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tthierryll
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    posted the 08/30/2024 at 03:57 PM by tthierryll
    comments (127)
    shinz0 posted the 08/30/2024 at 04:02 PM
    J'espère juste que ça fera baisser la PS5 Slim
    nyseko posted the 08/30/2024 at 04:02 PM
    Oui mais non.

    La PS5 Pro, ce sera 14 TFlops.

    Un PC a 2000€, c'est 35 TFlops.

    Donc oui mais non.
    torotoro59 posted the 08/30/2024 at 04:04 PM
    C'est le même baratin a chaques console, depuis la PS2 et killzone il me semble, ça marche encore apparemment...
    misterwhite posted the 08/30/2024 at 04:05 PM
    Non
    keiku posted the 08/30/2024 at 04:05 PM
    rien ne justifiera jamais la dépense d'argent pour une ps5 pro si on possède déja une ps5 et rien ne justifiera jamais payer plus de 500 euro une ps5 (pro ou pas) pour ce qu'elle apporte face a une ps4
    arquion posted the 08/30/2024 at 04:06 PM
    nyseko de une, les tflops ça veut pas dire quand choses.

    Et de deux, la Pro sera à 35 tflops voir plus elle sera une 7800xt un peu castré mais épaulé par des coeurs dédié à l'IA et le RT (enfin on reste dans de "à priori")
    commandermargulis posted the 08/30/2024 at 04:07 PM
    nyseko A priori le GPU de la PS5 PRO déploierait 33 TFLOPS de puissance, mais d'après ce que j'ai compris (et je ne suis pas expert) ça ne voudrait plus dire grand chose.
    Du style, il ne faut clairement pas s'attendre à des jeux "3 fois plus beaux".
    D'ailleurs ça veut dire quoi "3 fois plus beaux"?

    En revanche pour les comparaisons avec un PC à 2000 euros, ça je ne sais pas, je ne suis pas expert. Après un PC ne sert pas qu'à jouer. Il faut donc tout prendre en compte.
    commandermargulis posted the 08/30/2024 at 04:08 PM
    keiku Je suis d'accord avec toi sur un point. Le passage PS4 => PS5 est peut être le moins impressionnant (à mes yeux) de toutes les générations de console.
    Et je pense que ce sera de pire en pire, on atteint un réalisme qui ne permet plus d'avancées stratosphériques.
    tthierryll posted the 08/30/2024 at 04:09 PM
    nyseko Toi tu ne connais pas le principe et les avantages d'une console (comme je viens de l'écrire).

    shinz0 La formule idéale, j'pense => 400€, 500€, 600€ et 700€.

    torotoro59 C'est du business, ils vendront toujours plus qu'ils n'en font.
    Si le prix est élevé, à ce niveau là, ils ne pourront pas arnaquer les gens...

    keiku Pas d'accord. Gagner plus de 1000 balles face à une proposition PC, je dis PAS NON !
    gamjys posted the 08/30/2024 at 04:10 PM
    Toujours plus
    Au finale Sony a raison de continuer à prendre des gens pour des cons quand je vois que certains défend sur ce genre de chose.
    keiku posted the 08/30/2024 at 04:12 PM
    commandermargulis le point est que tout jeu sortant sur ps5 pro se devra de tourner sur une ps5, voir une xbox series S pour le multi (donc une ps4 pro+)

    donc peu importe sa puissance, vous jouerez au mieux a du jeu ps5+ si c'est une exclu et a de la ps4 si c'est du multi support

    tthierryll tu n'y gagnera rien vu que comme je dis la puissance des jeu est bridée de base pas la console la plus basse... et la console la plus basse c'est la séries S donc un jeu ps4 même en 8k même a 120 fps ca reste un jeux ps4
    liberty posted the 08/30/2024 at 04:12 PM
    700 euros c'est une Switch 2 et plusieurs jeux exclusifs Nintendo. Ça sera un meilleur investissement JV qu'une PS5 PRO.
    Gardez votre argent pour une console utile, pas une énième Arnaque
    commandermargulis posted the 08/30/2024 at 04:13 PM
    Après et même si je pense qu'aucun représentant de Sony ne va s'attarder à lire les commentaires de pions comme nous, clairement il ne faut pas encourager ni même dire que 700€ la console c'est bien.
    C'est ce que j'ai essayé d'expliquer dans le sujet précédent.
    Est ce qu'une console à 700 € c'est bien? Non
    Est ce que ça me fait plaisir? Non plus
    Est ce que c'est normal? clairement pas
    Mais est ce compréhensible? Oui je le crois au vu de la situation du marché de la tech actuelle.

    D'ailleurs même dans les ampli Home Cinéma et HiFi, certaines marques avaient augmenté leurs tarifs après la sortie de matos (je pense à Yamaha, Marantz et Denon), donc ce n'est pas spécifique aux consoles.
    ferthahuici posted the 08/30/2024 at 04:13 PM
    La PS4 Pro a bien démontré que le marché console s'adapte toujours au dénominateur le plus petit (Series S par exemple jusqu'à présent) et donc que peu importe le hardware, il incombera surtout aux devs de tirer parti des avantages de ce modèle refresh.

    Il n'y aura pas de révolution PS5 Pro juste un refresh nécessaire d'une console pour l'instant très décevante dans ce qu'elle propose en terme de performance (graphisme et surtout fluidité)

    Personnellement j'ai la chance d'avoir pu opter pour un PC aux prix que tu indiques et je ne ferai jamais marche arrière. Parler specs et performance c'est très bien mais la liberté offerte par ce type de machines est sans aucune comparaison possible avec l'environnement clos et frustrant des consoles qui imposent des modes de performance souvent très peu optimisés.

    Certes tout dépend toujours de la qualité du portage, mais libre aussi de pouvoir bouger le curseur à volonté entre fluidité et fidélité graphique par exemple.

    Avec un PC tu passes d'un JRPG bridé à 60Fps variable en 1080p sur PS5 en mode "performance" au même jeu en 4K et 120FPS si ta config le permet. Pareil avec Red Dead 2, les joueurs PC peuvent y jouer dans de très bonnes conditions depuis 2019, côté PS5 on attend encore le portage pour y jouer à plus de 30FPS variable...(il arrive bientôt a priori, enfin !).
    commandermargulis posted the 08/30/2024 at 04:15 PM
    keiku Certes tu as raison, sauf pour les jeux First Party qui devront tourner uniquement sur 2 PS5. Mais n'est ce pas déjà le cas sur PC avec des jeux qui sont adaptables sur une immense variété de cartes dont la puissance peut varier du simple au (je ne sais pas) x5 ou x6 peut être?
    Les développeurs ont l’habitude travailler avec ça.
    nyseko posted the 08/30/2024 at 04:16 PM
    arquion De une, on parle du simple au plus que double, donc la différence est telle que l'optimisation ne suffit plus.

    De deux, la PS5 Pro ne sera pas à 35TFlops. Du moins pas de ce que j'en ai lu, qui peu dater, elle sera à plus ou moins 30-40% de plus que la PS5 en FP32 et potentiellement d'avantage (d'où le 30-35TFlops) en dual-issue.

    Mais le dual issue ne permet pas exactement de doubler et encore faut-il que les jeux le supportent.

    commandermargulis 14 TFlops en FP32 et potentiellement 30 TFlops en dual issue si le jeu le supporte sachant que le dual issue ne double pas réellement car il n'y a pas que du calcul 3D dans un jeu.
    nyseko posted the 08/30/2024 at 04:17 PM
    tthierryll Oh que si mais je suis tout à fait ouvert à une démonstration technique sur les optimisations consoles permettant de penser que l'on peut atteindre le double de la performance d'un PC.
    51love posted the 08/30/2024 at 04:18 PM
    nyseko faut pas tomber dans la caricature opposé non plus.

    torotoro59

    Tthierryll ton raisonnement est trop simpliste et completement faux.

    Deja, ca sert a rien de comparer car les choix techniques ne sont pas les memes sur PC et sur console, les mid gen feront tourner des jeux PS5 upscalé la majeure partie du temps.

