Bonjour à toutes et tous,
je ne sais pas si vous connaissez la Polymega, il s'ait d'une console rétro basée sur des logiciels d'émulation performants et qui à travers divers modules permet de jouer à une large variété de consoles.
Sur le papier la promesse est impressionnante même si le prix de la machine et des modules pourra en rebuter plus d'un.
Voici le site officiel de la machine
https://polymega.com
La machine a eu beaucoup de retard mais elle est finalement sortie.
Les essais et revues que nous pouvons trouver sur internet sont plutôt positifs dans l'ensemble.
Ils viennent d'annoncer une compatibilité future avec les jeux N64.
Je suis intéressé par cette machine et ses modules, possédant une collection sympa de jeux rétro.
Le prix est évidemment élevé et certains vont arguer qu'avec un Rasberry ou des émulateurs PC, on peut avoir 155641 jeux pour rien.
Certes, mais l'audience n'est pas la même.
Y a t'il sur Gamekyo des gens intéressés par cette machine?
Y en a t'il qu'il la possède même?
Quel est votre avis? sentiment? retour?
Il existe également les machines d'Analogue également qui sont très intéressantes (chères également et qui ne font fonctionner qu'une machine globalement), fonctionnant sur les technologies FPGA.
Est-ce que quelqu'un possède une de ces machines?
Merci!
Oui c'est cher, encore plus aujourd'hui avec la taxe a 20% mais pour ceux qui veulent jouer sur ecran HD avec leurs cartouches c'est de la bombe.
Apres la Polymega bon... comme dit a premiere vue c'est de l'emulation, je prefere ce que fait Analogue qui fait dans le FPGA, meme si le fait qu'elle gere apparement bien la Saturn me fait un peu de l'oeil et pas sur qu'Analogue sorte une Saturn avant 4/5 ans.
Ça coûte pas si cher une console rétro en loose donc pour ma part je vois pas l'intérêt, que ce soit du coté underground ou « collectionneur ».
Pour le prix ils auraient au moins pu faire un PC fanless, en plus ça lis pas les roms de base apparemment, dommage pour les jeux avec des tweaks (antilag, multijoueurs, patch FR / EN, fangames, décensure, version US ou jap supérieures etc).
C'est bien fichu. Les bases de données sont bien faites. ça tourne bien, c'est des élus, j'avais aussi ça sur mon pc mais la c'est clean facile d'emploi et c'est eux qui s'occupe des maj etc..
Je suis pas déçu des attentes que j'avais et elle va évoluer
Sinon j'ai déjà à peu près toutes les consoles d'analogue, toutes avec le firmware jailbreak, nt mini noire, super nt, mega sg et une préco de la pocket qui devrait être livrée en décembre, et j'en suis extrêmement satisfait même si elles ont aussi quelques défauts
J'ai aussi un mister et c'est excellent même si impossible de lire des cartouches/cd originaux
J'ai aussi d'autres FPGA plus exotiques et moins connus (spectrum next, collectorvision phoenix, etc...)
Par exemple, il me semble que la Analogue Pocket, censée "remake" la game boy, fonctionne sous FPGA.
Au final, c'est comme si que vous faites tourner un jeu avec une game boy d'origine, mais en mieux (résolution supérieure avec la analogue)
J’en ai une depuis un an et elle va jusqu’à la Wii.
J’ai vu que cette année que ça allait jusqu’à la PS3.
Et elle acceptent toutes les consoles existantes à ce jour et est personnalisable.
Je t’invite à regarder cette vidéo et d’autres sur cette console https://youtu.be/47XqXPcBmFM
Oui c'est compliqué de trouver LA solution idéale.
Ce que j'aime dans la Polymega c'est sa faculté à pouvoir lire de multiples consoles.
Par ailleurs, avec une seule box on peut jouer à une dizaine de machines. Pas besoin de changer de console si on veut passer d'un jeu Saturn à un jeu PSX ou SNES.
Après le prix pique c'est clair et net.
On peut aussi ajouter des patchs de traduction pour les jeux Jap par exemple et ça c'est une fonction plutôt cool.
Chez Analogue, le matériel semble de qualité également avec un fonctionnement sous FPGA donc hardware.
stardustx Sais tu si sur les consoles Analogue on peut mettre des patchs de traduction?
kiryukazuma Comment trouves tu la qualité de l'émulation sur Polymega?
En tout cas, cela fait plaisir de voir qu'il y a beaucoup de personnes passionnées par le retrogaming.
Apres elles lisent de base les cartouches Everdrive donc tu peux mettre des roms traduites, ainsi que les cartmods et les reprods Aliexpress and co.
Par contre si tu rajoutes un fxpack pro (une cartouche avec lecteur de carte sd qui reproduit presque toutes les puces d'amélioration) tu peux quasiment tout faire tourner, doit y avoir moins de 10 jeux qui ne passent pas et le seul vraiment intéressant parmis eux c'est Far East of Eden Zero
Pareil pour la megadrive (mega sg) tu ne pourras pas faire passer virtua racing par exemple, directement via le jailbreak, mais pareillement y a des cartouches qui permettent de quasiment tout faire tourner.
