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zenkaizer
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    Qui a aimé ?
    publié le 01/06/2024 à 19:27 par zenkaizer
    commentaires (37)
    shanks publié le 01/06/2024 à 19:33
    Seul Fortnite, ou encore Helldivers 2 fonctionne et même XDefiant contre toute attente !

    Haha mec, si tu savais.
    Ou alors tu ne connais pas la définition de GAAS.

    Je pourrais faire facilement une liste de 50 titres qui sont des Gaas à succès encore aujourd'hui, mais juste pour en mettre une poignée en plus de ceux cités :

    - Roblox
    - Rocket League
    - Fall Guys
    - Call of Duty
    - Counter Strike
    - PUBG
    - Minecraft
    - DOTA
    - Sea of Thieves
    - GTA Online
    - Apex Legends
    - Valorant
    - DOTA 2
    - Diablo IV
    - Rainbow Six Siege
    - Destiny 2
    - EA Sports FC (le FUT quoi)

    Et encore.
    Je parle pas du monde mobile.
    saigo publié le 01/06/2024 à 19:36
    shanks League of Legends
    serve publié le 01/06/2024 à 19:38
    shanks

    Counter Strike ? C'est devenu un GAAS faut dire ça doit faire depuis css au tout début que j'ai pas foutu les pieds sur ce jeu.
    jenicris publié le 01/06/2024 à 19:38
    Le public, pour la plupart, veut du AAA, pas du AA.
    saigo publié le 01/06/2024 à 19:42
    serve Counter Strike ?

    900k joueurs sur Steam en ce moment

    250k viewers sur twitch en ce moment.
    zenkaizer publié le 01/06/2024 à 19:49
    shanks j'ai fait une grosse généralité mais on peut citer les GAAS qui ont échoué comme Avengers, Anthem, Suicid Squad ou Outriders (je suis dég pour lui)
    keiku publié le 01/06/2024 à 19:50
    zenkaizer

    le point est que bon ne rime pas avec vente, ensuite que la plupart du publique est aujourd'hui sur free to play mobile,que les AAA coute trop cher a produire et donc ne prennent plus de risque , que les AA coute moins cher a produire mais ne rapporte pas assez pour les grosse boite que les indé sont vite produit et pas cher mais que en moyenne les vente des indé dépasse difficilement les 10 000 ventes...


    le vrai problème c'est l'industrie est en crise :

    il y a la crise des editeurs qui veulent plus d'argent qu'il ne pourront jamais en avoir pour satisfaire leur investisseur

    il y a la crise sociétale entre le wokisme et les courant politique qui veulent toucher du monde et donc s'insère dans les média réduisant de ce fait la liberté d'expression des artistes

    il y a la crise des acteurs qui veulent être payer plus et travailler moin

    il y a la crise financière (ou l'inflation) qui fait que les gens ont moins d'argent et donc dépense moins et les cout des jeux qui augmenter

    il y a la crise de la créativité car le marché est surcharger de merde indépendante et que tout le monde copie les genre a la mode...

    il y a la crise des constructeur qui eux aussi veulent plus d'argent et toujours plus de publique et donc qui s'éparpille et finissent par éparpiller leur publique...

    voila les joies du capitalisme une fois qu'un secteur a atteint sa limite...

    donc que faut il faire ? rien , a part attendre que tous s'écroule, que les gros et les profiteurs quitte le navire, que le grand publique suivent et passe a autre chose ,puis que des passionnés reviennent faire leur jeu, relance le secteur se refassent bouffer par les gros et recommence le cycle jusqu'a la prochaine crise
    lightning publié le 01/06/2024 à 19:50
    Seul Fortnite, ou encore Helldivers 2 fonctionne et même XDefiant contre toute attente !

    Absolument pas, ya une chié de gaas qui fonctionne et gènère du cache.

    Et d'ailleurs tous les GAAS n'ont pas besoin d'être aussi gros qu'un fortnite pour être un succès... Tout comme tous les jeux AAA solo n'ont pas besoin de faire 10 millions de vente pour être un succès


    D’un autre côté j’entends que les jeux indé ou AA sont l’avenir et même qu’ils sont mieux que certains AAA

    C'est ce qu'ils veulent faire croire, mais en vérité la plupart des joeuurs sont des gros hypocrites qui ne viennent que raller sur les forum en pavanant une espère de moralité supérieur à dénigrer les jeux populaires.

    Mais que nous montre les chiffres ?

    Les plus gros jeux qui fonctionnent sont des AAA bien blockbuster ou les GAAS.

    Personnes n'achètent les AA, combien ont bidé ou vont encore bidé pour le prouvé
    51love publié le 01/06/2024 à 19:54
    jenicris ça depend du public.

