Fiche descriptif
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
informations du groupe
Wii U
55
nom : Wii U
titre : Toute L'actualité sur la Wii U
pseudonyme : wiiu
site officiel : http://
créateur : darkshao
date de création : 07/06/2011
dernière mise à jour : 06/12/2014
description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    Qui a aimé ?
    dx93
    publié le 06/03/2012 à 19:35 par itachi974
    commentaires (26)
    blindzorro publié le 06/03/2012 à 19:53
    " surtout Havok, ça coule de source --. "

    Je sais pas si le jeux de mot et volontaire mais j'aime bien ^^

    Au sinon c'est clair que se félécité d'avoir Havok c'est limite , Obivion sortie au début de la 360 l'avais déja , pas de quoi en faire un fromage .
    itachi974 publié le 06/03/2012 à 19:54
    Si mes news ne t'interesse pas, tu peut passer ton chemin, tes commentaires ne manquerons a personne sur un sujet Nintendo.
    itachi974 publié le 06/03/2012 à 19:57
    A vous lire on dirais qu'un moteur ne peut pas évoluer, c'est vrai qu'on se tape les même moteur depuis Pong, aucune évolution.
    dedoc publié le 06/03/2012 à 19:57
    bien parlé Itachi974 tu as mon soutien marre de ceux qui post pour rien dire
    thekingman1 publié le 06/03/2012 à 19:58
    ca va dechirer sur la WII U biensure la 720 et la ps4 vont copier sure nintendo comme dabitude nintendo invente et eux copie...
    indianajones publié le 06/03/2012 à 19:59
    Le train est en marche
    itachi974 publié le 06/03/2012 à 20:01
    Moi ce que je constate c'est que le president du groupe parle d'un accord pour la Wii U, donc pour moi c'est surement une nouvelle version du moteur, avec de nouvelle fonctionlité qui n'etais pas disponible sur la PS360 (tesselation, ect).

    C'est comme l'histoire de l'unreal engine 3, on nous dit que la PS360 le font deja tourné, oui mais quel prix ? Havok tourne sur Wii, est ce que pour autant on peut le comparer avec le moteur de Oblivion ?
    thekingman1 publié le 06/03/2012 à 20:02
    et elle vas rouler a coup de puissance N...
    kalas28 publié le 06/03/2012 à 20:02
    havock tourne sur tout depuis des lustres donc rien d'intéressant.
    cloudo publié le 06/03/2012 à 20:04
    C'est le moteur utilisé pour Smash Bros Brawl mais j'espère qu'il a évolué pour pouvoir être utilisé sur Wii.
    Et sinon, j'avais entendu que Mario Galaxy avait été développé avec un moteur maison de Nintendo, si c'est vrai, je voudrai aussi voir ce moteur optimiser pour la Wii u étant donner les prouesses faites sur Wii
    kalas28 publié le 06/03/2012 à 20:06
    "donc pour moi c'est surement une nouvelle version du moteur, avec de nouvelle fonctionlité qui n'etais pas disponible sur la PS360 (tesselation, ect)."


    http://en.wikipedia.org/wiki/Havok_%28software%29 c'est juste un moteur physique utilisé depuis 12 ans donc en quoi ça va toucher les graph?
    roivas publié le 06/03/2012 à 20:08
    Et unreal engine tourne sur des machines depuis 12 ans et on en fait toujours un fromage
    itachi974 publié le 06/03/2012 à 20:09
    Je me suis tromper je suis pas caler en technique.

    Mais le principe reste le même, un moteur peut évoluer et c'est même dans le but qu'il évolue si la société veut continuer a le vendre.
    kalas28 publié le 06/03/2012 à 20:11
    roivas qui veux nous comparer un moteur physique avec un moteur graphique s'il te plait...

    après possible effectivement qu'itachi ne sache pas ce qu'est havok et dans c'est cas là c'est compréhensible d'en faire une news croyant à un truc de fou.
    itachi974 publié le 06/03/2012 à 20:14
    J'en fait une news parce que sa date de la GDC de 2012, et je n'est jamais pretendu que c'etais une news de ouf, c'est vous qui venez bavez quand des qu'un article ne parle pas de votre constructeur cherie, quand on annonce un poil de c*l de drake sur Vita, sa vous derange beaucoup moins d'un coup.

    D'ailleurs je comprend toujours pas pourquoi tu traine sur ce sujet t'en a rien a carer d'une news Ninteno, pourtant t'y est presque a chaque fois.

