description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
Donc c'était bien du in-game et c'est donc probablement en développement !! Ont en rêvaient, Nintendo la fait !!! Trop hâte d'en savoir plus, je suis au anges !!
tout a fais d'accord liquidus00 et se style graphique juste parfais pour un zelda, je n'est pas aimer le cell shading de wind waker, par contre j'aime celui de skying sword, pour le style qu'ils ont trouver pour cette demo, je le trouve parfais, ni cell shading, ni photoréalisme, comme quoi pas besoin d'un pc de fou pour claquer la gueule et un photoréalisme, je trouve ça bien plus jolis que battlefield 3 (même si le rapprochement avec la réaliter est bleuffante) et ça montre que l'autre chieur, avec sont pc de merde (je pense que tout le monde vois de qui je parle), il peut se la fermer a critiquer toujours les consoles, parce que ça en devient ultra chiant.
Lutbrok> bah j'espère juste qu'on nous met pas l'eau à la bouche pour du vent comme fut MGS 3DS l'année dernière voilà... donc après non je suis pret à attendre 2 ans pour jouer à pareil tuerie...
Avec des graphismes pareilles, j'espère que la version Wii U de Battlefield 3 et Batman seront équivalente à celle sur PC
Mais c'est clair que la démonstration de Zelda envoi du lourd, donc je me fait pas de souci
Akuma>On parle de Nintendo...et je pense que le jeu est bien en prépa mais que Nintendo ne préfère pas l'annoncer comme telle pour ne pas cacher les tiers.
antonaze je suis d'accord techniquement, mais esthétiquement non, sa tu la gueule, sauf si on trouve l'aspect a gerber et la je peut comprendre, les goût et les couleurs.
Olalalala je viens de voir la vidéo en entier, j'ai jamais vu un JV mieux fait que sa !!!!!!!
Sa me rappel la baffe que javai pris à l'époque de Re Rebirth !!!!
Samisback> Euh faut peut être pas exagéré quand même... Regarde mass effect 3, ou uncharted 3 par exemple... Par contre là où la WII U envoie du lourd c'est que c'est du 1080 natif
La démo est vraiment jolie en mouvement (en image c'est du niveau PS3/360). Je suis même très emballé par l'idée d'un nouveau Zelda en HD. Par contre je reste méfiant car afficher la même chose (l'animation notamment) en situation de jeu est une toute autre histoire. De plus, tout le monde se souvient de la fameuse démo de Link Vs Ganondorf.
lutbrok >> Ah esthétiquement je ne dis rien, mais niveau techno...d'ailleurs aucun jeu Wii U ne m'a impressionné, et le Super mario MII aurait pu sortir sur Wii, personne n'aurait vu la différence...mais bon on en saura plus bientot.
Kayama> voilà tu viens d'exprimer ma crainte avec une redite de démo technique de zelda gamecube en 2000... mais croisons les doigts
Antonaze> de toute façon c'est évident que la WII U dépasse techniquement ce que peut faire au maximum actuellement la 360 et ps3.
Kayama>La démo Link VS Ganondorf on ne pouvait pas bouger la caméra. C'était juste une CG, qui avait pour but de donner une estimation du résultat final voulu.
Tu rigole ou quoi Akumajoparodiusx Unchartes et a des années lumières de ce jeu niveau graphismes ta vu la gueule des textures ??? C'est nette !!! Le reflet sur l'eau à 1.11 c'est du rendu CG quasiment !!!!
je trouve le principe de cette WiiU intéressant. Mais il va falloir prouver que c'est accessible. Personnellement, je ne vois pas du tout mes parents jouer avec deux écrans à la fois. Déjà qu'ils ne veulent pas toucher à la Wii...
Ça reste un target render, le fait que ça tourne en temps réel n'y change rien. En situation de jeu il y a plus de choses à gérer sans parler du travail sur l'animation (le plus impressionnant dans cette vidéo) qui n'est pas du tout le même quand tu passes d'une cinématique au gameplay. Franchement c'est du niveau PS3/360 on peut d'ailleurs le voir sur les images. De toute manière je ne pense pas que ce soit la volonté de Nintendo de proposer des graphismes très poussés à base de shaders complexes et compagnie. En revanche une résolution de 1080p combinée à du 60fps peut lui permettre de distinguer visuellement des autres jeux du genre.
samisback publié le 08/06/2011 à 01:17
La démo Link VS Ganondorf est très faible niveau graphisme remattez là, ce que je viens de faire, RE4 est largement au dessus !!!!
