
Telltale Games ferme ses portes [UP : The Walking Dead S04 s'achève]
Derrière une restructuration qui laissait envisager un très bel avenir au studio (partenariat avec Netflix, nouveau moteur...) se cachait en fait un véritable drame dans la gestion du personnel et des ressources, en plus d'une action intentée par son ancien PDG en juin dernier, menant à une annonce auquel personne ne pouvait s'attendre il y a encore quelques heures : Telltale Games, c'est terminé !
The Verge et Gamasutra rapportent que la quasi-totalité des employés ont été licenciés sans indemnité, ne laissant que 25 personnes en charge de The Walking Dead : Saison 4 avant de mettre la clé sous la porte en fin d'année. Temporairement ou non, l'avenir le dira.
De fait, Stranger Things et The Wolf Among Us : Saison 2 sont évidemment annulés.
UPDATE
Le studio confirme la malheureuse rumeur, évoquent en passant des ventes pas suffisamment à la hauteur pour rattraper les pertes passées, et communiquera prochainement sur ce qu'il adviendra de ses productions.
UPDATE 2
US Gamer rapporte que selon ses sources, une des informations initiales est inexacte : les 25 employés travailleraient sur le portage Netflix de Minecraft Story Mode, obligation contractuelle oblige. La Saison 4 de The Walking Dead s'achèverait donc avec le deuxième épisode à venir ce mardi, sans savoir si la fin a été retravaillée.
On imagine que la version boîte par Warner Bros est du coup annulée.
posted the 09/21/2018 at 08:00 PM by
Gamekyo
C'est fou il y a encore 2 mois ils prévoyaient l'avenir avec quand même pas mal d'ambitions c'est triste
Le contrat est signé avec Warner Bros donc la version boîte devrait sortir.
Depuis le succès de la saison 1 de TWD ils ont fait que de la merde. Entre promesse de choix non tenu, moteur d'un autre âge, multiplication les projets au lieu de se concentrer sur la qualité au point même de chier des grosse licences comme Game of thrones ou Gardian of the galaxy .
Quand ils ont voulu se réveillé c'est trop tard...
Continue avec tes graphiques SONY et laisse parler les grands en dehors de ta masturbation envers Sony t'es bon a rien
Par contre ils serait temps de le calmer je ne sais pas pour qui il se prend sur ce site à aborder les gens comme ça mais la prochaine je serais prêt à prendre un ban pour le remettre une bonne fois pour toute à sa place
Ouais donc tu me donne raison quoi !
Bah perso, j'ai été autant déçu des Gardiens que de GOT.
Le premier par le manque de surprise, et Game of Thrones car c'était la fausse bonne idée (malgré deux scènes vraiment bien foutues).
En gros THQ Nordic va finir par mettre la main sur Sam & Max et les deux trois trucs qui restent à côté.
C'est surtout dommage parce que c'était les derniers vestiges de LucasArt.
Sinon pas tellement étonné (outre TWD et Wolf de plutôt marquant) , ils se sont trop reposés sur leur lauriers, puis commercialement parlant c'était pas ça non en plus malgré leur persévérance ?
Hard pour les employés virés sans indemnités en tout cas.
sid Oui j'avais oublié ce titre j'ai édité exprès
Même si ça ne plait pas à l'autre pisseuse qui n'est pas capable de comprendre des choses aussi simple et d'aligner plus de 3 phrases...haha
Après recherches, il s'avère que c'est le cas de tous leurs jeux, quel que soit la plateforme. Des jeux buggués à mort, manquant de polissage et de finition. Quand je compare Batman à un jeu de Quantic Dream, Detroit Become Human, par exemple (où je n'ai rencontré aucun bug malgré la complexité du jeu), je ne m'étonne pas que cette boîte fasse faillite. Je dis tant mieux. Bien fait pour eux.
maleman ton commentaire est d'un ridicule , assez affligeant de lire autant de conneries .
C'est à ni rien comprendre
[img]http://www.gamekyo.com/images_1/81e331edf54f9171efc0b2037785399b20180921215057.jpg[/img]
Bref, réponds ou pas, je m'en fous.
Après, ils ont vraiment deconné sur la qualité. 10 000 projets en même temps, un moteur vieux et malgré tout toujours buggé / mal optimisé sur la plupart des supports. C’est dommage mais ça semble logique qu’ils en arrivent là.
Maintenant faut espérer que les effectifs retrouveront du boulot rapidement... peut être avec un rachat ou la création d’un nouveau studio.
À part si l'exploitation des licences a coûté trop cher je pense par exemple à Got avec une saison 1 mitigée et une saison 2 du coup annulés mais ça reste extrêmement surprenant...
