
Redall : Microsoft voyait arriver le ''désastre'' il y a plus d'un mois (Jez Corden)
Redfall n'a même pas 48h de carrière que les joueurs réclament des comptes devant le résultat peu mémorable d'une nouvelle licence qui aurait pu logiquement taper fort de la part des créateurs de Prey, et selon Jez Corden et ses nombreuses sources, le coupable premier est certes Arkane ou plus globalement Zenimax/Bethesda. Mais Microsoft a également ses torts, et on pourrait directement dire que la problématique est encore et toujours la même.
On peut certes enlever à Microsoft la faute du projet lui-même vu qu'il avait démarré 3/4 ans avant le rachat (et était censé sortir l'année dernière) et comme d'habitude, par principe et rien qu'en terme d'images, le représentant GAFAM n'allait pas s'amuser à annuler le chantier d'un studio à peine racheté, et n'est d'ailleurs ni intervenu à l'annonce du report, et n'a même pas souhaité en réclamer un autre alors que, vu les dires d'un contact de Jez Corden proche du dossier, on voyait arriver le « désastre » depuis un mois.
Il y aurait donc dû avoir intervention et c'est de nouveau là le tort de Microsoft selon les sources de Jez Corden, déjà évoqué plusieurs fois par le passé : vouloir laisser une bien trop grande liberté créative aux studios, en « interférant à peine », au risque comme on le remarque de mener à un échec faute de managers efficaces sur place. Et Zenimax n'est pas non plus un modèle de garantie sur le sujet après le moyen Wolfenstein Youngblood, le mauvais Wolfenstein VR, et un certain Fallout 76 (qui s'est heureusement rattrapé entre temps).
Notez que selon certaines rumeurs, Microsoft n'aurait appris que 2 semaines avant nous (donc avant l'annonce officielle) que le 60FPS serait absent au lancement sur Xbox Series. D'où le fait que l'option est bien marquée sur le packaging d'ailleurs.
publié le 03/05/2023 à 19:31 par
Gamekyo
Le studio ou plutôt les dirigeants Zenimax.
Tout comme Wolfenstein Youngblood qui a été imposé à Arkane, c'est Zenimax qui a pu à l'époque de nouveau obliger la boîte à faire une nouvelle licence axée coop après l'échec commercial de Prey.
Les gens ont surtout rien compris a ce qu'il a dit
Deux semaines avant la sortie...les gars littéralement passe faire un tour dans les studios une fois tous les 2 ans. Je suis convaincu que Spencer a vu Ninja Theory pour la dernière fois en 2021 !
Franchement qu'ils se réveillent là c'est cata MS ...
Y a rien qui va dans la news,mais c'est la faute des studios même...AIE !!!
Je bosse dans une société,et j'ai pas mon manager au dos,mais bordel,il jette un oeil au moins deux fois dans la journée pour voir si tout va bien de mon côté,si j'ai besoin d'aide ou pas,si mon taf avance,contrairement à d'autres où il est constamment sur leur cul. Il supervise,et c'est normal,il me fait confiance,mais bordel,c'est du business,y a pas de place pour ne pas voir ce que ton personnel fait. Si tu foires,et que tu caches,comment il va rattraper ta merde de trois jours voir deux semaines ?
Réfléchissez un peu bon sang !
full télétravail (la base)/semaine de 4 jours/congé illimité
maintenant je t'explique celui de kojima
semaine de 1 heure/congé illimité/salaire illimité/inchallah tu délivre un jeu pour xbox mais si tu veux tu fais 5 jeux pour play avant
..
Incompréhensible de la part d’un studio avec autant de talents.
Espérons qu’ils se recentrent rapidement sur un jeu qui leur ressemble et qui leur permettra de déployer leur évidente expertise.
ils ont compris la leçon maintenant j'espère? ou ils attendent encore d'autres sorties pareilles?
on est des good guy chez xbox
tu veux un report? bon d'accord mais ne recommence pas c'est pas bien sinon.. ah oui d'accord tien une augmentation ,je vois que tu as les cheveux bleu tres bien on aime ca
romgamer6859 On attend Starfleld, je veux explorer La Galaxie !
