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posted the 08/01/2022 at 10:47 AM by Gamekyo
comments (64)
darkxehanort94 posted the 08/01/2022 at 10:53 AM
Et Nintendo eux ils vivent dans une réalité parallèle.
negan posted the 08/01/2022 at 10:54 AM
Ça en fait des lignes pour pas dire en gros que PlayStation fait caca culotte.
yanssou posted the 08/01/2022 at 11:01 AM
darkxehanort94 exactement dans le monde a l'envers
jackiechan posted the 08/01/2022 at 11:07 AM
La franchise influence clairement le consommateur et une potentielle exclusivité peut transformer le marché.

Je ne comprends pas bien l’argument de Sony
C’est ce que fait Sony en achetant des exclusivités !! C’est pour influencer le consommateur en le poussant vers l’achat de leurs consoles …
Acheter une exclusivité ou acheter un studio le but est d’avoir un catalogue de jeux exclusifs qui influencera l’achat d’une console.
MS en a eu mare et n’a pas pu suivre … boom achat d’un des plus gros éditeur …
shanks posted the 08/01/2022 at 11:13 AM
jackiechan
Y a une différence d'un point de vue commercial entre Housemarque et Activision Blizzard.

Un Spider-Man exclu par exemple peut aider Sony à renforcer sa position, mais ne va pas changer le marché d'un bout à l'autre.

Call of en revanche, ça peut faire basculer les parts de marché.
romgamer6859 posted the 08/01/2022 at 11:23 AM
jackiechan oui mais au final cod restera sur ps5 vu les revenus que ça génère sauf que le jeu sera vendu 80 euros et en face day one GP et c'est surtout ça qui les fait chier car ça fait pencher la balance (encore plus avec le xcloud)
x2x3 posted the 08/01/2022 at 11:27 AM
PlayStation reste celui qui voit du plus mauvais œil ce type de transaction

Vu l'importance de la série CoD "mais aux usa", il est normal que Sony flippe un peu: Le japon est totalement sous le contrôle de Mario (ça représente une perte assez importante pour Sony!) et les marchés usa et europe sont assez partagé (surtout aux usa ou la xbox fait de la résistance et moins en europe ou Sony domine de nombreux pays clés)

Perdre des parts de marché usa, ça peut être dramatique pour un constructeur et ça explique les propos de Sony sur ce rachat (après, COD sortira encore pendant quelques années sur PS, ça leur laisse le temps de développer une nouvelle IP qui pourra concurrencer COD)
jackiechan posted the 08/01/2022 at 11:29 AM
shanks bien sûr que les poids ne sont pas les mêmes, mais c’est mal argumenté je trouve surtout vu l’historique de la marque. Quand tu achètes l’exclusivité des FF c’est tout le marché japonais que tu fais basculer.

romgamer6859 oui le choix entre acheter un jeu et avoir accès un catalogue de jeux dont COD pendant on va dire 8 mois le choix est vite fait je pense.
Je continue à croire que les abonnements impactera la qualité des jeux, mais c’est un autre débat.
negan posted the 08/01/2022 at 11:30 AM
shanks Call of en revanche, ça peut faire basculer les parts de marché

Oui et non car ça à était dis que ça resterais multiplateforme
romgamer6859 posted the 08/01/2022 at 11:32 AM
jackiechan
ben ça dépend quels jeux, un jeu multijoueur/coop/service a toute sa place dans un abo ou alors en F2P. Je me vois de moins en moins acheter des jeux comme battlefield par exemple ou back for blood dernièrement.

Ils seront obligés de mettre des jeux de qualité sinon ça se cassera la gueule
kenjushi posted the 08/01/2022 at 11:33 AM
Enfin, Call of Duty est l'une des plus grandes sources de revenus pour PlayStation coté tiers, ayant fourni aux instances juridiques des chiffres précis, qui n'ont pas été rendus publiques

Si je comprends bien, les revenus que génère Call Of Duty permettent à Sony de pouvoir négocier des exclusivité (tempo ou non) et sans doute financer aussi une partie de leurs projets internes. Donc si Call Of devient exclusif Xbox (peu probable) Sony perte une grosse part de revenu et cela impacte directement leur stratégie.
foxstep posted the 08/01/2022 at 11:39 AM
Paniquer pour du COD, ça montre le niveau lowtier des nouveaux dirigeants chez Sony.

