
IDC : 270.000 PlayStation VR 2 écoulés
Selon les retours de l'institut de recherche IDC, les résultats du PlayStation VR 2 se situeraient aux alentours des 270.000 unités écoulées en l'espace de 5 semaines, ce qui est loin d'être dithyrambique mais néanmoins correct au regard de la situation : à titre de comparaison, le premier PlayStation VR avait fait 915.000 ventes en 4 mois, sachant que cette première génération bénéficiait d'un prix plus attractif, d'un lancement pour les fêtes de fin d'année et de l'apport de Resident Evil 7 (certes, le PSVR2 a Village, mais beaucoup l'ont terminé depuis longtemps).
Comme d'habitude, c'est sur la longueur qu'il faudra vérifier si Sony parvient à réussir son coup ou si l'on file vers un destin à la PS Vita, et pour l'heure, difficile d'estimer quoi que ce soit vu le silence marketing de la part de Sony dans le domaine software.
publié le 30/03/2023 à 07:18 par
Gamekyo
J'espère des promos déjà au prochain Black Friday (et pas que des packs avec des jeux qui ne nous intéressent pas).
Attends, le truc est seulement dispo sur le site de Sony??
j'atterris, j'étais pas au courant. C'est quoi cette idée à la con??
+ 1, d’ailleurs je ne sais même quand se sera dispo ailleurs
Après peut être qu’ils ont fait ça pour savoir si ça allait marcher avant de faire du stock ailleurs, le 1er en en voyait beaucoup en solde
Sortie y’a un mois, en exclu sur leurs sites, 270k ça reste pas mal tout de même, qui plus est on parle d’un « accessoire » et non d’une console pour « marché de niche »
La question c'est "Pourquoi ils ont fait de cette manière ?"
- Stocks insuffisants car :
* Pénuries de composants
et/ou
* Production volontairement diminuée (pour booster les stocks de PS5 et/ou pour tester la demande sur le PS VR2)
- Contournement des scalpers
- Sécurisation du processus d'achat via le site officiel (en termes de délai et de sécurité dans le transport) + possibilités d'analyses ultra poussées des profils des acheteurs
PSVR1 : 915000 en 4 mois (soit 57187/ semaine, soit rapporté à 5 semaines comme le PSVR2 : 285 937 unités)
PSVR2 : 270000 unités.
Au final, c'est pas une question "dithyrambique", le PSVR2 malgré plus de difficulté que l'époque PSVR1, se vend tout aussi bien.
Ce site devient n'importe quoi, à croire qu'il y a un bashing Sony. Entre hier l'article sur TLOU qui est faux, en faisant croire que c'est ND qui a produit la version PC, l'article sur l'affaire Activision où "sony doit montrer ses contrats d'exclus", quelques semaines après, Microsoft doit aussi le faire et là pas d'article (je ne suis pas le seul à l'avoir signalé)...
C’est juste que les jeux proposés, le prix d’entrée et le contexte (inflation) sont ce qu’ils sont
Faut arrêter avec « la pénurie » pour la ps5 c’est grandement amélioré, pour le vr2 il n’y a pas dans la majorité des endroits de pénuries
Et je ne pense pas que Sony minimise le prix de son casque : 600 boules, c'est cher, les ventes de casque au lancement ont été réalisées par les early adopters, les fans de VR. Le reste des joueurs attend avant tout une baisse de prix et/ou un line-up avec des AAA. Sans compter qu'avoir des stocks, ça coûte cher.
Dernier point : je ne connais pas le coût de revient du PSVR2, mais je me doute que Sony travaille déjà à le réduire. Dans l'optique de le vendre moins cher (pour la 2nde vague d'achats). Donc pas besoin de produire de gros volumes de PSVR2.
Avant de vendre le casque essaye de baisser la luminosité au minimum, la luminosité du psvr2 a un énorme impact sur le temps de rémanence de l’image, au point celle ci provoque de la cinétose, même chez les habitués de la vr quand le curseur de luminosité est poussé au maximum.
- Pas de rétro
- Pas de compatibilité PC
- Pas de gros jeux en dehors du Horizon et REVillage.
En plus le sav ne peux envoyer de facture parceque pour eux il n'y a aucune preuve de mon achat
T'es serieux?
Là par contre...
https://www.youtube.com/watch?v=PZSEXOMuO58
Sony avait l’ambition démesurée de vendre 2 millions d’unités d’ici fin mars 2023. Et là il en vend 270 milles, et toi tu appel pas sa un bide
C'est surtout que Sony a eu les yeux plus gros que le ventre, Leur four, Psvr 2 il vont vite l'abandonner
Il on voulu ressemblé a Apple, non mais faudrai qu'il redescend sur terre, et il pourront pas trouver l'excuse de pénurie, sa existe pas pour les Four
Donc le côté vente uniquement sur le site Sony est un faux problème.
C’est une connerie sans nom de ne le vendre que via leur site !!
Moi qui suit hyper intéressé par le casque, je ne l’ai toujours pas pris rien que pour ça !
J’ai quand même réfléchi au pourquoi cette vente en exclu chez eux, et j’en suis arrivé à la conclusion que c’était pour gagner plus de sous (ou peut-être moins en perdre) sur les ventes du casques.
