
Dusk Golem nous parle de ce qu'il a entendu concernant Death Stranding
et pourquoi Sony et Kojima ont eu quelques désaccords.
« Death Stranding était un flop. Il s'est bien vendu au début, mais j'ai entendu dire qu'il y avait plus de 3 millions d'exemplaires invendus sur ce qui a été produit. Les ventes ont ralenti et ne s'est pas déroulé aussi bien que prévu. A l'origine, Death Stranding devait être très différent. Beaucoup plus sombre et plus horrible. Seulement, environ un an et demi avant le lancement, le développement a reboot en douceur.
Sony et Kojima ont eu quelques désaccords et certains autres studios de Sony étaient un peu contrariés par l'argent que ce dernier recevait pour le jeu. Certains désaccords ont conduit Death Stranding à ne pas devenir un titre PS5 et une période de sortie plus courte même après le reboot. Il y a encore beaucoup de choses à dire, mais c'est ce qui est le plus pertinent.
Donc, à l'origine, Sony et Konami sont parvenus à un accord lorsque Konami cherchait des développeurs pour Silent Hill, je ne suis pas tout à fait clair sur les détails, mais Toyama était intéressé à faire un jeu d'horreur, mais l'IP Siren est plutôt une IP de niche et obtiendrait un budget inférieur. D'une manière ou d'une autre, j'aurais aimé être plus clair sur les détails, mais D'UNE FAÇON, quelques variables ont fait que Sony s'est mis en quatre pour travailler avec Konami afin de permettre à Toyama de travailler sur un jeu d'horreur, mais un jeu d'horreur avec plus de reconnaissance que Siren : je veux dire Silent Hill.
Kojima développant un jeu d'horreur comme Silent Hills créer de la hype, les membres de Toyama et de Team Silent qui reviennent pour faire un nouveau jeu Silent Hill créer de la hype. Sony et Konami ont pu conclure un accord bénéficiant les deux parties.
Je simplifie vraiment. Mais fondamentalement, Konami voulait juste que quelqu'un fasse un bon jeu Silent Hill et était prêt à financer le projet en question. Sony était intéressé par ce que Toyama voulait pour son prochain projet et de la possibilité d'obtenir Kojima pour faire un jeu à moindre budget après que Death Stranding ait été un échec. Un accord entre Sony et Konami a dont été conclu pour financer ces projets. Mais permettez-moi de clarifier que le jeu de Kojima est toujours en pourparlers. »
Pour résumé :
- Death Stranding a été un "échec".
- Silent Hill en développement sur PS5 avec Keiichiro Toyoma, Akira Yamaoka, Masahiro Ito et la Team Siren.
- Sony voit avec Kojima afin de ressusciter Silent Hills. Le jeu utilisera le casque PS VR. On peut s'attendre à un titre narratif à l'instar de ceux de Telltale et Supermassive. Kojima aurait tout de même une "une totale liberté de création".
- Sony et Konami travaillent ensemble.
aller les jeanvaljean. On vous avais dit quoi ? ralallalala Quand sony ne parle pas de chiffre c'est qu'il y a un problème.
Euh clairement pas. Faut arrêter la fumette.
kratoszeus oui bon jeu. Très Kojimaesque. Rien de culte.
Vivement silent hills sur PS5 alors !
birmou Pourtant y'as pas mal d'exclues Sony dont je m'en tamponne, Infamous, Killzone voir même le Ratchet que je kiffe pas tant
Justement chez Sony pour ne pas répéter les mêmes erreurs ils feraient mieux de le recadrer tout de même pour qu'il part pas dans ses délires si ils veulent que ça cartonne un minimum.
Tout cas... kojima a dit que son prochain projet était un film... ça sera donc silent hill en point n clic et ça sortira sur ps5, pc et mobile voilà
J’y crois pas un instant. Le jeu est sorti tel que Kojima nous le présentait dans ses interviews de 2016.
Kojima sur un jeu narratif façon telltale serait un gâchis de son talent et de son envie d’apporter de nouveaux concepts au jeux vidéos.
leonr4 Sauf qu’on veut pas que ça cartonne on veut de bons jeux.