Et encore, si au moins la licence était passé Xbox exclue, ce qui n'est même pas le cas, bref...
namiwsan posted the 08/01/2022 at 11:44 AM
Je pense qu'il faut prendre du recul c'est dans l'intérêt de Sony de dramatiser la situation le plus possible devant la commission s'il peuvent faire en sorte qu'on force MS à lâcher des studios du groupe Activision Blizzard pour valider le rachat comme ce qui c'est passé pour Disney avec la Fox c'est tout bénef pour eux
maxx posted the 08/01/2022 at 11:55 AM
namiwsan Exact, forcément ce rachat n'est pas favorable à Sony donc ils vont en faire des caisses c'est normal. Peut être qu'ils se chient un peu dessus mais probablement pas autant qu'ils le montrent dans leur réponse. Puis COD va rester multi apparemment c'est juste qu'ils risquent de perdre des revenus si des joueurs commencent à aller sur Xbox ou même Xcloud (pour les plus fous) pour profiter du day one dans le GamePass.
Dans leur réponse, Sony ne pointe pas le GamePass pour rien. Je ne sais pas si c'est possible mais est-ce qu'il pourrait être interdit à MS d'inclure la licence dans le GamePass en day one?
Si pas de day one GamePass, pas de COD exclu, ça ne changerait absolument rien pour Sony et ils se feront encore pleins de thunes avec COD.
bennj posted the 08/01/2022 at 11:58 AM
foxstep je crois que tu te rends pas bien compte du niveau d'impact d'un COD... Et quand je parle de COD c'est de TOUT ce qui tourne autour. Warzone inclus.
lalisa posted the 08/01/2022 at 12:04 PM
maxx Si Sony parle du Gamepass ça veut peut être dire qu'ils n'y a pas eu de clause anti gamepass dans les contrats.

Si c'est le cas ça va faire mal a Sony.
walterwhite posted the 08/01/2022 at 12:09 PM
Un constat lucide de la part de SONY.

Comme dis ce matin, Microsoft disposent de plusieurs levier avec la licence COD :

- Le rendre exclusif et day one dans le GP
- Le mettre day one dans le GP tout en restant multi

Ils peuvent faire de sérieux dégâts à SONY avec cette licence, c'est d'ailleurs ce qu'ils auraient dû faire dès l'annonce du rachat, que la licence ne sortirait plus que sur XBOX et PC...mais bon, Microsoft n'a pas la grinta de l'époque 360.
churos45 posted the 08/01/2022 at 12:23 PM
walterwhite Ça aurait surtout brisé plusieurs contrats et tâché l'image de Microsoft. Sachant qu'ils ont eu du mal à la redorer depuis les débuts de la One... Microsoft ne fait en rien une fleur à Sony, c'est de la pure stratégie.
potion2swag posted the 08/01/2022 at 12:28 PM
Faut pas se leurrer, ils ont une pelleté de datas, contrairement à nous. Je pense qu'ils voient bien ce qui se vend, ce qui est joué, ect...

Ils ont surement financer des équipes pour prototyper sur des cod-like, du moins c'est ce que je ferais si j'étais à leur place.
foxstep posted the 08/01/2022 at 12:48 PM
bennj COD a plus besoin de PS que PS a besoin de COD.

