Xbox
Le géant américain revient sur la "petite" modification de 53Mhz de la fréquence d'horloge, maintenant porté à 853Mhz.
« Nous avons des objectifs élevés pour la fiabilité, la performance et le bruit. Tout ceci doit toujours être équilibré. Nous voulons que la machine ait une fiabilité imparable. Nous voulons qu'elle soit TOTALEMENT silencieuse (et je peux vous dire que la Xbox One est plus discrète que la nouvelle Xbox 360 que l'on vient juste de sortir). Et nous voulons qu'elle soit ultra performante pour les jeux. Mais ces objectifs sont en conflit les uns contre les autres.
Ce que nous avons compris durant le processus de développement, c'est qu'il nous a été possible de faire mieux que prévu concernant la température et l'acoustique. Ce qui nous a donné de la place pour améliorer l'horloge du processeur sans pénaliser le bruit, la fiabilité ou la chaleur, donc nous avons sauté sur l'occasion pour améliorer le GPU. C'est seulement 6% mais ça pourrait se traduire par quelques images par seconde en plus dans les faits. »
La gamescom sera le moment ou Microsoft devrait en dire d'avantage, notamment sur d'éventuelles autres modifications.
NB : Tout commentaire susceptible de faire déraper les discussions sera effacé sans hésitations.
Merci Beni pour l'info 

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posted the 08/03/2013 at 07:27 PM by
shthwdthsrt
Sinon ce sont des bonnes nouvelles même si c est facile de dire ça tant que la console n est pas sortie
Sandman c'est environ 6%(un peuplus en fait) de 800mhz = 53 800+53 = 853 Mhz sois pas bete
En tout cas Ms est honnête sur ce coup là, l'augmentation de la fréquence du GPU n'apportera que quelques fps en plus, ils cherchent pas a faire passer leur console pour la plus puissante.
Reste maintenant à savoir si les rumeurs portant sur l'esram (qui passerait de 32Mo a 64Mo) ainsi que la ram (qui passerai de 8 Go a 12 Go) sont vrais ou de l'intox (intox je pense, mais on ne sait jamais)
Augmenter l'esram et la ram a quelque semaine de la production ces des conneries apres bon s'il y en a qui y croient
Starky : Je pensais un truc de l'ordre de 2, 3 fps grand max c'est toujours ca de pris lol
Salut , eu helas si et ça depuis pas mal de semaines , c'est pour ce que cette histoire de '' d'amélioration du GPU '' c'est de la connerie de l'indiquer maintenant , en clair ils nous sortent des infos vieille de plusieurs mois pourquoi ???
N'an m'es attendez ils vont pas commencer la production en septemble , non ? si oui nous sommes pas pret de voir la ONE avant le début 2014.
Chez pas mais bon la com chez crosoft c'est grave bizarr ces dernier temps , ça m'énerve à vrai dire .
En plus y à encore cette rumeur comme quoi y parais qu'il y auras à la fin 12 gigas de ram , et si ça devient vrai ils vont nous indiquer ça au moment ou elle va sortir le DAY ONE donc bon .
chez pas pour vous mais bon tout le matos est fait à etre pres des mois avant les infos officiel et pas 15 jours avant de sortir
esram, pas question, trop tard en plus ça augmenterait trop la taille du die donc bref impossible, pour la ram 12 Go avec un tel GPU ne serra à rien tout simplement
En tout cas 6% d'upclock c'est bon à apprendre et ça ridiculise ceux qui nous expliquaient avec des calculs très savant que la Xbox One subirait un downclock^^.
La xbox one a déjà prouver qu'elle en a dans le bide ( forza 5 , ryse , titan fall , watch dogs , bf4 , destiny et quantum break ) maintenant une fiabilité parfaite , silencieuse , un xbox live au top et des jeux de fou et autant dire que c'est bien partit !!!!
Je me fais du NBA 2K 13 mais même ce jeu de sport je le trouve pauvre graphiquement...
les ingénieurs de MS comme de sony se trouvent tellement au dessus des "ingénieurs" sur les forums.
