Cela fait partie des 6 vidéos revenant sur l'histoire de Xbox, qui montre à quel point l'entrée de Microsoft sur le marché du jeu vidéo fut difficile !
Tout joueur devrait visionner ces vidéos pour comprendre l'envers du décor...
Ma première giga claque en 3d. Que de bons souvenirs, et l'époque de la co-op canapé, même avec des visuels parmis le haut du panier on pouvait jouer avec un ou plusieurs amis (Le Seigneur des Anneaux le Retour du Roi ça aurait été fantastique une rétro/patch one X). Maintenant c'est toujours plus chacun sa console mais aussi parfois paie l'abo pour jouer ensemble .
à 27 min 50 on voit le Gamertag de HiroProtagonist , et ce mec là était dans ma liste d'amis sur la première Xbox et c'est Jay Allard !
c'est lui qui à fait la première interface de la première Xbox ,mais aussi celle de la 360 à sa sortie .
le mec jouait surtout à NFL et NHL .
quelle époque avec le XboxLive .
Franchement je l ai lancé sur mon pc et sincèrement apres 3h de jeu je l ai désinstallé, rien a dire sur la technique qui assez propre dans son ensemble mais sa reste du halo quoi...les memes deplacements d ennemis, paterns , apart les bannis ce sont quasiment les memes ennmeis apres le jeu s adresse avant tout aux fans de la serie , a ma modeste experience je suis clairement pas fan de l univers
Sachant que cette exigence n'est pas justifié vu que le framerate n'a jamais été un élément d'évolution ou de "next gen"
le 30 fps et le 60 fps ont dailleurs toujours co-exister en meme temps sur consoles depuis les consoles 32 bits
Et personne ne sait spécialement plaint du framerate de la génération ps360 qui est (avec la 64) la pire qu'on est ai connu dans l'histoire des jeux pensé pour la 3d
En tout cas, la franchise avec Bungie comme 343 a l'habitude d'être dans un état catastrophique pendant le développement avant de sortir sous de meilleurs ospices.
Ça me rappelle que Staten avait justement dis pour motiver les dev après le report de 1 an qu'Halo c'était jamais un fleuve tranquille et qu'ils en ont connu des moments difficiles chez Bungie aussi.
Je m'en rappelle très bien de cette présentation.
Clairement, elle était catastrophique tellement le framerate était bas.
Tous les fans de Sony, à l'époque de la PS2, hurlaient ou se moquaient.
Mais Bungie venait d'être racheté et l'adaptation sur Xbox s'est faite à toute vitesse.
Les efforts ont été utiles et quand Halo est sorti, il était nickel.
Même si certaines critiques étaient moyennes comme dans Console +, le jeu s'est imposé grâce à son gameplay et son scénario.
Moi j'ai connu halo avec le 2. Mais force est de constater que cette franchise a toujours su lever les passions. Jamais un halo est sortis dans un etat merdique malgres a chaque foi un devellopement chaotique.
metroidvania Si ça continue, les joueurs seront les développeurs et les développeurs seront les joueurs. Tellement ils en savent plus que les développeurs.
reza son scénario? Nan c'est surtout l'IA ; les zones ouvertes et son gameplay qui a été salué ; le scénario de Halo n'a rien d'extraordinaire ; seul le 3 et Halo reach ont un travail efficace
suzukube Le dema dans tous les domaines (ou presque) est une très bonne chose, mais le problème ENCORE UNE FOIS, c'est la corruption derrière, l'avarice, la tentation de se faire un max de fric tout en bloquant toutes les liberté lié au contenu qui selon les règles du commence, nous reviens de droit. Bref, je m'égare un peu et j'ai pas envie de me prendre la tête la dessus déjà que je me prend la tète avec les bouffonnerie actuel lié au covid....
metroidvania Je t'aurais dis qu'à l'époque, les joueurs étaient plus passionnés et qu'Internet avait moins d'impact.
Aujourd'hui, tout le monde veut te donner son avis pour t'expliquer à quel point Halo Infinite c'est de la merde en y aillant jamais touché de sa vie.
C'est...
Lassant. Vraiment.
Et je ne pense pas que ça ira en s'améliorant quand je vois les réactions sur la démo de Matrix... Me suis fait insulter car j'ai dit que je désinstallait la démo, j'ai fait mumuse dedans 24h xD !
vyse tu dois avoir raison... c'est juste considéré comme l'un des meilleurs scénarios de SF
le reste, je suis d'accord et ça me semble être une évidence mais il me semblait avoir déjà parlé du gameplay.
Dans tous les cas, ce jeu a été une révolution à l'époque et je ne voulais pas lister toutes ses qualités
c'est lui qui à fait la première interface de la première Xbox ,mais aussi celle de la 360 à sa sortie .
le mec jouait surtout à NFL et NHL .
quelle époque avec le XboxLive .
suzukube ça reste très centré sur les usa où Halo a été un raz de marée et un vrai changement dans leur manière de jouer
Tant pis pour moi et tant mieux pour les autres
Sachant que cette exigence n'est pas justifié vu que le framerate n'a jamais été un élément d'évolution ou de "next gen"
le 30 fps et le 60 fps ont dailleurs toujours co-exister en meme temps sur consoles depuis les consoles 32 bits
Et personne ne sait spécialement plaint du framerate de la génération ps360 qui est (avec la 64) la pire qu'on est ai connu dans l'histoire des jeux pensé pour la 3d
Ça me rappelle que Staten avait justement dis pour motiver les dev après le report de 1 an qu'Halo c'était jamais un fleuve tranquille et qu'ils en ont connu des moments difficiles chez Bungie aussi.
Clairement, elle était catastrophique tellement le framerate était bas.
Tous les fans de Sony, à l'époque de la PS2, hurlaient ou se moquaient.
Mais Bungie venait d'être racheté et l'adaptation sur Xbox s'est faite à toute vitesse.
Les efforts ont été utiles et quand Halo est sorti, il était nickel.
Même si certaines critiques étaient moyennes comme dans Console +, le jeu s'est imposé grâce à son gameplay et son scénario.
Aujourd'hui, tout le monde veut te donner son avis pour t'expliquer à quel point Halo Infinite c'est de la merde en y aillant jamais touché de sa vie.
C'est...
Lassant. Vraiment.
Et je ne pense pas que ça ira en s'améliorant quand je vois les réactions sur la démo de Matrix... Me suis fait insulter car j'ai dit que je désinstallait la démo, j'ai fait mumuse dedans 24h xD !
le reste, je suis d'accord et ça me semble être une évidence mais il me semblait avoir déjà parlé du gameplay.
Dans tous les cas, ce jeu a été une révolution à l'époque et je ne voulais pas lister toutes ses qualités