Tu distribues de partout, tu as des intermédiaires (grossistes, livreurs, point de vente final) qui prennent une part du gâteau. Sony ne touche pas 80€ sur chaque jeu, entre les marges des grossistes, du vendeur en bout de chaîne, des taxes, au final s’ils touchent 45 c’est le bout du monde.
Alors je me dis que peut-être ils essaient de compenser un casque qui leur coûte cher à produire, et espérer marger quelques temps sur les jeux.
C’est quand même un peu con parce qu’en étant dispo partout, on serait facilement au double, voir triple avec les gens qui ont des cagnottes Micromania, Fnac et autres à passer + les possibilités de payer en plusieurs fois. Et donc plus de jeux vendus et plus de sous qui rentrent
Moi je pense surtout que Sony a fait une bourde avec leur Psv2, déjà il avais cru à un gros succès, mais il on vue que 6 mois avant la sortie, ça aller être un échec, mais le vendre ailleurs que sur leur site, ça devient beaucoup plus cher, faut les payer les Amazon et compagnie, du moins les gros site de vente, le seul recours c'est leur site a eu,
Le vendre aussi dans les grandes surfaces ne servirait à rien
La mieux est de baisser le prix du Psvr2 pour limiter la casse
Ben moi j'ai 300€ de bon d'achat sur Amazon et j'attendais qu'il sois dispo la bas.
La du coup je sais même pas si je vais le prendre ou alors j'attends une baisse de prix.
Il aurais été dispo direct sur Amazon, il serais déjà chez moi.
Pour le coup de mon coté je ne regrette absolument pas mon achat, GT7 reste pour moi ma plus grosse claque en VR jusqu'ici. Mais j'espère vraiment que d'autres portages et d'autres jeux ambitieux verront le jour, auquel cas ça sera un immense gâchis vu le potentiel du casque!
Allez, on veut du RDR2, GTA5, Cyberpunk, HL Alyx, Wipeout, Hitman, Ace Combat... faites nous rêver un peu bordel!
https://www.gamekult.com/actualite/sony-envisage-de-produire-2-millions-de-psvr-2-d-ici-a-mars-2023-3050853185.html
Pour avoir joué au mod VR de GTA 5, le potentiel est énorme. Si Sony obtient l'exclusivité d'un portage officiel ( c'est beau de rêver ) en baissant un peu le prix de son casque, les ventes vont décoller.
Il sera en magasin à un moment on en rediscutera..mais bon, il manque 300k de ventes car pas sur amazon
Certains manquent d’objectivité
cliana tu accorderas que produire 2M pour n’en vendre que 10-30% c’est pas vraiment une preuve que l’objectif est atteint
Désolé mais non tu ne peux pas calculer comme ca. Tu ne sais pas combien ils ont vendu de PSVR1 la première semaine, la seconde, etc. Qui te dit qu'ils n'en ont pas vendu 500 000 la première semaine et largemen moins les semaines suivante ? Regarde les chiffres de vente de consoles ou jeux qu'on a, ils ne sont pas identiques d'une semaine / mois à l'autre.
Sony n'a donné aucun chiffre et vu qu'il n'y a pas d'autres revendeurs on se demande sur quoi ils se basent pour faire leurs prédictions...
Car le casque est en vente en Italie et en Espagne sur Amazon
Tu aura beau a défendre Sony ou la Psvr2 mais même Sony aurai pensée plus, mais il avais bien donner un chiffres, et les 270 milles c'est un gros échec
C'est pas même en payant Julien Chieze pour faire 6 vidéo dans le même mois pour faire de la pub que sa ira mieux
https://www.jeuxvideo.com/news/1728695/sony-contrairement-a-la-ps5-cet-accessoire-est-un-echec-total.htm
P'tin mais il y a plein de monde a coté de la plaque sur ce site
wazaaabi Aucune idées et je t'avoue que je n'y ai même pas pensé...
Je vais voir ça, merci
Et tu peux trouver toutes les excuses du monde, ca se vend plus que ca.
https://gamergen.com/actualites/meta-mark-zuckerberg-annonce-beaux-projets-2027-et-lache-nombre-quest-vendus-331306-1
Blague a part, comme je l'ai dit, vu le suivi du premier casque sur la PS4, investir 600€ dedans.....c'est faire un sacré paris.
Y a eu une course au casque. J'ai l'impression qu'ils on sortie leur casque pour juste montré qu'il pouvait le faire....
On verra les annonces futurs pour voir si ça fallait le coup.
Si on a un jeux a la ready player one, j'achète une ps5 et le casque VR.
cliana PSVR1 : 915000 en 4 mois (soit 57187/ semaine, soit rapporté à 5 semaines comme le PSVR2 : 285 937 unités) PSVR2 : 270000 unités.
Ton calcul est faux, il y a toujours un pic la première semaine, c'est pareil que pour les jeux, ce n'est pas "50 000 jeux par semaines", c'est 100 000 la première semaine, 50 000 la seconde, 40 000 la troisième et ainsi de suite.
C'est pareil pour les consoles, si ça se trouve le PSVR1 a fait 250 000 la première semaine, 100 000 la seconde etc.