    Un PC meme milieu de gamme (pr 800€ tu as une belle tour avec une 4060ti par exemple https://www.dealabs.com/bons-plans/pc-fixe-gamer-csl-speed-4546-i5-14400f-msi-rtx-4060-ti-ram-16-go-ddr4-3200-mhz-ssd-500-go-500w-sans-os-2849411), fera tourner le jeu avec de meilleurs paramètres graphiques que les consoles, et donc aussi la PS5 Pro la plupart du temps.

    Exemple sur Wukong, avec la 4060ti (GPU taillé pour du 1440p) , tu fais tout de meme du 4K / 50 Fps / High :
    https://www.youtube.com/watch?v=BvjgegQ-3c8

    Loin d'etre ridicule sur un tel jeu, sur une telle tour.


    Sinon, pour environ 1700-1800 balles, tu peux te faire une tour haut de gamme avec une 4080 Super, le gouffre sera enorme dans 99% des scenarios avec n'importe qu'elle console avant une PS6

    vu que la tu joueras sans trop de soucis en 4K/120fps avec la plupart du temps les parametres graphiques poussés à fond, et nettement au dessus de ce que peut offrir une console en 2024.
    churos45 posted the 08/30/2024 at 04:18 PM
    Bien sûr que vous allez acheter
    jowy14 posted the 08/30/2024 at 04:18 PM
    keiku mais c’est exactement pareil sur PC avec la multitude de CG les gars !
    Tu prends n’importe quel jeu, il tourne sur une 2060, mais sur une 4090, il tournera avec plus de détails, de fluidité, etc…
    Qui vous dit que ça sera pas pareil sur PlayStation avec plusieurs modes de rendu ?
    aozora78 posted the 08/30/2024 at 04:19 PM
    nyseko ça parle encore de teraflops en 2024 bordel
    siil posted the 08/30/2024 at 04:19 PM
    Tu peux penser ce que tu veux et parler des outils d'optimisation si tu veux
    Tant que tu ne t'es pas assis pour comparer tu ne peux ni évaluer la différence ni la comprendre.
    T'as des jeux qui vont peut être mettre plus de temps a être opti (encore qu'avec les bonnes config la plupart du temps tu n'y vois pas grand chose). Mais ça dure jamais bien longtemps quand ça dure.
    Puis de manière général ce n'est pas le cas.
    Après que la console ce soit simple et pratique et du plug & play avec de bonne perf. Ok
    Mais pas de comparaison possible
    Monte ton pc joue sur ta PS5 même PS5 pro si tu veux.
    Fait le même jeu sur une bécane a 2000€ et on verra ta position
    Je l'ai fait il y a un an. J'avais presque le même discours que toi.
    Bah j'ai compris
    supasaiyajin posted the 08/30/2024 at 04:21 PM
    Je viens de regarder vite fait. La reprise actuelle d'une PS5 est de 250/300 euros. Si il y a un bonus de reprise on peut espérer une reprise au moins à 350 ce qui ferait la Pro à 350 si elle est vendue 700.
    nyseko posted the 08/30/2024 at 04:21 PM
    sora78 Quand on y connait quelque chose oui et quand on y connait quelque chose, on est capable d'argumenter techniquement sur le TFlops, sa mesure et sa pertinence.

    Et quand on y connait rien, on sort une phrase comme la tienne qui ne sert qu'a se moquer sans rien expliquer du tout.
    shambala93 posted the 08/30/2024 at 04:23 PM
    Ouais on va rester sur PC pour de vraies performances !
    51love posted the 08/30/2024 at 04:24 PM
    jowy14 ca n'a rien a voir, sur PC tous les jeux beneficies d'une grand plage de parametres graphiques pour etre compatible avec des config qui ont parfois plus d'une generation de console de difference sur le papier.

    la norme actuelle c'est GTX 970/1060 => RTX 4090

    Sur console, ton jeu est (pre)parametré et compilé pour une console, quand bien meme il est retro compatible sur les nouveaux modeles, tu ne beneficies pas d'optimisation specifique sans patch des jeux, ce qui rend pas mal caduque les mid gen.

    Des exemples comme Bloodborne on en a plein, et des exemples de jeux qui ont vraiment exploité la PS4 Pro, est ce qu'il y en a??
    arquion posted the 08/30/2024 at 04:25 PM
    nyseko je te l'ai dit, les tflops ça ne veut rien dire.

    Maintenant la Ps5 c'est une rx 5700xt castré (36 cu au lieu de 40, mais dont la fréquence est bien amélioré donc ça compense la perte de CU) et donc une rx 5700xt c'est 9,XX tflops.

    La RX 7800XT c'est 37 tflops et une RX 7700xt c'est 35 tflops.

    Donc je le redis, ça ne sert à rien de parler de tflops et mes affirmations peuvent être vérifiés sur internet.
    ghouledheleter posted the 08/30/2024 at 04:25 PM
    Les devs sont deja pas foutu de faire quelque chose avec les 10 teraflop de la ps5....
    yukilin posted the 08/30/2024 at 04:26 PM
    Visiblement pas besoin de faire trop de marketing.
    A quoi bon s'efforcer de prendre les gens pour des vaches à lait quand il le font très bien tout seuls
    A chaque machine, c'est le même cinéma.
    cail2 posted the 08/30/2024 at 04:27 PM
    2 choses :
    1. si les développeurs ont la flemme, t'auras que du 30 fps sur console pis stou.
    2. Le PC a 2000€ fait 2-3 trucs de plus que la console à 700 boules quand même, faut pas oublier...
    tthierryll posted the 08/30/2024 at 04:28 PM
    keiku Même logique pour le monde PC.. donc tu ne contredis en rien mon point de vue.

    commandermargulis PAS D'ACCORD. Une console se doit d'être démocratique, c'est son principe. Hors ici c'est une seconde proposition, qui n'enlève en rien la première qui répond à ta demande originale, sur laquelle je te rejoins.
    "Le Luxe, c'est avoir le choix."
    Et moi j'aime bien le luxe, aussi sur console.

    ferthahuici Je suis d'accord avec toi. Mais la différence c'est qui nous avons la possibilité de pouvoir choisir entre un PC à 2000€ et une console à 700€ qui ont les mêmes performances... moi je préfère la deuxième.

    nyseko La PS5 le démontre tous les jours, que l'optimisation c'est la clé. "La force n'est rien sans la maîtrise"..

    51love Pas faux, mais ton raisonnement est trop simpliste. L'univers PC c'est pas juste un calcul de performance/un hardware, c'est aussi une partie software et LÀ, les consoles font la diff... que tu oublies de prendre en compte !

    siil Je suis passé du PC à la console.

    cail2 D'où la différence de PRIX.
    51love posted the 08/30/2024 at 04:31 PM
    tthierryll j'ai pas détaillé tout mon raisonnement sinon je pourrais écrire un roman

    Et tu fabules aussi j'ai jms dit ce que tu avances
    nicolasgourry posted the 08/30/2024 at 04:31 PM
    Parfois je vois des articles, l'impression d'avoir à faire à des personnes "hors-sol".
    jowy14 posted the 08/30/2024 at 04:32 PM
    51love non mais je sais bien que sur PC tu peux régler au poil de cul prêt comme tu l’entends.
    Mais je te rappelle qu’avant la gen précédente, tu n’avais aucun choix sur console, tu jouais comme c’était décidé par les devs.
    Mais depuis quelques années, tu as 2 choix minimum (résolution ou fluidité) parfois même plus avec le VRR sur la gen actuelle.
    Donc encore une fois, qui te dit que Sony avec sa mid gen PS5 ne veut pas pousser encore ça plus loin et en rendant possible pour les joueurs PS5 pro d’avoir un peu plus de choix préétablis. Ça empêcherait pas les jeux de tourner sur le modèle de base.

    Mon exemple était mal choisi ok, j’aurais du prendre une 4050 et une 4090, même gen, même archi de base, mais plus poussée d’un côté qui te permets plus de choses
    nyseko posted the 08/30/2024 at 04:34 PM
    arquion J'ai d'avantage vu 45% de puissance en plus ce qui donnerait dans les 14 TFlops que 30-35 TFlops qui serait tripler la puissance.

    Donc la on parle plutôt de 300% de puissance en plus...

