profile
Zombie Army 4 : Dead War
0
platform : PC
editor : N.C
developer : Rebellion
genre : action
multiplayer : oui
other versions : Xbox One - PlayStation 4
suzukube > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    nduvel, gareauxloups
    posted the 07/09/2022 at 05:23 PM by suzukube
    comments (18)
    kraken posted the 07/09/2022 at 05:38 PM
    et les gens continuent de dire que la Switch est juste une PS3 à peine améliorée...

    En temps que console portable, la Switch est une machine vraiment puissante qui n'a rien à envier à la PSP ou la Vita en leur temps.

    Et en temps que console de Salon, c'est une machine qui est digne de 2012 plus proche d'une Xbox One que d'une PS3.
    nicolasgourry posted the 07/09/2022 at 05:46 PM
    kraken il suffit de voir les portages de Ori pour comprendre que la Switch est plus proche d'une XOne que d'une X360 (qui il me semble était un peu plus puissante qu'une PS3).
    Un autre tiers, les portages d'Activision pour voir aussi ce que peut faire la Switch quand un portage est réussi.
    suzukube posted the 07/09/2022 at 05:51 PM
    kraken nicolasgourry Oui... Encore faut-il s'en donner les moyens. Rien ne sert de mettre des textures en 4K si c'est pour les regarder sur un écran 720p de 7". Rebellion fait un travail d'analyse très consciencieux, ils ont pris des mois à compresser les textures pour que le jeu fasse une taille appréciable sur mobile (6.4Go) rien que ça, ça force le respect !

    La Switch a une architecture bien plus moderne que la PS3 ou la Xbox 360, et sans atteindre la puissance brute d'une Xbox One, elle gère pas mal d'effets en hardware !

    Alors, en 2022, c'est peut être un peu juste (quand je vois mon smartphone à 400€), mais au prix où elle est vendue (avec des Joycons, un dock, quand un iPhone à 1000 € ne propose pas de chargeur), ça va, ça reste une porte d'entrée abordable pour gouter à l'écosystème de Nintendo.

    J'ai hâte de voir ce que Nintendo va proposer pour la suite, en espérant qu'ils poursuivent leur philosophie pour leur public, même si ça ne plait pas aux hardcore gamers ( et on s'en fout vu la Nintendomination au Japon )
    nicolasgourry posted the 07/09/2022 at 05:54 PM
    suzukube et oui, il faut se donner les moyens de vouloir adapter réellement le jeu.
    kraken posted the 07/09/2022 at 06:03 PM
    nicolasgourry
    d'ailleurs, un truc qui me fait marrer, c'est que les gens qui disent que la switch a une gen de retard trouvent par exemple le portage de "The Witcher 3" degueullasse sur Switch alors que la PS360 ont déjà eu du mal sur le 2 beaucoup moins beau que le 3.
    nicolasgourry posted the 07/09/2022 at 06:06 PM
    kraken déjà quand tu vois le portage de Dark Soul remaster sur Switch, là tu vois ce que ça donne un portage réussie aussi.
    X360 Vs Switch
    https://www.youtube.com/watch?v=cri2WsDgBmI
    suzukube posted the 07/09/2022 at 06:09 PM
    kraken nicolasgourry Bah en vrai, si ce sont des joueurs Xbox Series X et PS5 qui recherchent de la 4K en 60 fps, c'est sûr que ce n'est pas sur Nintendo Switch (ou Xbox Series S) qu'on va retrouver cela !

    Mais bon, si t'as juste envie de jouer sans te prendre la tête, c'est suffisant pour des millions d'entres nous, on est pas tous portés sur la technique. J'ai juste hâte de recevoir mon Xenoblade Chronicles 3 je l'ai précommandé
    kraken posted the 07/09/2022 at 06:19 PM
    perso, vu qu'aucun de mes écran TV n'est plus grand que du 70 cm, la 4k, j'en ai rien à faire perso(le 60 FPS par contre). Et je me dis que les gens ont quand même de la place pour tous avoir un écran TV 4k.

