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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
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creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
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description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 05/26/2015 at 11:01 PM by liquidus
    comments (71)
    goldmen33 posted the 05/26/2015 at 11:02 PM
    Tant mieux!
    systete posted the 05/26/2015 at 11:05 PM
    Je misé pour une sortie en 2017 mais de la à pas parler du jeu au moins en 2016... Pour le coup un peu déçu
    aozora78 posted the 05/26/2015 at 11:05 PM
    Rendez vous fin 2018 pour la sortie du jeu alors, bisous bye bye
    barberousse posted the 05/26/2015 at 11:08 PM
    Au moins c'est clair, inutile de l'attendre avant longtemps.
    jojoplay4 posted the 05/26/2015 at 11:12 PM
    2017
    crimson7 posted the 05/26/2015 at 11:12 PM
    le studio ne prévoit pas de parler de ce jeu avant 2017 au minimum.

    Bon ben du coup je retourne écouter le groupe que j'ai découvert grâce au trailer.
    raphy26 posted the 05/26/2015 at 11:14 PM
    pas sur que la ps4 et la one soient encore la fin 2017
    tripy73 posted the 05/26/2015 at 11:17 PM
    A ouais carrément O_o Ils auraient mieux fait de ne pas balancer ce teaser aussi tôt, j'ose même pas imaginer les ambitions qu'ils ont pour voir aussi loin pour divulguer de simple infos sur le jeu.
    liquidus posted the 05/26/2015 at 11:19 PM
    raphy26 Et pourquoi ?

    Tout comme leurs grandes soeurs, la PS4 et la One sont la pour 10 ans, et 2017 ça ne sera même pas la moitié de leur vie. Et vu les records de ventes, ni Microsoft et ni Sony n'ont de raison d'écourter leurs durées de vie.
    eruroraito7 posted the 05/26/2015 at 11:28 PM
    liquidus00 Exactement la seule console qui sera plus la sera la WiiU...
    tripy73 posted the 05/26/2015 at 11:31 PM
    liquidus00 eruroraito7 : La différence c'est que les PS360 était de vraies monstres de puissance à l'époque où elles sont sorties avec des performances équivalentes et même supérieures aux plus gros PC. Les PS4 et X1 avaient déjà 2 ans de retard niveau puissance brute lors de leur sorties et perso je les voient très mal tenir aussi longtemps que leurs grandes soeurs, 6 ou 7 ans grand max avant de voir sortir leurs petites soeurs
    lafibre posted the 05/26/2015 at 11:33 PM
    liquidus00 La PS3 : novembre 2006 -> novembre 2013 = 7 ans
    La Xbox 360 : novembre 2005 -> novembre 2013 = 8 ans

    Bref, le mythe des 10 ans... D'autant qu'à leur sortie, elles étaient très puissantes contrairement aux Xbox One et PS4 plutôt moyen de gamme, les PC font mieux depuis plusieurs années.

    Mais on est d'accord, elles seront encore là en 2017, c'est évident.
    liquidus posted the 05/26/2015 at 11:39 PM
    donkusei Bah c'est pas parce que les nouvelles consoles sont sorties que les autres étaient mortes d'office. Il y a des jeux qui sont sortis sur 360 et PS3 en 2014 aussi (et même cette année pour la PS3 avec notamment Tales Of Zestiria), on les frole quasiment les dix ans.

