A l'approche de la PS5, Shuhei Yoshida veut à nouveau parler des jeux indés
Personne ne pourra retirer à Microsoft d'avoir été celui qui a ouvert en grand les portes du secteur indés sur consoles (époque 360 donc), mais s'est montré trop gourmand niveau « taxes », poussant les représentants à fuir sur PlayStation 4 avec toutes les paillettes lancées par Sony en début de génération.
Puis les années passèrent et Sony se détacha doucement du secteur, jusqu'à la déclaration très malvenue en 2017 de Jim Ryan qui estimait ne plus avoir besoin de ce marché, ou plutôt que ce n'était plus assez « pertinent » pour vendre des consoles. Une belle erreur vu le nombre de perles chaque année et c'est autant Microsoft (ID@Xbox) que Nintendo avec sa Switch qui ont profité depuis de cette communication facile… jusqu'à la remise en question et la nomination de Shuhei Yoshida au nouveau poste de « Head of Indies Initiative ».
Adorant justement ce marché et toujours prêt à trouver le nouveau messie de demain, l'homme s'est exprimé sur le PlayStation Blog pour évoquer son plan sous la marque PlayStation Indies :
1) Remettre en avant des jeux indés dans chaque show.
(chose faite dès le premier event PS5)
2) Proposer un nouveau jeu indé chaque mois sur le PS Now.
(ça vient de démarrer avec Hello Neighbor)
3) Trouver les petites perles de demain et en pousser la communication.
Sur ce dernier point, Yoshida annonce vouloir parler de neuf jeux et le premier du lot est F.I.S.T. : Forged in Shadow Torch (Metroivania chinois, déjà évoqué PS China Hero Project) dont voici le trailer et qui sortira aussi bien sur PS4 que sur PS5.
Les 8 autres jeux seront dévoilés au fil des heures et l'article sera mis à jour.
UPDATE :
Ajout des trailers de :
- Creaks
- Maquette
- Where the Hear Is
- Heavenly Bodies
3) Trouver les petites perles de demain et en pousser la communication.
Hahaha avec Shuhei Yoshida
LE gars qui avait dit que Demon's Souls c'était de la merde et l'avais comdamné à ne jamais sortir du Japon. Y'a pas à dire c'est l'homme de la situation pour dénicher les pépites de demain
birmou Yoshida par 2 fois il avait dit que des jeux c'était de la merde ou horrible (Demon's souls ps3 et God of war ps4 quand il avait testé en studio)
les 2 sont devenu des jeux cultes
du coup faudra sureveiller la prochaine fois qu'il n'aime pas un jeu
God of war il avait juste eux peur il a jamais dit que c'était de la merdeil avait joué à une version loin de la version final que nous avons eux (donc il a du tester une alpha ou autre).
Faut s'avoir les gens ont chier sur Sony quand ils ont dit que les indés seront moins mis en avant et maintenant qu'ils vont mettre les indés en avant vous dite "Osef" j'essaye juste de comprendre la logique ^^
serve oui et d'ailleurs pour Demon's souls aussi, il avait joué juste le tout début (à mon avis il est mort 20 fois au tout debut) c'est quoi cette bouse ? comment voulez vous vendre ça ?
et on connais la suite, depuis il l'a fait et fini et c'est meme un de ses jeux préféré.
c'est juste marrant ses premieres reactions parfois
malroth Il était là pour juger la qualité des jeux issus des Worldwide Studios ou des partenaires et tirer le meilleur des équipes. Evidemment qu'il va dire que c'est de la merde si la première build qu'il teste est pas à la hauteur de ses attentes et de celles des pontes de Sony ^^
malroth Pour God Of War il a pas dit que c'était de la merde ne pas déformer la réalité.
Il a juste fait la gueule car le jeu tournait foutrement mal avec des chutes de framerate horrible à quelques mois de la sortie... ça vient du making of de God Of War cette info.
Oui c'est sur mais ils avaient déclaré être dég de pas avoir fait plus de pub (clairement ils avaient penser que le jeu aller être un gros bide) au final non le jeu à super bien fonctionné grâce au bouche à oreille "carton" et Demon's souls fait partie des souls les plus apprécié par les fans.