largement faut pas deconner, par contre niveau animation ca n'a jamais été atteind loin de la
bon niveau technique des yeux habitué à la 360 ne seront pas impressionné, mais vachement prometteur pour un zelda ( les plaines d'hyrule à cheval avec ce niveau ca laisse reveur ) par contre je rejoint kayama niveau animation pas sur qu'on atteigne ce niveau
samisback publié le 08/06/2011 à 01:26
Kayama avec ce rendu on n'est mais loin mais alors très loin dun jeu PS360? C'est juste STUPÉFIANT !!!
euh.. faut pas deconner non plus la vidéo n'est pas de la qualité idéal pour juger mais par exemple un RE5 ou un FF13 sont de niveau equivalent voir superieur à cette demo, par contre la ou c'est impressionant c'est les animations la on est clairement au dessus et je l'ai toujours dit il n'ya pas assez de travail sur les animations
niveau animation je suis tout a fais d'accord, sa tue, mais j'attend de voir the last guardian, qui va être je pense, bien au-dessus, vue que la team ico, est toujours se qui se fait de mieux en animation, même ico ou shadow colossus surpasse certain jeux de cette gen.
je regarde cette video en boucle et je me dit que ce serait quand meme extraordinaire ce niveau dans un monde ouvert à la OOT, j'imagine les cours d'eau, les plaines immenses qu'on traverse à cheval avec alternance jour / nuit ca fait rever
En quoi c'est loin d'un jeu PS360 ? Je ne vois rien d'incroyable là dedans en terme de rendu. C'est vraiment l'animation qui rend cette démo impressionnante (cinématique oblige). Cela dit un Zelda en HD avec cette qualité ça laisse rêveur.
j'espere qu'à la vue de cette vidéo certains pro-n qui nous on bassiné comprendront que oui la puissance peut apporté bien des choses interessante à un jeu
pour moi je le trouve pas plus impressionnant, qu'un jeu ps3/xbox 360, par contre esthétiquement sa rétame la plus part des productions de cette gen, enfin c'est pas très difficile non plus .
" Donc c'était bien du in-game et c'est donc probablement en développement !! Ont en rêvaient, Nintendo la fait !!! Trop hâte d'en savoir plus, je suis au anges !! "
Reggie Fils-Aimé a expliqué dans une interview sur Gametrailers que cette démo technique de Zelda ne correspondait pas à un jeu en développement mais qu'il s'agit plutôt d'un exemple de ce que pourrait donner un Zelda développé en 1080p. Selon ses propres mots c'est une " expérience ".
RE5 supérieur à sa ?!!!! Faut s'acheter des yeux certains, Vous avez vu la gueule de l'eau, des reflets sur le sol, y a aucun aliasing, Link doit tourner autour des 100 000 polygones
kayama : c'est quand sans problème dans le haut haut du panier de cette gen !!
sinon moi ce qui me laisse réveur c'est de voir ce que les talentueux développeurs nintendo vont nous pondre avec des jeux en hd ça risque de faire du bien au paysage vidéo ludique hd qui commence vraiment à se cantoner au fps/tps !!!
shading : ah donc c'est en 1080 p pas mal !!!dans ce cas oui c'est techniquement supérieur a ce que la ps3/360 fait
"je regarde cette video en boucle et je me dit que ce serait quand meme extraordinaire ce niveau dans un monde ouvert à la OOT, j'imagine les cours d'eau, les plaines immenses qu'on traverse à cheval avec alternance jour / nuit ca fait rever"
Bienvenue au Club
Je ne peux aussi m'empêcher de rêver d'un Metroïd ainsi que d'un Donkey Kong en HD, avec la patte artistique des jeux Nintendo, ça promet d'être éblouïssant visuellement . C'est là que je me dis que c'est bien dommage qu'ils n'ait pas lancé une Wii beaucoup plus puissance et gérant la HD.
Ps: J'espère que " Wii U " n'est pas le nom définitif de la machine, horrible!
Quel dommage quand même que Nintendo n'ait dévoilé aucun jeu pour la Wii U. Va falloir patentier malheureusement pour se faire une idée.
Et je continue d'espérer le retour d'Eternal Darkness.
Samisback > S'il en fait 15/20000 ça serait déjà pas mal, c'est pas un perso complexe niveau coiffure et vêtements. Ni même le visage d'ailleurs ( les yeux sont "plats", les oreilles pointues etc, très peu d'arrondis gourmands en polygones, c'est la direction artistique qui veut ça et c'est très beau comme ça ).