Sérieux vous prenez les ingénieurs de chez microsoft pour des amateurs lol ???
Sans trop m'avancer ils sont plus compétents que vous !!!
ca veut simplement dire que c'est la seul différence entre les deux GPU et non des histoires de flops de RAM de truc bidule....
et il est évident que la différence de frame rate entre les deux console sera de l'ordre de 0~5... du pipi de chat quoi.
mais avec cette upgrade si ca se trouve ca sera du zero.
il y a déjà eu un test chez digital foundry ou la diff de frame rate était de l'ordre du 2 ou 3 images.... maintenant ca va surement changer.
de 1: personnes à traiter les ingé de microsoft d’incompétent
de 2: ce sont les développeurs tiers qui décident d'optimiser ou pas
de 3 : la xbox one m'impressionne beaucoup plus coté technique
c'est très subjectif parce que moi je vais te dire que j'ai trouver infamous trois fois plus beau que dead rising et killzone plus beau que ryse donc bon si tu veux parler de driveclub attend la gamescom ok ne compare pas un jeux ou le polissage est seulement à 35 % que forza qui est quasiment fini
donc pour voir les sup versions attend au moins leur sortis avant de crier haut et fort que les sup seront sur xbox
http://xbox-mag.net/le-gpu-de-la-xbox-one-booste-depuis-l-e3__26708.html#ixzz2avdvfrgY
http://majornelson.com/
et t'inquiéte que si les jeux tiers sont moins bon sur one je les clasherai mais fait en autant si la ps4 se fait dessus !!!
je pense sincérement que les deux seront pareil
http://www.youtube.com/watch?v=7z6BXMxSs5E
C'est de pire en pire, les gars font les troll et ils assument pas.
BF4 tournait sur un PC haut de gamme à l'E3. DICE a même communiqué la config. Ceux qui pensent que le jeu sera en 1080p/60fps sur X1/PS4 avec le même niveau de détail risquent de tomber de haut à mon avis.
Ryo pareil je préfère qu'ils mettent les jeux en 720p 60fps dans un premier temps. C'est tellement plus agréable pour les yeux...
Mouais même en 60fps du 1280x720 paraitra toujours dégueulasse face à un Killzone SF en 1920x1080 crois moi.
Pour moi le framerate est très important, si les multis sont en majorité plus fluide que sur ONE, je privilégierai la PS4, mais même sur ça, j'ai un doute qu'il y est un écart, à voir.
Vu la différence de fillrate entre les deux GPUs, s'il n'y a aucun écart de performance c'est qu'il y a un gros soucis. C'est juste impossible. Soit les développeurs cherchent la parité à tout prix pour ne pas favoriser l'un des constructeurs, soit c'est du sabotage. On a eu des grosses différences sur cette gen même quand les développeurs prétendaient le contraire donc à votre place je ferais gaffe à la manière dont il faut interpréter les propos de John Carmack.
kenpokan: je ne fais pas le gas le plus ouvert mais je suis le gas le plus ouvert au deux consoles même si dans l'état actuels j'ai une préférence pour le line up + free top play de la ps4 mais sache que je vais me prendre les deux consoles c'est certain je suis pas un pro machin faut être plus intelligent que ca moi c'est les jeux avant tout donc quoi de mieux que de prendre les deux consoles si ta les moyens
Starky [Exp : 685 - Niv : 7] publié le 26/07/2013 à 19:01
on sera près à purifier le jeux vidéo de tout ces haters et puis j'ai confiance en sony donc pas de soucie à se faire du coté jeux !
Starky [Exp : 685 - Niv : 7] publié le 26/07/2013 à 19:10
Aller sur le twiter de kaz hirai le CEO il se fou de votre gueul pro M ^^
Starky [Exp : 1075 - Niv : 11] publié le 02/08/2013 à 17:30
ca va saigner à la gamescom avec l'offensive 2.0 de l’empire Sony
retournement massive de veste en prévision ^^
Tu en veux encore le troll ou c'est bon ?
Tu te la joue a la XIAOMIN ou quoi ?
