Cette année, de nombreux constructeurs ont proposé leurs premiers casques de réalité virtuelle, et parmi eux il y avait notamment le
HTC Vive, fruit de la collaboration entre
HTC et
Valve Corporation. A ce jour, il est considéré comme le casque offrant la meilleure expérience de réalité virtuelle.
Et après ? Et bien il semblerait que cette collaboration ne soit pas prête de s'arrêter selon les dires de
Rikard Steiber. En effet, le vice président de
Viveport chez
HTC a déclaré que
les deux firmes sont actuellement au travail sur la seconde génération du Vive, et nous devrions la découvrir dans les prochaines semaines puisque l'intéressé à laisser entendre que nous pourrons voir quelque chose à l'occasion du
CES 2017 en Janvier.
Rikard Steiber a également laissé entendre que, à l'instar des smartphones, le HTC Vive pourrait avoir un nouveau modèle chaque année.
Ca va etre pareil pour le ps vr l'an prochain
Prochain essai dans 5 à 10 ans.
La bonne nouvelle est que la vive pourra etre moins cher
Faire en sorte que les gens qui l'ont acheté ne l'ont pas acheté pour rien. Parce que quand tu sors une nouvelle tech, les premiers acheteurs sont les fans de la tech ou de la marque, mais si tu veux étendre ton public, c'est le contenu qui va être important.
Bref pour moi ils brulent des étapes là.
fan2jeux c'est pas dis, j'ai plus l'impression que c'est pour l'améliorer.
Sinon c'est tellement evident les premiers casque la reste des prototypes pour une technologie qui debute.
ootaniisensei pas du tout. Quand tu es un early adopter tu sais très bien que ca bouge généralement très vite derrière. Tu payes cher pour un produit qui va être assez vite remplacé par un nouveau modèle avec un prix moins important.
Si le PSVR fonctionne bien sur le long terme, Sony sortira une update l'année prochaine aussi. Ou dans 2 ans au plus tard. Un PSVR Pro par exemple, non compatible avec la PS4 de base et Slim. Et ainsi de suite.
Le mieux déjà c'est de s'inspirer d'un peu tout ce qui se fait à côté...
le côté Réalité augmenté de l'Hololens peut être repris grâce à une cam frontale.
Un casque avec un champ de vision qui s'adapte vraiment à la vision humaine.
Un détecteur des mouvement de la rétine pour permettre de faire tourner le casque avec des config plus basses.