Y aucun JV plus beau que ce truc, vous vous rendez pas compte que c'est plus beau que 3/4 des cinématiques !!! Le seul éffet moyen c'est celui des flammes qui aurait pu être mieux fait...
tout a fais d'accord avec polo35000, la diffèrence en polygone, ne se verra pas sur un personnage comme link, c'est un personnage asser simple, je ne critique pas, mais faut reconnaitre qu'il vont pas lui faire une barbe et une texture de peau réaliste, sa le ferais pas, imaginer un link photoréaliste beurk, je pense que sa ressemblera plus a un personnage d'un pixar qui n'est pas réaliste, ta qu'a voir kratos de god 3, il est super bien modéliser (casi photoréaliste surtout la peau et les muscle) et pourtant il fais pas plus de 25000 polygone.
Qbigaara49 : lool tkt pas besoin de m'envoyer des vidéos de uncharted 2 j'y ai déja joué XD (j'ai la démo pas encore eu les moyens de l'acheter ) le jeu est beau ya pas de problémes mais bon malgrés tout si ceci est bien du 1080p 60fps avec ce niveau de détail élevé et peu d'aliasing la alors malgré tout c'est pas faisable par les consoles actuelles !maintenant quoi de plus normal elles sont vielles ces consoles et dépasées sur pc depuis un bon bout de temp XD
tout a fais egguibs, techniquement c'est au-dessus, grace a sa résolution et sa fluidité, mais en nombre de détail a l'écran y a pas photo, après pour moi je les trouve, tous aussi beau l'un comme l'autre, dans leur domaine, par contre si zelda tournais dans la même résolution et la même fluidité, uncharted serais au-dessus, par rapport au nombre de détail afficher a l'écran, mais en faite on peut pas trop comparer, c'est 2 jeux, qui sont bien diffèrent.
mais on peut quand même comparer les 2 moteurs et la c'est celui de zelda qui est techniquement au-dessus, grace a sa résolution et sa fluidité que la ps3 ne peut pas afficher comme ça, ce qui est normal vue son ancienneté.
Moi je dis : osef de savoir qui est meilleurs techniquement. La démo tech de Zelda "tue la bite", et j'attends avec hâte un opus rien que pour la WiiU. En attendant, je pourrais patienter avec Zelda SS qui s'annonce
ouais on est daccord Qbigaara ^^ sinon j'avoue que le dernier trailer de zelda ss ma vraiment donné envie (le design est fantastique !!!!!!!) alors que l'année derniére il m'avais laissé totalement septique !
Samisback : 20-30K c'est déjà énorme comme budget pour un modèle de personnage. 100k ce serait tout simplement du gâchis de ressources (à réserver pour les séquences précalculés). Surtout que le modèle de Link n'est pas ce qu'il y a de plus compliqué à faire. Snake de MGS4 et Marcus Phoenix font 15k environ chacun et sont bien supérieurs à Leon de RE4. Le polycount ne fait pas tout, les shaders/éclairage par exemple influence beaucoup le rendu. Quand à Kratos et Drake leur niveau de détail est déjà phénoménal sans dépasser les 30k polygones (Drake doit faire un peu plus mais je ne suis pas sûr).
Ah je croyais que tu parlais de la réso dsl.
Les poly ça ne se compte pas à l'écran, c'est juste un ordre d'idée que j'ai donné par rapport à ce qui se fait dans d'autres jeux.
oula je suis fatigué j'ai mélangé les 2 sujets dont je parle (les poly des persos et la résolution)XD nn je voulais dire j'ai rien trouvé qui fait référence à une recherche de la resolution (en contant les pixels je suppose je sais pas comment on détermine la rez d'un jeu )juste qu'il dit que c'est en 720p no aa
ok bon ben si c'est le cas c'est moins impressionnant c'est comme je disais tout a l'heure ,ça vaut le haut du panier de cette gen pas plus! ce que je trouve malgré tout dommage ça coute pas bien cher de faire quelque chose de plus puissant que de la 360/ps3 c'est dommage si c'est ça n'est pas le cas ! (bon aprés si elle coute pas cher !)
ça coute pas bien cher de faire quelque chose de plus puissant que de la 360/ps3 c'est dommage si c'est ça n'est pas le cas ! (bon aprés si elle coute pas cher !)
la nouvelle politique de nintendo c'est de vendre des composants peu cher et de faire une grosse marge ( DS,wii, 3DS ) aujourd'hui la wiiU est du meme niveau que les autres consoles par contre je suis pas sur qu'elle soit proposé au même prix surtout qu'elle auront baissé
Mon dieu c'est tellement beau Ca fait plaisir de voir Link modélisé avec une telle beauté! Le style graphique est juste parfait!! En plus comme c'est du 1080p natif, ce sera super net, ce serait bien du 60 fps En tous cas, techniquement ça annonce du bon!!