    Sur gamekyo oui on veut plutot des AAA solo.

    Mais dans les faits, quand tu vois le nombre de joueurs sur les jeux cités par Shanks....



    Une licence ou un studio de renom aident souvent, mais bon ^^


    Le bon coté, la chasse a la technique doit cesser, elle coûte trop chere, Il faut laisser place a la singularité et a l'originalité pour marquer et attirer les joueurs mais les secteurs sont tellement concurrentiels, il est difficile de se démarquer de la masse.
    jenicris publié le 01/06/2024 à 19:56
    lightning C'est ce qu'ils veulent faire croire, mais en vérité la plupart des joeuurs sont des gros hypocrites qui ne viennent que raller sur les forum en pavanant une espère de moralité supérieur à dénigrer les jeux populaires.

    Mais que nous montre les chiffres ?

    Les plus gros jeux qui fonctionnent sont des AAA bien blockbuster ou les GAAS.

    Personnes n'achètent les AA, combien ont bidé ou vont encore bidé pour le prouvé


    C'est totalement ça. C'est ce dont je parlais dans le topic home.
    Entre ceux que disent les pseudo gamer et la réalité y a un monde.
    zekk publié le 01/06/2024 à 19:58
    jenicris lightning exactement
    superpanda publié le 01/06/2024 à 19:59
    Un jeu comme lies of P c'est AA ou AAA? Car si c'est un AA c'est tout ce que j'aime...
    Final fantasy rebirth me tombe des mains, les derniers chapitres sont une horreur, je crois que je vais bientôt lâcher les jeux vidéo ça ne m'amuse plus comme avant
    playstation2008 publié le 01/06/2024 à 19:59
    Moi je pense surtout qu'on devrait d'abord se concentrer à faire des "jeux vidéo" et pas autre chose. Aujourd'hui, ça devient un monde où ça parle de tout sauf ça. Et les gros AAA, voire AAAA se concentrent à vendre une histoire, un truc de dingue et jamais un jeu vidéo... ce qu'on aime au fond.

    On s'étonnera pas qu'un Astro Bot attire ! C'est simplement parce que le jeu se veut être un jeu vidéo pur et simple.
    kevisiano publié le 01/06/2024 à 20:00
    Pourtant y a du bon côté indé, triple I et AA m'enfin...

    Si vous comptez que sur les blockbusters vous allez certainement être déçus
    jenicris publié le 01/06/2024 à 20:00
    51love ouaip, en gros c'est AAA et GaaS.
    Mais ce que je voulais dire, c'est que ceux qui disent que la plupart des joueurs veulent du AA c'est une utopie.

    Mais dans le fond tu as totalement raison.

    playstation2008 j'espère vraiment qu'il se vendra. Même si je suis septique
    keiku publié le 01/06/2024 à 20:03
    lightning les jeux AAA solo n'ont pas besoin de faire 10 millions de vente pour être un succès

    comme les AA n'ont pas besoin de faire 1 millions pour être un succès...

    Si tu regarde les vente des AAA ils ne touche (sauf exception gta et mariokart) jamais plus de la moitié d'un parc de console , donc oui les AAA sont une bonne source d'argent mais les AA/indé c'est 60% du publique
    shambala93 publié le 01/06/2024 à 20:06
    Le véritable problème vient de l’explosion des salaires dans les studios notamment occidentaux.

    Les coûts de développement explosent et le moindre pépin ou rejet des joueurs peut devenir un drame !
    zekk publié le 01/06/2024 à 20:06
    kevisiano tes articles du dimanche sont un bon indicateur pour moi entre les gamers et ceux qui parlent dans le vent
    lightning publié le 01/06/2024 à 20:07
    Et autre chose...

    ça parle à longueur de temps des jeux Gaas qui ont bidé ( sans savoir s'ils ont généré du profit)

    Et venez on parle aussi des jeux solo (AAA ou AA) qui ont aussi bidé ?

    Alan wake 2
    Gardian of the galaxy
    FF 7 Rebirth
    Forspoken
    Hellblade 2
    Days Gone
    Sunset Overdrive

    Et j'en passe....

    Ah ça ne rentre pas dans l'agenda #Hypocrisie
    jenicris publié le 01/06/2024 à 20:08
    lightning pas faux également
    shambala93 publié le 01/06/2024 à 20:09
    Y’a deux autres problématiques ;
    1 > la difficulté d’intégrer des licences pour le jeune public ( 10-20 ans).
    2 > Le marché console qui ne grandit pas vraiment !