    Après, s'ils sortent 30 TFlops à 700€, ce qui semble compliqué si la PS5 Pro est déjà à 550€ alors effectivement ce sera très bien pour le prix.
    ghouledheleter posted the 08/30/2024 at 04:35 PM
    Apres ici les gars sont heureux de constamment repasser a la caisse, ils aiment payer et crier haut et fort avoir du fric a jeter par la fenetre, ca me rend fou ce genre de personne.
    Faut pas s'étonner de l'état actuel du jv.
    5120x2880 posted the 08/30/2024 at 04:36 PM
    Oui, le RT est très bien optimisé sur console, et on te baisse pas du tout la définition en plein jeu pour éviter que ça rame, c'est ça qui est bien. Et avec le « PlayStation Reflex » on a une super latence.

    Wukong ne pourrait jamais tourner sur une petite machine comme le Steam Deck avec l'optimisation des jeux Steam, c'est très clair (que la PS5 maintient à 60fps constant, parfois même à 120fps, pas du tout 40-50fps).
    negan posted the 08/30/2024 at 04:36 PM
    shambala93 J'arrive en 2025, j'ai 2 proches qui viennent de faire pareil ce mois ci.
    jowy14 posted the 08/30/2024 at 04:38 PM
    cail2 ouais enfin tes 2/3 en plus peuvent être fait par le PC sans la CG et il te revient à 500€.
    Dans ce cas là compare juste le prix d’une CG et le prix d’une console même avec une PS5 pro à 700€, ta CG coûte le double
    nyseko posted the 08/30/2024 at 04:39 PM
    51love Il n'y a pas de caricature, j'essaye d'expliquer que le "calcul 3D à la seconde" et le "GHz" ont un prix et qu'avoir pour 700€ l'équivalent de 2000€ n'est pas réaliste.

    Avoir pour 700€ l'équivalence de 800-900€ grâce à des optimisations, ça peut se faire, mais les optimisations ne vont pas permettre d'avoir mieux que plus du double, ça ne peut pas fonctionner comme ça.

    Donc soit la PS5 Pro sera très performante et très chère, la puissance ayant un prix, ou soit elle sera moins chère mais aussi moins performante.

    Le matériel d'une console reste du matériel PC au final.
    marchand2sable posted the 08/30/2024 at 04:41 PM
    Bonne chance pour atteindre le PC a 2000 euros avec 700 euros.

    Mais sinon j'espère que l'annonce de la PS5 PRO va enfin permettre de mettre fin aux sorties current gen PS4/5.
    commandermargulis posted the 08/30/2024 at 04:42 PM
    nyseko merci beaucoup pour la précision. Je ne connais pas grand chose techniquement sur tout ça.
    tthierryll je suis d'accord, personne n'est obligé d'acheter la PRO
    ferthahuici posted the 08/30/2024 at 04:43 PM
    tthierryll Tu te doutes bien que la console à 700€ n'aura jamais les mêmes performances brutes qu'un PC à 2000€ orienté gamer.

    J'ai compris en passant sur PC à quel point on nous sort des termes dans tous les sens qui ne veulent rien dire, le Tempest Audio pour soit disant améliorer significativement l'expérience Audio via casque c'est une fumisterie, le 120hz supposé, idem.

    Le fameux SSD magique qui est un SSD classique sans aucun apport particulier si ce n'est remplir sa fonction initiale de SSD.

    Et là on parle du PSSR qui va juste être un FSR adapté à la console ce qui aura pour effet de booster les FPS...mais au détriment de la qualité graphique donc pas optimal sachant que la meilleure techno de ce type est le DLSS qui n'est pas possible sur une architecture AMD.

    Bref, je n'ai pris aucune claque cette génération sur PS5, même FFXVI m'a refroidi à cause justement des sacrifices fait sur la stabilité générale.

    Hier j'ai lancé le benchmark de Red Dead 2 sur mon PC et j'ai compris que je n'avais rien compris jusqu'à présent
    keiku posted the 08/30/2024 at 04:47 PM
    commandermargulis Mais n'est ce pas déjà le cas sur PC avec des jeux qui sont adaptables sur une immense variété de cartes dont la puissance peut varier du simple au (je ne sais pas) x5 ou x6 peut être?

    ah oui bien sur, mais c'est en vrai pareil, actuellement les plus grosse carte graphique n'apporte rien en dehors de quelque fps ,

    mais je vais dire que sur pc tu as des options en plus comme le raytracing de base par exemple alors que sur ps5 par rapport a la ps5 pro tout jeux déjà sortit ne vont pas être retravaillé pour s'adapter a la nouvelle machine, et vu qu'on arrive quand même déja sur la seconde moitié de la gen ca va être bien moins interessant qu'un pc qui lui n'a pas de gen et donc qui pourra accueillir les jeux ps6 que ce que la ps5pro ne pourra pas
    arquion posted the 08/30/2024 at 04:47 PM
    nyseko oui en terme de puissance on serait entre 40 et 60% de plus, si on veut une comparaison avec une carte NVIDIA (je vais parler de perfs brute, sans dlss ou RT) on serait entre une RTX 4070 et 4070 super.
    fan2jeux posted the 08/30/2024 at 04:48 PM
    Et voilà, nous y sommes
    keiku posted the 08/30/2024 at 04:52 PM
    jowy14 comme je dis ce n'est pas pareil car les consoles ont toujours un système de génération a la grande différence du pc, donc comme je l'ai dis plus haut, une 4090 pourra faire tourner un jeu ps6, un ps5 ne pourra faire tourner que des jeux ps5 fat...

    donc prendre une grosse carte graphique sur pc te permet de passer le gap générationnel d'une console ce qu'une console par définition ne pourra jamais
    negan posted the 08/30/2024 at 04:53 PM
    La prochaine génération elle sera a 1000€ et des jeux a 100€ vous allez comprendre ou ça mene de faire les toutou
    keiku posted the 08/30/2024 at 04:54 PM
    tthierryll je te renvois a mes 2 com juste au dessus
    arquion posted the 08/30/2024 at 04:54 PM
    negan rien a dire, c'est vos astuces de store turcs et de gamepass qui ne paient rien que Microsoft en est là où il est...
    jenicris posted the 08/30/2024 at 04:56 PM
    La PS5 me suffira largement jusqu'à la fin de la gen
    negan posted the 08/30/2024 at 04:56 PM
    arquion Non c'est Sony le premier a avoir mit a 80€ , c'est eu seul le problème.

    Non on est parfait et clean
    commandermargulis posted the 08/30/2024 at 05:00 PM
    negan
    Ah ça s'était rigolo ça ! Plus sérieusement ils atteindraient rapidement un plafond verre, à moins que leurs marges soit telles qu'ils pourraient se permettre de vendre 30 millions de consoles de moins.
    Maos alors le jeu vidéo deviendrait un loisir de riches ce qu'evidemment je ne veux pas a titre personnel.
    arquion posted the 08/30/2024 at 05:02 PM
    negan tu sais même les indépendants ont pas attendu Sony pour augmenter leur prix quand on avait des jeux pour 10-150 balles maintenant c'est 20-25 minimum et ça flirte assez souvent à des prix au dessus de 30 balles.

    Un moment donné tout augmente dans la vie donc les devs eux aussi voulaient pas travailler pour pas grand chose, une rémunération plus juste.

    Tu sais la valeur du travail...
    Ah non tu sais pas ce que c'est le travail, pardon.
    kaiserstark posted the 08/30/2024 at 05:02 PM
    arquion 51love nyseko De toute façon avec le leak de la documentation pour les développeurs, c'est assez facile de placer la Pro en terme de rastérisation.

    En gros chez AMD, elle se place entre la 7700 XT et 7800 XT puis chez NVIDIA en terme de performances aux alentours d'une 4070.

    Après les questions, c'est à quel point le PSSR sera au point après ça ne peut pas être pire que le FSR d'AMD mais avec le GPU, tu ne devrais pas trop avoir de problèmes pour avoir une résolution interne en 1440p, ce qui sera un gros gap en terme d'IQ par rapport aux consoles actuelles.

