description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
Rayman Legend est magnifique, tout comme Assassin's creed d'ailleurs, quant à ZombiU j'adhère totalement au concept et attends donc avec impatience d'en savoir plus!
Non le line-up est solide, certains le compare à celui de la wii, mais faut pas oublier que le line up de la wii était composé en grande partie de jeux de seconde zone que personne ne voulait:
-Avatar: The Last Airbender
-Blazing Angels: Squadrons of WWII
-Blitz: The League
-Call of Duty 3
-Cars
-Elebits
-Excite Truck
-Far Cry
-GT Pro Series
-The Legend of Zelda: Twilight Princess
-Madden NFL 07
-Marvel: Ultimate Alliance
-Metal Slug Anthology
-Monster 4x4 World Circuit
-Need for Speed: Carbon
-Open Season
-Rayman Raving Rabbids
-Red Steel
-SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
-Super Monkey Ball: Banana Blitz
-Tony Hawk's Downhill Jam
-Trauma Center: Second Opinion
Sebthemajin: C'est la carte annoncé depuis l'E3 2011 par un journal japonais, un AMD Radeon Custom R770. Je ne vois pas en quoi tu es déçu. L'architecture du GPU est datée de 2008. Après, la probabilité est faible que ce soit une HD4670 (R730).
Est-ce que le gamepad pomperait le reste des gflops pour retomber à 400 gflops?
bon je m'attendais à un RV740 fortement custumisé , cela sera donc un RV730. Reste donc avoir de quelle maniere il l'on arrangé à leur sauce. il semble en tout cas tres à l'aise avec le DOF.
lamiral> si c'etait un rv 770 tout les jeux tourneraient sans peine en 1080P et AA 4X et meme avec les premier kit de developpement. beaucoup sous estime la puissance du rv 770 . je pense donc aussi que c un RV730
peut être que au départ c'était un RV730 olark...n'oublie pas que il y a eut X changements de kits ce qui peut très bien dire X changement de hardware....
Olark: Si le GPU est un RV730, la carte n'a pas de 128-bits floating point precision, comme indiqué par les specs devkits de VGLeaks. Pour cette raison, la R770 se confirme.
Les specs du dev kit précise cela pour l'AA: Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel).
Lamiral: sur Neogaf, Ideaman dit clairement que selon ses sources à lui, la puissance graphique de la console tournerait aux alentours des 400 Gflops. il y a d'autres personnes du sites qui corrobore ses dires.......
Syd7: il a apporté énormément d'info qui se sont avérés exactes au final. J'espère qu'il se trompe car moi une console qui est juste au niveau de la PS3, c'est une hérésie de première catégorie. Quel intérêt d'acheter une console qui est déjà obsolète et qui ne tiendra même pas deux ans......
"encore un développeur anonyme ?"
Comme je l'ai dit Ideaman a déjà prouvé sa crédibilité maintenant que l'e3 est passé, donc on attendra des infos plus précise de lui mais pour l'instant ça refait le syndrome wii mais dans l'ère HD.
Zeta: Je voulais écrire un article sur Ideaman. Je suis parti de l'hypothèse que le gars avait un autre profil de forum sur internet, car il venait juste de débarquer sur Neogaf en février 2012. En recoupant les tics de langage, la manière de poster (le fameux teasing de futurs posts), l'insider et les leaks des specs devkits, j'en suis arrivé à penser qu'Ideaman n'est autre que Sorento du forum de Gameblog. Sorento est un journaliste de Gameblog si je ne m'abuse. Son insider est un développeur travaillant chez Ubisoft sur un MMO.
De mon point de vue, Neogaf est une source crédible, mais les créateurs des sujets Wii U ont été bannis (Burnt Pork, Ace Spade, étrange non?). Les threads sont passés de Game Discussion à Game Community pour perdre en visibilité.
Moi ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi Nintendo n'a pas intégrer une Radeon HD 6870 dans sa Wii U, cette carte graphique ne coûte plus que 100 euros, donc maximum, et je dis bien au grand maximum 50 euros pour Nintendo, et elle risque de coûter encore moins chère d'ici la fin de l'année ...
Au moins avec cette carte graphique, le 1920 x 1080p natif à 60Fps de moyenne aurait été une simple formalité ...
