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Zelda et Perfect Dark ok, mais le reste...
Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Conker (même si il est déjà sur Xbox), Jet Force Gemini, les Turok, Donkey Kong, Shadowman, Rayman 2...
Mouais moi ce que j'aime pas dans ce titre c'est parler de la 64... la ds c'est déjà une 64 amélioré, si la 3ds on parle pas de remake cube j'ai peur : quand au capacité réel de la console
sauf que le cube on peut y jouer sur Wii
ca fait doublon et c'est trop preoche niveau timeline pour y etre considéré.
et la N64 est dans le bonne ligne non pas pour avoir des portages simples (Mario 64) ou un micron au rabais (Rayman 2) comme sur DS mais des remakes superieurs (voir Zelda OOT ou Starfox 64)
j'ai peur quand auw capacités réels de la console
pour les capacités de la consoles ne regardes pas les remakes qui essayeront toujours d'etre proches de leur original mais plutot les jeux representatifs (les 2 Resident Evil, Dead or Alive, SSF4, MGS3...)
oui et non
pigeon pour les joueurs supra fan qui prennent chaque version ou jeux ayant deja eu 360000 portages/remakes (comme les FF)
non pigeon pour ceux ayant commencés a jouer plus tard ou qui n'avaient pas le support originel ou alors pour les jeux n'ayant a l'origine pas depassé la frontiere du japon (comme Sin & Punishment)
- permet sur un nouveau support de gagner du temps (pas de recherche d'histoire, de design, etc...) et de ce concentrer sur les graphismes & co (tout en essayant d'etre present pour le lancement)
- permet apres coup de changer certains aspects non fonctionnel selon le publique ou de rajoutter certains trucs (donjons supp, etc...)
- pigeon => certains dvlp en profite pr quand meme faire de la merde (je ne pointe pas du doigt Ubisoft...)
"la ds est moins puissante que la n64 il n'y a qu'à regarder mario 64 ds et n64"
bah ouais, et quand tu regardes les deux versions tu vois que Mario est bien mieux modélisé, tout comme les mondes ! donc bon, ton troll tu le gardes.
Quand aux remakes, je suis pour ! Vous etes pas obligé d'acheter que je sache ! si y en a qui aiment bien se refaire des jeux d'anthologie (Zelda OOT, zelda Majora's mask, goldeneye, mario kart 64, perfect dark, banjo kazoie, mario 64, f zero X, 1080 snowboarding... et j'en passe) je vois pas le soucis.
Donc les jeux Rare sont a exclures.
------------------> Je ne voit pas pourquoi rare a deja developer sur ds pourquoi pas 3ds surtout si c'est des remakes ?
bof bof... faut être réaliste, les seuls jeux adaptés seront des licences Nintendo.
Je vois plus Mario 64 se faire adapter encore une fois, un jeu comme Tetris Sphere (et oui faut pas toujours viser trop haut)
Pourquoi pas Wave Race 64, Smash Bros ou F-Zero X.
Perfect Dark ça va être dur ! Par contre Rogue Squadron ça serait génial, j'ai joué aux 2 qui suivent mais je n'ai jamais eu l'occasion de goûter au premier
Soudis>>>parce que rare est devenu un studio sans ame.
et je doute que micro laisse encore rare travailler sur les portable de nintendo avec kinect entre les pattes.
par contre je voudrais bien savoir ce que devienne les deux papa de rare, les freres stampers(je crois que c'est ça)
Sin & Punishment, Perfect dark, Rogue squadron et Majora of mask avec un petit boost et une actualisation des graphismes et du gameplay seraient justes énorme!!!!
sako>la ds est moins puissante que la n64 il n'y a qu'à regarder mario 64 ds et n64
la version ds pixelise a mort Tu prends le mauvais exemple parce qu'au contraire, la version ds est bien mieux que la n64 pour la simple et bonne raison que la version n64 te donne l'impression d'être mieux a cause du flou innérant au hardware de la console et rien d'autre, la version ds est bien plus net a tout niveaux.
parce que rare est devenu un studio sans ame.------------------> Faut pas avoir d'ame pour faire un remake Mais je garde quand même espoir j'ai bien aimé nuts et bolts moi
Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Conker (même si il est déjà sur Xbox), Jet Force Gemini, les Turok, Donkey Kong, Shadowman, Rayman 2...
ca fait doublon et c'est trop preoche niveau timeline pour y etre considéré.
et la N64 est dans le bonne ligne non pas pour avoir des portages simples (Mario 64) ou un micron au rabais (Rayman 2) comme sur DS mais des remakes superieurs (voir Zelda OOT ou Starfox 64)
j'ai peur quand auw capacités réels de la console
pour les capacités de la consoles ne regardes pas les remakes qui essayeront toujours d'etre proches de leur original mais plutot les jeux representatifs (les 2 Resident Evil, Dead or Alive, SSF4, MGS3...)
la version ds pixelise a mort
oui et non
pigeon pour les joueurs supra fan qui prennent chaque version ou jeux ayant deja eu 360000 portages/remakes (comme les FF)
non pigeon pour ceux ayant commencés a jouer plus tard ou qui n'avaient pas le support originel ou alors pour les jeux n'ayant a l'origine pas depassé la frontiere du japon (comme Sin & Punishment)
coté developpeur:
- permet sur un nouveau support de gagner du temps (pas de recherche d'histoire, de design, etc...) et de ce concentrer sur les graphismes & co (tout en essayant d'etre present pour le lancement)
- permet apres coup de changer certains aspects non fonctionnel selon le publique ou de rajoutter certains trucs (donjons supp, etc...)
- pigeon => certains dvlp en profite pr quand meme faire de la merde (je ne pointe pas du doigt Ubisoft...)
Majora's Mask
Rogue Squadron
Le reste m'intéresse pas par contre ^^;
bah ouais, et quand tu regardes les deux versions tu vois que Mario est bien mieux modélisé, tout comme les mondes ! donc bon, ton troll tu le gardes.
Quand aux remakes, je suis pour ! Vous etes pas obligé d'acheter que je sache ! si y en a qui aiment bien se refaire des jeux d'anthologie (Zelda OOT, zelda Majora's mask, goldeneye, mario kart 64, perfect dark, banjo kazoie, mario 64, f zero X, 1080 snowboarding... et j'en passe) je vois pas le soucis.
Donc les jeux Rare sont a exclures.
Moi je noterai :
Rogue squadron
Ogre battle 64
Les 2 castlevania en 1seul jeu
Shadowman
Waverace
un liste bien diversifier
------------------> Je ne voit pas pourquoi rare a deja developer sur ds pourquoi pas 3ds surtout si c'est des remakes ?
Je vois plus Mario 64 se faire adapter encore une fois, un jeu comme Tetris Sphere (et oui faut pas toujours viser trop haut)
Pourquoi pas Wave Race 64, Smash Bros ou F-Zero X.
et je doute que micro laisse encore rare travailler sur les portable de nintendo avec kinect entre les pattes.
par contre je voudrais bien savoir ce que devienne les deux papa de rare, les freres stampers(je crois que c'est ça)
Mais bon c'est pas grave, je t'en veux pas...
c'est eux qui avaient fondés Free Radical, non ???
donc en ce moment il doivent sans doute etre chez Crytek
la version ds pixelise a mort Tu prends le mauvais exemple parce qu'au contraire, la version ds est bien mieux que la n64 pour la simple et bonne raison que la version n64 te donne l'impression d'être mieux a cause du flou innérant au hardware de la console et rien d'autre, la version ds est bien plus net a tout niveaux.
et c'est apres qu'ils sont partis.