Sauf que la PS3 et la 360 ont une architecture complètement différente. L'une est centrée sur le GPU (360) et l'autre sur le CPU (le Cell, qu'aucun développeur n'avait encore jamais utilisé).
Ce n'est pas le cas de la X1 et de la PS4 qui sont très proches d'un point de vue architecture même si chacune possède ses spécificités. Pour un développeur multi c'est l'idéal.
Kayama tu pense quoi de ce que dit Carmak sur la One et sa puissance ?
Le cloud computing c'est 600% de puissance en plus
Kayama j'avais pas vu
Et ça ça me plait !
Pour pouvoir jouer sans boulets, et sans avantage à l'hôte, je peux bien me passer de quelques fps (après, si il y a une grosse différence je pourrais quand même me raviser et changer de crémerie)
La bonne blague... Quel troll, ce Starky, vu la pauvreté du Line up PS4 lol
Bref, nul besoin d'amender tes propos et de faire croire que tu t'intéresses aussi à la Xbox ONE.
Merci à Microsoft de se soucier autant des performances intrinsèques de la console que des nuisances sonores et thermiques.
c'est la dèche aussi sur la one au moin sur ps4 il y a en plus de tres bon free to play planeteside 2 , warframe,blaclight retribution et dc universe
Bref chacun voit midi à sa porte
ps: tes goût ne sont pas universelles c'est mon avis personnel d'avoir une préference pour le line respecte ca désolé de te contrarier de ne pas être un moutons qui suis la tendance des pro M mais cela ne m'empeche pas d'acheter ma xbox détend toi mec trop de stress ca tue
Pour ça tu peux jouer sur PC directement
Et 1080p ça veut pas dire tout options à fond, il y en a pas mal qui font l'amalgame
Perso la seule et unique console qui m'a claquée dans les mains, c'est ma SATURN nipponne .
je crois qu'il fait une compétition avec le héros de Sunset overdrive, une vrai tronche de plouc aussi celui-là.
du 60fps en 1080p c'est pas dur c'est d'avoir un beau jeu qui sera plus difficile XD
Mais je me pose quand même une question, s'ils changent tout à nouveau chez Microsoft, ils vont retarder la sortie de la console ? Et puis, pourquoi vouloir tout changer au dernier moment ?
je crois qu'il fait une compétition avec le héros de Sunset overdrive, une vrai tronche de plouc aussi celui-là.
Kayama, nous verrons bien, j'ai hâte d'avoir les premières comparaisons de jeux multis, voir enfin ce que donne tous ces chiffres en action, moi perso, je ne crains rien, si gros écart il y a, la plus performante sera à la maison ce Novembre
+1000
sstat : ok pour la ps4 pour la puissance mais quid du réseau moi c'est ma question. Car ca peut changer pas mal sur la ps4 si ea ne fait pas de serveur dédiés. Ce que je doute. Car en p2p si une console doit faire l'hote pour 64 joueurs. Bref on verra bien.
de toute façon je suis confiant. Dice a dit que c'était bien sur dev kit X1 a l'e3. Donc je les vois mal mentir avant une sortie ca risque juste d'avoir des conséquence désastreuses sur les ventes après les early adopter.
moi je me demande si sony peut overclock sa console vu la taille de la console, avec l'alim a l'intérieur. Faudrait que sony communique sur la fiabilité, la chauffe et le bruit. Car il faut faire des compromis et il serait intéressant de les connaître.
http://www.forge-salers.com/catalogue/girouettes/GIR-45_250px.jpg
J'espère que t'as le courage de te regarder dans le miroir après ça
Tu es tellement vendu a Microsoft que tu etais prêt a bouffer l'arnaque avant leur redressement
Un pur pigeon qui a bien avalé et cru les paroles de la sacro sainte compagnie multi national
Décidément...
Ça peut fonctionner dans tous les sens ^^
LoL te dit bonjour.
Faut arrêter de croire que sur PC il n'y a pas de boulets, ce serait trop beau.
Heu c'est exactement pareil chez Sony, peut-être en moins bien mais ils poursuivent la même idée.