    Et l'autre grosse question sera de voir à quel point AMD aura amélioré l'intégration du Raytracing avec RDNA 4. Des informations que l'on a ça l'air prometteur mais faudra voir en action.
    thedoctor posted the 08/30/2024 at 05:06 PM
    Un PC a 2000 euros
    kurosu posted the 08/30/2024 at 05:06 PM
    Honnêtement c'est pas cher 700€ pour se taper sur une config 4070 minimum
    shambala93 posted the 08/30/2024 at 05:07 PM
    negan
    Il faut ! Tous les jeux tiers + Xbox + PlayStation.
    Et puis on peut même jouer aux jeux Switch dans de vraies conditions ( en possédant bien évidemment les jeux).
    stardustx posted the 08/30/2024 at 05:08 PM
    Rappelez vous quand même qu'ils vous bullshit la gueule avant chaque sortie de console, et que vous gobez tout à chaque fois, que vous vous faites des plans sur la comète, que vous trouvez des équivalents délirants en matière de matos pc ou de calcul de puissance, et que vous finissez toujours par vous faire rempoter le bambou.

    C'est comme ça à CHAQUE FOIS.
    brook1 posted the 08/30/2024 at 05:11 PM
    stardustx il n'y a jamais de bullshit juste des gens qui ne comprennent pas ce qu'il lise ou regarde
    idd posted the 08/30/2024 at 05:12 PM
    moi je redoute la bataille du clique contre les bots des scalpers pour les précommandes ...
    je pense même pas aux specs ou au prix mais plutot si ça va pas être la galère pour l'avoir.
    adamjensen posted the 08/30/2024 at 05:12 PM
    Perso, bien que je possède une PS5 pour les Exclu/Exclu temporaire, je suis devenue un Joueur PC en 2013.
    Une fois qu'on a goûter à l'univers PC, on ne reviens plus jamais en arrière.

    Verrouillage des FPS (au dessus ou en dessous de 60 FPS) pour une meilleure stabilité.
    Choix du FOV (pour les gens qui ne savent pas ce que c'est, ca permet d'élargie la vue, en claire, imaginez un cheval avec des oeillères (joueur console) et un cheval sans oeillères (joueur pc).
    Choix d'un tas d'options graphiques, dont la taille de la résolution, l'antialliasing, les ombres, les textures, etc.
    Le fait de pouvoir modifier les fichiers du jeu avec de simples lignes pour des résultat divers.
    On peux aussi enlever certaines options merdiques que les consoles ont comme le Flou de mouvement ou la Profondeur de champs qui rendent les jeux flou, et d'autres.
    Le PC permet aussi de profitez des émulateurs pour PS1, PS2, PS3, Gamecube, et bien d'autres.
    ET LES PUTAINS DE MODS qui permettent tout un tas de choses différente, comme l'amélioration des graphismes, ou le meilleur fonctionnement d'un jeu, ou l'ajout de nouvelles armes ou de nouveaux costumes ou de nouveaux niveaux. Les mods de certains jeux équivalent même à de vrai extentions avec des doubleurs professionnels et tout, sauf qu'elles sont gratuites. Les mods permettent aussi de bénéficier des patchs non officiel qui corrigent des centaines voir des milliers de bug pour certains jeux. Il n'y a pas longtemps, j'ai modder Fallout New Vegas avec 155 Mods, et c'est une autre expérience et un tout autre jeu.

    J'ai sûrement oublier pas mal de trucs, mais j'ai dit l'essentiel.

    Pour les gens qui voudraient sauter le pas, juste un conseil, ne prenez pas un PC tout fait à Carrefour ou un truc du genre. Prenez une Tour Fixe et choisissez les Pièces vous même ou faites vous aidez sur les sites spécialiser à les choisir.

    Bref, comme ils disent :
    PC Master Race.
    arquion posted the 08/30/2024 at 05:25 PM
    negan ma dernière phrase était dispensable mais des fois t'es chiant.

    Bref, on le sait les coûts de production ont bien augmenté.
    Soit ils augmentent le prix des jeux, soit ils baissent le prix en imaginant que beaucoup plus vont acheter.

    Malheureusement, les ventes diminuent car des jeux vampirisent les joueurs (fortnite, call of etc etc).

    Et baisser les prix n'aurait de toute façon pas fonctionné, on le voit Microsoft vous a régalé d'un Gamepass et pourtant bon nombre d'entre vous cherchez à l'avoir à 1 ou 2euros par mois.
    maxx posted the 08/30/2024 at 05:28 PM
    Après, 700€ c'est cher peut être trop dans l'idée pour une console. Mais on sait que pour le matos embarqué ça les vaudra probablement. Mais tout reposera sur l'amélioration visible en jeu donc par les devs qui feront l'effort où non d'utiliser la puissance de la Pro (sachant que tous les jeux depuis août doivent être compatibles c'est ça?) et aussi si leur PSSR arrive à faire des merveilles.
    Si on est au niveau du DLSS 3 avec une qualité d'image proche du 4k natif. Hum à 700€ y a pas grand chose qui permet ça en effet. Comme aujourd'hui, t'as pas un PC avec les performances de la PS5/Series X a 500€. Ce sera pareil là.
    Mais tout reste à montrer et faire le comparo avec les PC équivalent en terme de qualité d'image. D'ailleurs peut on imaginer du frame gen de meilleure qualité? Si on part d'un framrate de base supérieur à la 5 et une reso supérieure, on rentrera dans les recommandations d'AMD pour le FSR3 et les résultats peuvent être pas mal. D'ailleurs est-ce que cette petite augmentation de FPS et ou reso impliquera automatiquement un meilleur FSR2? Là ça pourrait améliorer beaucoup de choses sans avoir à faire grand chose.

    Bref, bien trop d'inconnues. Tout se jouera sur ce qu'ils vont présenter. Imaginez une présentation avec Starfield
    Le problème encore c'est qu'il faudra des comparaisons directe. Un trailer de (au hasard) Death Stranding 2 sans voir la version PS5 vanilla ne servira peut être pas a grand chose. En tous cas ce sera clairement pas pour le grand publique cette console.

    kaiserstark
    51love posted the 08/30/2024 at 05:28 PM
    nyseko une PS5 pro qui sort 4 ans après n'aura pas seulement 45% de TFLOPS de plus.

    Il y a eu de telle amélioration de gravure qu'elle sera au moins au double.

    jowy14 après sur PC les jeux sont plus lourds, ont des assets de différentes qualités.
    C'est bien parce qu'il y a aussi pas mal de consoles, de modes graphiques que les dev ont moins d'énergies à consacrer pour chaque support.

    C'est un effet pervers, car une fois le jeu sortie ils ne reviennent presque jamais dessus non plus.



    Au delà de la puissance brute élevée qu'aura la PS5 Pro faut pas oublier qu'elle fera majoritairement tourner des jeux compilés pour PS4 et PS5, à part Sony sur quelques jeux vitrines comme un TLOU P3 qui va être dingue sur une telle console, ya pas grand chose qui va l'exploiter.
    51love posted the 08/30/2024 at 05:45 PM
    kurosu posted the 08/30/2024 at 05:53 PM
    51love une annonce officielle de la ps5 pro sans jeux showcase vaut rien, j'imagine qu on aura un trailer de DS2 sur PS5 pro
    Comme most wanted, un GT7 spec 3 avec en plus de nouveaux features graphique je dis oui, par la suite future proof ready pour une sortie PC
    jenicris posted the 08/30/2024 at 06:08 PM
    shambala93 Tous les jeux tiers + Xbox + PlayStation.

    Ce que va avoir bientôt également la PS5, merci Microsoft!
    kikoo31 posted the 08/30/2024 at 07:02 PM
    negan La prochaine génération elle sera a 1000€ et des jeux a 100€

    Vaseline offerte alors
    naoshige11 posted the 08/30/2024 at 07:12 PM
    negan si tu veux jouer a "qui qu'a fait en 1er", je pense qu'il est bon de rappeler qu'à l'époque de la génération Xbox 360/PS3 (oui je sais que ça commence à remonter et qu'il y a probablement des gens ici qui ne l'ont pas connu) MS en a profité pour passer les jeux de 59€ à 69€, prix qui est devenu une norme maintenant alors qu'à l'époque....

    Je dit pas que c'est une bonne chose d'avoir encore foutu 10 balles de plus sur les jeux, mais faut pas se voiler la face, ça arrange bien tout le monde que quelqu'un a fait le sale boulot pour s'engouffrer dans la brèche.

