
[RUMEUR] 343 Industries va abandonner son moteur graphique pour se tourner vers l'Unreal Engine
Décidément, c'est le grand ménage chez 343 Industries : outre quelques têtes pensantes/responsables, c'est maintenant (selon le journaliste Jeremy Penter, relayé par VGC) le tout nouveau moteur graphique Slipspace qui partirait à la poubelle au profit de l'Unreal Engine 5 pour l'avenir de la franchise Halo.
De fait, le peuple s'interroge légitimement : Halo Infinite aura t-il droit à une transition magique ou cet épisode sera t-il abandonné pour redémarrer d'un meilleur pied ?
posted the 10/03/2022 at 11:34 AM by
Gamekyo
Halo mérite d'avoir une vrai gueule et ils ont intérêt à mettre le paquet pour faire oublié la déception graphique qu'a été Infinite.
T'façon, la campagne d'Halo Infinite aurait dû être exclusive à la next gen, c'était une connerie de sortir ça sur la One. Le jeu aurait eu une autre gueule quand on voit la démo tech du Slipspace Engine.
Enfin, j'serai pas contre voir du Halo sur l'UE5, tant qu'ils arrivent à avoir une physique qui fonctionne de la même façon dans le gameplay.
Catastrophe ce slipspace engine..c'est pas vraiment la faute des dev, c'est juste que aujourd'hui faire un engine multiplateforme faut des milliers de développeurs à temps pleins H24 dessus: Epic, Unity, Amazon Lumberyard..
La gueule du halo en 2020
C'est le problème de microsoft c'est qu'ils sont tellement riche qu'ils en deviennent incapable d'être exigeant, cela balance du fric pour se rassurer...343i leur a dit un nouveau halo, bon cela sera cher et long à faire ok? Microsoft , oui c'est parfait!...toutes ces années pour aboutir un jeu tellement moyen par rapport à ce qu'il aurait du être.
Je suis Microsoft je demande à être rembourser par 343i, au buché 343i à ce niveau on peut dire que Microsoft s'est fait arnaquer.
Microsoft est vraiment dans une période de trouble, ils font vraiment rien comme il le faut (bon, faut dire qu'en face c'est pareil)
Et cette fois nous pondre des environnement variés comme pouvaient l'être ceux des halo de bungie !
Et un multi sans les lag et autre desynchro ...
Et le retour du baptême du feu !
il représentait à la perfection la marque xbox !
Petit florilège :
Un moteur next gen qui va évoluer avec le temps
https://www.gamekyo.com/blog_article422878.html
Trop beau pour être montré
https://www.gamekyo.com/blog_article431385.html
Le "in engine next gen"
https://www.gamekyo.com/blog_article436100.html
Budget de 500 millions
https://www.gamekyo.com/blog_article432624.html
La fin d'une époque
Halo neverFini.
Ils peuvent pas se lâcher et faire ce qu ils veulent.
Qu ils crée un monde à eux avec une formule à eux.
Quand aux moteur de jeu,j aurais preferé que les studios aient leurs moteurs maison.
Si tout le monde optent pour l ue4 j ai peur que les jeux aient la meme patte et identité.
.
Bisous.
Quelle farce...
Je pense qu'en matière de fail, y a eu bien pire.
Rien que Cyberpunk 2077, voilà quoi.
Et No Man's Sky.
Mais le coup a été rattrapé pour ces deux là.
Pour Halo, même les fans préfèrent tourner la page et passer à autre autre.
Incomparable avec un jeu de l'envergure de Halo qui plus est qui était sensé être le fer de lance au launch de la SX. Sans parler de toutes les déclarations et trailers bullshit autour du jeu jusqu'aux influenceurs youtube lol.
Mais bon, point de vu intéressant.
Halo Infinite il est jouable de A à Z peu importe le mode, y a quelques soucis en multi qui sont en correction, mais ça reste jouable. Les gros soucis ? Pas de coop' au lancement, peu de contenu en multi (et des cosmétiques trop chers en MT). La Forge débarque, tu dégages tous les soucis de contenu potentiel en multijoueurs. La coop' arrive ? C'était long, mais ça reste une bonne nouvelle, les expériences coop et solo sont 2 expériences différentes. Reste les détails qui changeront pas sur la variété des décors de campagne ou quelques trucs dommages dans le scénar'.
Mais quand j'vois des gens débiles parler de reboot, putain... Avant de faire un reboot, faudrait déjà apporter une conclusion au personnage du Master Chief. Et si on fait un reboot, SURTOUT ne pas réutiliser le personnage du Master Chief quoi. J'fais parti de ces gens qui veulent passer à autre chose mais qui veulent surtout une fin à l'histoire.
La bonne chose c'est que maintenant ils savent que c'est un titre à oublié,un très mauvais HALO,point.
Rare sont les jeux où j'ai fait ALT+F4 puis désinstallé,jamais j'aurais imaginé qu'un HALO s'ajouterait à ma liste(dernier en date DEATHLOOP
Donc ils annoncent une trilogie (Halo 4. 5. 6)
Ils forcent pour introduire Lock
La fin du 5 tease de fou pour le 6.
Et là, bah je comprend plus rien... on a skip et on saute direct aprés Halo Wars 2...
On dev un moteur de jeu pour finalement le jeter...
Pourquoi pas avoir fait le 6 sur le moteur du 5 (ce qui aurait permis d'avoir un jeu complet)et finir l'histoire, en parallèlement tu dev sois sur un new moteur soit UE5 pour Infinite.
Quelques fervents illuminés en action :
nobleswan publié le 06/07/2019 à 21:56
C'est clairement le décors du premier trailer
Visuellement ça promet du lourd, surtout en ce qui concerne la distance d'affichage. Rien que le trailer du dernier E3 mettait la barre haute alors que c’était en espace confiné. En action ça va arracher.
kazokai7 publié le 13/06/2018 à 13:30
Les mecs de 343 on précisé que le moteur va encore s'améliorer et il qu'il prennent du temps pour le faire.
Il va être Open world ce halo on peut voir avec le cycle jour/nuit, il on recruter dernièrement des graphics developer pour encore opti le moteur et
selon Epyon ce moteur va servir à d'autres production Microsoft studios
Moi je pense surtout que ça va être une claque en 60fps, et que le monde de halo sera immense !
Après normal qu'il n'aura pas la végétation d'un TLOU 2 parce que il sera sûrement beaucoup plus ouverts
Leur nouveau site à tellement la classe En plus y'a des anciens de Guerrilla games qui bosse dessus
kazokai7 publié le 13/06/2018 à 13:32
On voit vraiment que Microsoft laisse la liberté creative à tous le studios !
Gears 5 s'annonce Magnifique !
kazokai7 publié le 13/06/2018 à 13:33
Hâte de voir le nouveau AAAA de santa monica
Fable IV
New IP de ninja theory avec gros budget
nobleswan publié le 06/04/2019 à 12:07
Le nouveau moteur Slipspace Engin doit être monstrueux quand même.