Ce jeanfoutisme n’est clairement pas digne d’une aussi grande entreprise.
Comment peux-tu ne serais-ce qu'une once penser que laisser une grande liberté à une équipe qui comporte plus d'une centaine d'employés est une excellente idée ????
T'es naïf je pense..
Tu connais la citation "Quand le chat n'est pas là les souris dansent"
Tu connais le sens figuré ??? "Lorsque le supérieur est absent, les subalternes profitent de leur liberté."
Avoir de bon argument c'est prendre des cachets,ah ouais fuit loin stp...
La liberté a ses limites surtout quand elle entache le constructeur qui deja a du mal a vendre son matos. Si tout les prochains projets de MS sont en mode yolo on va bien rire.
Heureusement qu'ils ont foirés le rachat d'Activision.
Vu les dires de Corden, on peut maintenant dire que pour cette gen c'est mort on est sur la troisième année, ils ne peuvent plus intervenir sans résultat correctif rapidement donc fin 2024 voir 2025.
En début de gen j'étais optimiste pour MS, je me suis dit qu'ils allaient faire un truc grave, qu'ils avaient appris et au final le blabla marketing n'aura pas fait illusion longtemps, ils affichaient une belle assurance, les rachats finalement montrent justement que MS avaient compris qu'ils étaient pas au point et ont donc improvisé des rachats de studios pour tenter de cacher la misère
Cela dit (en réponse aussi pour Ravyxxs et Torotoro59) pour MS le problème de liberté des studios n'est pas une volonté pure de MS vous vous en doutez bien, mais surtout la condition écrite noir sur blanc dans les contrats de rachat qui faisait que les studios acceptaient d'être achetés !! D'ailleurs Ninja Theory a été très clair à ce sujet : c'est LA condition qui a fait qu'ils ont dit oui !!
Quelle boite accepterait d'être rachetée par le dernier acteur du marché sans avoir de conditions particulières ? Aucune
Sony et Nintendo ont le marché japonais avec eux qui coule déjà MS sans qu'ils n'aient rien à faire !! Ca leur assure déjà des parts de marché sans avoir besoin d'acheter ou de payer autant de studios que MS !!
Maintenant cette clause devient aussi leur principale contrainte malheureusement et je ne sais pas trop comment MS va faire pour gérer ce joyeux bordel car les rumeurs parlent de plusieurs studios qui n'arrivent plus à se gérer convenablement depuis qu'ils n'ont plus réellement de contraintes (Undead Lab et Compulsion).
Et en plus de ça on se doute que MS n'est pas parfait dans sa gestion des studios ce qui n'aide pas non plus
Il me semble en plus que redfall avait été reporté pour sortir convenablement.
Undead Lab et Compulsion, qu'est-ce qui se passe ? J'ai encore vu aujourd'hui ces deux noms sortir au cours d'un échange...
Ce qui est dommage c'est pourquoi Arkane à voulu se lancer dans un jeu plutôt orienté coop au lieu d'un jeu full solo ? C'est clairement se brider des le depart.
Bethesda et le multijoueurs c'est pas trop ça. J'espère qu'ils se concentreront sur les jeux solos à l'avenir. C'est d'ailleurs pour ça que Microsoft les a achetés.
Quant à RedFall on verras si il arrivera à faire une remontada. Beaucoup de jeux GAAS sont sorties pas terminés voire vides et son aujourd'hui salués par les joueurs. Fallout 76, No man Sky, Sea of thieves. L'ajout du 60 FPS fera déjà du bien au jeu.
guiguif Microsoft a démenti tout ça, et Grubb est largement revenu sur ses propos.
Pas vraiment le choix après une année 2022 laborieuse
« Je me suis désabonné » : des joueurs se plaignent du manque de nouveautés sur le Xbox Game Pass
https://www.xboxygen.com/News/42926-Le-Xbox-Game-Pass-n-atteint-pas-ses-objectifs-d-abonnes-pour-la-2e-annee-consecutive
Il fallait le sortir maintenant pour laisser le champ libre pour la fin d'année, au cas où.