Sebthemajin > comme tu l'as si bien dis on a eut ça de la part des développeurs ça :
moins puissante
aussi puissante
plus puissante
Lequel est le bon ? sachant que Ideaman a prouvé sa crédibilité , il n'est sûrement pas à l'abri d'une coquille , il n'est pas au courant des moindres fais et gestes de Nintendo à ce que je sache
Puis ce qu'il dit ne colle pas vraiment avec la volonté de Nintendo sachant que en plus l'UE4 arrive
Je ne crois que des informations "officielles" pas ceux des devs X Y ou Z qui se sont un peu foutu du monde pour certains
Syd7: Ideaman est catégorique avec une réelle précision, je l'ai toujours dit depuis le début ce que serait les portages 360/ps3 sur wiiu d'après ses infos:
720p AAx4, textures non compréssés, effets visuels plus poussés du au gpu moderne, framerate de 30fps sur l’écran principal et 30fps sur le WIIU gamepad(avec un affichage complexe de celui-ci).
C'est le seul à être ultra précis dans les infos, c'est le premier à avoir affirmé qu'il n'y aurait pas de 1080p(sauf quelques exceptions) du au streaming trop gourmand etc...
x2 une 360 pour les portages et x3 pour les first party.
Lamiral: c'est vrai qu'il y a eu une vrai compagne de bannissement sur les topics de la Wii U dernièrement....mais c'est pour d'autres raisons
pour l'histoire de Sorento du forum Wii U de Gameblog, je ne crois pas qu'il ait un lien avec Ideaman. le Sorento annonçait une puissances de l'ordre de 5 à 6 fois plus puissantes sans faire d'effets d'annonce.
Sebthemajin > permet moi juste de douter de ces infos car on a aucune confirmation officielle de quoique se soit
moi je dis simplement que la version 5 est arrivée tardivement et qu'on ne sait encore rien de tout ça Ideaman parle d'un devkit plus ancien
Je pense que les devellopeurs comme Ubi on interret a bien optimiser leur jeux comme Assasin,s Creed!
Car la personne qui va acheter la WiiU et qui possede une Ps360.....veut avoir une legere difference pour se ne prendre sur WiiU.
Perso j'etais partie pour me le prendre en DayOne sur WiiU.....mais avec se que j'ai vu de l'E3.....j,attend
seb > je ne dis pas que il s'est trompé partout après tout pour le design , la gestion de 2 gamepad où ces fonctionnalités si il a réellement des contacts avec un dev , ces informations n'ont sans doute jamais bougé mais je maintiens mes dire en disant que certains dev ont été raconté n'importe quoi....qui te dis que sa ou ses sources sont fiables à 100 % après tout ?
beaucoup l'ont dit à l'e3 on a eut que des jeux avec la version 4 du dev kit la version 5 étant toute jeune il va falloir attendre
Syd7: Je sais pas bgassassin, Eatchildren, lherre(développeur), antonz(développeur), ne le contredise pas et même sont d'accord avec, tous affirment que ça sera la dreamcast de la prochaine gen aux vu des specs des futurs machines de microsoft et sony et vu toutes les infos précises qu'ils donnent et ne prennent clairement pas un parti pris (Ideaman est satisfait de la WIIU, Bgassassin compte se prendre aussi une WIIU même si ils auraient voulu plus de puissance), on peut les considérer comme crédible.
Seb > attendons quelques mois avant d'être réellement fixer , moi perso je ne crois en rien juste ce que je vois et si elle est capable de me contenter ; c'est le principal
dans une récente interview de reggie fils aimé il disait que ce que nintendo voulais faire c'est une concole pour tout le monde, ou vous pouvez jouer autant à vos licence préféré de la firme nintendo et en même temps au jeux multiplateformes.
donc c'est impossible que la wii U soit à la rue techniquement quand la ps4 et xbox 720 sortiront sinon on retrouvera le syndrome Wii avec la gen actuel
le RSX n'a jamais fait 400 Gflops, c'est la PS3 dans son entier qui atteint ce niveau(avec utilisation du CELL)
j'ai fait quelques recherche sur le net et au final c'est 180 Gflops pour le RSX et 189 Gflops pour le Cell soit au total 369 Gflops pour la PS3.
coté 360, le GPU fait 240 Gflops et le CPU 105 Gflops pour un total de 345 Gflops.
a voir ou on se situe mais au plus bas on aurait une HD 4670
HD 4670 440 Gflops / HD 4850 : 1000 GFlops
si on se base toujours sur les dernieres données du net on a donc le GPU WiiU dans les 440 Gflops et un CPU equivalent a celui de la 360 (105 Gflops) soit environ dans les 545 Gflops pour le systeme.