    Mais comme j'allais le dire à tripy73 , il y aura certainement du cross gen d'ici les 5-6 ans à venir l'histoire de les faire tenir encore quelques temps.
    eruroraito7 posted the 05/26/2015 at 11:40 PM
    tripy73 donkusei l'important n'est pas la puissance mais les chiffres de ventes et vu que comme dis liquidus00 La Ps4 et la One font des records de ventes pour le moment cette génération risque de durée un petits moments donc 2017 2018 c'est bien le minimum je pense
    koji posted the 05/26/2015 at 11:54 PM
    C'etait a prevoir avec les 2 extensions du witcher 3 , meme si j'aurai plus vu fin 2016 que juste 2017.
    tripy73 posted the 05/26/2015 at 11:55 PM
    liquidus00 eruroraito7 : Ah mais j'ai dit qu'elles seraient leur fin de vie, mais que les nouvelles pointeront le bout de leur nez d'ici 2019/2020. Pour les ventes des consoles ont verras comment elles se comportent sur le long terme, je pense qu'il est encore trop tôt pour savoir si elles continueront à maintenir ce rythme.
    lafibre posted the 05/26/2015 at 11:56 PM
    eruroraito7 Pas forcément, la PS3 se vendait encore très bien en 2013.
    vyse posted the 05/27/2015 at 12:00 AM
    Debat ki est parti en couille, je suis extremement decu de ne pas avoir dinfo avt 2017, CD project devrait vraiment embauché..un jeu tout les 5 ans c'est trop peu...
    kikibearentongues posted the 05/27/2015 at 12:01 AM
    Rendez-vous dans 3-4 ans pour la sortie, donc.
    D'ici là y aura de quoi faire, no problem.
    guiguif posted the 05/27/2015 at 12:03 AM
    tripy73 La différence c'est que les PS360 était de vraies monstres de puissance à l'époque où elles sont sorties avec des performances équivalentes et même supérieures aux plus gros PC.

    Pas vraiment, regardes les premiers jeux 360 PS3, ils etaient dignent de jeux Wii en HD pour la plupart et a la fin on a des truc comme TLOU ou Gears 3.
    Parce que bon sur PC a la meme epoque yavait quand meme Crysis, c'etait autre chose que Gears et Uncharted techniquement parlant.
    gat posted the 05/27/2015 at 12:05 AM
    Ça a le mérite d'être clair.^^ Vive le PC.
    eruroraito7 posted the 05/27/2015 at 12:09 AM
    donkusei oui bien mais loin des ventes de 2010 2011 ou même 2012 donc elle était clairement en baisse
    eruroraito7 posted the 05/27/2015 at 12:11 AM
    tripy73 Oui on verra sur le longs thermes mais pour la Ps4 ça a l'air très favorable pour arriver au moins aux 100 millions et la xbone est clairement en avance sur la 360
    lafibre posted the 05/27/2015 at 12:13 AM
    guiguif Crysis ? 3 ans après sa sortie, aucun PC ne le tournait en ultra. Quant à la PS3, c'était une architecture particulière. La PS4 on a déjà tout vu d'un point de vue technique hein, ne t'attend pas à mieux dans 5 ans.
    guiguif posted the 05/27/2015 at 12:21 AM
    donkusei Et comment tu sais ça qu'on a tout vu niveau technique ? Est-ce qu'en 2007 en jouant a Uncharted 1 qui a l’époque eclatait la rétine (alors qu'aujourd'hui il ressemble a une prod d'un studio bas de gamme qui aurait fait un jeu pour la fin de vie de la PS3) tu pensais qu'on aurait un truc aussi magnifique que The Last of Us ?

    Dans le futur on aura des jeux aussi beau que The Order mais ouvert et avec plein de gameplay , et ça sera deja bien
    aiolia081 posted the 05/27/2015 at 12:26 AM
    Putain, je suis degue
    tripy73 posted the 05/27/2015 at 12:46 AM
    guiguif : Compare pas un jeu/demo technique qui a été développé sur une architecture déjà éprouvée depuis plus de 30 ans et un jeu de début de génération sur un hardware non maîtrisé
    gat posted the 05/27/2015 at 12:47 AM
    aiolia081 Pourquoi dont ? D'ici là, t'auras du Batman AK, Halo, Rise of the TR, Battlefront, Uncharted 4, Mad Max, Quantum Break, Gears 4 et j'en oublie certainement...
    eclairshadow posted the 05/27/2015 at 12:55 AM
    J'aime beaucoup ce studio, mais j'ai enfin trouver une grosse faiblesse : LA COMMUNICATION.
    Ils ont un gros problème de communication sur leur jeux (présentation trop précoce des jeux)
    guiguif posted the 05/27/2015 at 12:58 AM
    tripy73 un jeu de début de génération sur un hardware non maîtrisé

