
Bayonetta Wii U sera tiré de la version 360
Nintendo, ou plutôt Hideki Kamiya continue d'apporter quelques précisions sur le portage du premier Bayonetta sur Wii U, fourni en bonus avec le deuxième épisode attendu pour ce mois d'octobre.
En premier lieu, l'éditeur modifie son communiqué en déclarant que tout compte fait, ce bonus sera également offert avec la version dématérialisé, en plus de l'édition boîte. On apprend également qu'il s'agira d'un portage de la version Xbox 360, déjà considérée comme la meilleure en son temps, offrant en plus le 60FPS (mais non locké en revanche).
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olimar59
publié le 13/06/2014 à 14:19 par
Gamekyo
Si c'est le cas c'est vraiment dommage, autant faire ce cadeau a tout le monde pffff
Et ça... je valide ! Surtout que Bayonetta tournera en 60 fps !
Fuck les boites
J'ai demandé de corriger cette erreur faite par le journaleux ici : http://www.gamekyo.com/newsfr58118_bayonetta-2-quelques-precisions-sur-le-premier-en-bonus-un-hideki-kamiya-pas-content.html mais il n'a pas jugé bon de le faire
D'une part parce que je ne suis pas un adepte du démat, mais aussi parce de la WIIU est d'une taille ridicule
peu être parce que Shanks n'est pas Régis Déprez ?!
locké c'est genre du 60FPS constant, là par exemple il y aura des chutes de framerate ( ce qui est normal vu que certain passage seront assez surchargé )
Là, on a pas le choix, par principe cela me braque
Même si cela reste un cadeau .
J'espère vraiment que ce BAYONETTA 1 sera plus qu'un portage .
Je serai vraiment déçu de me retrouver devant un simple copié/collé de la version XBOX 360 .
Sinon pour le portage ne te fait pas de souci pour sa qualité, ils ont révélés avoir travaillé dessus pendant 1an et demi. Rien que sur les screens ont voit clairement la différence :
Original : http://image.jeuxvideo.com/images/x3/b/a/bayonetta-xbox-360-500.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/b/a/bayonetta-xbox-360-437.jpg
Wii U : http://image.jeuxvideo.com/images/wu/b/a/bayonetta-wii-u-wiiu-1402423969-012.jpg
La version U a la v-sync d'activée (pour ne pas avoir le tearing comme sur 360), regarde également l'aliasing qui est inexistant sur U comparé à la version 360 (regarde les poteaux d'incendies), même le modèle 3D de Bayonetta à l'air d'avoir plus de polygones. Enfin bref c'est clairement un portage de qualité, mais qui ne changera pas pour autant le ton grisâtre de celui-ci