Indie Zone
Malgré l'échec cuisant de leur campagne Kickstarter (18 012$ récoltés sur 204 000 demandés), les concepteurs de The Lost Pisces n'ont pas baissés les bras, et c'est une fois de plus du côté du crowdfunding que se tourne l'équipe de développement, mais cette fois ci en changeant leur approche ainsi que de site de financement participatif.
C'est donc le 11 mai prochain, que la campagne de financement sera lancée sur Indiegogo. Cette fois ci l'objectif est de réunir 40 000$ en 30 jours, ce qui leur permettrait de créer une version démo en vue de trouver un éditeur.
Pour ceux qui découvrent The Lost Pisces, il s'agit d'un jeu d'action/aventure futuriste à la troisième personne utilisant l'Unreal Engine 4, et dans lequel le joueur devra partir à l’assaut de 11 dieux mécaniques en "usant de ruses et de stratégie". On nous promet également une interaction poussée entre le joueur et le personnage virtuel.
Prévu dans un premier temps sur PC et Xbox One simultanément, des versions Linux, Mac et PS4 pourraient suivre si le projet arrive à terme.


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publié le 06/03/2016 à 20:40 par
cajp45
Ca fait très shadow of the coloussus l'univers vide, mais est ce que le jeu sera aussi bon ? Déjà le thème de l'IA et l'amour pour un robot , c'est pas trop kiffant. Au moins ils ont compris que les vrais joueurs on n'en veut pas de Kinect et simulation d'orgasme virtuels
C'est déjà ça de mieux.
Ils n'ont pas dit qu'ils abandonnaient la feature kinect, mais ils ne la mettent plus en avant car ils ont beau claironner que c'est facultatif, les potentiels backers se focalisent dessus et ça handicape le projet.
orbital
Et tu vas être content, ils envisagent la VR aussi. ^^
Et concernant la VR tu sais quoi, je n'arrive pas à comprendre comment autant de jeux peuvent arriver sur One et même parfois être mis en avant plus sur One avec de la VR sans que cette dernière ne propose cette feature, c'est à n'y rien comprendre.
Oui c'est celui là.
Pour la One, on a déjà eu une compatibilité occulus d'annoncée, même si c'est pour s'en servir d'écran standard, mais du coup je me dit qu'une compatibilité pleine est à l'étude.
C'est bizarre ce qui se trame lol
"bah pendant la dernière conférence de presse de Spencer il a dit qu'ils jugeait le marché de la VR trop jeune"
c'est ce qui explique qu'ils ne s'investissent pas personnellement sur ce marché, mais rien ne les empêches de laisser faire les autres en leur donnant les moyens de travailler sur One, du moins c'est l'impression que j'ai.
un peu comme le marché des lecteurs HD.
une chose est sur ils ont forcément essayé la portabilité D'OR sur One je pense.
on verra bien.
C'est clair , car comme pas mal de joueurs, Kinect j'en veux pas, donc si le jeux tourne autour , ce serait las plus grosse erreur de leur part.
Un jeu jeu les émotions où tu devrais faire des grimaces m'intéresse pas mais alors pas du tout, je veux du pur gameplay comme shadow of the colossus sans truc casual à coté
A la rigueur ils font comme fable , une roue menu proposant des expressions et basta c'est réglé pour le coté émotions, car ce qui va motiver les hard core gamers ce sera bel et bien le gameplay avec le coté challenge et non pas un jeu basé sur les émotions.
Il leur reste trop de boulot, o na rien vu du combat avec un géant et les décors sont hyper vides et pas si beau que ça, c'est toujours des structures futuristes en pleine jungle, ça manque de vraie diversité.
En gros tu veux une copie carbone des autres tps, un jeu qui se démarquerait au niveau de certaines mécaniques de jeux ne t’intéresse pas, c'est ça? C'est triste quand même.
et pourquoi kinect proposerait forcément un "truc casual à côté"? kinect est utilisé dans alien isolation et ça ne l'a pas rendu casual pour autant.
Tu pas pas compris , je n'aime pas les trucs pour casuals comme Kinect, Gyroscopie.
La majorité des joueurs ont laché Kinect qui n'es plus vendu avec la One en bundle.
Et les jeux basés sur la gestion des relations entre personnages, je m'en tape total car c'est pas ça que j'attends d'un jeu. J'ai bien dit que ça les empêche pas de faire la gestion des émotions style Fable.
En gros à part les émotions entre le joueur et la nana, c'est quoi la nouveauté du jeu ? Ils te proposent une repompe façon moderne de Shadow of the Colossus
On leur aurait proposé de faire un jeu plus original s'ils nous avaient demandé notre avis , mais ils ont décidé de de faire une repompe de ce jeu.
Donc bon adresses toi à eux si tu leur reproche de faire une repompe de jeu.