    donc on en revient bien a ce que je veux dire, les One/PS4 ne sont pas encore maitrisé tout comme la PS360 ne l'etait pas a leur epoque, et en fin de vie on aura le meme ecart qu'on a pu avoir entre le premier Uncharted et The Last of Us
    vyse posted the 05/27/2015 at 01:08 AM
    eclairshadow the witcher devait etre fini en 2014 avec DLc compris mais le jeu a pris entre 6 mois et un an de retard, quant a cyberpunk, je pense que l'open world et l'experience acquise durant the witcher 3 a boulversé le developpement..
    minbox posted the 05/27/2015 at 01:09 AM
    Super, qu'ils prennent tout leur temps
    maxleresistant posted the 05/27/2015 at 03:11 AM
    Fallait pas l'annoncer en 2012 alors...
    aiolia081 posted the 05/27/2015 at 03:40 AM
    gat Oui mais j'ai vraiment envie d'en savoir plus sur lui.
    raioh posted the 05/27/2015 at 05:04 AM
    Guiguif : Euh... Il y a justement eu une stagnation très longue des cartes graphique après la sortie de Crysis. Ce jeu est resté pendant plusieurs années la seule claque visuelle du PC.
    gantzeur posted the 05/27/2015 at 05:40 AM
    kayama posted the 05/27/2015 at 05:52 AM
    Il n'y aura pas de PS5 avant la fin 2019 au plus tôt. Je pense que même que 2020 arrangerait Sony mais si MS dégaine plutôt ils seront obligés de suivre.

    Et pour ceux qui pensent que la marge de progression technique est faible, c'est tout le contraire. Pour le moment les moteurs 3D dépendent encore trop du CPU mais ça va changer dès l'année prochaine surtout avec l'arrivée de DX12 qui va en quelque sorte ouvrir la voie vers le compute GPU intensif (les jeux PC resteront toujours centrés CPU/GPU mais les portages PS4/XB1 et exclus feront tourner la plupart des tâches lourdes sur leurs GPUs qui sont presque capables de s'alimenter tout seuls et même d'exécuter un certain nombre de tâches en autonomie complète grâce aux async shaders).

    Cette génération de consoles est censée être plus facile à programmer mais paradoxalement, les jeux qui en tireront pleinement parti mettront autant de temps à débarquer que sur PS3. C'est là qu'on repense aux discours de Mark Cerny en début de gen. Ce qu'il avait dit se confirme : n'importe qui peut développer sur PS4 mais pour vraiment utiliser ses particularités hardware, cela prendra environ 3 ans (du moins chez les tiers).

    Sony ne va pas sortir une nouvelle console au moment où les développeurs utiliseront enfin la PS4 comme il faut et que les ventes seront au plus haut. Cela n'aurait aucuns sens. D'autant plus que le matériel console ne sera pas encore prêt (en termes de process de gravure, de consommation, de prix) pour 2017-2018 si on veut des machines avec de la tech vraiment "next-gen" (et pas seulement plus de puissance brute).
    wilhelm posted the 05/27/2015 at 07:00 AM
    Ouch, c'est loin 2017, mais bon 2015 paraissait lui aussi tellement loin il y a 2 ans.
    Mais la news est incorrecte : il y a 2 grosses extensions à venir (fin 2015 et en 2016) et on parle d'une toute nouvelle région à explorer, ce qui va demander pas mal de boulot aussi. Donc non, ils n'en ont pas fini avec TW3.
    strifedcloud posted the 05/27/2015 at 07:42 AM
    C'etait pas sense etre une demo technique ?
    zekk posted the 05/27/2015 at 08:04 AM
    Les Nostradamus du dimanche sont encore de sortie ! heureusement que des mecs comme Kayama si connaissent un peu plus que les autres ici
    terminagore posted the 05/27/2015 at 08:26 AM
    Tu te demandes pourquoi ils l'ont annoncé aussi tôt finalement, si c'était pour se concentrer sur autre chose. Depuis le temps, je pensais que l'on verrait quelque chose de concret beaucoup plus tôt que ça, genre cette année. Après, c'est vrai qu'ils ne doivent pas avoir plusieurs teams comme Bioware, ni les mêmes moyens.
    ritalix posted the 05/27/2015 at 09:09 AM
    lol
    kirk posted the 05/27/2015 at 09:26 AM
    J'aime pas The Witcher mais celui-là je suis curieux de voir ce que ça va donner.. Punaise 2017..
    guiguif posted the 05/27/2015 at 09:36 AM
    raioh Pourtant de souvenir les versions PC etaient a l'epoque, comme sur cette gen, sans difficulté au dessus des versions consoles
    kayama posted the 05/27/2015 at 10:35 AM
    guiguif en fait si les jeux étaient tous leadés sur PS4/XB1 et utilisaient des moteurs orientés GPGPU, les conversions PC sous DX11 auraient été compliquées. Seuls des grosses config auraient pu encaisser les portages.

