Fiche descriptif
Metal Gear Solid 2 Substance
5
Support : PC
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Infiltration
Sortie européenne : 30/11/2001
Autres versions : Xbox - PlayStation 2
informations du groupe
Gaming Zone
216
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 09/09/2025
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    publié le 31/01/2020 à 17:41 par liquidus
    commentaires (33)
    jenicris publié le 31/01/2020 à 17:47
    Toujours aussi excellent.
    sensei publié le 31/01/2020 à 17:56
    faremis publié le 31/01/2020 à 18:09
    Solidus est sous-côté.
    gantzeur publié le 31/01/2020 à 18:35
    Le meilleur épisode de la saga pour ma part
    shinz0 publié le 31/01/2020 à 18:38
    Excellent opus et jouer avec Raiden/Jack au lieu de Snake ne m'avait pas plus choqué que ça à l'époque
    tab publié le 31/01/2020 à 18:41
    Ce jeu incroyable: graphiquement, scénaristiquement, plaisir de jouer... bref un chef d’oeuvre
    Et ce coup de génie que personne n’a vu à jouer raiden le mal aimé!
    kevisiano publié le 31/01/2020 à 18:47
    Au top comme d'hab !
    Vivement la suite avec MGS 3 le meilleur
    tab publié le 31/01/2020 à 18:59
    kevisiano les gouts les couleurs!...
    liquidus publié le 31/01/2020 à 19:20
    Merci à tous

    C'est aussi mon préféré en ce qui me concerne, de par son scénario, sa mise en scène... Mais c'est aussi une oeuvre visionnaire qui abordait des sujets qui sont aujourd'hui d'actualité, qui voyait déjà l'évolution d'internet, son ampleur, qui donne des avertissements sur le contrôle de l'information etc...
    patrickleclairvoyant publié le 31/01/2020 à 19:23
    Le jeu trop en avance sur son temps. Dommage que Kojima n'est plus aussi inventif. Je trouve qu'il est bloqué dans son délire acteurs Hollywoodiens. https://youtu.be/jIYBod0ge3Y
    patrickleclairvoyant publié le 31/01/2020 à 19:24
    Je vous invite à regarder cette analyse aussi https://youtu.be/983Nzj37fAI
    shanks publié le 31/01/2020 à 20:16
    Ce jeu qui, à l'époque où je n'avais pas internet, me faisait acheter chaque magazine qui proposait un DVD de vidéos si y avait un nouveau trailer, que je regardais ensuite 100 fois.

    Rarement connu un tel degré de hype, jusqu'à MGS3
    faremis publié le 31/01/2020 à 21:25
    shanks : Tout pareil. Mon culte d'Hideo Kojima a commencé pendant la transition MGS2 vers MGS3. Il a explosé avec l'attente de MGS4.
    kevisiano publié le 31/01/2020 à 22:28
    tab je taquine mais il est vrai que c'est rare qu'une telle saga propose autant de jeux de qualité au point de diviser les fans sur le meilleur
    walterwhite publié le 01/02/2020 à 01:53
    Excellent, toujours aussi enrichissant pleins d’anecdotes. Mon MGS préféré...le Tanker, le général Campbell qui en fait n’existe pas physiquement...les patriotes...c’était juste de la folie
    gantzeur publié le 01/02/2020 à 02:05
    shanks publié le 01/02/2020 à 03:52
    walterwhite
    Quand tu comprends pourquoi ce que t'as fait avec Raiden ressemblait à l'expérience MGS1, j'étais fou.

    Et d'ailleurs, on le dit pas assez mais félicitation à la plupart des magazines papiers de l'époque qui ont clairement joué le jeu en ne diffusant pour leur test quasiment que des visuels de Snake.
    walterwhite publié le 01/02/2020 à 13:52
    shanks Les magazines savaient pour Raiden ? J’ai l’impression que personne n’était au courant à part Konami.
    shanks publié le 01/02/2020 à 14:55
    walterwhite
    Nan c’est carrément pour les tests.
    Je ne sais plus si c’était Consoles+ ou Joypad mais l’un des deux avaient carrément fait comme Kojima : utiliser le mode théâtre (ou on pouvait changer les modèles de persos) pour mettre des screens de cinématique de la Big Shell mais avec Snake.

    Aucune image de Raiden.
    Et c’était juste cool pour les joueurs.