N'empêche dommage que MS peut pas le foutre en exclue Xbox, ça aurait était marrant de voir le niveau de ventes pathétique sans sortie playstation.
kenjushi posted the 08/01/2022 at 12:56 PM
foxstep
N'empêche dommage que MS peut pas le foutre en exclue Xbox, ça aurait était marrant de voir le niveau de ventes pathétique sans sortie playstation


Ou sinon ce qui aurait été marrant c'est de voir le nombre de ventes de Xbox augmenter et celui de PlayStation chuter.
foxstep posted the 08/01/2022 at 01:01 PM
kenjushi Oui comme se fut le cas avec Rise of TR . L'exclue Xbox qui a failli tué la licence, sauvé 1 an plutard grâce à la sortie Playstation
marchale posted the 08/01/2022 at 01:06 PM
masharu posted the 08/01/2022 at 01:29 PM
Moins de Call of Duty ça ferait du bien à certains crânes.
skuldleif posted the 08/01/2022 at 01:30 PM
foxstep t'essaie de dire quoi ? que les exclu ca sert a rien quand c'est xbox ?
famimax posted the 08/01/2022 at 01:39 PM
Mouais, les modes ça peut vite changer, et en plus j'ai l'impression que COD ca devient de plus en plus ringard. Regardez MOH, ok c'était pas multi les 1er, mais tout le monde s'en branle de nos jours, regardez ISS qui a prit la place à FIFA et qui a de nouveau perdu ça place, regardez Forza de plus en plus apprecier par les fan de simu face à l'ancienne référence GT qui sort tous les 20 ans...
jowy14 posted the 08/01/2022 at 01:54 PM
jackiechan les revenus tirés de la vente d’un FF qui sortent de manière très espacée, et d’un Call of qui sort chaque année et se vend beaucoup plus qu’un RPG sont incomparables.

En plus en Asie, la majorité achète déjà sur PlayStation, même sans deal d’exclu qui sert surtout pour le reste du monde.

Un Call of c’est plus de 10 millions de ventes chaque année + tous les revenues des micro transactions.

Un FF c’est de - en - de ventes au fur et à mesure des épisodes et si ils arrivent à approcher les 10 millions, c’est après des années de ventes et de promos
shanks posted the 08/01/2022 at 02:01 PM
jackiechan
Le marché jap ?
FF ?

FF, c'est 1 million de ventes au Japon, ça représente plus rien.
Hors Nintendo, cite moi Monster Hunter et là ok
romgamer6859 posted the 08/01/2022 at 02:06 PM
skuldleif de toute façon le terme exclusif ne signifie plus grand chose.
Tu l'as déjà dit, le day one GP est plus important et quand on voit overwatch 2 même s'il est F2P ça va générer un pognon de dingue
bennj posted the 08/01/2022 at 02:50 PM
foxstep ok le troll
innelan posted the 08/01/2022 at 03:17 PM
De toute façon à chaque fois que microsoft reprend une boîte ou une licence ça fini par être dévalorisé niveau gaming. Donc si en les rachetant ils pouvaient mettre fin à cette licence à rallonge qui n'apporte absolument plus rien (bien que cela reste dans le genre une valeur relativement sûr).
Le pognon qu'ils auront engloutis en deux décennies pour arriver à ce peu de résultat c'est impressionnant et triste à la fois.
oloman334 posted the 08/01/2022 at 04:33 PM
innelan c’est sur que warzone n’a rien apporté…. Lol ???? ils ont réussi à s’imposer sur le marché et continue de prospérer malgré un ralentissement du à Vanguard. Mais nul doute que MW2 et warzone 2 vont cartonner
suzukube posted the 08/01/2022 at 04:41 PM
potion2swag Effectivement, je préfère croire Sony que les experts de Gamekyo qui ont déjà montré leur fiabilité incroyable.
jackiechan posted the 08/01/2022 at 04:58 PM
jowy14 shanks Alors vous pouvez jouer toute la journée sur les mots ou comprendre le fond de mes propos en une minutes à vous de voir. Je ne vais pas m’amuser à sortir des exemples toutes la journée.