    Malheureusement pour les consoleux, cela ne s'est pas passé comme ça.

    Aujourd'hui les devs multi font du DX11 en lead puis portent leur code sur PS4/XB1.

    Et le pire c'est qu'il faudra attendre DX12 sur PC pour que les multi se donnent la peine de mieux exploiter les consoles (indirectement).

    En gros, je suis en train de te dire qu'on s'est fait niqués

    zekk ça ferait tellement plaisir aux détracteurs de Sony que la gen soit courte
    lafibre posted the 05/27/2015 at 10:39 AM
    guiguif Je sais car les PSOne sont des PC déguisés, c'est maîtrisé depuis perpette par les devs. À l'heure actuelle, on fait mieux sur PC. The Witcher 3 tape les 20 fps sur PS4, contraire 60 fps sur PC et plus beau. Pareil pour un tas d'autres jeux, même un remaster comme TLOU ne tient pas les 60 fps. Bref c'est juste évident, pour limiter les coûts Microsoft et Sony ont fait des consoles plus simples, Sony a évité le fiasco du Cell qui a coûté des millions pour pas grand chose, mais du coup on est sur du moyen de gamme à 400€ (c'est aussi l'intérêt, même à 400€, ils ont une bonne marge, alors que la PS3 à l'époque de sa sortie et à 600€...).
    tripy73 posted the 05/27/2015 at 10:48 AM
    guiguif : La différence c'est que là nous avons à faire 2 sous PC avec archi x86, ce qui est beaucoup plus simple à maîtriser et à utiliser bien plus facile qu'un Cell ou l'edram de la X360 qui était deux éléments précurseurs à l'époque
    kayama posted the 05/27/2015 at 10:57 AM
    guiguif ne les écoute pas, ils ne savent pas du tout de quoi ils parlent

    La PS4 et One ont un APU unique qui embarque un GPU avec des customizations très spécifiques (surtout celui de la PS4), une énorme quantité de VRAM et des interconnexions CPU/GPU qui n'existent pas dans le monde du PC.

    Ce ne sont pas de simples "sous PC" malgré l'archi x86 du CPU Jaguar.

    Ca c'est la vision de l'inculte de base (souvent pro-N sur ce site d'ailleurs, un simple hasard probablement).

    Je me répète mais ces machines commenceront à être exploitées sérieusement à partir de l'année prochaine (surtout la fin pour les tiers). Plusieurs développeurs (tiers et first) de l'industrie qui bossent sur des nouveaux moteurs l'ont dit. Mark Cerny l'avait annoncé en 2013 aussi. C'est leur parole contre celle des trolls
    guiguif posted the 05/27/2015 at 11:02 AM
    donkusei 20 FPS TW3 ? t'as pas du y jouer, surtout avec le dernier patch, tu nous fait une Ryohazukite, nan lui c'est 15fps c'est vrai ahah
    TLOU PS4 est ultra fluide dans sa version de base, tu met le mode 30fps t'as l'impression de jouer en diapo.

    tripy73 ça ne change en rien du fait qu'a la fin de gen on aura le meme ecart qu'on a pu avoir avec sur la gen passé Uncharted -> The Last of US ou sur la gen d'avant Dark Cloud ->God of War 2.
    Pis quand on voit The Order franchement, si on peut atteindre ce rendu pour tout type de jeux, ça sera deja parfait.

    kayama t'inquiete je sais tres bien que ces pro-N de tripy73 donkusei sont largué
    tripy73 posted the 05/27/2015 at 11:05 AM
    kayama : Tout comme toi, c'est pas parce que tu maîtrise certains termes techniques que tu t'y connaît, on les connaît tes analyses de technicien du dimanche

    Et t'es gentils mais je sais que les GPU des deux machines (trois même) sont des custo, je parle de sous PC vu que l'architecture est beaucoup plus proche du PC que lors des précédentes générations (même si la 360 était elle aussi très proche d'un PC).

