Le travail du développeur Rebellion sur la Switch n'a cessé de s'améliorer avec chaque portage de sa série Sniper Elite - pour aboutir au vraiment excellent Sniper Elite 4 à monde ouvert. Aujourd'hui, nous avons Zombie Army 4, qui met le système à rude épreuve en affichant jusqu'à 100 zombies à l'écran, ce qui a donné au développeur un tout nouveau défi pour optimiser la mémoire et le processeur de la Switch. Les comparaisons avec la PS4 montrent que le jeu est complet, avec un taux de 30 FPS et un objectif de 1080p en mode docking.
Switch
Dock 1632x918 à 1920x1080 Dynamic Resolution
Portable 1216x684 à 1280x720 Dynamic Resolution
Lock 30 fps
6.4 Go
Très peu d'ombres
SSR reflexions
PS4
1920x1080
Lock 30 fps
31 Go
Ombres normales
SSR reflexions
Très impressionnant portage de Rebellion, j'applaudis la performance, félicitations (je vais surement me l'acheter pour les encourager).
kraken il suffit de voir les portages de Ori pour comprendre que la Switch est plus proche d'une XOne que d'une X360 (qui il me semble était un peu plus puissante qu'une PS3).
Un autre tiers, les portages d'Activision pour voir aussi ce que peut faire la Switch quand un portage est réussi.
krakennicolasgourry Oui... Encore faut-il s'en donner les moyens. Rien ne sert de mettre des textures en 4K si c'est pour les regarder sur un écran 720p de 7". Rebellion fait un travail d'analyse très consciencieux, ils ont pris des mois à compresser les textures pour que le jeu fasse une taille appréciable sur mobile (6.4Go) rien que ça, ça force le respect !
La Switch a une architecture bien plus moderne que la PS3 ou la Xbox 360, et sans atteindre la puissance brute d'une Xbox One, elle gère pas mal d'effets en hardware !
Alors, en 2022, c'est peut être un peu juste (quand je vois mon smartphone à 400€), mais au prix où elle est vendue (avec des Joycons, un dock, quand un iPhone à 1000 € ne propose pas de chargeur), ça va, ça reste une porte d'entrée abordable pour gouter à l'écosystème de Nintendo.
J'ai hâte de voir ce que Nintendo va proposer pour la suite, en espérant qu'ils poursuivent leur philosophie pour leur public, même si ça ne plait pas aux hardcore gamers ( et on s'en fout vu la Nintendomination au Japon )
nicolasgourry
d'ailleurs, un truc qui me fait marrer, c'est que les gens qui disent que la switch a une gen de retard trouvent par exemple le portage de "The Witcher 3" degueullasse sur Switch alors que la PS360 ont déjà eu du mal sur le 2 beaucoup moins beau que le 3.
krakennicolasgourry Bah en vrai, si ce sont des joueurs Xbox Series X et PS5 qui recherchent de la 4K en 60 fps, c'est sûr que ce n'est pas sur Nintendo Switch (ou Xbox Series S) qu'on va retrouver cela !
Mais bon, si t'as juste envie de jouer sans te prendre la tête, c'est suffisant pour des millions d'entres nous, on est pas tous portés sur la technique. J'ai juste hâte de recevoir mon Xenoblade Chronicles 3 je l'ai précommandé
perso, vu qu'aucun de mes écran TV n'est plus grand que du 70 cm, la 4k, j'en ai rien à faire perso(le 60 FPS par contre). Et je me dis que les gens ont quand même de la place pour tous avoir un écran TV 4k.
En plus, les gens juge sur des video youtube et les video youtube en 720p sur PC c'est degueulasse.
En vrai, des defaut comme le flou et l'aliasing sont beaucoup moins marqué (et là je parle pour avoir vu la console tourner sur l'écran 4k de ma soeur).
nicolasgourrysuzukubekraken Vous savez si vous vous donnez les moyen vous pouvez faire tourner Witcher 3 sur PS2. Ça change rien la puissance d'un objet. Il faut se donner les moyen d'adapter . La Switch passe par des développeurs qui downgrade les version supérieur. Tout peu tout faire tourner. Ils suffit de se donner les moyens c'est ''tout''
liberty je ne dis pas le contraire, je le dis même plus haut dans un commentaire "et oui, il faut se donner les moyens de vouloir adapter réellement le jeu." ^^
liberty
oui, mais ce que je voulais dire, c'est que la PS3 ou la 360, même avec la meilleur volonté du monde, The Witcher 3, il aurait pas put tourner avec la qualité de la version switch (même en mode portable).
