C'est en ce milieu d'après-midi que Nintendo a lâché son nouveau Indie Highlights, donc une vidéo qui va servir à mettre en avant quelques unes des futures perles de la scène indépendante à venir sur Nintendo Switch (notons d'ailleurs que la 3DS n'est plus du tout évoquée pour d'évidentes raisons).
Pour ceux qui veulent découvrir tout cela tranquillement posé, on vous invite à visionner l'intégrale juste ci-dessous. Pour les autres, petit résumé plus bas des titres à retenir.
WARGROOVE
- Annoncé de longue date, le jeu de stratégie aux allures de la saga Advance Wars arrivera enfin le 1er février sur PC, One & Switch, avec sa campagne solo, son online, son éditeur de missions et ses modes bonus Arcade & Puzzle.
- Le jeu sera traduit dans les principales langues dont le français.
- Une version PS4 arrivera « plus tard ».
DOUBLE KICK HEROES
- Actuellement en phase d'Early Access sur Steam, Double Kick Heroes se voit également annoncé sur Switch avec une version attendue dans le courant de l'été.
- Outre sa campagne faite de 30 morceaux (sur 24 niveaux), le titre proposera un éditeur pour importer les musiques que vous souhaitez afin de concevoir vos propres stages à partager.
FORAGER
- Déjà annoncé sur PC, Forager ira faire un tour du coté de la Switch et la PlayStation 4.
- Pas de date de sortie pour le moment mais ça devrait vraisemblablement arriver pour cette année vu que le développeur comptait le sortir sur PC en novembre 2018 (mais reporté pour pouvoir le sortir sur tous les supports en même temps).
- Vous le remarquerez sans problème : c'est un jeu d'aventure essentiellement tourné vers le craft.
GOAT SIMULATOR : THE GOATY
- Culte à sa façon, Goat Simulator fait son retour dans une édition GOTY qui inclus la totalité de ses DLC tous plus fous les uns que les autres.
- Et c'est disponible dès à présent.
INMOST
- Son développeur Hidden Layer Games l'avait annoncé il y a déjà cinq mois, et c'est seulement aujourd'hui que l'on connaît les supports dédiés pour Inmost : PC et Nintendo Switch.
- Le lancement est attendu pour cette année, sans plus de précisions.
- On parle ici d'un jeu avant tout narratif mais pas de la branche walking-simulator puisque le titre offrira son lot de séquences plates-formes/action et surtout de nombreux puzzles.
UNRULY HEROES
- Des plombes que l'on attend ce titre pondu par des anciens d'Ubisoft (et qui ont visiblement aimé l'UbiArt au contraire de son développeur qui ne s'en sert plus trop), et c'est bon : il est disponible dès maintenant sur Switch, One et PC.
- La version PS4 arrivera plus tard cette année.
- Comme Rayman Legends, il s'agit donc d'un platformer/action jouable aussi bien en solo qu'à quatre en coopération avec autant de héros à choisir.
CROSSCODE
- Lancé sur PC en septembre dernier, l'action-RPG 2D CrossCode sortira également sur Switch dans le courant de l'année.
- Le développeur en annonce du nouveau contenu, sans qu'on en sache plus pour le moment.
- L'éditeur refuse en revanche de dire si la version PS4 (pas annulée apparemment) aura ou non droit à ces nouveaux bonus.
STEAMWORLD QUEST : HAND OF GILGAMESH
- C'était sous-entendu depuis un moment et c'est désormais officiel : la saga du studio Image & Form connaîtra sa version RPG avec SteamWorld Quest : Hand of Gilgamesh.
- Prévu en exclusivité temporaire sur Switch cette année.
- Système card-game avec plus d'une centaines de cartes pour faire son deck.
- Promesse d'une traduction en français.
En bonus :
- When Ski Lifts Go Wrong : disponible dès maintenant (trailer dans la vidéo)
- Stardust Galaxy Warriors : disponible dès maintenant (voir ci-dessous)
- Gabucchi : disponible le 31 janvier (voir ci-dessous) pour 7,99€ et même 3,99€ si vous le précommandez de suite sur l'eShop.
shanks
Je venais de me faire la même réflexion, mais vu que c'est la PS4, ils n'ont rien à craindre pour le moment.
Là ou ça pourrait être plus problématique c'est à la sortie de la PS5 d'autant plus si le planning de sorti n'est pas soutenu.
shanksbirmou Pour moi c'est des raccourcis ce que vous faites.
Les ventes parlent d'elles même. Y a pas dix mille raison de pourquoi les indés priorisent la Switch. C'est parce qu’ils se vendent plus sur la console de Nintendo que sur Xbox ou PS. Le support s'y prête bien en même temps.
sora78shanksbirmou C'est aussi une question de visibilité. Pour l'instant, il y a assez peu de sorties sur Switch par rapport à Steam ou Android/iOS, du coup, j'me surprend moi même à acheter des jeux improbables à 4€ : https://youtu.be/aO5V1al5CpQ
Pourquoi pour les deux premiers exemples, la One est concernée par la sortie simultanée alors que c'est généralement sur elle que ça se vend le moins ?
