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Mario Kart World
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platform : Switch 2
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : course
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nicolasgourry
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    kevinmccallisterrr, pimoody, fablus, gamerdome, raoh38, gaeon, roivas
    posted the 04/17/2025 at 02:25 PM by nicolasgourry
    comments (17)
    gaeon posted the 04/17/2025 at 02:41 PM
    Très bon récapitulatif
    Je trouve qu'en définitive les "wall jumps" sont plus impactant que les passage anti gravité de MK8 car cette fois la caméra ne bouge pas.

    L'item Kamek est celui qui a le potentiel le plus marrant.
    Ce n'est pas un nouvel item mais je suis quasi sûr d'avoir lu ou vu quelques part que désormais l'éclair déclenche aussi de la pluie; avec peut être des conséquences sur l'adhérence à la route.
    gamerdome posted the 04/17/2025 at 03:11 PM
    Usine Toad (MK Wii), Plage Peach (MK DD), et Galion de Wario (MK7) sont des circuits retro.
    On va vu les Circuits Mario de la SNES aussi.
    fablus posted the 04/17/2025 at 03:19 PM
    Je n'adhère pas du tout aux nouvelles features de Wall Jump, Ride et double saut. On est pas dans un jeu de snowboard ou de skate, ça n'a aucun sens. Ils auraient dû bosser plus les niveaux pour offrir une bonne dose de challenge avec des tonnes de raccourcis, des tracés non linéaires, une topographie travaillée, un environnement très organique, interactif et des nouveaux blocs de bonus. La couleur, la forme du kart, les skins et tout on s'en fout. Faut du gameplay pur qui colle au plancher.
    Le monde ouvert a l'air extrêmement pauvre et trop arcade années 90. Une fausse bonne idée pour tenter de faire oublier qu'ils fournissent un contenu moindre comparé à Mario Kart 8 Deluxe...
    rogeraf posted the 04/17/2025 at 03:26 PM
    Pas de mode BATTLE ??
    rogeraf posted the 04/17/2025 at 03:28 PM
    Pardon le mode BATTLE, pas dit combien de cartes ?
    sk8mag posted the 04/17/2025 at 03:53 PM
    fablus, bin justement faudra faire des wall jumps pour choper les raccourcis à mon avis. Moi je trouve que c'est le truc qui va vraiment apporter un nouveau souffle au jeu.
    gamerdome posted the 04/17/2025 at 03:57 PM
    sk8mag probable oui, je vois déjà les world record où des mecs touchent jamais le sol
    kikoo31 posted the 04/17/2025 at 04:16 PM
    fablus toujours à se plaindre de la chose futile alors que le prix est le premier problème du jeu
    superpanda posted the 04/17/2025 at 04:21 PM
    fablus pour ma part je trouve ça excellent. Il faudra être attentif à son environnement immédiat pour utiliser la piste à bon escient (raccourcis, évitement d'attaques). Le gameplay s'en trouve renouvelé car je pense qu'on en a tous un peu marre des mécaniques classiques (garder un objet derriere soi ça date de la nes quand même)
    onsentapedequijesuis posted the 04/17/2025 at 04:43 PM
    fablus Complètement d'accord, c'est que des nouveauté sur la forme, et assez peu sur le fond.
    kiryukazuma posted the 04/17/2025 at 05:03 PM
    rogeraf Tu peux le faire ou tu veux. Il doit aussi y en avoir pleins
    nigel posted the 04/17/2025 at 05:05 PM
    superpanda Pareil, au final pour avoir 700h sur MK8, au final les nouveautés sur la conduites (Wall Run, Jumps) sont personnellement celles qui m'intéressent le plus parce que c'est ces nouveautés qui vont réellement changer la conduite et ça va peut-être varier un peu des techniques de snaking habituelles
    51love posted the 04/17/2025 at 05:36 PM
    Curieux de voir comment est implémenté le mode rembobinage.

    Les concurrents continuent leur courses normalement mais du coup :
    - est il applicable en ligne ? Jen doute et si oui, que voient les autres ?
    - surtout comment sont gérées les items ? Genre si on rembobiner peut de temps avant d'en prendre un sur la tronche? Une bleue ?
    octobar posted the 04/17/2025 at 05:58 PM
    ouais la fonction rewind je pige pas trop ça dénature complètement les courses si on en fait non stop..
    masharu posted the 04/17/2025 at 06:00 PM
    51love
    Vous avez raté votre cible en mode libre ou en mode solo ? C'est un excellent moyen de réparer une erreur de conduite, mais gardez à l'esprit que vos adversaires continueront à se déplacer normalement pendant que vous rembobinez, alors essayez de ne pas perdre votre avance !
    ghostdeath posted the 04/17/2025 at 06:52 PM
    superpanda nigel gaeon

    Clairement d'accord les Wall Run / jumps sont la meilleure idée du jeu aucun doute là dessus, le potentiel est énorme avec ça, ça promet!

    octobar

    Moi je sais déjà comment je vais utiliser le rewind qui est une très bonne nouvelle en tant que speedrunner, je vais rewind pour bosser en boucle certaines optimisations / skips avec toujours la même vitesse grâce à ça
    rogeraf posted the 04/18/2025 at 08:17 AM
    kiryukazuma merci, j'espère du bon battle à 4 comme à l'ancienne