Frank Arce, vice-président du district 9 de la CWA (Communications Workers of America), a ouvert l'appel en confirmant que le syndicat (
qui représente désormais plus de 3 500 employés chez Microsoft, syndiqués depuis 2022) s'attend bien à des licenciements imminents dans la division Xbox, selon un rapport de Dean Takahashi de GamesBeat. "Plusieurs rapports dans la presse indiquent que dans les jours à venir, Microsoft pourrait initier des licenciements dans l'ensemble de sa division Xbox, ces mêmes personnes qui construisent ses jeux les plus vendus. Nous sommes ici pour le dire clairement :
ces travailleurs ne seront pas échangés comme des objets jetables" indique-t-il, inquiet.
Pour rappel, selon des informations relayées par Bloomberg, Microsoft préparerait des licenciements début juillet, juste après la clôture de l'exercice fiscal le 30 juin. Quatre studios sont identifiés comme particulièrement vulnérables, sauf si des acquéreurs sont trouvés : Double Fine Productions (environ 100 emplois), Compulsion Games (90 emplois), Ninja Theory (135 emplois) et un petit nouveau qui n'avait pas été mentionné jusqu'ici, à savoir Undead Labs, à qui l'on doit nootamment State of Decay 3 (110 emplois). Au total, près de
435 postes seraient directement menacés au total pour ces seuls quatre studios tandis que d'autres divisions, dont Blizzard et Bethesda, devraient également subir des coupes encore inconnues dans leur proportion.
Frank Arce
"L'argent est là. La direction choisit simplement où il va et qui en paie le prix. Chaque entreprise fait face à de réels défis commerciaux. C'est un fait. Mais laissez-moi vous dire ceci : ce sont nos membres CWA qui réalisent les gains qui rendent Xbox valable"
Le syndicat réclame des garanties précises parmi lesquelles des indemnités de départ équitables ou un droit au reclassement interne pour les employés qualifiés.
Microsoft a répondu à ces revendications par un communiqué basique sans aucune forme d'engagement : "nous respectons le droit de nos collaborateurs à faire entendre leur voix. Nous avons un long historique de partenariat de bonne foi avec les organisations syndicales [...] Nous continuons de négocier de bonne foi avec la CWA pour parvenir à des accords à travers Xbox".
Gamekult
"L'argent est là. La direction choisit simplement où il va et qui en paie le prix. Chaque entreprise fait face à de réels défis commerciaux. C'est un fait. Mais laissez-moi vous dire ceci : ce sont nos membres CWA qui réalisent les gains qui rendent Xbox valable"
Je crois que le mec a pas compris que XBOX est déficitaire depuis sa genèse et que même les bons résultats récents sont dû à l'incorporation des chiffres ABK après le rachat.
Mais bref....
C’est un animal boulimique qui a cru gagner la « guerre » avec une carte de crédit illimitée. Tous ceux qui ont soutenus ces déclarations à l’époque sont aussi fautifs qu’eux (les achetés, les joueurs, les journalistes etc).
Les rachats entre 2018 et 2022 sont de fiasco pour Playstation et Xbox et même plusieurs autres éditeurs...
En dehors de Housemarque et Insomniac Games en gros.
Xbox avait déjà une image pas top alors là cela risque d'être violent.
Mais je vais quand même rajouter ceci: Quand Philou pendant des années leu avait laisser carte carte blanche... c'était quasiment des années d'emploi fictif avec des projets qui n'avançaient pas et surtout ne sont pas au niveau ... 343 Industries s'est bien foutu de la gueule de Microsoft avec son Halo Infinite
levieuxjoueur "Je crois que le mec a pas compris" non justement le mec est dans son rôle il défend son groupe, c'est comme avec une bavure policière filmé ou un prof pédophile qui sera juste muté dans l'école d'à côté... les collègues vont les défendre ou à minima fermeront leur gueule.
Si j'avais dirigé Xbox avec l'argent dépensé je serai numéro 1 du secteur de puis longtemps et les mains dans les poches.
Xbox a été dirigé comme on donne un fusil à un aveugle.
newtechnix exactement. Ils n’ont pas du tout compris le marché
Comparaison foireuse ton truc des pedo etc mais soit...
Je maintiens que le mec qui défend les syndiqués devraient au moins se renseigner et que ça arrêtera pas Xbox
"c’était à Spencer d'évaluer et coordonner le travail des équipes, il s’est bien foutu de la gueule de MS également" bah le plan était chaotique et ingérable genre des rachats de grosses boite déjà difficile à gérer comme AKB donc que va t-il faire pour mettre son grain de sel dans des projets qui peuvent prendre plus de 5 à 8 ans... il n'avait pas l'expertise d'un mec du milieux, déjà on se souvient de nintendo quand Miyamoto débarque chez Retro: il a regardé les projets en cours et au final il a tranché de façon efficace n'a survécu que Metroid Prime qui est devenu l'unique projet prioritaire de Retro... et encore c'était à l'époque de la Gamecube, aujourd'hui débarque chez Bethesda et fait un tour des projets, rien de s'imaginer annuler un projets qui a déjà 3 ans y'a de quoi avoir mal à la tête.
Donc là de base c'était absolument ingérable! Une usine à gaz à gérer donc il a fait la technique la plus simple: l'auto-gestion et la confiance.
il est responsable d'avoir laisser faire...mais en réalité il n'avait pas d'autres choix.
Ils sont tous responsable du fiasco!
D'ailleurs une des "Rares" c'est chez RARE ... et son jeu de pirate...mais en réalité pris dans son ensemble c'est un succès tellement à relativiser sur le potentiel de Rare et compte de tenu des résultats de Rare depuis son rachat.
Ce qui est etonnant c’est de ne pas avoir eu des mouvements et discours un peu disccident à l'époque
Pour les studios, elles ont vendus leurs créativité pour de la facilité et n'ont pas branlés grand chose finalement, hormis Obsidian ( on aime ou pas leurs jeux, on ne peut pas dire qu’ils se sont tournés les pouces)