Donc les indés mettent la PS4 de côté mais soutiennent la One sur laquelle leurs jeux font moins de ventes que sur PS4 car sur Switch ça ce vends bien ?
ça fait un petit temps quand même que les bruits qui court concernant une mauvaise relation avec certains indés. c'est comme la censure sur certains jeux, il est temps qu'ils se réveillent à ce niveau
après ce n'est pas ça qui va réduire le succès de la ps4 et de la ps5
En meme temps si les ventes sont de plus en plus faibles ils n'ont plus de raison de les supporter comme avant, faire de la pub pour un produit qui se vendra mieux a coté (sur Switch donc) est une perte de temps et d'argent. Puis bon apres les jeux indes au bout d'un moment on a fini par en souper, tous finissent par se ressembler et meme si pas mal semblent allechant yen a ptete 2 ou 3 qui marquent par an, le reste vite fini vite oublié
birmoushanks Ah dans les derniers rapports, c'était les versions PS4 de certains jeux comme Thimbleweed park qui faisaient le moins de ventes face à la One, le PC et la Switch.
guiguif En meme temps si les ventes sont de plus en plus faibles ils n'ont plus de raison de les supporter comme avant
C'est quand même bien loin du début de la génération et des déclarations (je ne sais plus si c'était Adam Boyes ou Yoshida) : "La relation avec les indépendants est vitale car c'est de là que viendront les grands studios de demain."
tous finissent par se ressembler et meme si pas mal semblent allechant yen a ptete 2 ou 3 qui marquent par an, le reste vite fini vite oublié
Et ça, c'est typiquement la politique de Sony de l'ère PS3, époque où ils n'avaient rien compris. Car tout le prob de la scène indépendante, c'est que tu ne peux pas prévoir les perles qui vont arriver.
Plus encore, celui qui sort un simple petit jeu aujourd'hui, si demain, il a un truc qui fait mouillé l'assistance, il risque de se rappeler que sur les trois constructeurs, t'as Nintendo qui les met en avant à fond, t'as Microsoft qui a son programme idXbox, et t'as Sony aujourd'hui en mode "J'm'en bas les couilles frère".
Les développeurs se souviennent.
Et Microsoft l'a payé longtemps en début de gen.
sora78
Loin d'être une constante.
Même si effectivement, y a quelques cas à ce sujet.
Mais ça reste une belle connerie en terme de relations, surtout quand on voit l'augmentation en puissance de la scène indé.
Quand t'y penses :
- Kingdom Come
- Hellblade
- Divinity Original Sin
- Pillars of Eternity
- Psychonauts 2
Après là ou Nintendo gagne à mettre les indés en avant vu que cela fonctionne particulièrement bien avec la philosophie de la Switch, pas sur que de faire de la communication sur des indés serve l'intérêt de Sony.
Je dis pas qu'ils ont raison en tous cas mais je me pose la question.
shanks Bah oui mais tu vas pas continuer a aider des boites qui font le beurre de la cremerie d'en face (a l'epoque il n'y avait pas la Switch donc c'etait eux qui ramassait le plus), ou alors faut se payer de vrais exclues, mais est-ce vraiment rentable ? Quand a ton second quote c'etait plus une reflexion de ma part, je trouve que les jeux indés finissent petit a petit par tous se ressembler, beaucoup m'attirent par leur DA mais sur la masse que je fait par année rare sont les titres qui me marquent plus que ça au final. Mais bon pour te repondre les indes c'est comme les tiers ils vont la ou ça marche, si la One avait fait le carton de la PS4 et la PS4 le score moyen de la One ils auraient baissé leur froc que MS les soutiennent ou pas, ou alors faut vraiment qu'ils soient pro-quelque chose.
Mon top 5 de la gen comporte 3 indés... C'est devenu aussi important que les AAA pour moi. Peu importe la plateforme j'men tape mais dire qu'ils sont pas intéressant... oui pour le mec qui achète sa play juste pour jouer a fifa ou call of. Qui joue pas aux jeux vidéo quoi ^^
shanksbirmou D'ailleurs les personnes qui s'occupent des relations avec les éditeurs tiers chez Sony ont changé l'année dernière, c'est une nouvelle équipe qui est en place à voir ce que cela changera.
birmou Bah perso, si je fais un jeu indé, je le sors sur PC et Switch. Les ventes Xbox One et PS4 ont tendance à être anecdotique et faut passer par tout le tralala administratif... Si ça peut répondre à la question.