C'est également pour ça que Microsoft a lancé un programme de parrainage pour le Game Pass hier, pour limiter les dégâts avec 14 jours d’essai gratuit.
Et tu signes ce genre de condition quand tu n'as pas d'autre choix pour avoir des studios. Ce n'est pas comme si MS était leader sur le marché et que les studios venaient sonner à leur porte (ha si Activision justement ha ha ha, mais ils ont fait 2 autres entreprises avant eux). On ne fait pas d'omelettes sans casser des œufs comme on dit
Ravyxxs > J'ai du mal à le comprendre aussi, il faudrait savoir comment la clause est amenée et est posée sur le contrat pour savoir dans quelle mesure MS peut intervenir ou pas. Dans le cas de Ninja Theory, le boss du studio a bien parlé de liberté totale !! Du coup on se doute bien que les autres studios ont demandé la même chose pour être rachetés.
Maintenant l'an dernier il y avait quelques rumeurs de grosses montées de nerfs chez MS et que ça avait tapé du poing sur la table concernant les studios internes et les résultats en terme de jeux qui n'arrivaient pas !! Comme quoi même en interne ça a l'air de barder et de ne pas savoir comment gérer cette liberté
Concernant Undead Lab, je ne sais plus quel "insider" en parlait l'an dernier aussi, disant que le studio avait grossi à donf et qu'ils visaient du coup bien plus haut au niveau de leur jeu que ce qu'ils pensaient à l'origine (States of Decay III). Le soucis c'est que du coup ils partent dans tout les sens pour tenter des trucs sans trop se soucier du temps que ça prend ni d'arriver à la fin du développement. Et comme plusieurs studios font la même chose (c'est là que Compulsion a été cité) surement en se disant que MS à d'autres studios pour sortir des jeux entre temps au final personne ne finit son projet.
C'est con mais quand tu as des contraintes, tu peux tenter des choses mais tu te fixes des limites à ne pas dépasser pour finir ton projet correctement et sortir ton jeu dans les meilleurs conditions dues à ces restrictions !!
Sans contraintes, bah tu gonfle tes effectifs, tu essayes plein de choses, tu mets de plus en plus de trucs en te disant que ca va être cool, et tu n'en vois pas la fin !!
C'est malheureux d'en arriver là quand même !!
Hifi Rush est une réussite totale :
Oui les gars c'est un jeu Xbox d'un studio Xbox dev sous la gestion de Xbox (osef si le dev a commencé avant le rachat)
Redfall est une merde infâme :
Attendez les gars Xbox n'étaient même pas au courant que le jeu existait, c'est un complot ils n'ont rien a voir avec en plus les studios sont indépendants (pourtant comme hifi rush le dev a commencé avant le rachat mais là on revendique plus la paternité
Du poulet, je me régale
J'espère qu'ils ont de nouvelles ip car c'est plus que gênant là.
Starfield va mettre de l'ordre dans tout ce foin.
https://www.gamekyo.com/blog_article469587.html .
Je quote même ta phrase : "C'est un jeu Tango Softwork un studio du géant Bethesda appartenant à l'éditeur Zenimax sous pavillon Xbox de Microsoft."
Ils sont où les coms de pro MS pour te contredire ou dire que de toute façon c'est bien un jeu géré par MS ?
Comme quoi, c'est beau de s'inventer une vie mais il faut redescendre su terre de temps en temps
Et puis dans le même ordre d'idée on peut aussi dire l'envers de ce que tu dis avec les pros S (ce que toi même tu fais justement avec ton com plus haut) :
Hi Fi Rush est réussi : ouais mais c'est c'est pas vraiment un jeu MS il était commencé avant !!
