Le projet Q de Sony est en préparation depuis au moins 2015
Par PAM K FERDINAND -
https://gamerant.com/sony-project-q-handheld-2015-patent/
Des documents qui viennent de refaire surface rappellent aux joueurs que Sony travaille surement depuis huit ans sur une version de la portable Project Q.
Des documents refaits à la surface ont montré que, dès 2015, Sony jouait déjà avec l'idée de développer un appareil portable très similaire au PlayStation Project Q récemment révélé. Lors du 2023 PlayStation Showcase le 24 mai, Sony a confirmé qu'il travaillait sur un appareil portable PlayStation, bien qu'il se soit avéré ne pas être tout à fait ce à quoi beaucoup s'attendaient.
[…]
En 2015, Sony avait déjà déposé un brevet pour un appareil ressemblant remarquablement au Project Q. Bien que le contrôleur innovant PlayStation DualSense n'ait été dévoilé que cinq ans plus tard, tout le reste de l'appareil de 2015 semble similaire à ce qui a finalement été révélé lors du PlayStation Showcase.
Il semble que Sony ait testé plusieurs modèles d'appareils de jeu portables. Un autre brevet a été déposé en 2021, qui ressemble également au projet Q et semble plus proche du design final, avec les poignées de la manette DualShock 4 de chaque côté de l'écran. Ce brevet mentionnait également un capteur de mouvement qui détecterait l'inclinaison et la direction de l'appareil, à l'instar de la DualShock 4 et de la DualSense.
Source et l'article complet :
https://gamerant.com/sony-project-q-handheld-2015-patent/
Bon, perso je vois pas qui peut être intéréssé sachant que n'importe quelle tablette ou téléphone permet et de streamer sa PS5 et de connecter une manette..si vous voulez payer 200-300 (on en sait rien mais...) c'est sur vous mais les mêmes râlent quand les jeux montent de 10EUR
pimoody Trop tard, déjà qu'ils ont du mal à garder un flux de sortie PS5, ils ont rajouté un casque VR avec certains studios dessus..si tu rajoute un troisième flux console portable on va plus s'en sortir.
https://www.neogaf.com/threads/this-sony-handheld-device-patent-looks-familiar.1344913/
https://www.digitaltrends.com/gaming/sony-handheld-patent-switch/
wickette Non mais ca couterais combien une PS5 portable ???
Si par PS5 portable tu entends une console qui ferait tourner tous les jeux PS5, tu peux pas, les composants n'existent pas de base.
sinon pour une console puissante type rog ally, 500 EUR je dirai, Sony, au vu du volume qui serait produit, arriveraient à faire une très très bonne console, le problème c'est qu'ils n'ont absolument pas la disponibilité et staff nécéssaire pour gérer 3 plateformes (PS5, VR, portable)
Projet PQ
Mais nous dire qu'ils brainstorm ça depuis 2015 . . . Y avait genre 34 occasions d'arrêter le naufrage.
Bref . . . Sony et les "portables"
Je vous rappelle que c'est sur TOUS les accessoires que le constructeurs se font de plus de marge. (Microsoft et Nintendo font de même)
Vous croyez qu'ils vendent a perte leur nanettes vous? Vous êtes bien naïf si c'est le cas.
Donc même si le projet Q ne se vend pas des masse, ils s'en foutent ils se font de la tune quoi qu'il arrive.
Pour les accessoire , ce n'est pas parce que ça se vend peu, que c'est un échec.
En plus ça n'engage à rien pour Sony (pas d adaptation de jeu ,tout est compatible avec la manette) ils n'ont même pas a inventer le remonte play, ça existe déjà depuis des années.
Même s'il l'a menette ne se vente que 1% des ventes de la console, ça sera une réussite.
Je ne m'inquiète jamais quand un constructeur veut sortir un accessoire.
Et perso chez moi , je n'ai qu'une TV, et on est 4. si le projet q n'est pas a plus de 250euros pourquoi pas.
hmm, je crois que le prix des manettes leur permet (à tous) de marger comme des dingues parce que pour jouer faut une manette. A la différence d'un périphérique qui n'est pas censé être obligatoire pour jouer. Ils le savent et tous se permettent de vendre leur manette plus que le prix normal.