    Mais de là à dire que le développement n'est pas simplifié grâce à ce choix d’architecture, c'est être soit inculte soit de mauvaise foi, les constructeurs (Sony et MS) ayant eu même dit que ce choix avait été fait pour cela mais bon quand on connait pas trop on comble comme ont peut

    Et quand je pense que certains ce foutaient de ma gueule quand je leur disais que la prochaine gen serait majoritairement Lead PC et que les éditeurs pourront alors faire des portages à la va vite

    guiguif : Je prend note et on en reparlera en fin de génération, mais quand je vois comment les deux machines sont déjà à bout de souffle sur certains jeux, j'imagine très mal avoir une courbe de progression aussi importante que pour les PS360
    kayama posted the 05/27/2015 at 11:13 AM
    tripy73 Le fait que l'archi x86 du CPU facilite les portages PC (bidons) j'en parle plus haut. Sony a même foutu une seconde API proche de DX11 (GNM.x) pour ceux qui ne veulent même pas se casser la tête à coder proprement (enfin à la base, c'était surement destiné à attirer plus de devs sur PS4 notamment les indés).

    Cela ne fait pas de la PS4 ou de la One des "sous-pc" pour autant. Le fait que tu dises ça prouve que tu ne maitrises pas le sujet.

    Les constructeurs ont simplement laisser le choix aux développeurs. Tu veux faire du portage PC basique ? Tu peux. Tu veux vraiment taper dans le hardware à coup de GPGPU intensif (et async compute) ? Tu peux aussi.

    Tout le reste de mon raisonnement est logique et correspond à ce que disent les développeurs ainsi qu'aux propos de Mark Cerny en 2013. Tout se confirme jour après jour.
    guiguif posted the 05/27/2015 at 11:15 AM
    tripy73 Ils sont a bout de souffle parce que les gars n'optimise pas c'est tout. Tu prend Drakengard 3, il est sorti l'année derniere sur PS3, il a la technique d'un jeu Wii et il tourne entre 10 et 20fps, un an avant est sorti TLOU ou God of War Ascension, tu vois ou je veux ne venir ? Tout dépend du talent des devs.

    Tu prend The Order, le truc deboite la retine comme j'ai rarement vu et n'a pas un pet d'aliasing et de chargement, j'ose pas imaginer si Ready At Daxn decide pour le prochain d'en faire un vrai TPS.
    kayama posted the 05/27/2015 at 11:18 AM
    guiguif on verra bientôt les prochains Guerrilla et Sucker Punch normalement. Uncharted 4 va faire monter la qualité d'un cran aussi (on a encore rien vu du jeu).
    tripy73 posted the 05/27/2015 at 11:26 AM
    kayama : Désolé mais cela en faut dans tout les cas des sous PC dans leur conception, composants et même dans leurs fonctionnement (installation obligatoire des jeux, etc...), après que ces dernières ne soient pas des clones de PC nous sommes d'accord, d'où le terme sous PC qui en découle et non pas clone PC qui en ferais de simple copie.

    Au final ce sont les grands éditeurs tiers occidentaux ont forcé la main à Sony et MS pour avoir des architectures où les portages PC seraient plus simple et donc moins coûteux, j'admire le résultat quand je vois les portages de feignants qu'ils nous font

    guiguif : Euh... attends t'es vraiment en train de comparer les développeurs de CD Projekt à ceux d'Acces Games ? Le premier compte environ 400 personnes et ne travail que sur un jeu et en sort 1 tous les 4/5 ans, le second n'est composé que d'un peu plus de 70 personnes et sort 1 voir 2 jeux tous les an. Tu n'as pas encore plus foireuse comme comparaison ?