La seule différence c'est que Sony ne communique presque pas dessus car ils ont compris qu'en jouant la carte du jeu uniquement ils gagnaient des points avant la sortie.
mais il faut des ventilos pour dissiper la chaleur et un flux d'air. Hors il n'y a que des sorties sur l'arrière de la console.
- Pour faire un flux d'air performant il faut une entrée et une sortie bien distincte.
- Pourquoi sony ne montre pas l'intérieur de la console ?
- Pourquoi Sony ne dit pas combien de ventilo il y a dans la console et leur taille ?
- Pourquoi sony ne réponds pas à Microsoft sur la fiabilité de la console ?
J'espère que la gamescom sera enfin riche en révélation pour les 2 camps.
l'orientation multimédia "tout en un" (la plus grosse connerie que Microsoft ait fait pour récupérer une autre clientèle).
Le bouton share ? L'intégration des réseaux sociaux ? C'est pas du multimédia ?
Je sais pas comment en 2013 on peut-être aussi naïf et croire en la communication à ce point là. Sony a fait un boitier multimédia sur le PS3 et vont conserver tout ça avec la PS4. Juste que c'est présenté autrement. Tu veux me faire croire que la X1 n'est pas une console ? il n'y a pas de jeux dessus ? Pour un simple boitier multimédia ils ont montré pas mal de jeux il me semble.
De toute façon j'aime bien cet exemple :
Apple fait croire à tout le monde qu'ils ont inventé le Smartphone et la tablette et beaucoup le crois. La comm c'est bien pour la masse visiblement. Tu peux tout faire gobber.
Moi ma philo est quand tu crois faire une trop bonne affaire c'est qu'il y a anguille sous roche. Donc le wait and see est de rigueur. Pour les 2 constructeurs.
+1
Et c'est pas comme si la machine multimédia n'a jamais été le fer de lance de la marque Playstation.
Et si vraiment c'est une console purement gamer, je doute qu'on puisse acheter en démat de la musique ou des films, car ça ça n'a rien à foutre dans une console de jeu, c'est pas ce qu'on lui demande.
Après le côté multimédia n'a jamais rendu une console playstation pourri au niveau vidéoludique, alors pourquoi en serait-il autrement avec la X1.
Suffit de voir que le PC qui est la machine ultime à ce niveau, aucun joueur n'a jamais avancé un truc aussi débile.
Et avec l'alim à l'intérieur. Sony
MS sont en train de marquer leur propre voie avec leurs propres exigences et ils n'ont certainement pas besoin de copier le travail des autres.
C'est pas un avantage, ils ne savent pas faire autrement.
L'explication tu l'as dans le post de Samgob, Sony a plus d'expérience dans le domaine.
Chacun son truc...
Les as tu survolées volontairement ?
Ce qui m'étonnerai pas car tu n'as pas la réponse. Toi qui est soit disant caler en composant tu devrais savoir que sur les CG des pc le problème courant est la chauffe et le bruit.
Un constructeur en utilisant des composants moins puissant dit que c'est le meilleur compromis pour être silencieux et avoir une bonne dissipation. Je doute que les ingés de Microsoft soit idiot.
Si l'alim coté microsoft était interne et celle de sony externe il te trouverai les memes raisons pour te dire que c'est mieux externe !!!
perso je préfère externe mais pas un bloc de malade !!!
Ça tombe bien, ceux de Sony non plus
Donc les éternels problèmes de lecteurs optiques de mauvaise qualité des consoles de marque PlayStation qui tombent en panne peu de temps après la fin de la garantie (avec SAV coûteux à charge du client voire le remplacement direct de la machine car SAV trop coûteux) depuis la toute première Play sont voulus, ce ne sont pas des erreurs ou problèmes de conception, non ?
J'ai posé des questions :
- Pour faire un flux d'air performant il faut une entrée et une sortie bien distincte.
- Pourquoi sony ne montre pas l'intérieur de la console ?
- Pourquoi Sony ne dit pas combien de ventilo il y a dans la console et leur taille ?
- Pourquoi sony ne réponds pas à Microsoft sur la fiabilité de la console ?