La version 360 de the witcher 2 était considéré comme un tour de force pour la machine et comparé à the witcher 3 sur Switch pourtant, l'écart est énorme.
nicolasgourry kraken Je pense que Nintendo a toujours permit au développeur d'avoir une certaine accessibilité de développement sur ses consoles. Ce que Sony avait perdu avec la PS3. Après tant mieux. La switch c'est une super console. Après y a 10 ans d'écart entre la génération PS3/360 et la SWITCH faut pas oublier
Kraken Si elle était plus proche de la One que de la 360 on aurait pas besoin de diviser le frame raté et la résolution par 2 sur des fps type Doom et Wolfenstein ( bien qu’ils s’en tirent très bien )
Suzukube Oui mais là non prise de tête à des limites. Quand ton jeu tourne à 540-720p sur ton écran en 2022 ça fait peine à voir. Un hardware niveau PS4 devient le minimum syndical aujourd’hui
geralttw
Et à ton avis ce serais quoi sur 360? ce serait du 480p 20 FPS avec des effet en moins.
Bref un écart encore plus gros.
Pour rappel, Destiny est déjà en 624p 25 FPS sur 360. Et Destiny et Doom ou The Witcher 3 techniquement c'est incomparable.
Ils ont ressorti Alien Isolation et Certain jeux qui étaient multisupport entre la PS360 et la PS4-One et a chaque fois, la version Switch est plus proche de la version PS4-0ne voir supérieur parfois.
Kraken La seule version supérieure c’est alien isolation, tant mieux pour nous ( car je suis un joueur full switch ) mais ça montre juste un manque cruel d’opti sur ps4.
De plus tu me parle de la 360/ps3 ok mais ces consoles ont fini leur vie depuis 10 ans, la switch est censé avoir au moins 2 ans devant elle mais quand je vois la gueule des jeux tiers, franchement j’me dis que le cloud c’est pas si mal
En temps que console portable, la Switch est une machine vraiment puissante qui n'a rien à envier à la PSP ou la Vita en leur temps.
Et en temps que console de Salon, c'est une machine qui est digne de 2012 plus proche d'une Xbox One que d'une PS3.
Un autre tiers, les portages d'Activision pour voir aussi ce que peut faire la Switch quand un portage est réussi.
La Switch a une architecture bien plus moderne que la PS3 ou la Xbox 360, et sans atteindre la puissance brute d'une Xbox One, elle gère pas mal d'effets en hardware !
Alors, en 2022, c'est peut être un peu juste (quand je vois mon smartphone à 400€), mais au prix où elle est vendue (avec des Joycons, un dock, quand un iPhone à 1000 € ne propose pas de chargeur), ça va, ça reste une porte d'entrée abordable pour gouter à l'écosystème de Nintendo.
J'ai hâte de voir ce que Nintendo va proposer pour la suite, en espérant qu'ils poursuivent leur philosophie pour leur public, même si ça ne plait pas aux hardcore gamers ( et on s'en fout vu la Nintendomination au Japon
d'ailleurs, un truc qui me fait marrer, c'est que les gens qui disent que la switch a une gen de retard trouvent par exemple le portage de "The Witcher 3" degueullasse sur Switch alors que la PS360 ont déjà eu du mal sur le 2 beaucoup moins beau que le 3.
X360 Vs Switch
https://www.youtube.com/watch?v=cri2WsDgBmI
Mais bon, si t'as juste envie de jouer sans te prendre la tête, c'est suffisant pour des millions d'entres nous, on est pas tous portés sur la technique. J'ai juste hâte de recevoir mon Xenoblade Chronicles 3 je l'ai précommandé
En plus, les gens juge sur des video youtube et les video youtube en 720p sur PC c'est degueulasse.
En vrai, des defaut comme le flou et l'aliasing sont beaucoup moins marqué (et là je parle pour avoir vu la console tourner sur l'écran 4k de ma soeur).
oui, mais ce que je voulais dire, c'est que la PS3 ou la 360, même avec la meilleur volonté du monde, The Witcher 3, il aurait pas put tourner avec la qualité de la version switch (même en mode portable).
La version 360 de the witcher 2 était considéré comme un tour de force pour la machine et comparé à the witcher 3 sur Switch pourtant, l'écart est énorme.
kraken Je pense que Nintendo a toujours permit au développeur d'avoir une certaine accessibilité de développement sur ses consoles. Ce que Sony avait perdu avec la PS3. Après tant mieux. La switch c'est une super console. Après y a 10 ans d'écart entre la génération PS3/360 et la SWITCH faut pas oublier
Le premier last of Us est un jeu bien moins ambitieux que the witcher 3.
Pour avoir le rendu qu'il avait, il y avait même des régressions sur certains points comparé à Uncharted 3.
Et à ton avis ce serais quoi sur 360? ce serait du 480p 20 FPS avec des effet en moins.
Bref un écart encore plus gros.
Pour rappel, Destiny est déjà en 624p 25 FPS sur 360. Et Destiny et Doom ou The Witcher 3 techniquement c'est incomparable.
Ils ont ressorti Alien Isolation et Certain jeux qui étaient multisupport entre la PS360 et la PS4-One et a chaque fois, la version Switch est plus proche de la version PS4-0ne voir supérieur parfois.
De plus tu me parle de la 360/ps3 ok mais ces consoles ont fini leur vie depuis 10 ans, la switch est censé avoir au moins 2 ans devant elle mais quand je vois la gueule des jeux tiers, franchement j’me dis que le cloud c’est pas si mal