    Et encore ont commence déjà à entendre de la part de certains que c'est pas assez et qu'il serait bon de mettre encore une couche.
    niflheim posted the 08/30/2024 at 07:12 PM
    brook1 oui et c'est d'ailleurs pour ça que Guerrilla Games a été obligé de faire une vidéo et d'expliquer le trailer E3 2005 (je vois que ça parle de Killzone) parce que les gens avaient rien compris https://www.youtube.com/watch?v=6CxMmXmb0QI

    Malgré quelques reviews sur metacritic qui étaient à saluer

    Meristation : Killzone 2 rises from the ashes of the E3 2005 trailer to prove itself as even better; the most outstanding, immersive and technologically advanced first person shooter available for any console on the market. The dark and grim world created by Guerrilla hosts a crude conflict on Helghast soil, divided in 10 acts packed with a variety of situations

    Gameplayer: Killzone 2 is a stunning game best suited for FPS aficionados, rabid graphics whores, and all proud Ps3 owners in general. Guerrilla Games have stepped up to the plate and delivered very comparable results to “that preview video” that blew our collective minds in 2005. Using Guerrilla’s proprietary ‘deferred rendering engine’ Killzone 2 squeezes a lot more juice out of the Ps3 than anything we’ve seen thus far.

    IGN UK: For a developer whose previous games have been little more than average, Killzone 2 is a landmark achievement. Guerrilla has pushed the boundaries of what we’ve seen on PlayStation 3 by creating an all-action shooter that’s far closer to the original E3 teaser trailer than we could ever have imagined.

    Ensuite Killzone 3 c'était une boucherie visuelle et une démonstration incroyable de la puissance du Cell pour tout ce qui est calcul de la physique (100% des SPUs utilisés sur KZ3 contre 60% sur KZ2)

    Incroyable ! https://www.youtube.com/watch?v=7tKW-GvGhi4

    Pour revenir à la PS5 Pro, faudra attendre la présentation de Mark Cerny, on imagine qu'il prendra la parole. En sachant que récemment il avait dit :

    Cependant, Cerny a affirmé que Sony n’essayait pas de construire des PC à bas prix, soulignant la liberté supplémentaire dont dispose l’entreprise lors de la conception d’une console. L’architecte PlayStation a suggéré que, sans les contraintes de plusieurs décennies de logiciels Windows ou de normes PC, Sony pourrait promouvoir des interfaces GPU plus efficaces et une intégration plus profonde des disques SSD.

    https://www.netcost-security.fr/actualites/219501/larchitecte-playstation-mark-cerny-defend-la-console-face-aux-revendications-de-convergence-des-pc/

    Il y en a qui vont encore voir flou
    brook1 posted the 08/30/2024 at 07:21 PM
    naoshige11 Oui c'est MS qui a commencé à mettre les jeux à 70 euros est les DLC avec l'armure pour le cheval dans Oblivion ( )


    Je n'ai vu personne en faire un article mais Larian studios parle d'une possible augmentation de prix pour les jeux "premium" avec la sortie de GTA6 ca fait peur
    djfab posted the 08/30/2024 at 07:24 PM
    Pour les rageux, la PS5 pro ce n'est que 21% plus cher que la PS5. L'augmentation n'est pas énorme non plus, et c'est logique qu'il y ait cette augmentation vu la puissance supplémentaire.
    tthierryll posted the 08/30/2024 at 07:35 PM
    adamjensen Moi j'étais justement avant sur PC (moyen de gamme monté moi-même, etc.) et je suis passé sur console avec la PS5... et je ne reviendrais pas en arrière.

    Du coup avec cette potentielle nouvelle PS5 Pro qui va être je l'espère QUALI comme Sony sait le faire.. le monde PC va trembler, je pense.
    Console Master Race
    shambala93 posted the 08/30/2024 at 07:35 PM
    jenicris
    Mais avec toujours un retard de performances et pas de jeux Nintendo en bonne qualité !
    shambala93 posted the 08/30/2024 at 07:37 PM
    djfab
    Merci le bénévole !

    niflheim
    Les deux dernières fois que nous avions vu flou, c’est lorsque tu parlais de politique et accessoirement sur FFVII rebirth en mode performance sur PS5 !
    xrkmx posted the 08/30/2024 at 07:39 PM
    Une console mieux qu'un PC ? Merci pour la barre de rire xD
    adamjensen posted the 08/30/2024 at 07:46 PM
    tthierryll
    C'est Cool.
    On a tous nos préférence et je comprends parfaitement que d'autres préfère les consoles.
    Tant que tu sens le plus à l'aise, c'est le plus important.
    arquion posted the 08/30/2024 at 07:52 PM
    adamjensen perso j'ai un pc mais je crois que je vais changer ma façon de consommer le pc.

    Je prendrais une console type rog ally X (enfin ce qu'il y aura de plus intéressant dans 2ans) et je prendrai un dock eGPU (où on peut mettre son alim et son GPU de son choix).
    Comme cela, j'emporte avec moi partout la console/pc et je le branche sur le GPU une fois chez moi.

    Pour l'instant deux petits inconvénients :
    Le port dédié pour les eGPU qui n'est pas encore un standard.
    Et les perfs du GPU qui sont quand même inférieur que si c'était monté dans un pc en direct (et je crois qu'on est entre 15 et 25% en moins mais pas certain).
    marcelpatulacci posted the 08/30/2024 at 07:53 PM
    Nope!
    darksly posted the 08/30/2024 at 07:54 PM
    negan je regrette vraiment pas d’être passé sur pc perso
    cail2 posted the 08/30/2024 at 07:59 PM
    jowy14
    Evidemment que le prix est supérieur pour un PC puisque le consommateur achète une seule CG, Sony en commande des millions... Donc la diff de prix est au désavantage de la PS5 Pro si tu te limites à cet argument...
    negan posted the 08/30/2024 at 08:05 PM
    shambala93 ta une grosse config ?
    wickette posted the 08/30/2024 at 08:25 PM
    T'as rien à justifier...

    Le JV c'est pour s'amuser, si t'as les moyens d'acheter une pro, d'acheter une 4090 ou autre, personne n'a un mot à dire, c'est TON argent.

    Pour ma part, c'est simple, si j'ai un showcase avec des claques qui me disent que j'aimerai y jouer en 4K/60fps raytracing, je vends (ou donne au frangin qui en veut une) ma PS5 et je prends la pro.

    Le problème c'est que au 30 aout 2024, j'ai juste pas envie de mettre 1 euro dans un hardware playstation avec leur communication flinguée.

    Je leur laisse quand même présenter la console haha c'est la moindre des choses avant de juger car tout n'est que rumeur pour le moment...

    Comme ça se présente, je m'attends à un blog post et des annonces jeux au compte-goutte...bref une autre claque qui me fait comprendre que malgré un ralentissement de ventes et une critique grandissante..ils ne souhaite pas changer de cap marketing . Heureusement t'as des titan comme Santa Monica pour compenser l'amateurisme de ces managers là.

    J'espère que Astro bot ne souffrira pas de leur incompétence managerial/marketing. C'est day one, mon argent ira toujours à ces développeurs qui travaillent dur sur de bons jeux, que ce soit Elden Ring, Zelda ou Astro bot en tout cas.
    raoh38 posted the 08/30/2024 at 08:26 PM
    En faite je crois que des gens n'ont pas compris que ce n'etait pas une nouvelle console et que donc les jeux seraient spécifiquement adaptés a celle-ci.En gros tu changes de carte graphique sur la console et donc tu atteints des réglages graphiques plus élevés et impossible a atteindre sur ps5 classique. Point , il y a pas a débattre plus, elle est plus puissante pour ceux qui aiment avoir la machine la plus puissante a leur gouts , encoure une fois point.
    Donc les versions ps5 pro seront les plus belles sur console car elle est plus puissante voila l'objectif.Que sa dérange certains je comprend pas , passez votre chemin car elle va quand même bien se vendre en tout cas bien plus que le casque vr qui pour moi est vu son suivi et soutien la réelle question de son existence.
    adamjensen posted the 08/30/2024 at 08:32 PM
    arquion
    A l'exception des points négatif que tu as cité, ca a l'air d'être un bon plan.
    jenicris posted the 08/30/2024 at 09:14 PM
    shambala93 pour la dif te technique ça ma jamais dérangé par le passé, car ça toujours été ainsi sur console. On a pas une console pour avoir le top graphique
    Et pour les jeux Nintendo j'ai ma Switch
    jamrock posted the 08/30/2024 at 09:29 PM
    Merci pour le fou rire, heureusement que vous existez bordel
    kenpokan posted the 08/30/2024 at 10:25 PM
    naoshige11 Et Sony sur cette même génération faisait payer le pass online ( 10€ ) sur les jeux d'occasions.
    nyseko posted the 08/31/2024 at 06:10 AM
    51love Tout dépend du prix, ils peuvent même tripler ou quadrupler la puissance en sortant une architecture encore plus récente.