Moi j'ai des doutes sur le bruit de la console et la fiabilité pour les raisons cités dans mon post. Je dis pas qu'elle va faire un RROD ou YLOD vite. Mais je parle dans le temps.
Il réponde a tout dès que Microsoft communique mais sur ce sujet c'est silence radio.
Peut ètre qu'ils éstime qu'une alim externe est préférable non ??
Incroyable le nombre de connerie que son fanboyisme aigue lui fait dire
Haloman> C'est bien connu, il n'y a qu'une seule et unique voie (et voix aussi) possible pour les pro-S: celle prise par Sony.
En attendant MS explique le pourquoi et comment de ses choix sur la One, Sony se contente de donner des chiffres...
http://www.gamasutra.com/view/feature/191007/inside_the_playstation_4_with_mark_.php
ou encore : https://www.youtube.com/watch?v=EYeArDcfOJU
En attendant MS explique le pourquoi et comment de ses choix sur la One
C'est MS qui se trouve dans une position délicate et qui se sent obligé d'apporter des modifications de dernière minute pas Sony. On sent le hardware mûrement réfléchi
Et je préfère un constructeur comme MS qui peut s'adapter rapidement et rectifier le tir qu'un autre comme Sony qui a toujours été critiqué par les développeurs pour son autisme tecnologique.
En tous cas, jusqu'à ce qu'il reprennent avec la PS4 le modèle de console mis à la mode par MS (architecture proche du PC) depuis la X-Box première du nom, malgré qu'ils le avaient pourtant toujours critiqués pour ça par le passé.
Vu la finesse de gravure des machines les problèmes de chauffe seront nettement moins importants, en revanche aller dire que c'est une qualité de mettre l'alim à l'intérieur faut le faire
Esthétiquement sans doute vu qu'on a pas de bloc à l'extérieur, mais sur le plan de la fiabilité c'est pas terrible, d'autant plus dans un espace si réduit.
Dans toutes conceptions d'objets il faut des compromis. Microsoft a fait un compromis sur la taille et une hyper ventilation.
Tu te dis expert mais au final tu n'es meme pas capable de répondre à un simple problème :
Sony a fait un compromis sur quoi pour être aussi petit et avoir très peu de grille de ventilation ?
On parle pas de teraflops là ! Es-tu au même niveau que les chroniqueurs du net qui relai des infos sans les comprendre ? Et Pour se rassurer de leurs lacunes parle de teraflops ?
Ironique, non, après toutes les critiques versées par ceux-ci sur MS pendant toutes ces années ?
Pour un développeur multi comme Carmack, avoir deux architectures similaires c'est le top. C'est un changement radical par rapport à la génération actuelle (la 360 et la PS3 ont très peu de choses en commun). C'est comme ça que j'interprète ses propos. Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de différence au niveau des performances.
Samgob : La philo de la première Xbox était bonne. Indéniable. Mais certains ont la mémoire courte ils vont dire bientôt que c'est Sony qui a forcer la main a Microsoft pour faire une architecture proche du PC.
En effet, la One suit le chemin tracé par la 360 mais la PS4, elle, s'éloigne complètement de celui des PS antérieures niveau architecture interne.
Qui improvise ? Qui copie ? Qui essaye réellement d'aller vers une voie ou une autre ?
Oh merde.
PS4, elle, s'éloigne complètement de celui des PS antérieures niveau architecture interne
Sony met toutes les chances de son côté c'est tout. La PS4 est à la fois puissante, petite (important pour le Japon), pas très chère, facile à programmer et disponible en même temps que sa concurrente. Tout le contraire de la PS3 (sauf sur le premier point). Tu dois être content non ?
Sony a fait un compromis sur quoi pour être aussi petit et avoir très peu de grille de ventilation ?
Et c'est clair que la ps4 c'est un total copiage de tout ce que microsoft a apporter depuis sa première xbox comme le xbox live l'architecture type pc et meme le live payant mais ca il va t'ésquiver en beauté lol !!!
Tout ça face à la trop facile et rapide exploitation à fond des possibilités techniques d'une console à l'architecture trop proche du PC, comme celle de la concurrente directe des PS2 et PS3, par exemple ?