    Je pense qu'il est plus prudent d'attendre et de voir ce que les Studio First party feront avec les machines, certes il y aura bien de la progression par rapport aux jeux de première génération, mais je pense pas que le gap sera aussi important que celui entre les jeux de première gén et fin de gén des PS360
    guiguif posted the 05/27/2015 at 11:28 AM
    tripy73 Je dis juste qu'il y a de bons dev et des merdiques,et qu'il soit 70 ne change pas le fait que leur Drakengard 3 ou leur Deadly Premonition sont des purges sur le plan techniques alors qu'ils ont des gueules de jeux Wii. Ya des ptites teams qui font des trucs deux fois plus beau et fluide.
    tripy73 posted the 05/27/2015 at 11:43 AM
    guiguif : Des petites team qui sortent des jeux tous les ans sans utiliser de moteurs d'autres développeurs pour leurs jeux et arrivent à faire des jeux au top graphiquement, tu me diras où tu en trouves des comme ça
    lafibre posted the 05/27/2015 at 11:48 AM
    guiguif "ultra fluide" ou non, ça reste un remaster qui ne tient pas de façon constante 60 fps. Comme un tas d'autres jeux PS4. Et si, j'ai vu tourner The Witcher 3. Ton The Order n'importe quel PC haut de gamme le tourne en 1080p / 60 fps (800p / 30 fps sur PS4).

    Bref, que tu le veuille ou non, la PS4 n'est pas next-gen.
    guiguif posted the 05/27/2015 at 11:49 AM
    tripy73 Mais pourquoi parler de tout les ans ? Je te parle d'optimisation, de savoir faire, de talents.

    Ya des boites qui font de la merde et d'autres qui sont des tueurs, et c'est ces gens la qu'ils faut regarder. Dire que la PS4/One sont deja a bout de souffle c'est de la connerie, c'est juste que les devs n'optimisent pas, c'etait la meme a la gen precedente.
    guiguif posted the 05/27/2015 at 11:50 AM
    donkusei et ton PC haut de gamme tu le paie 400 euro ? J'aime bien le monde du PC, tout semble si simple, et quand je lis le nombre de gens qui ont des soucis...
    tripy73 posted the 05/27/2015 at 12:13 PM
    guiguif : Parce que lorsque l'on sort 1 jeu par an, on a en général pas trop de temps à perdre avec les graphismes si on veut qu'il y ai du contenu dans les jeux. Tu compares ce qui n'est pas comparable c'est tout, depuis que tu joues tu ne sais pas comment se déroule le développement d'un jeu ? Tu sais quelles sont les données à prendre en compte quand tu compares des studios de développements ? (Effectif, temps de dév, création moteur 3D ou utilisation d'un existant, etc...)

    Non parce que si tu ne prend pas en compte certains critères logique dans un comparatif, c'est la porte ouverte à tout et n'importe quoi
    kayama posted the 05/27/2015 at 12:16 PM
    Ton The Order n'importe quel PC haut de gamme le tourne en 1080p / 60 fps (800p / 30 fps sur PS4).

    Les conneries qu'on peut lire sur ce site

    Et au passage, du 1900x800 ce n'est pas du 800p. Ça correspond à du 900p en termes de pixels (même très légèrement au dessus).

    Les mecs qui sont encore dans leur délires PC vs Consoles. Gogole land.

    La PS4/XB1 enterrent la PS3 et 360 techniquement avec des jeux comme The Order, Infamous Second Son, Drive Club et autres Forza Horizon 2. Et on a encore rien vu. On franchira un cap en 2016.

    La nouvelle génération de consoles est largement à la hauteur niveau specs. La seule chose qui déçoit c'est le choix du CPU qui est limitant quand on pas l'approche adaptée (c'est à dire orientée majoritairement vers le GPU computing) et aussi le fait que tous les multi soient leadés sur PC (DX11 en plus) au lieu de l'être sur PS4/XB1.
    shiranui posted the 05/27/2015 at 12:18 PM
    Ils auraient pas du l'annoncer aussi tôt ce jeu . Ils ont fait la même erreur que square enix avec ffvXIII à l'époque .
    En tout cas le rendez vous est pris pour 2017
    guiguif posted the 05/27/2015 at 12:19 PM
    tripy73 Je m'en tape, tu sais faire la diff entre Optimisation et graphisme Tripy ? Pis une boite a plusieurs team, personne ne fait un jeu en un an quelque soit la boite, faut arrêter, tu crois que Bloodborne s'est fait en un an ? (Dark Soul 2 etant sorti un an avant). Tu dévie le débat là.
    lafibre posted the 05/27/2015 at 12:19 PM
    guiguif Moins. 370€ pour une GTX 970. En matière de PC, il faut faire la part des choses. On a tous un PC (certes, certains ont un PC portable, mais partons du principe que tu as un PC fixe). Tu as acheté ce PC pour la bureautique, la navigation etc. En faire un PC gamer, c'est juste la carte graphique, c'est le seul composant à comparer au prix d'une console, et en l’occurrence c'est moins de 400€ (d'ailleurs avec la 970 j'ai eu The Witcher 3 et Batman Arkham Knight gratuits).