zenimar ton lien ne vaut rien le mec de nintendo france le dit lui même il ne sait pas ce qu'il y a dans la wii u et ne peut donc pas juger la puissance de celle-ci par contre en se basant sur les jeux multi oui c'est équivalent à la gen actuel qui sont de simple portage et jeu premiere génération sur la wii U
tou ce que je demande par rapport a la gen actuel c'est plus d'aliasing et de meilleur textures et je suis content en tout cas day one pour moi
par contre vous avez vus a la fins d'assassins creed 3 il est marquer sortit le 30 octobre sachant qu'il sera au lancement sa peut etre un indice sur la date de sortit de la machine vivement
Zenimar : "tou ce que je demande par rapport a la gen actuel c'est plus d'aliasing et de meilleur textures et je suis content en tout cas day one pour moi"
Tu te trompes de génération là, retourne à la PSX. Je ne sais pas si tu auras de meilleures textures mais si tu veux de l'aliasing, tu seras servi !
En tout cas, Je conseille à Ubi de revoir l'AA de ZombiU (qui du reste à l'air pas mal), parce que ça fait clairement "On n'a pas bossé" par rapport aux capacités de la console qu'on a pu apercevoir sur d'autres titres présentés. Il faudrait aussi faire quelque chose pour la portée et la puissance du shotgun, ce n'est clairement pas assez... Du reste, dès que je pourrai me la prendre, cette console sera à moi.
"Tu te trompes de génération là, retourne à la PSX. Je ne sais pas si tu auras de meilleures textures mais si tu veux de l'aliasing, tu seras servi !"
Pas vraiment il a raison sur ce point(il voulait dire pas d'aliasing), l'aa sera la différence avec les consoles actuelles si on se base sur les specs de vgleaks (qui sont les vrai).
soit pas si défaitiste sebthemajin lol crois-tu que nintendo n'apprend jamais de ses erreur ?
ils sont peut être long à la détente c'est vrai mais je pense pas qu'ils commettront cette erreur 2 fois de suite enfin espérons
puis comme je l'ais dit : day one wii u pour avant tout les licences Nintendo en espérant aussi tous les jeux multi pour acheter qu'une console , si toutefois ce n'est pas le cas ben on sait ce qui nous reste à faire dans 2 ans sois on achète en complément une ps4 ou une xbox 8 c'est aussi simple que ça...
Dedoc: le truc c'est que j'ai appris que le hardware peut changer à la dernière minute, si jamais ils font comme la wii le futur de cette machine s'annonce bien sombre et ça sera bye bye pour moi.
Je cite:
"the gamecube only got its power bump at the last minute. The Wii got its power downgrade also at the last minute. The 3DS got its power bump just before launch and also after launch part of the processing was released for developers to use. "
Perso j'ai trouver que la wii était une bonne console, y avait de quoi faire et sa sera pareille sur WiiU donc je la prendrais tôt ou tard.
Mais bon là je vois arriver gros comme un camion le syndrome wii, une console qui sera en retard graphiquement sur la PS4/Xbox 8 et qui n'aura donc aucun ou presque soutiens des tiers :/
Mais bon dans tous les cas il restera les licences Nintendo et les quelques tiers qui vont quand même faire quelque chose. Mais voila syndrôme Wii.
Y'a des gens qui se focalise beaucoup trop sur la techniques. Perso ce sont les jeux qui vont faire la différence, pas le nombre indiqué avec le x de l'anti aliasing @@
C'est méchant mais j'espère que la wii u bidera comme jamais vu auparavant ! Tout simplement pour dire a Nintendo que non, le futur du jeux video ce sera pas du Facebook !
C'est méchant mais j'espère que la wii u bidera comme jamais vu auparavant ! Tout simplement pour dire a Nintendo que non, le futur du jeux video ce sera pas du Facebook !
Ok je sais pas quoi dire, c'est tellement
Souhaité le bide d'un produit et donc mettre à mal une compagnie employant des milliers de personne juste parce que monsieur n'est pas d'accord avec leur politique.
T'a 3 compagnie, si Nintendo ne te convient pas, va voir ce qu'offre les 2 autres.
C'est tout simplement un foutage de gueule des joueurs non ?
Pourtant j'adorais Nintendo mais la ils m'ont vraiment achevé avec cette conférence e3
On a eu 5 minutes pour les "gamers" avec des jeux déjà vu/joué et après ... que dalle ! Que du wii fit et compagnie !
Y a de quoi gerber a voir la politique de Nintendo.
Je ne souhaite pas la faillite de Nintendo, mais juste un bon gros bide histoire de les remettre en question !