Ça reste la même. Sony a pendant une grosse partie de son histoire réservé des exclusivités par X moyen et même des DLC COD temporaires ou en accès anticipé. Le même Sony vient pleurer l’exclusivité aujourd’hui ou le gamepass. C’est hypocrite.
Personne n’a dit que FF vend plus que COD.
niflheim posted the 08/01/2022 at 05:35 PM
Mais où est passé le Sony de l'ère PS3 qui aimait prendre des risques en lançant de nouvelles IP, pour créer de la diversité, ce qui faisait avant tout la force d'une console de jeux au détriment des ventes https://www.generation-nt.com/kaz-hirai-scee-playstation-3-ps3-resistance-little-big-planet-actualite-129821.html

Paniquer pour du Call of Duty virez moi ces nouveaux dirigeants ! c'est pas possible. Quand l'argent veut prendre le pas au dessus de l'art, c'est pas bon signe.
arrrghl posted the 08/01/2022 at 05:55 PM
pendant ce temps nintendo vend sa switch par camion sans l'aide de COD ou de warzone !
naru posted the 08/01/2022 at 06:34 PM
Si Sony a vraiment les boules, la société a qu'à racheter EA pour Battlefield et Medal of Honor, deux concurrents à CoD
heracles posted the 08/01/2022 at 06:47 PM
foxstep "Paniquer pour du COD, ça montre le niveau lowtier des nouveaux dirigeants chez Sony."

+1

Vivement qu'il dégage un jour Jim Ryan. On tient presque l'équivalent Don Mattrick. Bon même si c'est quand même lui le boss final niveau communication et décisionnel de la loose
foxstep posted the 08/01/2022 at 07:02 PM
jowy14 posted the 08/01/2022 at 07:51 PM
jackiechan je reprends juste tes arguments du FF.

Tu dis que l’exclusivité des FF retourne tout le Japon. Je te dis juste que c’est faux. Les japonais n’achètent pas chez Microsoft de toute façon, exclu ou pas.

Je te dis dis juste qu’il y a 2 poids 2 mesures et que rien n’est comparable en terme de vente et de profit qu’un Call of.

Personnellement je n’aime pas spécialement ce jeu et c’est plus les solos que les multi qui m’interessent.
Mais des tas de gens (dont mon neveu) achètent chaque année le nouveau Call of et y jouent en ligne pendant des mois en achetant des trucs en plus par ci par là. Et une bonne moitié des ventes voir plus se fait sur PlayStation.

Après oui Sony fait dans son froc de perdre des sous avec cet achat par Microsoft, et là ils me déçoivent. Comme dit plus haut par niflheim ils pourraient tenter de lancer leur propre série par un des gros studios maisons (histoire de susciter les attentes) et mettre le paquet sur la promo.
Après c’est sûr que ça parait compliqué de les enchaîner chaque année, Activision tourne quand même avec 3 teams pour que ça s’enchaîne
jamrock posted the 08/01/2022 at 08:05 PM
Les couches sont pleines coté Sony, on comprend mieux pourquoi ils ont chialé directement chez MS le lendemain de l'accord de vente pour "qu'ils respectent les accords existants"
nobleswan posted the 08/01/2022 at 10:13 PM
Ils sont pas sereins c'est indéniable. Ils savent que COD DAY 1 dans le GP ça risque de faire mal et ils seront en plus pas en mesure de pouvoir le mettre dans le PS plus Premium.
keiku posted the 08/02/2022 at 07:27 AM
comme je le répète, l'achat de acti par microsoft est une des meilleurs chose qu'il soit et si sony ne survit pas sans ca , c'est qu'il était déja mort depuis longtemps...