"Sony met toutes les chances de son côté c'est tout."
Un peu comme MS le fait en ce momento en s'adaptant aux critiques et la concurrence, non ?
"Tout le contraire de la PS3 (sauf sur le premier point). Tu dois être content non ?"
Je suis content de constater en effet que Sony a rejoint MS sur bien des points, ça veut dire que MS n'était pas aussi loin que ça de la bonne voie, contrairement à ce que laissaient entendre à longueur de journées, d'articles et de commentaires les critiques de Sony et ses fans depuis l'arrivée de MS sur ce marché.
Disons qu'ils s'inspirent pas mal par la voie tracée par d'autres, même si ça semble donner de l'urticaire à beaucoup par ici de le reconnaitre...
Ashern La PS4 est en 28nm je crois alors que Microsoft à opté pour du 40nm (technique éprouvé) si je ne me trompe pas, au jour d'aujourd'hui Microsoft dit que sa console est fiable alors que Sony ne communique pas, pourquoi ? j'en sais rien.
Y'a aucune continuité dans les architectures de microsoft qu'on s'y penche sérieusement avant de poster, la 1ère Intel X86, la 2ème IBM Power PC (que la GameCube a utilisée 5 ans avant), la 3ème AMD et retour au X86
Quoi que le concurrent puisse faire y'en aura toujours pour porter le drapeau, convaincu (c'est ça le pire). Y'a des sites pour ça Xboxygen, PS3gen
Ils sont où les gens qui prennent les choses au deuxième degré, j'en appelle aux modérateurs de ce site de résoudre les problèmes de mentalité de trentenaire lobotomisé à batailler contre des mineurs
Garde ta grandeur d'esprit pour toi ché la plupart des gents s'amuse ici on troll un peu pour rigolé pas de quoi chier de travers et de faire une descente d'organe comme tu le fait rigaule un peu !!!
Quand je parle de voie, de continuité chez MS et ses machines, je parle bien sûr de philosopie, de concepts, d'achitecture, pas des marques des composants de leurs machines.
Ça te parait peut-être la même chose que Sony qui est passé d'une architecture maison sur la PS3 et les autres PS antérieures à une architecture similaire à celles de MS...
Bravo Monsieur Objectivité-je-donne-des-leçons-aux-autres...
Non les 2 sont en 28nm.
barberousse [Exp : 2814 - Niv : 29] publié le 04/08/2013 à 13:44
Comment vous êtes tendu les Pro M! Le seul que je vois tranquille ici c'est Kayama...du calme voyons, les consoles sortent dans 4 mois, vous pourrez les décortiquer et avoir vos réponse au lieu de questionner Kayama comme si il avait participé à la conception de la Ps4, certe il s'y connais mieux que vous et moi, mais quand même, il fait pas partie de l'équipe de R&D.
On lui demande pas des specs, mais une chose évidente dans l'industrie est le compromis acceptable. Il ne répond pas à la question de la chauffe.
Faut pas avoir fait des études très poussé pour comprendre la dissipation thermique : Avec un flux d'air castré comment tu peux avoir une bonne dissipation thermique dans un si petit espace. Personne remet en cause la "surpuissance" de la PS4. Mais je vais repeter ma question
Quel compromis à décider de faire Sony pour sa PS4.
Bruit ?
Chauffe ?
Fiabilité ?
Samgob : faut ignorer les gens qui viennent comme des conquérants c'est moi le plus fort.
Ca fait du bien de parlé à un puit de science mdr !!!
Samgob on à un petit nouveau pro s mais il fait parti des pires ceux qui se font passer pour des mecs objectifs tout en insultant les autres sinon c'est pas drole !!!
T'es même pas fichu de définir tes élucubrations, vas-y continue de poster pendant 7 ans surtout change pas de site.
C'est hallucinant ici tu montre la connerie d'une personne t'es pro quelquechose, tout le monde se sent irrécusable. GG les mecs sinon ça marche comme ça dans tous les domaines ?
T'es même pas fichu de définir tes élucubrations, vas-y continue de poster pendant 7 ans surtout change pas de site.
