu'on se tapera pas 12 zombies amorphes dans des couloirs...
La base d'une ambiance horrifique c'est de montrer à l'oeil humain des choses qu'il ne peut pas identifier au premier regard et qui sont inhabituelle pour son cerveau
Le plus flippant ça reste les voix japonaises au début qui sortent de nul part.
Après ça donne envie si on ne cherche pas du Silent Hill, mais si c'est ça que l'on cherche en revanche, ce teaser a clairement de quoi inquiéter, et pas qu'un peu...
fan2jeux à la première personne pour s'imprégner encore plus de l'atmosphère, choix judicieux
Day One!
Même si le cliché assez facile du monde de l'enfance mélangé à des couloirs sombres c'est un peu vu et revu, ça reste efficace ça m'a tout l'air varié dans les situations malgré tout.
mon chibre au caramel.
Par ailleurs, cela permet de créer des effets cools, de vision trouble, de flous, de tremblements, de zoom, de renversements, le fait d'avoir ton champ de vision plus limité t'incitant à tourner sur toi-même pour durant ta rotation tomber sur une vision inattendue...
Ce que j'espère le plus c'est qu'ils feront en sorte que les déplacements se feront de la manière la plus naturelle possible avec une caméra fluide qui bouge bien comme il faut entre légers balancements et mouvements amples et continus lors d'un sprint, un peu comme la démo. là ça prendra vraiment tout son sens.
Le retour du roi de l'horreur qu'il disait pour RE revelation 2... un filette a couette ouais
Ombres, particules, reflets, textures....non decidement cette ps4 en a sous le capot!
Et ce n'est que la 2eme generation de jeux...
Qu'un mot à dire: wouaou!
Je pense que si il n'y a pas eu d'annonce multi c'est parce que le jeu sera exclu Sony au japon à mon avis.
Mais je peux me tromper.
Le trailer montre pas grand chose sinon mais l'ambiance fait carrément flipper
"Silent hill" devient donc "Silent Hills" ?
je ne pense pas que ça ai une réelle incidence, c'est juste histoire de faire un reboot avec le titre original.
Fox engine baby
non c'est du calcul en temps réel avec un bon moteur et le filtre visuel qui va bien
goldmen33
Non mais aussi ca ye je le veux à la 1er personne, comme l'appart du 4
C'est la puissance d'avoir des endroit confiné, tu peu fournir une modelisation des tres haut niveau
L'idéal pour moi serait de permettre les 2. une vue à la 3ème personne pour les puristes qui veulent l'expérience nostalgique d'un Silent Hill et une vue FPS qui en plus permettrait l'intégration de Morpheus ça serait dément.
Des videos que l'on a vue de resident evil revelation 2 c'est moins flippant et angoissant qu'un evil within
La silent Hill va jouer sur des vrais peurs et angoisse l'attente chez les gens comme la phobie du noir, les esprit et fanomes... c'est autre chose que du Zombie want brain
On sent qu'il y a eu table ronde pour redonner une fraicheur sur la licence et ne pas rester sur les acquis.
Magnifique en tout cas
Capcom et son futur RE7 ont intérêt d'assuré sinon c'est la débandade pour eux
NOPE NOPE NOPE!!!!!
Mais je ne peux m'empêcher de penser que c’est un projet de jeu auquel on a collé le nom de silent hill.
Ça a l'air d'être un très bon futur jeu mais je ne vois pas de silent hill la dedans.
WOO
Kojima il s'est lâché et ça se voit, enfin un jeu qui promet d'être vraiment flippant! La vue à la 1ère personne est une chouette idée pour renouveler le caractère immersif de la série.
La seule question que je me pose concerne la prestation de Norman Reedus. La vue en 1ère personne sera-t-elle réservée aux intérieurs? Jouerons nous sous ses traits dans les environnements extérieurs? Ou apparaitra-t-il juste lors des cinématiques?