Square enix a eu la bonne idée de se séparer de ses studio américain, les jeux qu'ils ont annoncé dernièrement ont fait bien plus sensation et donné bien plus envie que leurs marvel

alors oui ca leur fera moins d'argent, mais call of duty ce n'est qu'au max 30 million de vente (et encore pour le meilleurs épisode) soit même pas 1/4 des vente de console de sony

alors sur leur rapport financier ca risque de faire tache , il risque de perdre leur investisseurs les moins scrupuleux, et c'est au final la meilleurs des choses, plus les entreprises sont sur la sellette, meilleurs sont leur production... si square n'avait pas été un jours au bord de la faillite jamais final fantasy n'aurais vu le jour...

donc que microsoft continue a absorber le grand publique et que sony se contente de faire comme nintendo et de se former une fan base solide qui restera génération après génération... et revenir a la gloire de la playstation 2
jawolff posted the 08/02/2022 at 07:38 AM
Sauf que playstation c'est bien plus fort que COD et MS.
oloman334 posted the 08/02/2022 at 07:41 AM
keiku COD 2019 c’est plus d’un milliard de revenus, COD mobile une centaine de millions…. Je pense que COD avec le crossplay ils ont pas besoin de Sony.
jowy14 posted the 08/02/2022 at 08:50 AM
jackiechan non mais j’ai compris ce que tu dis depuis un bon moment déjà
Je ne nie absolument pas le passé de dealer d’exclu de Sony, mais si tu vas pas là ça remonte au début de l’ère PlayStation, surtout sur PS1 et aussi PS2.
Pour moi cela vient du fait que c’était les débuts de Sony et ils voulaient se faire une place au milieu de Sega et Nintendo, les 2 mastodontes de l’époque. Sans studio first, difficile de se faire une place au milieu des autres si on ne sort pas le chéquier pour attirer les dev.
Une fois que la mayonnaise a pris, moins besoin d’exclu car les dev vont là où ça vend le mieux.
Donc pour cette politique vraiment agressive, on parle des débuts, les 2 premières gen des Play. Microsoft a fait pareil avec la Xbox et la 360.

Là où c’est différent avec Microsoft et Activision, c’est qu’on a déjà 4 gen de Xbox de sorties et la marque est parfaitement connue et implantée, ça fait plus de 20 ans que Microsoft fait du JV maintenant.
Donc leur but n’est plus de se faire connaître et se faire une place dans le domaine, c’est de changer le marcher en en devenant le leader à coup d’énormes acquisitions extrêmement vendeuses (The Elder Scroll, Call of, …) et parfois d’en priver la concurrence pour toujours.

Pour moi ce n’est pas la même chose
keiku posted the 08/02/2022 at 08:55 AM
oloman334 c'est 3 milliard de revenu(CA) pour la totalité de la franchise, et 70% des ventes sont fait chez sony...et si tu dois développer un AAA il te faut des revenus...

alors c'est vrai, ils n'ont pas besoin de sony comme sony n'a pas besoin d'eux, surtout que la franchise est sur la pente descendante et que acti avait pour projet justement de réduire la cadence de sortie des titres...

ce qui reste a savoir c'est si c'était la franchise qui portait sony (ce que je doute vu que sony etait la avant) ou si c'était sony qui permettait a la franchise d'être au top ( ce qui ne me surprendrait pas en vrai)
marchale posted the 08/02/2022 at 10:06 AM
Heureusement que nos cher analyste sont là pour nous expliquer tout ça
kjjkjkkjjkjkjk posted the 08/02/2022 at 12:51 PM
On sent quand même qu’ils ont les boules. Ils se remémorent leur échec à vouloir créer un concurrent qui a bidé avec Killzone face à Halo.
oloman334 posted the 08/02/2022 at 02:24 PM
keiku COD c’est comme Fortnite désormais, c’est pas la plateforme qui compte. Le jeu est devenu plus grand que les supports. BF est mort face à warzone et modern warfare a redonné ses lettres de noblesses au jeu. Sony fera moins d’argent avec quand COD remplira davantage celle de Microsoft.
oloman334 posted the 08/02/2022 at 02:26 PM
keiku Fortnite a survécu sans Apple et COD ferait aussi bien sans Sony. Mais ça restera multiplateforme mais l’argent sera direct chez MS
keiku posted the 08/02/2022 at 02:28 PM
oloman334 bah sony gardera ca cote part de 30%... comme actuellement..., et non call est très loin d'être comme fortnite, parce que call of c'est un épisode par ans fortnite c'est un seul jeu...
keiku posted the 08/02/2022 at 02:49 PM
oloman334 en vrai ce qui emmerde sony dans l'histoire c'est qu'il viennent d'annoncer a leur investisseur qu'il veulent se diriger vers les jeux service et ils viennent de perdre leur plus grosse sources de revenu dans se secteur en plus de perdre en abonner, du coup ca va leurs être difficile d'argumenter que c'est ce qui va leur rapporter de l'argent
oloman334 posted the 08/02/2022 at 03:07 PM
keiku warzone c’est du Fortnite désormais, des évents etc…. Pas encore au niveau avec les partenariats mais ça rend clairement vers ça. Je joue au deux et c’est rempli à chaque fois. Il faut plus voir COD comme le multi classique mais comme warzone.
Moi en tant que joueurs pour MW2 j’attends le retour des spec ops.
keiku posted the 08/02/2022 at 05:02 PM
oloman334 mais tu parlais de call of duty pas de warzone spécifiquement, le dernier si je ne m'abuse c'est vangard...

