
[RUMEUR] PS5 Pro : le PSSR 2.0 d'ici fin mars
Cela va bientôt faire un an que Sony nous a promis le PSSR 2.0 pour sa PlayStation 5 Pro et selon le leaker japonais Gust_Fan (auteur de plusieurs leaks PS dont les détails vérifiés de la PS5 Slim), l'upgrade majeure devrait être disponible d'ici la fin du mois de mars 2026, supposant une officialisation proche de la part du constructeur.
La mise à jour est attendue avec vive impatience par les possesseurs de la machine par la compatibilité FSR4 qui, sur le papier, pourrait offrir de drastique boost de frame-rate pour les jeux nouveaux comme anciens et proposer ainsi une différence plus concrète pour justifier le prix de la machine (800€).
posted the 01/15/2026 at 03:49 PM by
Gamekyo
Sony ne communique pas les chiffres juste de la pro. Mais fais un cumul de toute les version
Dommage, si Sony avait annoncé le support du FSR4 plus tôt, la PS5 Pro se serait mieux vendue.
solarr La semaine de l'annonce du FSR4, Mark Cerny parlait déjà d'une intégration du neural network du FSR4 dans le PSSR qui devait donner des résultats similaire au FSR4 donc ils en ont parlé quand même rapidement même si ça s'est un peu détaillé plus tard. Après concernant les ventes, c'est loin d'être terminé mais faut pas s'attendre a des miracles, ça reste niche. Mais s'ils arrivent a maintenir le prix malgré la crise et que certains jeux montrent des résultats visibles auprès d'un plus grand public (au hasard GTAVI), ça pourrait aider la console. Mais bon, je parie plus sur des ventes mid sur la durée et sur une réutilisation de la R&D de cette console pour leur portable et pourquoi pas pour une version lite de la 6 pour les petits budgets.
sonilka Effectivement, vu le contexte, pour ceux qui veulent le 'top' sur console, elle est ajd probablement un meilleur investissement que ce à quoi j'aurais pu imaginer à la sortie.
maxx tu l'as chez toi la Pro? ce qui serait bien, c'est qu'a l'image du PC, on puisse utiliser les dernieres versions sans meme retoucher le jeu, meme s'il utilise une vieille version.
mais oui, avec le FSR4 comme fondation, ce PSSR2 devrait connaitre a la fois une nette amélioration de la qualité d'image a performance equivalente, et aussi, une meilleure gestion de la reconstruction en partant d'images avec résolution interne largement plus basse.
Ce serait génial de pouvoir en profiter sur les jeux déjà existant comme ça se fait sur PC. Mais bon, j'ai des doutes là dessus, on reste sur console
Peut être qu'on aura une bonne surprise mais je compte pas trop dessus.
Oui j'ai la Pro. Ce qui m'a poussé a l'achat c'est l'occasion d'avoir pu chopper la version 30 ans le jour des précommandes. Je m'y suis connecté sans trop d'espoir et finalement voyant que je pouvais l'avoir, j'ai lâché les sous.
La MAJ arrive a point pour Saros, je sais pas si tu as fait Returnal et si tu l'as apprécié autant que moi, mais je suis curieux de voir le confort visuel que va offrir cette version sur un jeu aussi dynamique et explosif
L'écart avec le rendu PS5 devrait etre nettement plus important que par le passé.
Et oui tu as raison, Saros sera peut être l'occasion de voir ce que ça donne! Après si je me rappelle bien, les devs ont ete assez conservateurs sur les améliorations Pro de Returnal. Et par exemple ils n'ont pas utilisé le PSSR. Peut être qu'aussi avec la rapidité du jeu, ils n'ont pas voulu sacrifier quelques ms de rendu pour ça. En espérant que cette nouvelle version du PSSR améliore justement la vitesse de rendu.
J'espere que Saros aura le PSSR 2, c'est un magnifique candidat pour bench cette nouvelle version, pas simple a géré tous ses effets visuels sans ghosting, et les artifacts avec autant de dynamisme
Mais surtout, j'espere qu'il sera aussi canon que Returnal, ça semble bien parti
Surtout pas l’ami. J’aimerai vraiment pas que PlayStation sort une version lite de la PS6. Peut être qu’il y a une logique derrière surtout pour les petits budgets mais je suis contre cela.
Déjà pour la vraie console portable, J’ai des question……Et en plus j’aime les vraies consoles portables mais je sais pas si cela vraiment une bonne idée….bref…..Wait and See.
Sony ne pourra pas ignorer tout ça car le risque c'est de ne plus pouvoir vendre assez de AAA. Il y a des chances pour que ce ne soit pas une PS6 lite, mais ce sera du cross plateforme très longtemps et cross avec leur portable.
D'ailleurs ils viennent leur Power Saving mode a God of War. Ils sont carrément en train de préparer leurs jeux a tourner sur des configs moins puissantes.
Enfin bon ce sont que des suppositions, wait and see. Puis le contexte a tellement de chances de drastiquement changer
Concernant les consoles portables, y a eu avec la Switch et les handheld un vrai changement dans l'esprit des joueurs de "on veut des jeux faits pour consoles portables" à "on veut emporter notre librairie partout avec nous". Et aujourd'hui le PSN est pour beaucoup l'endroit où ils ont la plus grosse librairie de jeux. La techno permettant maintenant de transporter les jeux de salon facilement, je comprends que Sony veuille sa part aussi. Et en tant que joueur je pourrais être très tenté d'avoir une potable qui fait tourner tout mon catalogue PSN.
Jouer en 4K à X fps c’est quand même top.
De mon côté j’ai foutu moonlight et dans le salon avec la puissance du PC ! Une folie !
j49 Et toi tu cherches des raisons pour te rassurer de ton achat pour 3 pixels en plus.