Please Understand
P.T en vr... Bonjour les arrêt cardiaque
Et c'est quoi l'intéret de mettre autant de thune dans un tel projet si pour au final ça marche pas ?
Pour Sony et comme n'importe quelle autre entreprise la priorité c'est le succès commercial avant tout le reste.
roy001 Kojima ou un autre, il faut un minimum de recadrage pour éviter tout dérapage.
Après évidemment y'as le cas d’unanimité d'excellent jeux (GOW ou BOWT) ou jeux daubé (Superman64), et même dans ces cas tu trouvera des cas extrêmement rare qui kiffe ou pas à l'opposé de la majorité, et même dans ce cas ça reste un avis respectable en soit (biensur à condition que la personne aura au moins essayer le jeu en question)
Et dans le cas de DS, meme s'il n'est indéniablement pas dans le cas unanimité comme d'autres jeux, perso de ce que j'ai vu globalement y'as énormément qui ont aimé, bien plus que ceux qui n'ont pas aimé, que ça soit joueurs sur forums, gros youtubeurs ect, comme quoi.
Osef total de ce qu'ils pensent.
Surtout quand tu vois les vois encore dans les coms penser que Horizon sur PC = tous les jeux day one Microsoft sur PC.
Que la masse continue d'acheter son Call of Duty, Fifa et autres beauferies, ça me gêne pas, et tant pis pour eux. On n'enlèvera jamais à Death Stranding que c'est un vrai jeu d'auteur et une prise de risque qu'on aimerait voir beaucoup plus souvent.
Ça pourrait être le fait de taffer sur la licence Silent Hill.
J'imagine pas leur tête.
Ito a teasé du Silent Hill également avec Pyramid Head.
Kojima aussi plus subtilement.
Le truc c'est que l'on a que des chiffres physiques ultra majoritairement (qui sont mauvais) du côté démat peut-être qu'il s' en sort mieux.
Car si in regarde les charts UK de février, sans le démat Dreams n'apparaît même pas dans le Top 20 et avec il se hisse en flèche à la 6 ème place, tout comme Rainbow Six Siège.
Bref heureusement qu'il sort sur PC et c'est un bon compromis pour ces jeux qui coûtent beaucoup d'argent mais qui se vendent pas aussi bien que prévu.
Death Stranding est très différent de MGS (tout en étant une évolution logique de l’idéologie de Kojima) mais non moins qualitatif.
Mais qui a décidé que ça ne marchait pas ? Death Stranding aujourd’hui est considéré comme un succès critique.
C'est un silent hill normal ? (Dans ce cas je ne suis pas intéressée)
Ou un silent hill type TellTale ? La c'est plus intéressant sauf si exclu VR
lion93 En soit ils le font que quand ils battent des records par exemple on sait que Days Gone s'est bien vendu (particulièrement aux US) mais Sony n'a pas non plus donné de chiffres.
https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/777376793372221440?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E777376793372221440&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%23777376793372221440
La paire de gifles qu'elle vient de se prendre la reine modestie.
Pauvre communauté de joueurs. Pas étonnant que personne ne nous respecte.
Cette traduction de merde putain faites un effort
C'est comme si quelqu'un disait 20 ans/25 ans en arrière que Nintendo allait gagner la Gen Gamecueb/ps2/xbox parce qu'ils avaient chopé les exclus Resident Evil. On sait ce qu'il est advenu.
Je ne crois pas que Silent Hill est une popularité aussi importante que Resident Evil. Et pour faire simple c'est comme si on pariait que Death Stranding allait cartonner parce que c'est Kojima.
La différence surtout, c'est que Kojima fait les jeux qu'il veut, il les fait comme il le souhaite même si c'est pas vendeur ou attirant pour les joueurs.
Généralement c'est spécial, mais c'est une aventure à vivre (du moins à essayer) même si on pourra détester ce qu'il fait.
je ne pense pas que cela soit celà, c'est plutôt que le jeu ne méritait pas ses notes et ce buzz. Le jeu avait objectivement des lacunes trop énorme et le soucis c'est que certains aveugles fermaient les yeux car c'était Kojima derrière.