    Et oui, tout est simple, je n'ai pas de problèmes, tout fonctionne très bien. Et surtout : c'est de la vraie next-gen.
    soulshunt posted the 05/27/2015 at 12:20 PM
    Le développement de Bloodborne a commencé après la sortie de l'édition d'Artorias de Dark Souls au fait.
    lafibre posted the 05/27/2015 at 12:22 PM
    kayama C'est bien de prendre tes rêves pour des réalités. Et tu sais je me fiche des specs, sinon j'aurais pas une Wii U. J'estime que les consoles n'ont d'intérêt que pour leurs exclusivités, justement parce-qu'elles sont de toute façon en retard d'un point de vue technologique. Pourquoi acheter des multi moins beaux et en 30 fps quand on peut avoir sur une autre machine un jeu plus beau à 60 fps sans payer plus ?

    Le meilleur combo reste PC + Wii U. Seul Bloodborne justifie la PS4 pour le moment. Et c'est très peu en un an et demi. C'est pas Uncharted 4 qui en fera une console d'intérêt.
    kayama posted the 05/27/2015 at 12:34 PM
    donkusei en tout cas tu ne sais pas de quoi tu parles question technique. Complètement à côté de la plaque.

    Après pour l'intérêt d'une PS4, je trouve aussi qu'elle manque encore d'exclusivités même si personnellement je suis content de jouer à Bloodborne cette année ainsi qu'à Dragon Quest Heroes et Persona 5 (série culte à mes yeux).

    S'ils balancent Rime et No Man's Sky en fin d'année ce sera la fête.

    Et puis perso, j'adore Infamous Second Son et Drive Club (qui est devenu une perle depuis les mises à jours régulières).

    La console a 1 an et demi et il faut du temps pour créer des grands jeux impressionnants. En début d'année prochaine Uncharted 4 va ouvrir le bal.
    tripy73 posted the 05/27/2015 at 12:42 PM
    guiguif : Mais t'es lourd où j'ai dit que Bloodborne avait été dév en 1 an L'optimisation est exponentiel à la complexité de ton jeu et en grande partie du moteur graphique et physique, cela demande alors beaucoup plus de temps à être développé surtout quand tu part de zéro.

    Une fois que tu as fini de l'optimiser pour ta lead plateform, tu peux attaquer la création du jeu en lui même en continuant le travail d'optimisation tout au long du dév si tu rencontres des problèmes majeurs. Puis une fois le contenu du jeu terminé, tu fais le portage sur les différents supports et tu fais la sérieux de bêta test en plus d'une ultime optimisation sur les différentes plateformes prévues.

    Le problème de The Witcher 3 c'est qu'il s'agit d'un jeu cpu-centric, c'est en grande partie pour ça que les PS4/X1 ont du mal à suivre avec leur CPU limité comme là indiqué kayama. C'est d'ailleurs bien pour ça que les First Party tirent toujours au mieux les capacités des machines, car eux ont l'avantage de créer un moteur et des outils dédiés à une seule et même plateforme.

    Enfin bref tout ça pour te dire qu'il faut comparer ce qui est comparable et quand tu vois les graphismes des jeux d'Acces Games qui sont eux très simple à optimiser à un The Witcher 3 la comparaison à un peu de mal à passer Mais t'inquiète comme je sais très bien que les First Party on encore de la marge pour nous en mettre plein les yeux, l'important étant qu'ils utilisent cette puissance pour créer un maximum d'univers différent (avec un peu moins de photo-réalisme ce serait bien), mais je suis pas sûr que le gap sera aussi important qu'entre un Gears 1 et 3 de la génération précédente.
    lafibre posted the 05/27/2015 at 01:04 PM
    jeanouillz posted the 05/27/2015 at 07:04 PM
    Il est aussi inspiré d'une série de livre ce titre/univers ?