Une manette n'est pas un périphérique dont on peut se passer.
"Même s'il l'a menette ne se vente que 1% des ventes de la console, ça sera une réussite."
heu non cela ne déclare pas comme ça, là c'est juste ton avis...un jeu AAA qui ferait juste 1 million ( bah 1% DE 100 millions de PS5 c'est (prévision de Sony) cela fait 1 million ^^) c'est la fermeture de team de développement. d'autant plus qu'on parle d'un matériel...va commander 1 million d'écran et que les ventes en suivent pas, tu vas te retrouver avec des stocks de milliers de manettes sur les bras, tu en feras quoi?
Et je continu avec le fait qu'ils auraient du sortir une "vrais" portable, alors déjà hybride (liberty wickette) évidement que Sony ne peux pas sortir un truc aussi puissant qu'une PS5 en portable, et ils vont pas faire un truc beaucoup moins bien qu'une PS5 qui ce brancherait à la TV, ça serait totalement con. Et pour une portable "normale", vous revez, Sony ne fera plus jamais de portables comme vous l'entendais, par contre des Project Q 2, 3, 4 etc… Avec écran OLED, avec du cloud gaming, avec des écrans plus grands, on va en bouffer, Sony ne fait pas de tablette en plus, ils vont se lacher.
playstation2008 Non mais justement j'ai jamais dit qu'ils y ont pensé avant la Switch, je parle "avant le lancement de la Switch", la Switch elle a pas été pensé un mois avant son lancement en 2017. Je dit juste qu'ils n'ont pas attendu le succès de la Switch et des trucs comme le Steam Deck, et les PC/Consoles portables de ROG, Logitech etc… (à la rigueur le non succès de la Wii U les a peut-être refroidit à l'époque, c'est bien possible)
Alors je suis d'accord avec toi, c'est un périphérique mais je ne serais pas étonné qu'on puisse s'en servir comme manette. Elle en a manifestement toutes les options.
Ensuite pour les 1%, tu m'as mal compris, je ne dis pas que Sony va produire 1 000 000 de projet q. J'espère qu'ils ne sont pas idiots à ce point.
Mais si on part du principe qu'ils font leur marge sur chaque projet q, ils seront donc gagnant même s'ils en vendent peu, tant qu'ils n'ont pas surestimer la demande.
Et bon vu comment ils ont géré la crise des composants, autant te dire que je doute qu'ils produisent des millions de projets q en se disant "on verra bien si ça se vend"
famimax
Pour info je n'ai pas dit que sony n'avait pas inventer le remoteplay, j'ai juste dit que Sony n'avait pas à le faire puisque ça existait déjà.
Ce qui m'étonne le plus pour l'instant c'est justement qu'elle soit uniquement remote play. En effet je pense comme toi, on va avoir du projet q1, 2 ,3. Avec projet q2 cloud gaming, projet q 3 avec meilleur autonomie et écran ect.....
Mais même si je suis intéressé par le produit, j'ai le sentiment qu'il n'est pas complet.
Et ben.....
Donc arrêtez de dire que Sony copie, c'est les autres.
Et pour troller bien fort, quoique, sur cette génération Microsoft et Sony sont des vendeurs d'accessoires et non de jeux, vu que les jeux dédiés n'existent pas ou quasi pas. (hop je me sauve)
Et le game boy player, on en parle bordel????
Le super game boy ça s'appelait je crois.
Ce que j'aime bien avec les pro s, ils ne connaissent pas l'histoire en général,juste de leur constructeur chéri
Je pense que les trucs moins chez qui serviront qu'au cloud (le truc de Logitech G Cloud c'est plus dans cette vision il me semble), la Rog Ally c'est bien beau, mais vu le prix, j'aurais trop peur que mon matos soit vite à la ramasse. Avec streaming, pas de soucis, et c'est moins cher, après ouais il faut que le Project Q propose autre chose que de streaming local.