sinon tu peux dire ce que tu veux , ils ont perdu 50 millions de joueurs sur les dernières année soit 1/3 de leur joueurs sur la licence (warzone compris) ce qui démontre bien que la série décline...

maintenant le fait que la série décline ne veut pas dire qu'il n'y aura plus de joueurs non plus, simplement que la série va perdre en importance sur le temps, même s'il leur restera encore suffisamment de joueurs pour s'assurer "quelque" bénéfice

je ne sais clairement pas comment sera leurs prochains jeux (et je ne le saurait d'ailleurs jamais) et on ne saura évidement plus leur chiffres non plus vu qu'il vont passer chez microsoft, donc on ne pourra évidement plus voir l'évolution de la licence au près du publique...

Mais si ca se passe mal tu verras assez rapidement la baisse de budget arriver pour la licence (un peu comme halo)
niflheim posted the 08/02/2022 at 05:32 PM
martymcfly Call of Duty et Halo sont des FPS arcades dans la maniabilité, logique que cela plaise plus au grand public et que la communauté soit plus grande. Surtout sur un Call of qui sort chaque année + le bouche à oreille de tous les kevins de 10 ans dans les cours de récrés que ne connaissent que ce jeu. Voilà pourquoi les ventes sont incompréhensibles. C'est un peu comme GTA, Fortnite, tu te demande comment ça peut vendre autant.

Killzone déjà c'est un FPS mature (âmes sensibles s'abstenir) sous fond de discours politiques où tu ressens une rage intense qui monte en toi pour prendre les armes, tu ne ressens absolument pas cette émotion si particulière sur les autres FPS.

Génocide, race, réfugiés, torture et extermination des prisonniers de guerre en reniant les traités, utilisation de l'arme nucléaire sur sa propre ville,... tous les moyens sont bons pour anéantir l'ennemi, autant de thèmes forts abordés pour une guerre complètement sur-dimensionnée ENTER THE MOST BRUTAL THEATER OF WAR YOU'VE EVER SEEN (dixit Guerrilla) où tu ressens vraiment le poids de ton arme avec des rechargements ultra stylisés (déjà depuis le 1er KZ) dans des théâtres de guerre incroyablement crédibles et d'une beauté artistique à couper le souffle, le tout sous une superbe soundtrack orchestrale dont quelques passages font très Star Wars, juste magnifique ! signé Joris De Man qui a eu la chance d'avoir Maurice Murphy, qui a joué de la trompette principale sur la trilogie Star Wars http://www.vgmonline.net/jorisdemaninterview/

La communauté de Killzone c'est 3 millions de joueurs, loin d'être un échec, dommage que c'est pas beaucoup plus vu la qualité de cette saga. Parfois il vaut mieux être une petite communauté de vrais passionnés qui peuvent te sortir ce genre de vidéo, 5 heures de retrospective passionnants sur la saga https://www.youtube.com/watch?v=AsTmkCGYrPk

https://www.youtube.com/watch?v=e8R-vYGPhfE

Pas beaucoup de saga peuvent en faire autant, il y a déjà Metal Gear c'est sûr, après...