    Difficile de savoir ce qu'il en sera mais de ce que j'en avais lu, qui clairement peut être complètement faux, cela parlait de 30 à 40% de performance supplémentaire.

    Si le coûts reste relativement proportionnel à la puissance, 30% de performance en plus, ça fait dans les 150€ en plus donc 650€ pour une PS5 Pro avec une PS5 à 500€.

    Evidement ce ne sera pas exactement linéaire mais cela donne un ordre d'idée.

    Après de toute façon, quelque soit la façon de raisonner, ce que j'essaye d'expliquer, c'est qu'une console même haut de gamme ne sera de toute façon jamais aussi puissante qu'un PC haut de gamme.

    On le sait depuis l'aube des temps.
    nyseko posted the 08/31/2024 at 06:18 AM
    kaiserstark C'est peu probable que ça soit équivalent à une NVidia RTX 4070.

    Une NVidia RTX 4070, c'est 700€. Donc à puissance équivalente (alors sans AI et avec moins de RT) AMD est quasiment au même prix, mettons un peu en dessous, 600€.

    Ensuite tu rajoute le CPU, le SSD, la RAM (en plus grande quantité probablement), le refroidissement, etc etc, ta console va rapidement atteindre les 900€.

    La puissance à un coût et que ce soit AMD ou NVidia, c'est très similaire hors AI et RT. Donc S'ils sortent une PS5 Pro avec une puissance énorme, ce qui est possible en vrai, le coût va s'envoler.

    Puis au final, tout ça pour quoi ? Quel en serait l'intérêt pour Sony sachant que tous les jeux seront conçut pour fonctionner sur PS5 ?

    Donc 30 à 40% de puissance supplémentaire me semble assez cohérent et l'ajout du dual issue pourrait même encore augmenter cette puissance dans certains cas.
    rbz posted the 08/31/2024 at 06:20 AM
    Les bandeur de tech alla.
    Tout ça pour jouer à du outlaws en 8k
    kurosu posted the 08/31/2024 at 06:40 AM
    nyseko Juste un petit détail ta calculatrice doit être cassée
    nyseko posted the 08/31/2024 at 06:48 AM
    kurosu Elle ne l'est pas. Refait le calcul et donne le ici pour voir.
    oloman334 posted the 08/31/2024 at 08:06 AM
    Sur mon pc j’ai 64 gigas de ram, un CPU ryzen 7 5800x3D et en GPU la 4070… j’ai du mal à imaginer la ps5 pro faire aussi bien pour 700€. Les jeux donneront ils accès à autant de paramètres de modifications que sur PC. Cela ne va-t-il pas créer des pb comme entre la XSS etXSX ?
    En tout cas je suis curieux de voir ce que cela va donner car la console c’est le compromis du prix pour de supers résultats. Après c’est vrai cents impossible de revenir sur console quand on a un pc… jouer à 100/120 fps voir davantage le retour est difficile. Une console ne vaut pas un réglage en épique ni ultra… c’est du moyen faible en général.
    naoshige11 posted the 08/31/2024 at 08:15 AM
    brook1 c'est pourtant la vérité, je t'invite à faire quelques recherches. Avant les consoles dites HD, les jeux étaient généralement à 60 balles. ils sont passé à 70 avec la sortie de la 360.

    kenpokan l'une des plus grosses douilles que l'industrie est connue, heureusement abandonné. Mais c'était pas l'apanage de Sony, tout les éditeurs le faisait (je me rappel d'un Medal of Honor qui avait un code dans la boite, et la série n'a jamais été une exclu Playstation).
    51love posted the 08/31/2024 at 08:25 AM
    nyseko ça marche pas du tout comme ça
    arquion posted the 08/31/2024 at 09:02 AM
    nyseko dans tes coûts, tu oublies que les constructeurs achètent en gros (donc avec des remises) et sans les TVA ou autre.
    hatefield posted the 08/31/2024 at 09:11 AM
    Non les dernières rumeurs parlaient plutôt de +45% de perf, soit l'équivalent d'une 4060. On est loin du PC à 2000 euros.
    jenicris posted the 08/31/2024 at 09:37 AM
    Si on veut l'équivalent d'un PC à 2000 euro on a pas de consoles.
    Les consoles sont pas conçu pour cela.
    Et on sait très bien quand on joue sur console qu'on aura jamais ce genre de performances.

    S'il y a des cartes graphiques à 1500 balles ou 2000 balles c'est pas pour rien.
    kabuki posted the 08/31/2024 at 09:40 AM
    L'optimisation fait des merveilles ça c'est vrai, pour 700 il y aura un bon rapport qualité prix... mais incomparable avec ce que tu peux mettre dans un PC à 2000€
    nyseko posted the 08/31/2024 at 10:22 AM
    51love Si, ça reste proportionnel dans une certaine mesure puisque la puissance de calcul à une valeur.

    Ce qui permettrait pour le même prix 4 ans plus tard d'avoir mieux, ce qui est général le cas, c'est la baisse du coup des composants.

    Hors la PS5 ne baisse pas donc la dessus le gain risque d'être minime.
    niflheim posted the 08/31/2024 at 10:27 AM
    A l'image de ce qu'était l'ID Buffer, techno unique développée pour la PS4 Pro qui avait fait ses preuves pour la 4K, le PSSR va être la clé, meilleur que le FSR2, Sony compte bien aller directement concurrencer le DLSS de Nvidia https://h3v2h5f6.rocketcdn.me/wp-content/uploads/2024/03/playstation-5-pro-pssr-comparaison-amd-fsr-696x345.jpg

    La partie GPU passe de RDNA 2 à RDNA 3, et le BVH8 de RDNA 4 serait même intégré à l'APU https://hardwaretimes.com/ps5-pro-gpu-amd-rdna-ray-tracing/
    tthierryll posted the 08/31/2024 at 10:40 AM
    jamrock et heureusement que tu existes aussi, bordel.

    jenicris L'existence des consoles Pro contredit totalement ton raisonnement... Si Sony a sorti une PS4 Pro, une version plus puissante de l'originale, et qu'ils réitèrent avec la PS5 Pro... c'est qu'il y a un marché et donc une demande pour des consoles haut de gamme.

    kabuki Vu le prix des composants PC pour le moment... si, c'est probable.
    xylander posted the 08/31/2024 at 10:52 AM
    Oui mais non. Sauf surprise technologique. Sony et Xbox ne me font plus rêver, même si j'ai une préférence pour l'écosystème xbox.
    jenicris posted the 08/31/2024 at 10:52 AM
    tthierryll pour des consoles plus puissante mais pas pour des équivalents PC haut de gamme
    51love posted the 08/31/2024 at 11:05 AM
    tthierryll Qu'il y ait des modeles mid gen pour répondre à un certain public c'est une chose, des joueurs veulent 'le meilleur' sur console, mais Jenicris n'a pas tort.

    A chaque approche d'une new / mid generation, c'est toujours les memes debats qui reviennent, et à chaque fois malgré que certains membres (dont moi) viennent nuancer les ardeurs de certains, à l'arrivée la réalité des benchmarks fracassent tous les fantasmes...

    Je me souviens encore avant la sortie de la PS4 Pro, puis de la PS5, c'était un festival... Les joueurs n'apprennent jamais? Vous allez relancer la machine à fantasme avec la PS5 Pro?