    Nintendo a du vous traumatiser dans votre jeunesse, surement un jeux trop dur a finir pour vous a l'epoque.
    roivas publié le 06/03/2012 à 20:16
    Merci pour l'info genre je le sais pas @@.

    Mais le principe reste le même, un moteur peut évoluer et c'est même dans le but qu'il évolue si la société veut continuer a le vendre.

    Exactement, genre on veut nous faire croire c'est le même moteur depuis 12 ans juste parce que y'a pas un numéro derrière.
    A par en étant complétement idiot, on se doute que le moteur aujourd'hui n'est pas le même qu'à ses débuts @@
    itachi974 publié le 06/03/2012 à 20:19
    Bah non, vue que le moteur s'appel pas Havok 3.0.50.523,3 pre ALpha version, donc c'est la même chose qu'avant
    kalas28 publié le 06/03/2012 à 20:24
    alors je suppose que tu agresses guiguif itachi parce que sinon je ne comprendrais pas tant d'hostilité vu que le malentendu est éclairci.

    après fais l'autruche roivas si tu as envie mais n'importe quel gamer verra la différence entre ue1,2,3, et 4 alors que sur havok à moins de prendre un jeu d'il y a 12 ans ce ne sera pas le cas(et encore).

    c'est un moteur qui évolue peut être mais ça s'arrête là pour nous.
    gui77aume publié le 06/03/2012 à 20:25
    Tout le monde utilise Havok.
    roy001 publié le 06/03/2012 à 20:42
    je pense simplement que itachi978 viens d exprimer un peux la penser de tout le monde du moins de tout les soit disant nsex ....
    zenimar publié le 06/03/2012 à 20:42
    Havok’s products have also been used to drive special effects in movies such as Clash of the Titans, Watchmen, Quantum of Solace, Harry Potter and The Order of The Phoenix, and The Matrix. Havok has offices in Dublin, San Francisco, Seoul, Tokyo, Southern Germany and Montreal. Havok is an Intel® owned company.
    guiguif publié le 06/03/2012 à 21:10
    Yurilowelle: Oui, dans ce cas moi je devrais virer tout les coms des fans de Nintendo sur mes news ? Encore lus quand ils s'amusent a descendre ? Mais c'est etrange, je ne le fais pas...Ah oui, car je respecte le droit a l'expression, chose que certain ici ignorent..

    J'ai juste demandé pourquoi faire uen news sur Havok alors que toute les consoles l 'ont

    M'enfin bon ça montre aussi quel genre de personne tu es mon cher Yuri, enfin tout le monde le sais quoi

    Ah et Itachi, je continuerais, j'aurais le dernier mot meme quand cette article aura disparu de la defilante, meme si tu continues a suppriém encore dans plusieurs jour, je supporte pas ce genre d'attitude, tu fais une news dans l'ignorance, on te demande pourquoi, et toi tu supprimes.

    Quel age deja ? 27 ans ? Chaud...
    roivas publié le 06/03/2012 à 21:24
    après fais l'autruche roivas si tu as envie mais n'importe quel gamer verra la différence entre ue1,2,3, et 4 alors que sur havok à moins de prendre un jeu d'il y a 12 ans ce ne sera pas le cas(et encore).

    c'est un moteur qui évolue peut être mais ça s'arrête là pour nous.


    C'est pas parce que TOI tu vois rien qu'il ne se passe rien. Les développeur EUX doivent surement apprécier la chose a sa valeur, et l’utilisateur final aussi. Si tu vois pas la différence entre Source 1 et Source 2,ben on peut rien pour toi ^^

    Oui je sais pour exister il faut paraitre & pas être mais quand même @@/
    roivas publié le 06/03/2012 à 21:25
    zenimar : mais arrête, le pauvre Kalas te dis que c'est le même truc depuis 12 ans, roh ....
    hayatevibritania publié le 06/03/2012 à 21:50
    Havok était aussi utiliser sur le Seiken Ps2
    kalas28 publié le 07/03/2012 à 10:23
    "mais arrête, le pauvre Kalas te dis que c'est le même truc depuis 12 ans, roh ...."

    "c'est un moteur qui évolue peut être mais ça s'arrête là pour nous."

    "Si tu vois pas la différence entre Source 1 et Source 2,ben on peut rien pour toi ^^"

    oui oui personne ne va voir de différence dessus.

    m'enfin si tu comprend pas la différence entre un moteur graphique et physique pour l'oeil c'est pas ma faute