    On est dans une industrie qui explose les budgets sans pour autant avoir un public exponentiel et renouvelable …

    Je plains les devs !
    jenicris publié le 01/06/2024 à 20:10
    shambala93 le pire sont les studios Californiens, ça devient indécent.
    lightning publié le 01/06/2024 à 20:12
    zekk tes articles du dimanche sont un bon indicateur pour moi entre les gamers et ceux qui parlent dans le vent

    Exactement, ça me choque à chaque fois de voir la différence entre ce à quoi tout le monde joue ici vs les belles paroles....

    D'ailleurs autre exemple, ils suffit de regarder la réaction des membres quand une conf n'a pas sont lot de AAA qui tachent

    jenicris fallait que ça sorte
    lightning publié le 01/06/2024 à 20:14
    keiku oui c'est vraie mais individuellement, les jeux qui attirent le plus de personnes (par jeu) c'est bien les AAA solo et GAAS
    jenicris publié le 01/06/2024 à 20:16
    lightning t'as bien raison. Ca devient tellement nauséabond cette hypocrisie


    D'ailleurs autre exemple, ils suffit de regarder la réaction des membres quand une conf n'a pas sont lot de AAA qui tachent


    Tellement vrai et notamment avec PlayStation.

    Ca reproche à Sony de faire que du AAA depuis des années et de pas faire de jeu japonais et plus petit.
    La ils montrent Astro, qui a l'air fantastique, et on a droit cette fois à tout l'inverse de d'habitude "may y a pas de gros jeux AAA qui mettent des claques graphiques"
    zekk publié le 01/06/2024 à 20:20
    lightning On est d'accord, il y a aussi ceux qui ont toujours un truc a critiquer, mais que bizarrement, on ne voit jamais le dimanche
    l3andr3 publié le 01/06/2024 à 20:28
    Quand tu vois qu'un jeu comme wow et qui pourtant est à abonnement attire toujours 7.5 millions de joueurs par mois ...
    playstation2008 publié le 01/06/2024 à 20:52
    jenicris J'espère aussi et j'y crois !
    kevisiano publié le 01/06/2024 à 21:08
    zekk lightning pendant un moment je me demandais le rapport avec les pèle mêle mais j'ai capté après . Oui c'est vrai quelque part je reconnais les joueurs qui aiment le jeu vidéo dans sa définition la plus pure
    shambala93 publié le 01/06/2024 à 21:17
    jenicris
    Ils se tirent une balle dans le pied. Est-ce un manque de maturité dans l’industrie par les acteurs eux-mêmes ?
    keiku publié le 01/06/2024 à 21:24
    lightning on est d'accord, en terme de nombre de personne par jeu, les AAA et encore plus les GAAS attire plus de monde, mais ca n'en rend certainement pas moins les AA moins important sur la totalité du publique d'une console, même si par jeu, le AA a des revenus moindre
    marcelpatulacci publié le 01/06/2024 à 22:55
    ......tu joue tellement au JV que quand tu lis ou entend le mot "contradiction", cette musique retentit dans la tête.
    opthomas publié le 02/06/2024 à 01:31
    Je dirais que l'être humain est pétrie de contradiction.

    On veut tout et son contraire pour au final n'avoir rien si ce n'est que des désillusion. Et des regrets aussi souvent.

    Bref le monde va mal et pas que dans le jeu vidéo. L'apocalypse et proche
    zekk publié le 02/06/2024 à 05:18
    naoshige11 publié le 02/06/2024 à 10:01
    shambala93 y'a aussi l'effet COVID où pendant les confinements des millions de gens se sont mis à jouer et masse pour tuer le temps et du coup les professionnels de l'industrie ont vu une espèce de pompe à fric sans fin, ça a recruté en masse, ça a investie dans le GAAS et le multi, sauf qu'ils ont pas anticipé qu'après un retour à la normal ces même personnes n'auront plus forcément le temps de jouer.
    cort publié le 02/06/2024 à 11:10
    Le problème des triples AAA, c'est que c'est la non prise de risque des développeurs à cause du risque du bide justement, avec des recettes épuisée et répétée dans le genre, aussi, on vend le nouveau hardware avec des graphismes plus fin et une fluidité accru (parfois) difficile d'appâter le Challans avec des graphismes qui datent de plus de 10 ans quand on n'est pas Nintendo.
    evasnake publié le 02/06/2024 à 15:56
    lightning Le mot bide est juste abusé sur cette gen, et notamment dans ta bouche

    Alan wake 2 > 3Millions
    Gardian of the galaxy > 2M
    FF 7 Rebirth > 3M
    Forspoken > 1M
    Hellblade 2 > Game Pass = autre business model
    Days Gone > 5M
    Sunset Overdrive > 1M

    A l'époque PS2, on était très content de ces chiffres (cf Jak, Ratchet, Killzone, Burnout, etc)