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    raoh38, mithrandir, chester
    posted the 07/06/2019 at 07:03 PM by diablo
    comments (20)
    kinectical posted the 07/06/2019 at 07:13 PM
    “In engine next gen” ils ont oublier de le spécifier .... pas de quoi les mec
    diablo posted the 07/06/2019 at 07:17 PM
    kinectical Non puisqu'il sort sur XBOX ONE / S / ONE X il sera optimisé pour la Next Gen mais ce n'est pas le Halo Next Gen
    grievous32 posted the 07/06/2019 at 07:20 PM
    Diablo bah... si... Quand on te sort qu'on lance la next gen avec Halo, c'est qu'on adapte le jeu sur la One, mais que ça reste un jeu next gen... Ce qui a été présenté à l'E3, ça tourne pas comme ça en l'état sur une One X...
    diablo posted the 07/06/2019 at 07:27 PM
    grievous32 c'était sur PC a l'E3 mais ce que je veux dire par là c'est pas le Halo qui sera Totalement Next Gen avec le Slipspace Engine pour réellement voir une exploitation du moteur à pleine capacité faudra attendre le prochain Halo
    diablo posted the 07/06/2019 at 07:28 PM
    grievous32 Halo Infinite aura 5 ans de développement il a de base été développé pour cette Génération c'est évident
    grievous32 posted the 07/06/2019 at 07:31 PM
    Diablo euh... non, c'est pas parce qu'il a 5 and de dév' qu'il a été développé pour cette gen, ça veut juste RIEN dire du tout c'que tu chies là... Ca veut juste dire qu'ils ont pris leur temps.
    diablo posted the 07/06/2019 at 07:36 PM
    grievous32 Bah si il y a 5 ans le projet Scarlett n'existait même pas ou n'était qu'une idée quoi que tu dises le développement a débuté sur XBOX ONE ils n'ont même pas encore reçu les Devkits complet de la Scarlett a partir de ce moment tu peux juste pas dire que c'est un Halo à destination de la Scarlett, il sera optimisé pour c'est évident mais ce n'est pas le Halo de la Scarlett. Ce Halo ne pourra pas se permettre d'exploiter la Scarlett dans ses derniers retranchements alors qu'il exploitera totalement les models ONE S / ONE X
    grievous32 posted the 07/06/2019 at 07:46 PM
    Diablo mais qu'est ce que tu racontes...? Dès les next gen sorties, les gars pensent déjà à la suite, tu crois quoi ?

    Y a 5 ans, le jeu a commencé son développement, ça veut dire histoire, concept art etc... et surtout création d'un tout nouveau moteur sur lequel tu peux bien passer 1 an de développement, facile, voir plus.

    Et bien évidemment que ça poussera pas la Scarlett à son maximum puisque l'optimisation se fait toujours meilleur au fur et à mesure qu'on avance dans la gen... Suffit de voir la différence entre BF4 et BFV... C'que tu dis n'a aucun sens, à c'compte là Ryse est un jeu 360 aussi, or c'est pas DU TOUT le cas...
    diablo posted the 07/06/2019 at 07:50 PM
    grievous32 Ryse était prévu sur 360 à la base oui il avait débuté son développement dessus https://www.youtube.com/watch?v=FYwvQtqiznc
    grievous32 posted the 07/06/2019 at 07:51 PM
    Diablo je sais, sauf que celui qu'on a là, c'est pas du tout le cas. CQFD
    nobleswan posted the 07/06/2019 at 07:56 PM
    C'est clairement le décors du premier trailer:
    https://www.youtube.com/watch?v=Fmdb-KmlzD8

    Visuellement ça promet du lourd, surtout en ce qui concerne la distance d'affichage. Rien que le trailer du dernier E3 mettait la barre haute alors que c’était en espace confiné. En action ça va arracher.
    diablo posted the 07/06/2019 at 07:56 PM
    Bref tu joues au sourd. Je dis simplement que Halo Infinite est un Halo qui ne pourra pas exploiter le potentiel maximum de la Scarlett d'ou mon message " il sera optimisé pour la Next Gen mais ce n'est pas le Halo Next Gen " pour avoir un vrais Halo Next Gen il faudra attendre Halo ( 7 ) qui lui sera développé et optimisé entièrement pour la Scarlett et si admettons ils font une pause de 10 ans et que Halo ( 7 ) sortira sur Scarlett mais sera également au Line up de la prochaine XBOX, Alors Halo 7 sera un jeu Scarlett optimisé pour la prochaine XBOX. Je vois pas ce qui a de compliqué enfait.
    ootaniisensei posted the 07/06/2019 at 08:00 PM
    In Engine malheureusement ça veut rien dire du rendu, le jeu sera un cran en dessous in game
    diablo posted the 07/06/2019 at 08:05 PM
    nobleswan Je pense que tous ces fragments de Halo avec ces flèches bleues seront visitables et l'intérieur du Halo aussi comme dans l'expérience The Ring du Discovery Outpost > https://www.youtube.com/watch?v=-2t-PfdJXps
    diablo posted the 07/06/2019 at 08:07 PM
    nobleswan Je pense qu'il y aura une surface d'exploration monstrueuse et toute en verticalité faudra prendre le Pelican et explorer les différents débris du Halo et parfois se rendre a l'intérieur des structures je vois bien le level design ça
    kinectical posted the 07/06/2019 at 08:15 PM
    diablo d’où mon “in engine next gen” il va y avoir une version one mais sera très moche comparer à la version pc et Xbox Scarlett et ça ces juste sure et certain mec désoler de te l’apprendre
    diablo posted the 07/06/2019 at 08:29 PM
    kinectical tu ne me l'apprends pas même la version ONE X sera pas ouf si la Scarlett est 4X plus puissante avec du Ray Tracing Hardware
    chiotgamer posted the 07/07/2019 at 04:14 AM
    Ootaniisensei Les bullshits de com habituels. Mais d'un autre côté j'ai envie d'y croire quand je vois la texture toute plate du sol Franchement ça fait pas sérieux pour une jaquette... Bon t'façon la jaquette est pas originale pour un sous donc c'est pas comme si ça gâchait quoiqu ce soit ^^
    sonilka posted the 07/07/2019 at 08:08 AM
    Tant qu'on a la DA propre au Halo, le reste m'importe peu. J'espère aussi qu'on retrouvera une ambiance à la Bungie, plus proche des 3 premiers.
    superpanda posted the 07/07/2019 at 11:58 AM
    Bin c'est clair que c'est pas impressionnant...