Killzone c'est de l'art tout simplement, "la beauté de la guerre" pour au final un scénario très loin du manichéisme habituel (Killzone Shadow Fall l'illustre parfaitement) https://www.cookandbecker.com/en/catalog/videogame/killzone d'ailleurs dans l'onglet Video game art, mais où sont Halo et Call of Duty ? ils sont pas là

Une licence sous-estimée et Dieu sait qu'il y en a dans l'univers du jeu vidéo

D'ailleurs le mot "Warzone" ça date de la beta de Killzone 2 en 2008, ça doit être Guerrilla les créateurs de ce mot, j'ai jamais vu auparavant dans les autres FPS.

Ca me fait marrer de voir les joueurs de Call of parler de leur Warzone comme si c'était Call of qu'avait tout inventé
shigerumawa posted the 08/02/2022 at 06:22 PM
kjjkjkkjjkjkjk posted the 08/02/2022 at 06:57 PM
niflheim tu confirmes bien qu’ils ont tapé complètement à côté de la plaque. Le pourquoi du comment cette license est morte.
niflheim posted the 08/02/2022 at 07:25 PM
martymcfly le genre est mort de toute façon, tous les concurrents se sont cassés la gueule sur ce début de gen: Call of Duty, Battlefield, Halo, Far Cry.

Pour moi, le genre a complètement explosé durant la 7ème gen, surtout avec le fameux trailer E3 2005 de Killzone 2 qui représentait le rêve ultime et dont Guerrilla se sont rapprochés extrêmement, voir l'ont dépassé sur certains points. Resistance d'Insomniac, qu'est ce que c'était sous-estimé aussi. Bioshock énorme, rien à redire, et Far Cry 2 (sous-estimé), un vrai safari ce jeu, je l'ai fini au moins 4 fois il doit pas y en avoir beaucoup qui ont pris le temps de le maitriser et de le finir autant de fois, c'est long, c'est long, extrêmement long en faisant toutes les missions et en ramassant tous les diamants.

Je sais pas ce que compte faire Guerrilla avec Killzone, ça parle d'un Killzone VR en rumeur mais j'y crois de moins en moins déjà qu'ils abandonnent bientôt les serveurs sur Shadow Fall et Mercenary. Pas grave je jouerais de temps en temps en Botzone. Mais ça restera ma saga préférée dans le FPS, 5 épisodes tous différents les uns des autres dans leur approche, dont Liberation en TPS, et Shadow Fall (incroyablement sous-estimé) qui finit malgré tout sur une superbe note à la fin. Desfois, il vaut mieux s'arrêter que de sur-exploiter une licence au risque d'avoir une sale image. De toute façon le marché est monopolisé par Call of Duty à quoi bon s'emmerder pour un studio avec des années de développement
niflheim posted the 08/03/2022 at 07:19 PM
martymcfly

Killzone est l'une des séries de jeux les plus impressionnantes visuellement du début de ce siècle. La franchise primée et saluée sert de référence graphique et technique pour les consoles PlayStation de Sony.

Killzone parle de guerre. Esthétiquement, les jeux sont des interprétations de science-fiction de la Seconde Guerre mondiale. Bien que la série soit progressivement devenue plus exotique avec des lieux présentant un ciel vert et des jungles aux teintes bleues. Comme on peut le voir dans des œuvres conceptuelles telles que Jungle & The Massar Constant. Pourtant, Killzone a toujours essayé de dépeindre une version plus brute et réaliste de la guerre de science-fiction que les autres séries de grands jeux. L'art conceptuel tel que Derelict et Phyrrus Nuked Visari a cette palette sombre et cette atmosphère mélancolique presque déprimée associée à la Seconde Guerre mondiale et à la Première Guerre mondiale. Les uniformes et les ennemis sont également basés sur ceux des forces allemandes, russes et alliées de cette époque.
Le concept art évoque également des conflits plus récents. La garantie pourrait presque être des images d'actualités du 11 septembre et des batailles se déroulent sur des plates-formes pétrolières dans des environnements arctiques gelés. Une illustration de studio interne telle que Last of the Heroes évoque l'image archétypale du vétéran oublié de la guerre du Vietnam.

