
Quelques petites infos pour Ghost of Tsushima
Après la joli présentation d'hier, de nouveaux détails ont émergés pour le Ghost of Tsushima de Sucker Punch, à défaut d'avoir une date de sortie concrète autre que la promesse d'un état de développement très avancé.
- La présentation ne montrait pas l'histoire : c'était juste une quête annexes.
- Le scénario s'articulera autour de la lutte contre les Mongoles.
- Les thèmes du jeu ? Boue, Sang et Acier.
- D'autres armes que le katana.
- Sucker Punch a fait en sorte que rien ne soit jamais immobile à l'écran : toujours une impression de mouvements entre les arbres qui bougent à cause du vent, les feuilles, etc.
- Il y aura bien un HUD (contrairement à ce que montrait la vidéo) mais il sera minime.
- Mode photo.
- Voix japonaises (ouf).
- Monde ouvert (on s'en doutait).
- Dès le début de l'histoire, Jin est déjà considéré comme un combattant de légende au Japon, surnommé 'The Ghost'.
On retourne patienter.
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posted the 06/12/2018 at 09:52 PM by
Gamekyo
Mais bon c'est Sony, ils savent anticiper et répondre aux attentes des fans.
Battle Royale de Fan boy de tout bord du coup
2019 va être l'année du samouraï
Day One pour moi aussi
Je suis content que ce soit une quête annexe car je ne voyais pas le scénario principal basé sur ça.
En tout cas c'est marrant la vue versus dans le trailer, on dirait presque un jeu de combat à ce moment
Sinon la VO Jap on le savait depuis le tout premier trailer qu'elle y serait
Par contre j’ai une grosse crainte après la séquence de gameplay d’hier. L’animation des personnages et le gameplay.
J’espère de tout mon cœur que ces 2 points seront au niveau du reste pour avoir un vrai chef-d’œuvre.
Quand tu vois certaines séquences, je serais le premier à utiliser le mode photo (si j'avais la PS4).