Ils vont se faire des "couilles en Or" avec le Remake
Déjà avec Ash Kingdom et Little Devil Inside on sera bien servi sur play, 2 jeux que j'attendais donc vraiment surpris de les voir pendant le show PS5.
Mais c'est un peu mou en ce moment chez les indés, pas de grosses surprises à part peut-être Outer Wilds alors qu'il y a eu un très bon cru en 2018 (Into The Breach, Celeste, Dead Cells) donc j'espère des annonces prochaines et les constructeurs ont sûrement un rôle à joué là-dedans.
Perso j'étais super content de revoir Little Devil Inside au show PS5, très bonne prise pour le show , et Kena . Qu'ils continuent leur (actuel) bon taf avec les indés, il y a des perles qui méritent en effet d'être poussées, qu'elles soient exclues ou non .
J'aime bien aussi leur initiative des China Hero Project, j'espère qu'ils n'arrêteront pas, il y a aussi des pépites à faire sortir de ce territoire, Lost Soul Aside/Bright Memory (qui ne fait pas parti des jeux soutenus Playstation lui) en sont de bons exemples.
jenicris Le problème, c'est de suivre la tendance lancé par les autres et qui fonctionne pour la reprendre à son compte.
C'est la base du marketing bien sûr de suivre et copier ce qui fonctionne. Mais certains en font leur marque de fabrique là ou d'autres essayent d'innover, avec succès ou non.
birmou oula oui quel gros con ce Yoshida, avoir fait une erreur puis l'avoir reconnu derrière, faut vraiment être une merde. C'est sur qu'ici, GK accueillant uniquement l'élite, la crème de la crème, ça ne passe pas.
Comme quoi, les gens adorent se répéter indéfiniment.
Hahaha avec Shuhei Yoshida
LE gars qui avait dit que Demon's Souls c'était de la merde et l'avais comdamné à ne jamais sortir du Japon. Y'a pas à dire c'est l'homme de la situation pour dénicher les pépites de demain
les 2 sont devenu des jeux cultes
du coup faudra sureveiller la prochaine fois qu'il n'aime pas un jeu
God of war il avait juste eux peur il a jamais dit que c'était de la merdeil avait joué à une version loin de la version final que nous avons eux (donc il a du tester une alpha ou autre).
hatefield
Faut s'avoir les gens ont chier sur Sony quand ils ont dit que les indés seront moins mis en avant et maintenant qu'ils vont mettre les indés en avant vous dite "Osef" j'essaye juste de comprendre la logique ^^
et on connais la suite, depuis il l'a fait et fini et c'est meme un de ses jeux préféré.
c'est juste marrant ses premieres reactions parfois
Je ne veux juste pas que les indés servent de garantie originalité quand tout le reste c’est du shooter ou de l’action aventure third person
Il a juste fait la gueule car le jeu tournait foutrement mal avec des chutes de framerate horrible à quelques mois de la sortie... ça vient du making of de God Of War cette info.
Oui c'est sur mais ils avaient déclaré être dég de pas avoir fait plus de pub (clairement ils avaient penser que le jeu aller être un gros bide) au final non le jeu à super bien fonctionné grâce au bouche à oreille "carton" et Demon's souls fait partie des souls les plus apprécié par les fans.
Ils vont se faire des "couilles en Or" avec le Remake
Quand Sony en parle, ça va pas.
Ca va jamais en fait.
N'empêche qu'il a l'air pas mal
Mais c'est un peu mou en ce moment chez les indés, pas de grosses surprises à part peut-être Outer Wilds alors qu'il y a eu un très bon cru en 2018 (Into The Breach, Celeste, Dead Cells) donc j'espère des annonces prochaines et les constructeurs ont sûrement un rôle à joué là-dedans.
J'aime bien aussi leur initiative des China Hero Project, j'espère qu'ils n'arrêteront pas, il y a aussi des pépites à faire sortir de ce territoire, Lost Soul Aside/Bright Memory (qui ne fait pas parti des jeux soutenus Playstation lui) en sont de bons exemples.
C'est la base du marketing bien sûr de suivre et copier ce qui fonctionne. Mais certains en font leur marque de fabrique là ou d'autres essayent d'innover, avec succès ou non.
https://www.youtube.com/watch?v=qZtzlnwrggc