Après ce n'est que mon avis et si j'ai pas le droit de m'exprimer parce que je suis déçu, ça sert a rien de venir alors
Heu le conf de Nintendo était loin d'être axé casual on a pas du voir la même conf. Nintendoland à duré longtemps par contre Just Dance, WiiFit c'est 5min chacun. Tans dis que la partit sur la 3DS à durée 5min, on a eu une assez longue partie sur Pikmin 3, sur des jeux tiers multi (trop long car déjà vu) une démo de AC 3....Fin bref on était plus proche du 50/50 en terme de Casual et gamer que de 5% gamer et le reste casu. Car oui même si c'était du déjà vu ça n'en demeure pas moins du gamer.
Etre déçu c'est une chose, et je le respect, mais dire n'importe quoi en est une autre. La présentation de jeu casual à été très rapide, j'ai même été très surpris. Il y a eu plus de jeux gamers présenter. C'est même pas 50/50 comme shicks le dit, mais plus 70/30 en faveurs des jeux gamers.
Rayman est très très beau, assassins aussi et zombiu me plaît bien, de quoi s amuser au lancement de la console
-Avatar: The Last Airbender
-Blazing Angels: Squadrons of WWII
-Blitz: The League
-Call of Duty 3
-Cars
-Elebits
-Excite Truck
-Far Cry
-GT Pro Series
-The Legend of Zelda: Twilight Princess
-Madden NFL 07
-Marvel: Ultimate Alliance
-Metal Slug Anthology
-Monster 4x4 World Circuit
-Need for Speed: Carbon
-Open Season
-Rayman Raving Rabbids
-Red Steel
-SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
-Super Monkey Ball: Banana Blitz
-Tony Hawk's Downhill Jam
-Trauma Center: Second Opinion
la 360 faisant 240 Gflops et le RSX de la PS3 228.8 Gflops.
Et le passage est génial, on aurait souhaité qu'il y ai des vagues encore plus énormes pendant la tempête. Mais franchement ça donne envie.
Est-ce que le gamepad pomperait le reste des gflops pour retomber à 400 gflops?
HD 4850 : 1000 GFlops
http://www.hardware.fr/articles/732-2/specifications-detail.html
Xenos : 240 gflops
Le Xenos a un petit "avantage" c'est que ses shaders sont unifiés ce qui n'est pas le cas de ceux du RSX.
Les specs du dev kit précise cela pour l'AA: Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel).
encore un développeur anonyme ?
bref on verra tant que je n 'ai plus les yeux explosés comme la wii le resteje m'en fous...
Comme je l'ai dit Ideaman a déjà prouvé sa crédibilité maintenant que l'e3 est passé, donc on attendra des infos plus précise de lui mais pour l'instant ça refait le syndrome wii mais dans l'ère HD.
De mon point de vue, Neogaf est une source crédible, mais les créateurs des sujets Wii U ont été bannis (Burnt Pork, Ace Spade, étrange non?). Les threads sont passés de Game Discussion à Game Community pour perdre en visibilité.
Au moins avec cette carte graphique, le 1920 x 1080p natif à 60Fps de moyenne aurait été une simple formalité ...
moins puissante
aussi puissante
plus puissante
Lequel est le bon ? sachant que Ideaman a prouvé sa crédibilité , il n'est sûrement pas à l'abri d'une coquille , il n'est pas au courant des moindres fais et gestes de Nintendo à ce que je sache
Puis ce qu'il dit ne colle pas vraiment avec la volonté de Nintendo sachant que en plus l'UE4 arrive
Je ne crois que des informations "officielles" pas ceux des devs X Y ou Z qui se sont un peu foutu du monde pour certains
720p AAx4, textures non compréssés, effets visuels plus poussés du au gpu moderne, framerate de 30fps sur l’écran principal et 30fps sur le WIIU gamepad(avec un affichage complexe de celui-ci).
C'est le seul à être ultra précis dans les infos, c'est le premier à avoir affirmé qu'il n'y aurait pas de 1080p(sauf quelques exceptions) du au streaming trop gourmand etc...
x2 une 360 pour les portages et x3 pour les first party.
pour l'histoire de Sorento du forum Wii U de Gameblog, je ne crois pas qu'il ait un lien avec Ideaman. le Sorento annonçait une puissances de l'ordre de 5 à 6 fois plus puissantes sans faire d'effets d'annonce.
moi je dis simplement que la version 5 est arrivée tardivement et qu'on ne sait encore rien de tout ça Ideaman parle d'un devkit plus ancien
*s'enfuit*
LOL
Here's a list of the facts that i got right, in some cases months before their reveal:
Si ça ça prouve rien, alors on va dans la mauvaise foi...
Car la personne qui va acheter la WiiU et qui possede une Ps360.....veut avoir une legere difference pour se ne prendre sur WiiU.