En général certains jeu avec le temps trouve un deuxième point de vue moins dur mais dans le cas de DS c'est plutôt le contraire, certains reviennent en arrière et reconnaissent que ce jeu ne méritait pas une attention si particulière et que d'ailleurs ils sont incapables de refaire le jeu une seconde fois.
Maintenant, c'est qu'il reste une infime marge de pro-console concurrente qui se sentent obligé de descendre le jeu et qui l'aurait adulé si justement il avait été exclu pour leur console chérie.
Donc quand vient le Pro M prendre plaisir,laissez le,il ne lui reste que ça. Le souhait de voir une exclu au même niveau des merdes qu'il a reçu sur sa bobox,ce qui bien sûr ne s'est,et ne produira pas,alors son dernier recourt sera de se rabattre sur des ventes plus faible d'un titre,et ça,ça l'enchante.
Laissez le Pro M avoir son moment s'il vous plaît,depuis 2013 le cierge brule,en vain.
Aujourd'hui,c'est son jour
Je crois que l'industrie à déjà oublier ce jeu et à juste titre...
Je me rappel que chaque Metal Gear était dans les discussions de forums plusieurs mois après sa sortie. Ce n'est pas le cas de Death Stranding.
D'ailleurs, si Kojima a disparu des réseaux sociaux, ce n'est pas pour rien, il doit être en pleine dépression (déjà aux games awards 2019, il y a des moments ou il semblait très contrarié).
On verra si la version PC rattrape le coup (perso j'y crois pas un instant!), et je pense que Sony et Kojima vont pas discuter d'un DS2. Je continue à croire qu'il y aura une version PS5 avec plus de contenu.
Sinon un DS2 m’intéresse pas tant perso, je préfère les voir sur une nouvelle IP.
Je continue à croire qu'il y aura une version PS5 avec plus de contenu.
Je ne pense pas perso.
"D'ailleurs, si Kojima a disparu des réseaux sociaux, ce n'est pas pour rien, il doit être en pleine dépression (déjà aux games awards 2019, il y a des moments ou il semblait très contrarié)."
N'importe quoi il aliment tous les jours son compte Instagram et Twitter. Arrete tes fake news stp.
Les jeux de Ueda sont pas non plus des succès commercial c'est pas la question à vrai dire ça change rien pour nous. Vous en faites une priorité alors que bon si Sony et Kojima s'y retrouve le reste on s'en fou.
Seriously
"Dire que ça m'insulter quand je disais que c'était un bide"
Non, on te disait juste que c'etait pas plus un bide que la grosse licence de MS Gears 5, absent des tops, qui n'à eu aucun prix au game award et qui s'est d'ailleurs fait explosé par Ori 2 (lol) sur Steam
https://www.youtube.com/watch?v=yeJXW1M8rIw&t=425s lool
ça va vous faire du bien
Les pro M qui se réjouis du bide de Death Standing... Pathétique
En même temps tu voudrais qu'il se réjouisse de quel succès dans leur paroisse ?
Le pro-m périclite sur gamekyo
Les premiers retours et tests, qui mettaient l’accent sur le côté fedex en ont rebutés plus d’un...et c’est légitime parceque j’ai pas réussi à le terminer.
C'est pas parcequ'un equipe est cadré et qu'il y a discussion entre les creatif et executif que ya conflit... ou alors ya conflit dans toute reunion
Mais quand je vois The Order, Until Dawn ou autre Detroit qui ont tapé ce score, je me dis quand c'est fort probable que DS ait fait de même. Surtout avec la com' autour du jeu et le bundle officiel avec la console.
https://www.youtube.com/watch?v=ofojpmUilpo&list=PL0dW9n9f0Ic3GI7zmB2aB7pyCpJLslH2j&index=27
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https://www.youtube.com/watch?v=CgisznCWolw&list=PL0dW9n9f0Ic3GI7zmB2aB7pyCpJLslH2j&index=28
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https://www.youtube.com/watch?v=Ghk1RFr51xo&list=PL0dW9n9f0Ic3GI7zmB2aB7pyCpJLslH2j&index=30
Mais Snatcher et Policenauts ne sont pas vraiment des digico qui etaient plus du manga numerique. Eux c'etait vraiment de l'aventure textuel plutot