Il n'y plus personnes et le studio ne possède aucune licence. En plus presque tous leurs projets auraient bidé
En vrai je m'en fou un peu que ce studio ferme, j’essaierai leurs Walking Dead d'ici peu. Par contre j'espère que les employés pourront très vite retrouver un job.
J'espère qu'un studio prendra la suite
monsieurx Oui par licence je voulais dire les jeux fait quoi.
Read more at https://gematsu.com/2018/09/report-telltale-games-hit-with-major-layoffs-possibly-shutting-down#XT2grZYbw4IO1cFd.99
Ce qui vient de se produire illustre l'une des raisons pour lesquelles je n'aime pas les jeux vidéo épisodiques et plus globalement les jeux qui s'achèvent sur un cliffhanger. Je me doutais qu'on allait se retrouver avec la même tare que les séries TV capables d'être annulées avant leur dénouement final (chose particulièrement agaçante)
contra c'est surtout que le studio a grandi beaucoup trop vite et a multiplié les contrats beauxoip trop rapidement.
Pour une fois que j'avais acheté la saison complete, avant la sortie de tous les épisodes, je me suis bien fait avoir pour le coup. La dernière saison va donc s'arrêter à l'épisode 2, je me doute bien qu'il ne faut pas espérer un remboursement, mais bon cela m'apprendra.
La moindre des choses aurait été de finir la saison, d'autant plus que celle-ci est surement déjà bien avancé sur tous les points...
A voir si Sony va réagir d'une manière ou d'une autre. A suivre...
Ça va juste créer un vide qui sera comblé par meilleur, espérons.
mais d'un autre côté si on cherche un précédent, le season pass d'afro samurai 2 avait été remboursé à l'annulation
mais la ce serait sacrément dégueulasse de pas rembourser après une grosse campagne de pub pour la sortie y a a peine plus d'un mois, là on est clairement sur de la publicité mensongère, en plus d'un truc qui s'apparente plus ou moins à de la rupture de contrat
personne me fera croire qu au moment de la sortie de l épisode 1 ils avaient aucune idée de leur situation critique
enfin bon c'est immoral mais ouais tout est possible
Le faits de dire que tout les jeux sont bugués , alors que moi et les gens que je connais non jamais eu aucun problème ,et la majorité aussi d'ailleurs aussi .
Ya personne que ça choque qu'un "petit" studio a (avait) 250 employés!!!
Ils en avaient plus que certains gros studios qui sortent des AAA (en moyenne 100/150Personnes)
A vouloir bouffer à tous les rateliers, et en re-servant la "soupe" avec une histoire différente, c'est malheureusement une fin inéluctable...
Mais quand même, j'attendais cette saison depuis très longtemps, j'y joue depuis 2012 sur PC ...
je vais faire l'épisode 2 la semaine prochaine puis demander un remboursement à steam
Après, si je compare les jeux Telltale avec les jeux Quantic Dream, c'est parce que ce sont des jeux où les choix du joueur influent sur l'histoire. Un budget plus petit ne justifie et n'excuse pas un jeu qui empêche le joueur d'aller au bout. Je n'ai pas critiqué le manque de choix ou la taille du jeu.
http://www.jeuxvideo.com/news/906484/telltale-games-promet-davantage-d-innovations-et-de-peaufinage.htm
https://kotaku.com/a-chronicle-of-messed-up-telltale-games-2012-2015-1685685025
https://www.eurogamer.net/articles/2016-08-03-telltales-batman-is-getting-slammed-by-steam-reviews-over-buggy-pc-port
https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-23-telltale-games-we-have-let-players-down-in-the-past
Une grande pensée à Clémentine, qui a mûri mais qui va pourrir dans un coin
Sérieusement j'ai rarement vu une entreprise prendre un aussi bon départ et se retrouver dans une situation de gérance catastrophique. Les mecs brassent des millers d'euros et sont incapables de ne pas se prendre pour des dieux et de tout dépenser en peu de temps. Je suis vraiment énervé car ils avaient tout pour réussir mais au final ils se sont détruit eux mêmes.
Qu'ils ne viennent pas dire que ce de la faute des joueurs, cette fois.
Ils ont limogés 90% des effectifs et se retrouvent à 25 pour honorer les dernier projet Minecraft
Si MS rachète le studio, tout sera chamboulé, pas sûr que DC Comics/Warner ou les autres ayant droits disent amen pour se couper des 3/4 du reste du marché console alors qu'ils ont de véritables icônes de la pop culture dans la poche, du genre qui doivent se retrouver sur le maximum de support possible par nature (Spidey reste une exception j'imagine).
Si MS veut TT et les licences dont ils s'occupent, ils vont devoir négocier et travailler les ayant droit au corps !
Mais d'un autre côté j'ai jamais compris la hype autour de ce studio, pour moi ça a toujours été des jeux à faire gratos sur PS+ ou autre support :/