Perso j'etais partie pour me le prendre en DayOne sur WiiU.....mais avec se que j'ai vu de l'E3.....j,attend
beaucoup l'ont dit à l'e3 on a eut que des jeux avec la version 4 du dev kit la version 5 étant toute jeune il va falloir attendre
Estéllise: J'ai pas fait attention à ça.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35520533&postcount=11487
/>
Sebthemajin: Il faut mettre leurs propos en perspective avec la rumeur Crytek. Si tu ne bascules pas sur off l'écran du gamepad, tu as toujours un affichage en 480p à streamer.
donc c'est impossible que la wii U soit à la rue techniquement quand la ps4 et xbox 720 sortiront sinon on retrouvera le syndrome Wii avec la gen actuel
faut pas sortir de saint cyr pour comprendre ça
j'ai fait quelques recherche sur le net et au final c'est 180 Gflops pour le RSX et 189 Gflops pour le Cell soit au total 369 Gflops pour la PS3.
coté 360, le GPU fait 240 Gflops et le CPU 105 Gflops pour un total de 345 Gflops.
a voir ou on se situe mais au plus bas on aurait une HD 4670
HD 4670 440 Gflops / HD 4850 : 1000 GFlops
si on se base toujours sur les dernieres données du net on a donc le GPU WiiU dans les 440 Gflops et un CPU equivalent a celui de la 360 (105 Gflops) soit environ dans les 545 Gflops pour le systeme.
par contre vous avez vus a la fins d'assassins creed 3 il est marquer sortit le 30 octobre sachant qu'il sera au lancement sa peut etre un indice sur la date de sortit de la machine vivement
"tou ce que je demande par rapport a la gen actuel c'est plus d'aliasing et de meilleur textures et je suis content en tout cas day one pour moi"
Tu te trompes de génération là, retourne à la PSX. Je ne sais pas si tu auras de meilleures textures mais si tu veux de l'aliasing, tu seras servi !
En tout cas, Je conseille à Ubi de revoir l'AA de ZombiU (qui du reste à l'air pas mal), parce que ça fait clairement "On n'a pas bossé" par rapport aux capacités de la console qu'on a pu apercevoir sur d'autres titres présentés. Il faudrait aussi faire quelque chose pour la portée et la puissance du shotgun, ce n'est clairement pas assez... Du reste, dès que je pourrai me la prendre, cette console sera à moi.
Pas vraiment il a raison sur ce point(il voulait dire pas d'aliasing), l'aa sera la différence avec les consoles actuelles si on se base sur les specs de vgleaks (qui sont les vrai).
ils sont peut être long à la détente c'est vrai mais je pense pas qu'ils commettront cette erreur 2 fois de suite enfin espérons
puis comme je l'ais dit : day one wii u pour avant tout les licences Nintendo en espérant aussi tous les jeux multi pour acheter qu'une console , si toutefois ce n'est pas le cas ben on sait ce qui nous reste à faire dans 2 ans sois on achète en complément une ps4 ou une xbox 8 c'est aussi simple que ça...
Seb : J’espère être agréablement surpris...Y'aura quand même pas le même taf à faire entre PS360/Wii que PS4-720/Wii U...
Je cite:
"the gamecube only got its power bump at the last minute. The Wii got its power downgrade also at the last minute. The 3DS got its power bump just before launch and also after launch part of the processing was released for developers to use. "
Mais bon là je vois arriver gros comme un camion le syndrome wii, une console qui sera en retard graphiquement sur la PS4/Xbox 8 et qui n'aura donc aucun ou presque soutiens des tiers :/
Mais bon dans tous les cas il restera les licences Nintendo et les quelques tiers qui vont quand même faire quelque chose. Mais voila syndrôme Wii.
Ok
Souhaité le bide d'un produit et donc mettre à mal une compagnie employant des milliers de personne juste parce que monsieur n'est pas d'accord avec leur politique.
T'a 3 compagnie, si Nintendo ne te convient pas, va voir ce qu'offre les 2 autres.
Pourtant j'adorais Nintendo mais la ils m'ont vraiment achevé avec cette conférence e3
On a eu 5 minutes pour les "gamers" avec des jeux déjà vu/joué et après ... que dalle ! Que du wii fit et compagnie !
Y a de quoi gerber a voir la politique de Nintendo.
Je ne souhaite pas la faillite de Nintendo, mais juste un bon gros bide histoire de les remettre en question !
Après ce n'est que mon avis et si j'ai pas le droit de m'exprimer parce que je suis déçu, ça sert a rien de venir alors
Je sais pas... T'as déjà testé la console ?