
De nouveaux persos dans Next Super Smash Bros
Bon attention, ça ne va pas être la news du siècle tant on reste dans la logique, mais sachez que Famitsu a rencontré Masahiro Sakurai lors de la CEDC ce week-end à Tokyo qui, répondant à quelques rapides à questions, a bien voulu nous dire concernant le prochain Super Smash Bros qu'il était fun de travailler sur de « nouvelles compétences pour de nouveaux personnages ».
A moins de très mal comprendre, le quatrième Super Smash Bros. à venir sur 3DS et Wii U pourrait donc apporter du neuf du coté du casting, ce dont on ne doutait pas mais ça reste toujours bon d'en avoir la « confirmation ».
posted the 08/20/2012 at 12:45 PM by
Gamekyo
J'ai hâte de voir qui sont ces nouveaux personnages ainsi que la direction qui va être prise pour ce nouvel/ces nouveaux opus !
Bref vivement qu'on en sache plus, de même pour la version 3DS et WiiU.
La Wii U.
Masahiro Sakuraï s'est également exprimé sur la possibilité d'inclure des personnages de jeux développés par Capcom dans cet opus. Aussi, l'équilibrage des personnages dans les précédents jeux Super Smash Bros. était géré uniquement par Sakuraï ; mais il a donné son envie de confier ce travail à une équipe plus conséquente pour Super Smash Bros "4".
Le 21 février 2012, Sakuraï a dit que lors de son travail de recherche et de réflexion sur le jeu, il a relu le site Smash Bros Dojo (site officiel de la série) en réfléchissant par rapport au développement des anciens épisodes.
Le 25 avril 2012, Sakuraï a annoncé que la série allait "changer de direction" pour mettre en avant la compatibilité entre les versions 3DS et Wii U.
Lors de la conférence sur internet Nintendo Direct du 22 juin 2012, il est annoncé que le jeu serait développé à l'aide de Namco, notamment Kenya Kobayashi (Ridge Racer) et Yoshito Higuchi (Tales of). (wikipedia)
Sakuraï ne peut pas refuser ça à l'équipe de Tales of qui semble beaucoup s'investir dans le jeu. Et puis ça serait un gros coup marketing au Japon (même si Smash Bros n'est pas le titre qui en a le plu besoin).
Les Tales of connaissent une popularité grandissante au Japon et dans le monde et c'est notamment grâce à Nintendo et Tales of Symphonia.
-.-
On dit que la version 3DS serait plus porté sur le solo conçu pour portable pour des petites session de jeu (missions etc...); l'esprit et la maniabilité se rapprocherait d'un SMB 64 tandis que la version WiiU quant à elle regrouperait tout ce qui constitue l'expérience SMB et tenderait plus version un truc comme SMB Melee/Brawl
Zabuza +1
oh pitié non,qu ils prennent n importe quel persos de n importe quel tales of mais surtout pas ceux du symphonia
Sinon news qui confirme que Sakurai travaille d'arrache pieds, j'aimerai vraiment une difference palpable entre les 2 versions, juste pour que l'achat des 2 soit juste INDISPENSABLE.
http://www.gamekyo.com/groupnews_article24117.html
Sinon bah, peut être du coté de Kid icarus ... ?
C'est vrai qu'il manque des personnages qui peuvent être intéressant de l'univers de Mario, comme BowserJunior et son pinceaux, ou encore koopa !
Et pourquoi pas Sissel
Et pour que M. Sakurai puisse être fier de nous, la meilleure équipe de NAMCO BANDAI a été sélectionnée pour ce projet ! Elle est composée de Yoshito Higuchi, le producteur et directeur de la série des “Tales”, Tetsuya Akatsuka, le producteur et directeur de “Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.,”, le directeur artistique de la série "SoulCalibur” , l'équipe de développement principale de la série “TEKKEN”, et ce n'est qu'un début...
L'équipe qui se charge de smash bros ce n'est pas que l'équipe des Tales of, mais plutot une dream team de Namco bandai
Higushi est en plein dans Xillia 2, Akatsuka va sortir un nouveau Extreme, et l'équipe de Tekken finalise son Tekken TT2...
Le jeu c'est surtout Sakurai et son équipe qui va s'en occuper et même sans les grandes pontes de Namdaï on sait que ce serait un jeu d'une énorme qualité.
C'est les grosses ressources de cette société sous le commandement de Nintendo.
c'est namco qui le dit lui meme lors de l'annonce.
