
Xbox Keystone : le problème, c'était le prix
Chacun le sait à condition d'avoir suivi l'actualité : le projet Keystone de Microsoft Xbox a temporairement été mis au placard, même si des prototypes existent, dont un sur l'étagère de Phil Spencer. Cette « console » 100 % Cloud aurait pu être un nouvel argument commercial pour la marque si un détail d'importance n'avait pas pousser le constructeur a prendre son mal en patience comme l'indique ce même Phil Spencer auprès de The Verge.
Sur le plan technologique, visiblement aucun problème vu que « ça marchait vraiment bien », mais tout coinçait au niveau du prix et si l'on ignore l'estimation précise à l'heure actuelle, reste qu'elle était trop éloignée des objectifs de Microsoft qui souhaite quelque chose aux alentours des 99$, ou disons 129$ grand maximum. En incluant la manette.
Xbox se contentera donc pour l'heure de divers partenariats pour continuer à démocratiser son xCloud, des smartTV de Samsung au Quest 2 de Meta, sans oublier la Logitech G Cloud, console portable 100 % Cloud lancée le mois dernier aux USA… à 349,99$ (d'ailleurs déjà trouvable à 320$ sur Amazon).
posted the 11/17/2022 at 09:21 AM by
Gamekyo
Surtout qu'à côté la majorité ont déjà une smart tv ou un smartphone/tablette pour le partager sur la tv, et ca fonctionne plutot bien
20/30€ avec une manette ?
Si c'est ça, quel intérêt d'acheter un pad séparé si on peut l'avoir deux à trois fois moins cher dans un pack Keystone
Dans ce cas ça justifie mieux le prix.
Et comme les jeux Xcloud sont des versions Series S...
Sans compter que Xcloud est désormais sur certaines TV, PC, mobile...