    Les consoles sont de tres bonnes machines, qui presentent sur le papier un bon rapport perf/prix du au fait qu'il y a un prix d'appel volontairement bas pour se rattraper sur des services derrieres (abo online, jeux globalement plus chers, écosystème fermé, accessoires propriétaires et plus chers...).


    Mais arretez de les comparer au PC, ca n'a rien à voir, elles rivalisent deja peniblement à leur sortie avec des PC millieu de gamme (800-1000e) en terme de rendu in game, alors haut de gamme (1500e+).... il y a un gouffre.

    nyseko ca reste des comptes d’apothicaire qui n'ont aucun sens que tu nous fais.

    Tout depend des progres techniques d'AMD, du TDP de leur dernier APU. Mais en 4 ans, si la finesse de gravure est passée a 3/5 sur du RDNA4, et s'il est embarqué, on pourrait s'attendre a plus du double de la PS5, mais pr le moment, ce n'est que speculation car on ne sait pas officiellement quel matos ils ont choisi
    tthierryll posted the 08/31/2024 at 11:13 AM
    xylander Vu les possibilités et capacités offertes par l'IA ces derniers temps (ChatGPT pour n'en citer qu'un)... et Sony qui a déjà commencé à tatter le terrain avec Sophy sur GT7. On peut avoir de l'espoir

    jenicris Arrête, t'as bien compris qu'on parle de performances. Et les joueurs PC et console cherchent la même chose au final, les meilleures performances possibles. C'est juste que sur PC le cap est bien plus élevé que sur console... mais Sony tente de le réduire avec ses Pro prositions.

    51love Il est communément reconnu que la PS4 Pro est une console rushée et un mauvais produit d'appel au final, c'est juste la marque Sony qui la fait se vendre... parce que Moutons. (dont moi*)

    J'ai juste l'impression que cette fois-ci Sony a corrigé le tir et compte mieux faire les choses... À VOIR.
    jenicris posted the 08/31/2024 at 11:26 AM
    tthierryll tu sais a quoi t'attendre quand tu as une console, tu auras forcément des compromis.
    Si tu veux un truc sans compromis faut du matos haut de gamme qui coûte une blinde

    La PS5 Pro aura des compromis et pourtant coûtera chère. Et c'est le soucis des consoles on peut pas les rendre trop chère.
    tthierryll posted the 08/31/2024 at 11:36 AM
    jenicris En fait t'es juste anti Pro console. Et l'inverse.. donc on se rejoindra jamais.
    La bonne nouvelle c'est que malgré tout, maintenant il va y avoir une console pour toi la (PS5 OG) et une pour moi (la Pro).

    niflheim Sur PS4 Pro.. et c'était pas l'image le problème, mais la fluidité (30 fps).
    niflheim posted the 08/31/2024 at 11:37 AM
    tthierryll tu jouais avec quel matos à l'époque? parce que putain la claque que c'était Horizon Zero Dawn en 4K HDR sur une TV proche des 2000 nits https://vcdn.computec.de/ct/2016/9/70928_hd.mp4 (faut attendre que la vidéo charge)

    God of War PS4 Pro vs PC https://www.youtube.com/watch?v=tth3g6-pnIE "the PlayStation version uses checkerboarding to help simulate a 4K image. Considering this is nearly impossible to see from a normal viewing distance, the checkerboarding method does a fantastic job"

    https://www.01net.com/actualites/ps4-pro-les-secrets-pour-une-4k-presque-native-reussie-1057238.html

    D'ailleurs Sony a publié un guide pour créer sa configuration de jeu ultime pour la PS5 (et la PS5 Pro à venir) https://www.playstation.com/fr-ca/editorial/how-to-build-the-ultimate-playstation-gaming-set-up/
    vers0 posted the 08/31/2024 at 11:40 AM
    C'est tout à fait possible il y a des pc moyen game à 2000€ . Donc largement atteignable pour une ps5pro . Mais bon c'est pas la ps5 qui permettra de faire les future jeux en 4k 130 fps .
    nyseko posted the 08/31/2024 at 12:32 PM
    51love Au contraire, ce que j'explique, c'est qu'il y a une proportionnalité entre le prix et la puissance.

    C'est la base, donc la PS5 Pro peut être bien plus puissante si elle est bien plus chère.

    Si elle est un peu plus puissante, elle sera un peu plus chère.

    Ce que l'auteur de l'article semble penser, c'est qu'elle sera un peu plus chère et bien plus puissante.

    Hors ce n'est pas possible car il y a une proportionnalité entre le prix et la puissance.
    jenicris posted the 08/31/2024 at 12:34 PM
    tthierryll si certains veulent la Pro j'ai aucun soucis avec ça

    Je parlais juste du comparo avec le PC à 2000 balles lol
    51love posted the 08/31/2024 at 12:44 PM
    nyseko non aucune proportionnalité ça n'a aucun sens.

    On l'a vu avec la Xbox One X et les PS4 pro.

    Le nouveau modèle sera peut être 20% plus cher mais 100% plus performant.


    Le business n'applique pas des raisonnements aussi basiques quant au positionnement tarifaire d'un produit.

    Tu sais c'est un vrai métier....
    tthierryll posted the 08/31/2024 at 12:53 PM
    nyseko On se voit à l'arrivée pour en parler.
    kenpokan posted the 08/31/2024 at 01:31 PM
    naoshige11 Mais c'était pas l'apanage de Sony
    C'est le seul des 3 constructeurs qui a suivi.
    nyseko posted the 08/31/2024 at 01:37 PM
    51love Chaque élément à une valeur ainsi qu'une valeur relative (basé sur la concurrence).

    Donc AMD vendra sa nouvelle puce à Sony avec une certaine proportionnalité par rapport à l'ancienne. Pas forcément le double pour le double de puissance, mais dans cet ordre là. Ce sera un peu moins évidemment.

    Le reste globalement ne devrait pas bouger, si c'est le même CPU, ce sera le même coût pour une PS5 et une PS5 Pro. Si la RAM est supérieur, le coût de la RAM augmentera.

    Ensuite, tout dépend de la part que représente le GPU dans l'enveloppe globale de la console, si le GPU représente 10% du coût total, alors doubler le coût se voit peu sur l'ensemble du coût.

    Hors, les GPU ont considérablement augmenté de prix et de coût depuis l'époque PS4/PS4 Pro. Donc la part représenté dans le coût total de la console du GPU est très probablement bien supérieur maintenant.

    De plus, les composants ne baissent pas de coût contrairement à la PS4 à l'époque.

    Mais au final le principe reste le même, c'est proportionnel, 100% de puissance en plus pour 20% de prix en plus et 200% de puissance en plus pour 40% de prix en plus, plus ou moins ce n'est pas strictement le double mais ça reste proportionnel.

    Sauf si la part du GPU est bien supérieur dans le coût de la console, l'augmentation peut être bien plus significative.

    La proportionnalité des coûts, c'est la base justement, c'est un vrai métier pour le marketing et le commerce et ce n'est justement pas trop fait pour les personnes techniques.

    AMD ne va pas brader son nouveau GPU à Sony, il n'y a aucune chance que ça arrive.

    Bref, tout ça pour dire que si la PS5 Pro rivalise avec un PC haut de gamme, alors son prix sera significativement supérieur.

    Si son prix est un peu supérieur, alors elle sera probablement plutôt de l'ordre du PC moyen de gamme.

    tthierryll Sans aucun problème mais c'est tout vue tu sais, l'histoire se répète depuis la nuit des temps sur ce sujet.
    51love posted the 08/31/2024 at 03:01 PM
    nyseko tu nous as sorti tellement de nombres et de ratio de ton chapeau qu'on y comprend plus rien

    La PS5 Pro, ce sera 14 TFlops.
    Un PC a 2000€, c'est 35 TFlops.


    C'est peu probable que ça soit équivalent à une NVidia RTX 4070.
    Une NVidia RTX 4070, c'est 700€... ta console va rapidement atteindre les 900€.....
    Donc 30 à 40% de puissance supplémentaire me semble assez cohérent...


    Si le coûts reste relativement proportionnel à la puissance, 30% de performance en plus, ça fait dans les 150€ en plus donc 650€ pour une PS5 Pro avec une PS5 à 500€.