C'est hallucinant ici tu montre la connerie d'une personne t'es pro quelquechose, tout le monde se sent irrécusable. GG les mecs sinon ça marche comme ça dans tous les domaines ? :
Traduction : C'est moi le plus fort incline toi devant autant d'intelligence.
Ma réponse : A plus pas besoin de gens comme toi.
T'as 14 ans ?
Alors certes, quand on regarde la taille et l'intérieur de la X1, on peut penser qu'elle a été conçu pour être plus fiable et silencieuse que la 360.
Après, ça ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de fiasco à cause d'un mauvais choix d'un composant défectueux.
Ca sert à rien de tirer des plans sur la comète.
Après, qu'est ce que ça pourra vous foutre que la PS4 ne soit pas fiable, vu comment vous semblez vous acharnez dessus, on a pas l'impression que vous allez l'achetez.
Si Sony a conçu une console qui merde, vous le saurez bien assez tôt, et vous pourrez vous vengez à coup de troll comme ils l'ont fait par le passé, après, je trouverai ça pueril, mais bon, on peut pas tous être des gens matures, il faut de tout pour faire un monde.
Au final, vous aurez l'air bien fin si la PS4 est plus fiable que la X1.
je rajouterai qu'iIl vaut mieux se taire et passer pour un con plutôt que de parler et ne laisser aucun doute à ce sujet.
je rajouterai qu'iIl ''vaut mieux se taire et passer pour un con plutôt que de parler et ne laisser aucun doute à ce sujet''.
Non, c'est de Pierre Desproges.
Je me souviens d'avoir changer des alims de la megadrive ou supernintendo a l'epoque et quand celle ci n'est meme plus garantie c'est quand meme mieux de changer juste l'alim que la console entiere...
Pourquoi, t'es jaloux ?
T'en fais pas, t'y arriveras un jour toi aussi...
D'après ton profil tu es de 72, juste une question :
Tu fais la gué-guerre à 41 ans ?
certains oublit aussi que la ps3 avait un avantage qui s'est reveler important par la suite, le support de stockage d'au moins 25go du bluray..cela permet d'afficher quand meme de stocker des textures de tres grande qualité que le dvd ne pouvait pas, donc restriction ou compression des données..la il n'y aura pas non plus ce probleme...
On peut critiquer MS pour le problème de RROD de la 360 mais c'est leur seul raté et ils ont agit de façon très pro (extension de garantie gratuite, SAV ultra réactif qui vient récupérer la console à votre domicile et le renvoie en un temps record, correction du problème sur les nouvelle 360). On sens que la xbox one et son pad sont conçu pour durer en terme de fiabilité. Ils n'ont rien laisser au hasard.
et un jeu ps3 ne sera jamais plus fluide qu'un jeu 360
et tous les jeux ps3 sont très faisable, d'abord MGS4 le soit disant jeu impossible à faire
si s'était impossible à faire, alors pourquoi il sorte MGS 5 sur 360??
je crois que même forza 2 était supérieur à GT5!
Concrêt mais personne ici ne l'a fait !! Donc peu importe qu'est-ce qu'on va dire rien ni personne ne peu cracher sur aucune des 2 next-gen
Et ce n'est certainement pas une donnée fiable de ce que será le résultat du combat de cette génération et moins encore de laquelle attirera les meilleurs développeurs et sur laquelle sortiront les meilleurs jeux.
Et je ne parle pas de technique, bien sûr, mais de qualités ludiques...
Sur One il y a Quantum Break de Remedy, studio que j'adore et responsables d'un de mes tous meilleurs jeux 360, Alan Wake.
Crytek dans un registre différent à ce qu'ils font d'habitude avec Ryse dont le background me parait très original et intéressant.
Sans oublier DR3, le retour d'une de mes séries préférées.
Forza 5 qui s'annonce énorme.
Crimson Dragon que j'attend depuis très longtemps.
Plus Titanfall et d'autres encore qui s'annoncent très bons.
Tu vois, quand on parle de ludique, la technologie reste toujous en arrière-plan, en tous les cas ce devrait être le cas pour un joueur.