Il n'est pas rare pour les meilleures équipes artistiques de l'industrie du jeu que de nombreux artistes soient des designers et des architectes industriels formellement formés. Comme c'est le cas avec Guerrilla Games. Les joueurs passent la plupart de leur temps de jeu à regarder par-dessus le canon d'une arme à feu, de sorte qu'une grande partie de l'histoire et du contexte est donnée via la conception du niveau, de l'arme et des véhicules. Pendant tout ce temps, les joueurs doivent être efficacement guidés à travers des niveaux et des environnements fictifs qui doivent encore se sentir crédibles. Par conséquent, un designer professionnel possédant des compétences dans ces domaines est essentiel et vous pouvez voir que l'art conceptuel en lui-même fournit déjà du temps, du lieu et de la narration.

Le développement de jeux est un merveilleux cocktail d'informatique, d'art et de design. C'est une production typique de l'ère post-autonome dans laquelle nous vivons, où l'art et le divertissement peuvent encore être conceptualisés par une seule personne ou une poignée de personnes, mais la production réelle est réalisée par une énorme équipe de spécialistes et d'artisans. Parfois sur plusieurs années. Le fait que Killzone ait été développé et développé de manière si constante au cours de nombreuses années et entre les mains de tant de personnes confirme la position de Guerrilla en tant que l'un des principaux développeurs de jeux en Europe.
kjjkjkkjjkjkjk posted the 08/03/2022 at 07:52 PM
Oh bordel, il ne s’arrête plus
Désolé je n’ai pas le courage de lire. Je suis partant pour un résumé en une phrase. Esprit de synthèse!
nyseko posted the 08/04/2022 at 05:48 AM
C'est évident même si certains ne sont pas capable de s'en rendre compte.
lexomyl posted the 08/04/2022 at 07:49 AM
niflheim Killzone a toujours été une license particulièrement médiocre en FPS raison pour laquelle après avoir forcé sur un dernier opus PS4, ils ont pas insisté et ont stoppé.

Ils ont eu cette lucidité, Microsoft avec ses Halo de merde eux visiblement n'ont toujours pas compris.
niflheim posted the 08/05/2022 at 04:41 PM
lexomyl c'est quoi ta référence FPS juste comme ça.

Personnellement, j'ai jamais joué à un FPS aussi immersif, 20 minutes de multi intense, à regarder absolument du début à la fin (superbe partie) pour comprendre pourquoi https://www.youtube.com/watch?v=z_3VJttv6d8

Est-ce que tu as déjà tiré avec une vraie arme comme la team de Guerrilla pendant le développement de Killzone sur PS2 https://www.youtube.com/watch?v=B7Bbsea4frk la base, elle est là déjà.

En tout cas, j'ai jamais vu un FPS où tu fais aussi bien corps avec une arme, que se soit en tirant (les recules et les bruits sont parfaits), en zoomant (immersion au top) en rechargeant (très stylé) en sprintant (l'arme ne bascule pas n'importe comment, comme dans les autres jeux du genre) ou dans les véhicules (pareil, immersion au top avec plein de détails présents) C'est ça que j'adore dans ce jeu, ce réalisme. Et c'est pas aussi flottant que sur les autres jeux du genre, tu ressens le poids d'un vrai soldat.

"Immersion for Killzone 2 is really important for us" https://www.youtube.com/watch?v=BAGVw5UIyxk

Sur le dernier opus, fallait être pro player pour maitriser son gameplay action/stealth https://www.youtube.com/watch?v=VE9C2X1hhO4