Shanks Tu peux faire une news sur Gabucchi je trouve que tu as bâclé cette partie, merci d'avance
Ptain sérieux, j'suis déçu, heureusement y'a Unruly Heroes qui est sorti ( par contre on me spam sur Youtube pour que je teste Goat Simulator : The GOATY mais je me demande si c'est pas la commu qui trolle ) et lui je l'attendais genre GRAVE !
suzukube Je viens d'essayer un peu unruly heroes, c'est magnifique, y'a beaucoup des derniers rayman et je trouve un peu de ori aussi dans certaines couleurs et effets de lumières. J'ai fait que les 2 premiers niveaux on verra la suite mais ça s'annonce très bon ! le gameplay est cool aussi.
mrvince :/ Je dois attendre de savoir si l'éditeur va m'envoyer une version presse avant de l'acheter vu que j'ai reçu un communiqué de presse sauvage sans crier gare, et j'ai grave envie d'y jouer, à la Gamescom j'avais vraiment le feeling Rayman ! Par contre j'aimais pas du tout le charadesign, mais les couleurs faisaient passer le tout crème. Merci pour ton retour ! La je vais tester FutureGrind ce soir !
- dispo partout, "plus tard sur PS4"
Unruly Heroes :
- dispo partout, "plus tard sur PS4"
CrossCode :
- "Ouais ouais, on verra pour les bonus PS4"
Heu...
C'est moi où on commence à ressentir vaguement certains couacs de la coms de Sony sur les indés
Depuis 2017 il y a de l'eau dans le gaz entre Sony et les indés. Rappelle toi "les jeux indés sont moins pertinents qu'en 2013".
Et puis le depart de Adam Boyes n'as jamais été comblé et ça a laissé un grand vide dans la relation entre Sony et les indés.
Je venais de me faire la même réflexion, mais vu que c'est la PS4, ils n'ont rien à craindre pour le moment.
Là ou ça pourrait être plus problématique c'est à la sortie de la PS5 d'autant plus si le planning de sorti n'est pas soutenu.
Les ventes parlent d'elles même. Y a pas dix mille raison de pourquoi les indés priorisent la Switch. C'est parce qu’ils se vendent plus sur la console de Nintendo que sur Xbox ou PS. Le support s'y prête bien en même temps.
Si c'est une question de ventes...
Pourquoi pour les deux premiers exemples, la One est concernée par la sortie simultanée alors que c'est généralement sur elle que ça se vend le moins ?
Donc les indés mettent la PS4 de côté mais soutiennent la One sur laquelle leurs jeux font moins de ventes que sur PS4 car sur Switch ça ce vends bien ?
MS à clairement relevé le niveau de ce côté
après ce n'est pas ça qui va réduire le succès de la ps4 et de la ps5
En meme temps si les ventes sont de plus en plus faibles ils n'ont plus de raison de les supporter comme avant
C'est quand même bien loin du début de la génération et des déclarations (je ne sais plus si c'était Adam Boyes ou Yoshida) : "La relation avec les indépendants est vitale car c'est de là que viendront les grands studios de demain."
tous finissent par se ressembler et meme si pas mal semblent allechant yen a ptete 2 ou 3 qui marquent par an, le reste vite fini vite oublié
Et ça, c'est typiquement la politique de Sony de l'ère PS3, époque où ils n'avaient rien compris. Car tout le prob de la scène indépendante, c'est que tu ne peux pas prévoir les perles qui vont arriver.
Plus encore, celui qui sort un simple petit jeu aujourd'hui, si demain, il a un truc qui fait mouillé l'assistance, il risque de se rappeler que sur les trois constructeurs, t'as Nintendo qui les met en avant à fond, t'as Microsoft qui a son programme idXbox, et t'as Sony aujourd'hui en mode "J'm'en bas les couilles frère".
Les développeurs se souviennent.
Et Microsoft l'a payé longtemps en début de gen.
sora78
Loin d'être une constante.
Même si effectivement, y a quelques cas à ce sujet.
Mais ça reste une belle connerie en terme de relations, surtout quand on voit l'augmentation en puissance de la scène indé.
Quand t'y penses :
- Kingdom Come
- Hellblade
- Divinity Original Sin
- Pillars of Eternity
- Psychonauts 2
C'est des jeux indés
Après là ou Nintendo gagne à mettre les indés en avant vu que cela fonctionne particulièrement bien avec la philosophie de la Switch, pas sur que de faire de la communication sur des indés serve l'intérêt de Sony.
Je dis pas qu'ils ont raison en tous cas mais je me pose la question.
Ptain sérieux, j'suis déçu, heureusement y'a Unruly Heroes qui est sorti ( par contre on me spam sur Youtube pour que je teste Goat Simulator : The GOATY mais je me demande si c'est pas la commu qui trolle
Très bon Indies highlight pour ma part même si ce n'est pas le meilleur. Beaucoup de jeux me font envie et je les ai presque tous trouvé intéressants.