Bien que
Metal Gear Solid Rising semble assez prometteur pour ce qui est du gameplay en vue des différentes démonstrations que nous avons pu découvrir par le passé, beaucoup de fans ne sont pas très confiants de la tournure que va prendre la célèbre franchise créée par
Hideo Kojima avec cet opus.
Afin de rassurer ces joueurs, le producteur du jeu
Shigenobu Matsuyama nous donne quelques explications sur la direction qu'il va prendre avec son équipe à travers une interview accordée à
IG Magazine.
"Rising cherche à se détacher de Metal Gear Solid en mettant en scène un autre personnage, un autre gameplay. Après tout, le jeu est développé par une équipe différente. Nous ne renions pas pour autant les origines de la saga et nous ne nous éloignons pas de façon extrême de sa trame générale. Pas plus que nous ne cherchons à déplaire aux fans de la série ou à en créer une nouvelle. Metal Gear Solid: Rising se déroule dans le même univers. Il s'appuie simplement sur une nouvelle approche. De plus, même si Hideo Kojima ne dirige plus le jeu, il reste executive producteur et nous prodigue de nombreux conseils dont nous essayons de tirer le meilleur parti. La cohérence globale avec Metal Gear Solid est ainsi conservée. Le but est vraiment d'offrir à une nouvelle équipe la possibilité de créer son propre épisode. Ceux qui s'attendent à un jeu de Kojima seront peut-être déçus, car le game design est résolument différent. Nous voulons toucher un nouveau public tout en continuant à satisfaire les fans de la série."