    Le genre de truc qui n’arrivera plus jamais
    walterwhite publié le 01/02/2020 à 15:40
    shanks Magnifique ça, les mecs voulaient qu’on soit sur le cul comme eux l’ont été en découvrant qu’on allait faire 85% du jeu avec Raiden

    Kojima a toujours eu trop confiance en lui, n’importe quel autre game designer n’aurait jamais eut les burnes de faire ça à ses joueurs et encore moins d’être serein à cette idée...j’suis sûr que le jeu serait sorti après 2015 qu’il se serait pris un shitstorm pas possible.
    leonr4 publié le 01/02/2020 à 20:30
    Je ne sais plus le nombre de fois que je l'ai fini sur PS2, mon épisode préféré de toute la saga metal gear avec snake eater. Une putain de claque
    soulfull publié le 01/02/2020 à 21:09
    J'ai encore des frissons à chaque fois que je mate l'intro !
    tab publié le 01/02/2020 à 21:17
    walterwhite le 4 et nous sortir snake en grand père était bien couillu aussi
    walterwhite publié le 01/02/2020 à 22:15
    tab On le voyait déjà dans les trailers et on savait qu’on allait jouer avec Old Snake.

    Plutôt MGSV et la révélation choc, comme climax bien couillu
    sensei publié le 02/02/2020 à 07:19
    Walterwhite
    Quel dommage que certain compare les torchons et les serviettes, en disant que le personnage de "Sam Fisher est plus profond que celui de Solid Snake/Big Boss* qui n'est qu'une repompe de Snake Plisken/Kurt Russell"

    *qui n'est d'ailleurs même pas le même

    Ou de s'attaquer à l'écriture de MGS 1 et 3 par rapport à un Splinter Cell

    ...
    anakaris publié le 02/02/2020 à 10:47
    C'est ouf comment Metal Gear Solid 2, avec son délire de contrôle de l'information etc était en avance sur son temps, regardez ce qui se passe aujourd'hui avec Google, Facebook, le système de notation des citoyens en Chine etc.

    Ses thèmes scénaristiques pouvaient paraître tirés par les cheveux et volontairement complexes pour faire les malins, mais au final sur certain point ça avait 20 ans d'avance sur la série aujourd'hui adulée Black Mirror. Comme quoi.
    anakaris publié le 02/02/2020 à 10:53
    Ah et au passage, je considère toujours Solidus Snake comme étant un des personnage les plus intriguant de toute l’œuvre Metal Gear, et pourtant un des moins exploité. Il a indirectement laissé quelque chose dans l futur de l'Histoire de MGS, mais on ne l'évoque plus tellement par la suite, ni avant d'ailleurs (MGS 3, etc). Dommage.

    J'irais pas jusqu'à dire que c'est mon préféré des trois clones principaux de Big Boss, mais quand même.
    anakaris publié le 02/02/2020 à 11:02
    Par contre, le combat Solid vs Solidus au sabre dépeint dans le visual novel, c'est du fanservice à l'état pur, j'aurais bien aimé le voir en scène cinématique à l'époque (et même encore aujourd'hui)
    walterwhite publié le 02/02/2020 à 14:21
    sensei Vu les goûts plus que douteux du bonhomme c’est normal pour lui
    sensei publié le 03/02/2020 à 06:38
    Walterwhite

    Il te sort quand même ça à l'aise :

    Mouais, Solid Snake ou Big Boss c'est sympa quand t'as 15 ans quoi. Le perso fait pour être badass limite forcé. Bandana, bras prothèse, cache œil, qui fume des cigare avec une becane t'ajoute le bout d’éclat dans le front pour le cas de Venom Snake et c'est banco, tu fais bander les ados. Un super hero quoi.

    [g]Sam Fisher est bien plus réaliste
    , un solitaire, cynique, qui fait de l'humour noir, qui entre en dépression, qui préfère mâcher des chewing-gum plutôt que la cigarette et qui au fur et a mesure des épisodes à un visage plus marqué avec de plus en plus de cheveux blancs et qui change ses méthodes en franchisant la ligne jaune en plus de devenir un ennemi d’état.
    [/g]

    J'en peux plus, le mec il parle de "vérités"
    walterwhite publié le 03/02/2020 à 07:36
    sensei

    Quel inculte
    amorphe publié le 03/02/2020 à 15:03
    Magnifique, merci!
    gantzeur publié le 03/02/2020 à 15:17
    anakaris enfaite j'aurais aimé que Venom Snake soit Solidus , ou la copie utilisé de Big Boss , enfin en gros, un rapport avec ce personnage de Venom dans les " ancien metal gear ou solid " mais c'est bien trop mal expliqué voir beaucoup trop ouvert à la fin de V qu'on ne peut pas faire de réelle rapprochement avec les personnages d'après .