    En plus, les gens juge sur des video youtube et les video youtube en 720p sur PC c'est degueulasse.

    En vrai, des defaut comme le flou et l'aliasing sont beaucoup moins marqué (et là je parle pour avoir vu la console tourner sur l'écran 4k de ma soeur).
    liberty posted the 07/09/2022 at 06:22 PM
    nicolasgourry suzukube kraken Vous savez si vous vous donnez les moyen vous pouvez faire tourner Witcher 3 sur PS2. Ça change rien la puissance d'un objet. Il faut se donner les moyen d'adapter . La Switch passe par des développeurs qui downgrade les version supérieur. Tout peu tout faire tourner. Ils suffit de se donner les moyens c'est ''tout''
    nicolasgourry posted the 07/09/2022 at 06:25 PM
    liberty je ne dis pas le contraire, je le dis même plus haut dans un commentaire "et oui, il faut se donner les moyens de vouloir adapter réellement le jeu." ^^
    kraken posted the 07/09/2022 at 06:47 PM
    liberty
    oui, mais ce que je voulais dire, c'est que la PS3 ou la 360, même avec la meilleur volonté du monde, The Witcher 3, il aurait pas put tourner avec la qualité de la version switch (même en mode portable).

    La version 360 de the witcher 2 était considéré comme un tour de force pour la machine et comparé à the witcher 3 sur Switch pourtant, l'écart est énorme.
    liberty posted the 07/09/2022 at 06:51 PM
    nicolasgourry
    kraken Je pense que Nintendo a toujours permit au développeur d'avoir une certaine accessibilité de développement sur ses consoles. Ce que Sony avait perdu avec la PS3. Après tant mieux. La switch c'est une super console. Après y a 10 ans d'écart entre la génération PS3/360 et la SWITCH faut pas oublier
    hyoga57 posted the 07/09/2022 at 08:59 PM
    kraken Ça tu n'en sais rien. La PS3 faisait bien tourner The Last Of US. Donc le rendu portable de la version Switch de The Witcher III est jouable.
    kraken posted the 07/09/2022 at 11:26 PM
    hyoga57
    Le premier last of Us est un jeu bien moins ambitieux que the witcher 3.

    Pour avoir le rendu qu'il avait, il y avait même des régressions sur certains points comparé à Uncharted 3.
    geralttw posted the 07/10/2022 at 12:24 PM
    Kraken Si elle était plus proche de la One que de la 360 on aurait pas besoin de diviser le frame raté et la résolution par 2 sur des fps type Doom et Wolfenstein ( bien qu’ils s’en tirent très bien )
    geralttw posted the 07/10/2022 at 12:28 PM
    Suzukube Oui mais là non prise de tête à des limites. Quand ton jeu tourne à 540-720p sur ton écran en 2022 ça fait peine à voir. Un hardware niveau PS4 devient le minimum syndical aujourd’hui
    kraken posted the 07/10/2022 at 06:44 PM
    geralttw
    Et à ton avis ce serais quoi sur 360? ce serait du 480p 20 FPS avec des effet en moins.
    Bref un écart encore plus gros.

    Pour rappel, Destiny est déjà en 624p 25 FPS sur 360. Et Destiny et Doom ou The Witcher 3 techniquement c'est incomparable.

    Ils ont ressorti Alien Isolation et Certain jeux qui étaient multisupport entre la PS360 et la PS4-One et a chaque fois, la version Switch est plus proche de la version PS4-0ne voir supérieur parfois.
    geralttw posted the 07/13/2022 at 08:59 PM
    Kraken La seule version supérieure c’est alien isolation, tant mieux pour nous ( car je suis un joueur full switch ) mais ça montre juste un manque cruel d’opti sur ps4.
    De plus tu me parle de la 360/ps3 ok mais ces consoles ont fini leur vie depuis 10 ans, la switch est censé avoir au moins 2 ans devant elle mais quand je vois la gueule des jeux tiers, franchement j’me dis que le cloud c’est pas si mal