En décembre 2014 Microsoft mettait à disposition des développeurs de nouveaux kit de développement qui permettait un meilleur contrôle sur l'ESRAM grâce à un outil appelé PIX. (Chercheur de performance pour Xbox) Salué d'ailleurs par Techland les développeurs du récent Dying Light.
Lors de la dernière GDC c’était au tour de
Brad Wardell (CEO Stardocks) via twitter d'applaudir le travail du géant de l'informatique. Puisqu'il nous montre (ci-dessous) une capture d'écran du PIX le plus récent fournie par Microsoft. Qui selon lui représente 15 % de performance en plus pour l'ESRAM.
Outre
Phil Spencer qui lors de la dernière conférence à marteler que Direct X 12 apportera son lot d'amélioration pour les systèmes sous Windows 10.
Brad Wardell est du même avis, en ajoutant que Direct X 12 facilitera grandement le travail des développeurs. Là ou avec l'actuelle directe X 11.2 ils sont obligés de passer par trop "d’itération" avec L'ESRAM.
Selon lui toujours la résolution d'un jeu est basée grandement sur la façon dont est utilisé l'ESRAM de la console.
Si toutes ces déclarations sont vraies on peut légitimement penser qu'il y a de quoi rassurer les possesseurs de Xbox One. En tout cas, on croise les doigts !
LuLz !!!
Au passage, j'ai vu une démo du fameux jeu dont parlait Brad Wardell "tellement unbelievable que personne n'y croit'' sur youtube. Je vous dis pas les commentaires tellement le mec a exagéré ses propos. Faudrait que je retrouve le lien.
Alors, t'as pas l'impression d'avoir l'air très con maintenant avec ton déni permannent de ce qu'apportent et vont apporter ces améliorations des outils de développement de la One aux jeux de la machine et aux développeurs ?
- Didier Gustin ?
- Oui ?
*PAN !!!!*
Mon avis concernant DX12 (PC et One) n'a pas changé car il est basé sur de la simple logique et des connaissances de base que tu ne possèdes pas.
Les choses qui vont permettre d'améliorer la qualité des jeux sur One (oui car toutes les consoles voient ses outils s'améliorer dans le temps, personne n'a jamais dit le contraire), je les connais et j'en ai déjà parlé maintes fois. Tu es juste incapable de comprendre quoique ce soit (par stupidité ET ignorance).
Donc non, je ne me sens pas ''très con". Bien au contraire. Surtout quand je te lis.
Tout ça mis bout à bout fait que la One avec DX12 va avoir un petit boost non négligeable ! Mais ça ne se verra vraiment que sur les jeux développés sous DX12. Donc pas encore maintenant, mais fin d'année au mieux.
C'est déjà trop !
Malgré mon ignorance, tu me permettras quand même que je donne plus de véracité et de crédibilité aux propos de développeurs qui travaillent sur One et ont pu constater ces améliorations grâce à leur expérience de développement sur la machine qu'à un soit-disant expert amateur comme toi qui n'a pas le recul et l'expérience nécessaires pour juger ce qu'apportent et apporteront réellement ces améliorations aux développeurs One et leur jeux à venir sur la machine.
C'est pire que la descendre sans l'avoir non plus ?
J'aimerai te voir aussi virulent contre ceux qui la bashent à longueur de journées sur ce site depuis 2013...
En fait quand on ne connais rien a un sujet, le minimum c'est de se taire )
J'aimerai te voir aussi virulent contre ceux qui la bashent à longueur de journées sur ce site depuis 2013... Tout simplement que j'en est rien a secouer, j'ai des choses plus intéressantes a faire dans la journée que de défendre une machine électronique
Quand kayama nie les apportations de ces améliorations sur les développements One, tu bois ses paroles, par contre, quand un développeur One parle des améliorations réelles de ces optimisations des outils de développement One, là, bizarrement, ça ne compte plus pour toi et tes potes...
Si ces 15% se traduisent en 1,2% de perf globale en plus ben ça va rien changer.
Même Fable Legends ne bénéficie pas totalement de Dx12 si j'ai bien compris. D'ailleurs Fable Legends bénéficie avec Dx12 d'un meilleur Framerate qu'avec Dx11 sans être développé entièrement avec Dx12 alors c'est que quelque part les améliorations seront bel et bien là.
Ah et pour les trolls qui on peur que j'en déduise que la One va passer devant la PS4 en terme de puissance, NON je ne le pense pas ça n'arrivera pas, la One ne va pas devenir comme par magie plus puissante que la PS4, NON la question c'est, est-ce que les soucis que rencontre certain dev avec la One vont disparaître avec Dx12 pour de meilleur performance, parcequ'on ne me fera pas croire qu'une console avec des outils inadaptés à son architecture va donner le meilleur d'elle même.
Tu peux en rire tout ce que tu veux et le tourner en dérision si ça te chante, mais, la réalité c'est qu'il nie en permanence ce que les développeurs One (les bons, pas les fainéants ou ceux qui ne cherchent pas à utiliser correctement ces outils par manque de temps et/ou de moyens), eux, affirment et confirment ces améliorations notables des développements sur One.
Et maintenant c'est la RAM
C'est quoi la prochaine , une autre puce alpha que personne ne sait qu'elle existe ? MS devrait arrêter de pipoter et on attend toujours les jeux en 1080p.
Pendant un moment j'ai eu peur de faire un naufrage avec ma pauvre blaguounette
liberator Dx12 n'est pas utilisé seul quelque jeu first partie en 2015 commenceront à l'utiliser et encore c'est meme pas la version finale de Dx12, le premier sera Fable Legends pour un meilleur Frame et encore seul les jeu totalement sous Dx12 devrait vraiment en bénéficier donc cherche pas Dx12 là où il n'y est pas
http://laruche.com/2014/03/21/microsoft-directx-12-2015-mantle-api-graphique-bas-niveau-547503 .
http://www.hardware.fr/news/13915/directx-12-livre-avec-windows-10.html .
Rigole pas il m'a déjà traité de négationniste pour des histoires de jeux vidéo
Commence pas à provoqué ou je te forcerai à jouer au futur pétard mouillé que semble être Bloodborne
Tout ce que je peux te dire, c'est que ce n'est pas Coojy
C'est tellement vrai
Ah,tu vois bien que tu es toujours sur les news tech de la one,attend je lis ton premier com...c'est fou ça mais comme par magie,tu dénigres la personne disant du bien du nouveau sdk
Toi tu es un champion digne des meilleurs,surtout ne change pas.
Moi rien qu'à la lecture du titre, j'ai envie de rigoler.
mugen113 et alors...?
Je te retourne la question,mon propos illustre une conversation qu'on a eu il y à peu.
Donc à moins que tu sois Kayama,je ne vois pas en quoi ça te concerne
Super tu vas devoir attendre quelques années pour les jeux en fin de vie, alors que sur PS4 les jeux seront déjà au top depuis longtemps.
Sinon, je vois qu'ici, il y en a, comme Liberator, qui ne comprennent toujours pas que Direct X12 et les jeux développés pour, n'est pas encore sorti !
Faut vraiment être con pour pas comprendre ça pourtant. Ou alors être tout simplement des trolls. Je crois qu'on connait tous la réponse...