Naïf
A few new details have been revealed regarding Super Smash Bros. for Wii U and 3DS. Tetsuya Akatsuka (the art and sound director for the SoulCalibur series) and the main development team from the Tekken series will be working on the project alongside Director Yoshito Higuchi (Tales of Vesperia) and Producer Kenya Kobayashi (Ridge Racer).
http://www.ign.com/articles/2012/06/22/namco-bandai-developing-next-smash-bros .
et oui ça te fait mal aux cul de savoir que namco travail sur super smash bross wiiU ? ne dit pas non ça ne serais que de la mauvaise foi .
Mais WTF ??!
Après c'est les pro-S les believer mdr !!
Pourquoi ça me ferait mal au cul alors que j'ai depuis toujours eu toutes les consoles et que la WiiU ne fera pas exception sachant que j'aime particulièrement les Smash. C'est toi qui devrait aller souffler un coup, je dis juste que je suis dubitatif sur la contribution réel de ces grands noms sur le jeu étant donné qu'ils ont du boulot de leur côté.
C'est pas les sources que je remets en cause boulet c'est le véritable engagement de ces gens là dans le jeu.
Tain vraiment de beaux crétins sur ce site
"Tu crois sérieusement que Namco tout entier va se mettre en congé pour un jeu qui ne vient même pas de leur studio à la base ? Tu crois sincèrement que Namco n'a pas de planning à suivre pour l'année à venir et pour 2013 ?"
A few new details have been revealed regarding Super Smash Bros. for Wii U and 3DS. Tetsuya Akatsuka (the art and sound director for the SoulCalibur series) and the main development team from the Tekken series will be working on the project alongside Director Yoshito Higuchi (Tales of Vesperia) and Producer Kenya Kobayashi (Ridge Racer).
par contre toi t es un sacrée kikololololtrolilolol . car on aura beau de montré , démontré que tu a tord et que namco travail bien sur le futur smash bross tu ne nous croira pas . donc le plus crétin ici c est surement pas moi .
tien aussi t es l alt de qui ? minbox ?
Peux tu aller te pendre stp ?
Pour le bien de l'humanité, je t'invite à te munir de ta plus belle corde et de te pendre.
Bien cordialement,
Par contre t es messages de merde tu t es les gardes .
Remember Miyamoto sur Red Steel
Ah la la, les gamins dans ton genre sont des divertissements fabuleux !
J'ai juste été banni pendant 2 petites années rien que ça
bien dit moi tu pue l argumentation . je suis sur le site depuis la création de jeuxfrance . mais je vais dire que tu a raison XD .
aller gamin ici c est toi la sombre tache
regarde ton historique de gamer XD
"aller gamin ici c est quoi la sombre tache "
>> C'est toi !
Bien ta boule de "cristal" en carton ?
Après tu n'as pas compris le sens de ma phrase au départ.
Les gens ne rattache que les persos des Tales of pour le prochain Smash Bros, or l'équipe en charge n'est pas issu que de cette série et donc s'il y avait des perso de chez Namco Bandai devait venir, il ne faut pas QUE voir Tales of mais d'autre sont aussi possible tels que ceux de tekken etc..
Après j'ai appuyé un peu plus sur Gundam uniquement parceque d'une part c'est très populaire au Japon et en second...il y a déjà une part de Mecha dans smash Bros notamment le vaisseau de Fox, les metal gears qui arrive ou encore les airwing etc...
Uchiii : a ce que je vois tu n'as pas changé, tu es toujours aussi arrogant et prétentieux sachant mieux que les autres.
Smash Bros est une très grosse licence plus de dix millions d'unité vendu pour le dernier épisode...ce qui fait plusque n'importe quel licence de Namco Bandai. En second lieu, l'équipe se présente officiellement et tu doute encore de la véracité. pour finir, sais tu que c'est un projet à long terme, donc on ne le verra pas en 2013 et comme dans beaucoup de boite, un producteur, directeur artistique etc... ne font pas qu'un jeu et s'occupe par moment de plusieurs jeu à la fois.
Bien sure que Namco Bandai vas continuer dans son business, mais Smash Bros avancera en même temps
Roh et les conneries qu'on voit en commentaire parfois... c'est dingue.
C'est sûr qu'il y aura un personnage de chez Namco Bandai, mais je doute qu'on dépassera le seul et unique perso, comme pour les autres éditeurs.