Redfall est raté : putain comment MS fait de la merde !! (Ca on le voit à chaque article sur Redfall)
J'adore le damage control des fanatiques
Le pire dans l'histoire c'est même la bonne idée du idée du shadow drop de Hi Fi Rush, il a été dit dès le début que ce n'était même pas de MS mais de Bethesda
Jaysennnin > Alors perso je ne suis pas l'histoire de ce jeu il ne m'intéresse pas. J'ai juste vu que le jeu était en bêta depuis X années et qu'ils vendaient des vaisseaux à plusieurs milliers d'euros (là j'avoue je suis resté sur le cul). Pour le reste je ne connais pas trop son histoire
Torotoro59 > Je ne peux pas te répondre, tout dépend comment les choses sont stipulées dans les contrats ... chose que je ne sais pas. Tout ce que je rapporte ce sont les propos des divers studios lors du rachat, dont Ninja Theory qui parlait de liberté totale de la part de MS !!! Pour le reste ce ne sont que des suppositions
Quant à Redfall, vu les quelques vidéos de compil' de bugs et de l'ia, c'est juste un foutage de gueule de l'avoir sorti en l'état.
Starfield on attendra la toute fin. Je ne mettrai plus le cœur avant un bout de temps ici
Et au sujet de la liberté soit disant laisser aux studios, je suis étonné de lire ça alors que c'est bien la non flexibilité de Microsoft qui a tué certains studio que Microsoft à racheté. Rare en tête et qui a fait fuir les frères Stamper après leur bagarre pour imposer Viva Pinata premier du nom.
Bref, il faut laisser de la liberté aux créatifs tout t'en gardant un œil et une main ferme.
Sinon on arrive au résultat des débuts de Rétro studio avant que Nintendo s'aperçoive qu'ils sont bernés ou bien d'un rare qui se sent castré.
Pour finir, plus les machines seront puissantes plus coûts deviendront non rentables ou ils vont devoir faire du génériques, ce qui a déjà bien commencé. Ou tu revois ta façon de faire un jeu avec une meilleure gestion du personnel.
Il faudrait surtout que Microsoft fasse comme Nintendo (et Sony probablement aussi) et marque ses différents studio "à la culotte" pour éviter les dérives.
Laisser les studios libres, c'est une bonne chose c'est sûr mais faut effectivement s'assurer en amont que ce qui est fait, est bien fait.
Apprendre 2 semaines avant que le jeu va sortir "pété", c'est bizarre quand même.
On dirait pareil qu'avec Halo... Personne n'a vu que le jeu n'était pas à niveau avant le trailer??
Prendre des nouvelles des projets par téléphone c'est bien, passer de temps en temps chez les studios pour s'assurer de l'avancement et de la qualité du produit c'est quand même mieux.
On tombe sur MS
MS met son nez dans la direction du jeu, on tombe sur MS
En gros quoiqu'ils fassent on tombe sur MS
Sur ce coup c'est ZENIMAX qui a chié dans la colle, pas MS si on veut être réellement objectif.
C'est quelques années plus tard que MS a tapé du poing sur la table au vu des résultats mitigés du studio !!
D'ailleurs la fuite des talents a commencé bien avant, déjà du temps de Starfox Adventure sur GC chez ... Nintendo !!
gasmok2 " MS met son nez dans la direction du jeu, on tombe sur MS "
Exemple ?
J'ai AUCUN soucis avec les autres, je suis dans des Discord de Pro S et Pro M depuis beeeelle lurette, donc fait pas genre je suis LE problème. Je donne mes exemples,ça te plaît pas, tu dégages, tu veux une argumentation plus approfondie,je te l'a donne sans soucis ! Aussi simple que ça !
Faut arrêter de faire passer les gens pour des fous ou autre lorsque ça va pas dans vos sens hein.
Si vous êtes agressif,le retour de flamme est direct,donc faut pas parler de cacheton ou d'hystérie, la toxicité c'est vous ! Moi je suis cash et direct,rien à battre lol !!! Donc balaye devant ta porte avant d'avoir des airs supérieur, parce que moi je te fais redescendre illico coco et tu vas rien faire !!
PS : Me quote plus jamais, je t'apprécies pas lol, et je veux pas répondre à ce genre de comportements passifs-agressifs que projette des gens comme toi, t'es lourd...
Le reste ne m’intéresse pas, de l’hystérie pour changer…