Par contre dire que c'est totalement infaisable sur PS360, je suis pas sur... Enfin peut etre pas avec cette netteté.
En tous cas vivement qu'on en découvre plus!
ou pas fessebouk ..... cette console est a la pointe d apres AE comme les autres developeur qui on dit leur petit coms mais peut etre que les gros rageu de epick game te soutiendront .
incroyable franchement les jeux nintendo avec une telle qualitée graphique ca va grave le faire par contre les jeux multis ca sera sur 360 j'ai pas confiance en nintendo pour le online !!!
C'est vrai en plus. Fais toi plaisir. On est tous libre ici. Te laisse pas faire mon pote
Peut etre que si ils mettent une video qui ne soit pas hors ecran ca m'aiderai a penser le contraire..
Mais c'est clair que la démonstration de Zelda envoi du lourd, donc je me fait pas de souci
Furtifdor> oui je pense que ça sera des versions optimisée pour la WII U
Sa me rappel la baffe que javai pris à l'époque de Re Rebirth !!!!
Antonaze> de toute façon c'est évident que la WII U dépasse techniquement ce que peut faire au maximum actuellement la 360 et ps3.
La démo Link VS Ganondorf est très faible niveau graphisme remattez là, ce que je viens de faire, RE4 est largement au dessus !!!!
largement faut pas deconner, par contre niveau animation ca n'a jamais été atteind loin de la
Exactement. C'est souvent ce qui différencie une scène cinématique d'une séquence de gameplay.
Kayama avec ce rendu on n'est mais loin mais alors très loin dun jeu PS360? C'est juste STUPÉFIANT !!!
euh.. faut pas deconner non plus la vidéo n'est pas de la qualité idéal pour juger mais par exemple un RE5 ou un FF13 sont de niveau equivalent voir superieur à cette demo, par contre la ou c'est impressionant c'est les animations la on est clairement au dessus et je l'ai toujours dit il n'ya pas assez de travail sur les animations
En quoi c'est loin d'un jeu PS360 ? Je ne vois rien d'incroyable là dedans en terme de rendu. C'est vraiment l'animation qui rend cette démo impressionnante (cinématique oblige). Cela dit un Zelda en HD avec cette qualité ça laisse rêveur.
niveau animation je suis tout a fais d'accord, sa tue, mais j'attend de voir the last guardian,
pour l'instant de ce qu'on à vu au niveau des animations je suis daccord ca risque bien d'etre un nouveau standard
Reggie Fils-Aimé a expliqué dans une interview sur Gametrailers que cette démo technique de Zelda ne correspondait pas à un jeu en développement mais qu'il s'agit plutôt d'un exemple de ce que pourrait donner un Zelda développé en 1080p. Selon ses propres mots c'est une " expérience ".
sinon moi ce qui me laisse réveur c'est de voir ce que les talentueux développeurs nintendo vont nous pondre avec des jeux en hd ça risque de faire du bien au paysage vidéo ludique hd qui commence vraiment à se cantoner au fps/tps !!!
shading : ah donc c'est en 1080 p pas mal !!!dans ce cas oui c'est techniquement supérieur a ce que la ps3/360 fait
Bienvenue au Club
Je ne peux aussi m'empêcher de rêver d'un Metroïd ainsi que d'un Donkey Kong en HD, avec la patte artistique des jeux Nintendo, ça promet d'être éblouïssant visuellement
Ps: J'espère que " Wii U " n'est pas le nom définitif de la machine, horrible!
Et je continue d'espérer le retour d'Eternal Darkness.
Shading > Ceux-là font preuvent de tout, sauf de scepticisme si tu veux mon avis.
Les poly ça ne se compte pas à l'écran, c'est juste un ordre d'idée que j'ai donné par rapport à ce qui se fait dans d'autres jeux.
la nouvelle politique de nintendo c'est de vendre des composants peu cher et de faire une grosse marge ( DS,wii, 3DS ) aujourd'hui la wiiU est du meme niveau que les autres consoles par contre je suis pas sur qu'elle soit proposé au même prix surtout qu'elle auront baissé
Par contre dire que c'est totalement infaisable sur PS360, je suis pas sur... Enfin peut etre pas avec cette netteté.
En tous cas vivement qu'on en découvre plus!
ou pas fessebouk ..... cette console est a la pointe d apres AE comme les autres developeur qui on dit leur petit coms mais peut etre que les gros rageu de epick game te soutiendront .