En plus, contrairement à MS qui s'en branle de plus en plus du hardware (ce n'est pas un troll, au contraire ils ont tout capté avant tous le monde, et ils ont une avance dingue), Sony veut encore vendre du hardware en plus des abonnements, je pense qu'ils ne veulent pas faire comme MS et laisser faire tout le monde sortir des "consoles" portable compatibles XBox Game Pass, mais tentera encore de "brider" le plus possible, PS+ à leur hardware.
kidicarus Alors c'est pas de la Wii U, qui proposait aussi du gameplay asymétrique, pour le moment c'est juste du Remote Play tout simple, pour libérer ta TV. Les jeux PS+ ne sont pas encore confirmé, après c'est un peu plus qu'un écran (ou d'un smartphone avec un pad) vu qu'elle a toutes les fonctions de la DualSense (retour haptique et gâchettes adaptatives).
Pour la couverture, ouais je pense qu'il faudra que tu sois dans la zone de ton wifi donc c'est quand même confortable (et pas de la console, sur Wii U c'était limité car c'était du Bluetooth il me semble).
cyr Non tu dit des conneries, ça n'a aucun rapport. Mais si tu veux revenir sur le "second écran" en général (donc remote play, transfert de données, compagnon apps), le VMS de Sega est sortie en Juillet 1998 au Japon), le PocketStation en Janvier 99), et la connectivité GC/GBA en Décembre 2001, donc aprés Sony...
Après il y a eu le Transfer Pak N64/GB c'est sortie en Aout 98 au Japon, mais c'était plus vraiment du "second écran" pour le coup. Et le Super Game Boy (jeux GB/GBS sur SNES) c'est 1994, le Gameboy Player (jeux GBA sur GB) c'est 2003 mais alors la, ca n'as totalement rien à voir, c'est quoi le rapport ?
De toute façon, on parle du Remote Play, le truc tout simple pour libérer ta TV donc, et comme je disait dans un autre post, je remet pas en question le génie de Nintendo avec le gameplay asymétrique de la connexion GBA/GC ou de Wii U (qu'ils ont abandonné pour la Switch...), c'était super bien ce truc.
et je pense la connection GBA à la GC est plus à mettre dans la catégorie gameplay asymétrique comme pour la WiiU ou bien les 2consoles double écrans de Nintendo.
Après, je ne me souviens plus si dans animal crossing GC on pouvait envoyer les jeux NES sur la GBA
Pour la zone de réception, que ce soit bluetooth ou wifi peu importe selon la technologie, ça dépendre de la génération et de la bande utilisée et selon les répétiteurs que tu as chez toi. De plus en lisant ton com, je comprends que c'est comme la WiiU, tu dois avoir la ps5 allumée. Bref, on verra le prix de cette accessoire supplémentaire.
Après, je ne me souviens plus si dans animal crossing GC on pouvait envoyer les jeux NES sur la GBA
Ouais
https://en.wikipedia.org/wiki/GameCube_%E2%80%93_Game_Boy_Advance_link_cable
Ah et pour ceux qui vont penser que je raconte de la merde, tout les brevets sont consultables en ligne, et les dates sont pas falsifiées (ni falsifiable pour le coup).
Apres pour savoir qui a commencé a commencer à développer leur "télécommande" en 1er, je pense que c'est dur à savoir, chez Nintendo on a retrouvé des brevets datant de 2001 et on sait que Nintendo à commencé le développement de la Wii fin 2001 juste après la sortie de la GameCube (on a même retrouvé un prototype de Wiimote pour la GC, surement pour faire des tests et tourner des demos), mais on sais aussi que le développement du proto du PSMove a débuté en 99/2000 en même temps que l'Eye Toy...
Donc en principe Sony aurait bel et bien commencé avant Nintendo. Par contre ce qui est sur c'est que Sony a montré son proto au public, avant Nintendo
Car non la encore c'etait pas du remote, plus de l'asymetrique rien de plus et sur quoi 3-4 jeux max ... rien a voir avec les jeux ps3-ps1 jouable sur ta psp en local et aussi via internet a distance je le rappel.