    Mais au final le principe reste le même, c'est proportionnel, 100% de puissance en plus pour 20% de prix en plus et 200% de puissance en plus pour 40% de prix en plus, plus ou moins ce n'est pas strictement le double mais ça reste proportionnel.


    C'est fou que depuis le temps que tu traines sur internet tu comprennes tjs aussi mal le business

    Mais on note, a ce prix, la PS5 pro tournera plus ou moins a 14 TFLOPS d'apres toi.

    Moi je te dis que peu importe le prix, ce qui compte d'abord c'est la conso, les nuisances sonores, pour mettre ça dans une console on doit respecté un cahier des charges.

    La PS5 c'est du 7nm pr environ 10TFLOPS, la PRO ça sera du 3/5 nm, avec un TDP legerement revue à la hausse probablement, doit y avoir moyen d'atteindre les 20TFLOPS dans le pire des cas, et peut etre meme atteindre les 30TFLOPS+ si 3nm et RDNA4.

    Et tout ça avec un APU milieu de gamme car non


    Bref, tout ça pour dire que si la PS5 Pro rivalise avec un PC haut de gamme, alors son prix sera significativement supérieur.


    Un PC haut de gamme consomme environ 500-600W.

    Une console 'premium' n'ira jamais sur ce sentier car techniquement c'est difficile sur une machine a faible encombrement, et le business n'est certainement pas la.

    Quel type de joueur acheterait massivement pour 3 ans une console a 1500€? meme en revendant le modele actuel. Pas grand monde.

    Bref, on aura le détail tres rapidement sur cette Pro, certains vont encore voir rouge quand les premiers bench vont tomber
    nyseko posted the 08/31/2024 at 03:43 PM
    51love Mais on note, [...], la PS5 pro tournera plus ou moins a 14 TFLOPS d'apres toi.

    14 TFlops FP32, 28 TFlops dual-issue, c'est ce qu'indiquent les leaks de février.

    J'ignore si ces leaks sont bon ou non ou si les choses ont changés depuis.

    Bien sûr, si la PS5 Pro sort avec 35 TFlops FP32, c'est une autre histoire, je me base sur les leaks crédible que l'on a pu avoir.

    a ce prix

    J'ignore le prix de la PS5 Pro est je n'ai vu passé aucun leaks crédible à ce sujet.

    Le 700€ est probablement tombé d'un chapeau, la console sera peut être à 650€, qui peut savoir.

    Par contre ses spécifications ont fait l'objet d'un leak crédible.

    Moi je te dis que peu importe le prix

    C'est ton point de vue. Mon point de vue est qu'au final, Sony veut vendre sa PS5 Pro a un certain prix (prix actuellement inconnu) et AMD veut vendre ses puces graphiques à un certains prix.

    Si la PS5 Pro est très chère, Sony aura du budget pour acheter une puce GPU chère. Et donc elle sera performante.

    Si la PS5 Pro n'est pas très chère, etc c'est facile à comprendre.

    Après d'autres paramètres sont important, comme le bruit de la console mais le prix a aussi sont importance évidemment.


    Une console 'premium' n'ira jamais sur ce sentier car techniquement c'est difficile sur une machine a faible encombrement, et le business n'est certainement pas la.

    Bien sûr. C'est pour cela que j'ai beaucoup de mal à croire qu'une PS5 Pro pourrait rivaliser avec un PC haut de gamme.
    51love posted the 08/31/2024 at 04:02 PM
    nyseko elle ne rivalisera pas avec un PC haut de gamme et j'ai donné quelques raisons qu'elles soient softwares ou hardware plus haut.

    14 TFlops FP32, 28 TFlops dual-issue, c'est ce qu'indiquent les leaks de février.


    Aucun interet d'une telle machine, je n'y crois pas une seconde. Je sais pas d'ou t'as vu ce leak mais c'est hautement improbable à mon sens.

    Si le but est de faire tourner des jeux compilés pour la PS5 sans compromis (je dis bien PS5, pas PC, elle en sera incapable, ça sera pas une 4080 non plus...), c'est pas 14TFLOPS qui vont bcp l'aidé.

    Une version Pro taillée pour faire tourner des jeux PS5 en 4K (pas forcement natif) et fluide (60FPS+), c'est un meilleur bus mémoire, un peu plus de RAM, et au moins le double de puissance de calcul (20TFLOPS+).

    Aucun interet sinon, ça serait juste de la branlette pour 3 images de plus et 2 pixels.
    magneto860 posted the 08/31/2024 at 04:31 PM
    En deux - trois ans il y aura quoi, cinq jeux optimisés Ps5 Pro ? Et peut-être cinq jeux supplémentaires qui proposeront l'upgrade Ps5 Pro pour 10 € ?

    A moins de vouloir mettre 800 € pour GTA, je ne suis pas sûr de voir la pertinence.
    nyseko posted the 08/31/2024 at 04:32 PM
    51love L'article sur videocardz.com

    The GPU frequency target is 2.0 GHz. This lands the dual-issue TFLOPs in the range of 28.67 TFLOPs peak (224 (TMUs) * 2 (operations, dual issue) * 2 (core clock)). 14.33 TFLOPs if we ignore the dual-issue factor.

    Donc 28.67 TFlops en dual-issue, 14.33 TFlops conventionnellement.

    L'upscaling sera aussi hardware.

    Théoriquement, mais ça va beaucoup dépendre des jeux et des situations, le dual-issue peut faire gagner 20-30% (le doublement, c'est du bullshit marketing, c'est le cas absolument parfait). Et encore, il faudra recompiler les jeux donc le mode boost des jeux non patché va être assez faible.

    Donc l'objectif de 50-60% d'amélioration de la rastérisation semble possible.

    Peut être même dépassé avec le dual-issue, tout dépend de ce que donnera le dual-issue. J'imagine que dans le meilleur des cas en dual-issue elle peut atteindre les 28 TFlops. Mais c'est hyper douteux. Et clairement j'ai du mal à trouver de l'information la dessus, c'est trop récent.


    Le RT est x2, donc déjà c'est dire que si le RT est doublé, la rastérisation NE SERA PAS doublé. Elle aurait pu au mieux être doublé (pour aller de paire avec le RT) mais le RT de la PS5 était insuffisant donc ils l'ont boosté.

    Donc 100% d'amélioration RT et 50-60% (au mieux hein) d'amélioration sur la rastérisation et en plus l'upscale est hardware.

    Tripler la rastérisation et ne faire que doubler le RT n'a aucun sens, surtout qu'il est à la traine sur la PS5.

    Donc je reste d'avis que la console aura bien dans les 45% de gain de puissance, peut être 60% dans le meilleur des cas.

    Je suppose que pour tenir dans un budget correct, c'est ce qu'ils avaient de mieux comme possibilité.
    kabuki posted the 08/31/2024 at 05:08 PM
    tthierryll oui avec une nvidia à 2000€ ok
    51love posted the 08/31/2024 at 05:36 PM
    nyseko l'article de videocardz et leur façon de calculer les TFLOPS n'est pas bon.

    Deja, ils supposent un GPU a 2Ghz, alors que RDNA3 a un mode boost est autour des 2.5Ghz, un peu plus que la PS5, du coup on est plutot autour des 19.2 TFLOPS et sans histoire de dual-issue qui fake les vraies perfs, a l'image de ce qu'a fait Nvidia en mutualisant les calculs Float 16 et 32.

    En gros on passerait de 36 unités à 2.2Ghz a probablement 60 unités à 2.5Ghz, ajoutant certaines optimisations comme le dual issue sur certaines instructions, des améliorations sur le RT etc....

    ça semble cohérent, et ça serait une machine largement mieux qu'une PS5 + 40% de perf.
    trezert posted the 08/31/2024 at 06:27 PM
    Je garde ma ps5 fat merci
    nyseko posted the 09/10/2024 at 04:55 PM
    "ta calculatrice doit être cassée"

    Des barres décidément, 950€ la PS5 Pro avec socle et lecteur, je n'aurais jamais oser aller si haut personnellement.

    Et pour 45% de performances en plus

    Une dinguerie

    Ahlala sérieusement, si vous n'y connaissez rien, juste fermez la quoi.