D'après l'analyse technique de Digital Foundry, la démonstration du SlipSpace Engine pourrait être une lettre d'intention technologique pour la future Xbox.
Effectivement, la démonstration montre un niveau de détail particulièrement élevé, le tout avec une nature technologique dynamique (éclairage entièrement dynamique, avec cycle jour/nuit, etc.), soutenu par une définition 4K native (voir plus ?) et un framerate de 60 images par seconde.
Je m'étais fait la remarque, après avoir vu la tech demo ... Ca a l'air vachement ambitieux (trop ?) pour une Xbox One standard/S.`
En sachant que le jeu n'a pas de date et que 343 Industries ont déclaré qu'ils prendront leur temps pour ce Halo (pas avant 2020 ?).
Alors ... Teasing discret de la Next-Gen de Microsoft ou Cross-Gen ?
J'aurais tendance à penser qu'il s'agit d'un titre pour la génération à venir, perso. Mais on verra.
En vrai je pense qu'entre Halo et Gears, t'en a forcément un qui est soit cross-gen, soit next-gen.
Par contre ce sera certainement un des derniers jeux qui sera fonctionnel sur One.
Mais même avec ça, je sens qu'il va poutrer sévère ce jeu !
Après cette hérésie de Halo 5 (niveau histoire) et le fait que 343 ait voulu revenir sur les fondements de Halo avec le Master chief, je peux enfin dire : Halo is back, baby
Ouais, j'aurais pensé à un gros Halo exclusif Next-Gen qui accompagnerait la sortie (ou proche de la sortie) de la prochaine Xbox. Histoire de réitérer (un minimum) l'effet qu'a eu Halo 1 à la sortie de la Xbox première du nom en tant que mastodonte.
Après, on verra bien, mais j'ai du mal à imaginer leur degré d'ambition se concrétiser sur une simple One, y aurait tellement de concessions à faire que ça risquerait de donner un résultat dégueulasse (surtout quand on imagine les joutes à la Halo).
Sinon, enfin un Halo qui me fait du noe-noeil.
La DA fait vraiment pensé à Halo CE, ça ne m'a pas laissé insensible surtout que je trouvais que la DA de Halo 4 (et surtout du 5) s'éloignait un peu trop du matériau originel.
Et oui, je suis d'accord pour Halo 5 ... J'ai détesté l'histoire et ce qu'ils ont fait de Cortana. Et même le rythme était un peu haché avec les deux escouades de spartans, j'aurais préféré contrôler le Master Chief durant tout le jeu et parfois croiser l'autre escouade à la limite, mais pas switcher sans arrêts de l'un à l'autre (j'ai pas kiffer Locke et sa bande, en plus ...).
Sinon, c'est intéressant vos avis. Beaucoup vont vers du Cross-Gen, ce qui reste tout à fait possible (mais j'ai peur du massacre).
Ce serait vraiment n'imp' de teaser un nouveau moteur et de charcuter la tech derrière. Mais oui, on n'est jamais à l'abri, même si j'ai bon espoir quand 343 Industries indique que le jeu n'est pas pour tout de suite et qu'ils prendront leur temps pour concrétiser leur vision. C'est en ça que je pense qu'il pourrait s'agir d'un possible titre Next-Gen only (sans en mettre ma main à couper).
Ou alors tu as raison et on aura ce rendu que sur la Next Xbox.
Pour l instant, il n y a rien de concret.
Celui-ci sera Open world, d'après les indices dans les propos de 343 industries et les leaks (ce qui explique d'ailleurs le cycle jour/nuit, etc.). Le jeu doit aussi avoir du split-screen local.
C'est pour ça, j'ose pas imaginer le caranage sur Xbox One standard.
kill
Intéressant.
Mais j'ai un gros doute à ce que le jeu final ait du 4k60fps sur One X quand on voit que déjà Anthem a du mal en 4k30fps avec un niveau de détail inférieur. Bien que sur One X, je pense qu'on pourrait s'approcher du résultat avec quelques concessions ici et là.
Le truc, c'est que si ils le font sur One X, ils doivent le faire sur Standard, peuvent pas faire l'un sans l'autre (à moins qu'ils changent de philosophie). Bref, c'est pas clair.
Je doute aussi qu'il arrive avec du 4K natif 60fps, ça sera de la résolution dynamique et forcément un niveau de détail en dessous. Si en plus c'est un open-world...
Oui, Halo 5 a déjà pris cher dans les dents alors qu'il n'est ni Open World, n'a pas d'écran splitté et n'a pas toute la simulation (cycle jour/nuit, éclairage dynamique gourmand (sur Halo 5 c'est éclairage statique, baké dans les lightmaps)). On risque de se retrouver avec un 720p30fps qui pique, m'enfin, une fois de plus on est dans la brume et on verra ce qu'il en sera, mais c'est intéressant d'en débattre.
Malgré le manque d'infos, ça me fait quand même plaisir de voir la série prendre des risques, donc quoi qu'il en soit au final, je suis intéressé.
J'y crois pas au 4K 60fps. Pour moi ça sera un mode performance en 1080p ou 1440p.
Il va être Open world ce halo on peut voir avec le cycle jour/nuit, il on recruter dernièrement des graphics developer pour encore opti le moteur et
selon Epyon ce moteur va servir à d'autres production Microsoft studios
Moi je pense surtout que ça va être une claque en 60fps, et que le monde de halo sera immense !
Après normal qu'il n'aura pas la végétation d'un TLOU 2 parce que il sera sûrement beaucoup plus ouverts
Leur nouveau site à tellement la classe
https://www.343industries.com/studio
Gears 5 s'annonce Magnifique !
Fable IV
New IP de ninja theory avec gros budget
'selon Epyon ce moteur va servir à d'autres production Microsoft studios '
Ah, ça c'est excellent. Ils ont l'air de pondre un moteur très costaud, c'est l'occasion parfaite pour partager en interne avec les autres équipes/studios.
Pour ce qui est de l'open world, ce serait vraiment original avec le format du halo (la planète anneau, j'entend), rien que de lever les yeux et voir des régions lointaines potentiellement explorables, ce serait quelque chose de plutôt percutant comme concept.