Far East of Eden Zero que je possède^^
Alors Jailbreaker déjà je ne saurai probablement pas le faire, et puis en plus l'idée c'est d'avoir quelque chose "d'officiel et original sans modifs".
Alors je suis bien conscient que ce ne sont pas des consoles officielles, mais j'entends par là qu'elles sont légales et qu'elles utilisent nos propres jeux.
Bref, je vas encore réfléchir, parce que au final, si on prend l'ensemble des consoles Analogue, on se retrouve avec un prix supérieur à une polymega et ses modules pour moins de consoles lues.
Après voilà, le FPGA reste vraisemblablement supérieur, mais semble t'il que l'émulation Polymega soit de haute qualité.
A c'est pas évident
Par contre le jailbreak y a rien de plus à faire que pour faire une mise à jour officielle, c'est juste un fichier différent mais le processus est complètement identique (d'ailleurs en vrai c'est analogue qui produit le jailbreak mais ils ne le distribuent juste pas officiellement sur leur site pour que tout reste clean)
La ça coûte pas la peau du cul mais la peau et la viande qui va avec!
On parle d'histoire du jeu vidéo, pas des nouvelles consoles.
Par ailleurs une Polyméga, tous ses modules + les taxes coûte malheureusement plus cher qu'une console récente.
J'ai la PS5, pour le SX j'attend qu'il y ait des jeux exclusifs en PHYSIQUE (oui parce que Psychonauts 2 m'intéresse, mais il n'existe pas en physique).
Enfin sur Serie X, en vrai jeu exclusif à part le prochain HALO que je prendrai d'ici 3 ans quand le jeu sera finis, il n'y a rien qui m'intéresse.
Je reconnais cependant que FH5 à l'air fabuleux, mais ce n'est pas mon genre.
Pour la rétro je suis sur PC et comme tu l'a dit pas besoin d'en parlé vu la longue liste des avantages. Cependant je comprend le charme des consoles rétro mais voila, ça reste du rétro et je trouve le prix abusif. D'ailleurs ça marche comment ? Les jeux sont déjà dedans ?
Sérieux, les solutions FPGA c'est la vie ! Jouer à des originaux sur un émulateur c'est le pire des 2 mondes, faut payer et "user" des originaux pour un résultat imparfait, alors que les FPGA peuvent lire les roms/isos comme le hardware d'origine.
Pour moi le Polymega c'est ce qui se fait de pire pour le retro, sans même parler du prix :/
En fait, possédant une belle collection de jeux rétro et souhaitant vraiment jouer de manière authentique (je veux dire utiliser mes jeux et pas des ROMS) c'est une machine idéale pour cela, même si, je le répète l'investissement est vraiment élevé.
Les machines d'Analogue semblent également superbes avec une reproduction presque parfaite grâce au FPGA. La seule limite est que voilà c'est 190 $ pour une super NT, pareil pour la mega SG; autant pour la DUO etc... et qu'au final tu ne peux utiliser que quelques machines.
Bref, pour moi la console ultime aurait été la Polymega, mais avec une architecture FPGA et toutes ses compatibilités de consoles actuelles (quand tu fais le bilan, c'est gigantesque).
Mais je crois que c'est encore un doux rêve.
Encore qu'il parait qu'ils souhaitent proposer des modules FPGA, je ne sais plus où j'ai vu cela et "améliorer l'expérience".
Bref je vais étudier et regarder cela encore un peu.
Ca t'oblige pas à vendre tes originaux, mais ca t'évite d'ouvrir les boites et d'abimer l'objet, et faut pas diaboliser les roms et les isos, c'est des dumps 1:1 des originaux, l'expérience finale est impossible à différencier de jouer à la cartouche sur le hard d'origine, zéro imput lag, zéro défaut.
Ca fonctionne aussi bien en 1080p en HDMI qu'en 240p RGB via une péritel sur une CRT, c'est clairement le graal du rétrogaming, et c'est un peu moins cher qu'une seul console Analogue.
Et ça marche comment un MiSTer FPGA? Tu achètes ça genre sur Amazon?
Il y a déjà des ROMS préinstallées ou pas?
Je comprends, mais après t'es seul face à ta conscience, libre à toi de ne récupérer que les jeux que tu possèdes (j'ai fait ça au début de la mode des Raspi, mais la spéculation sur le retro et mon complétisme chronique ont vite eu raison de mes verrous psychologiques).
Ca se présente un peu comme un Rabpi, c'est une petite carte mere de la taille de 2 paquets de clopes, avec une entrée usb et une sortie HDMI, sur laquelle tu peux ajouter des add-on (comme une sortie RGB pour les CRT).
Je te conseille ces vidéos qui disent plus ou moins la même chose mais qui expliquent bien le projet
https://youtu.be/lxJQluya9MQ
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https://youtu.be/qu5Y6QrxqvI
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https://youtu.be/FmUwPvubF3E
Juste avec ça tu peux profiter de la simulation fpga, sans les extensions. Il faudra quand même une extension mémoire au moins de 32mo (sinon la seule machine dispo est la megadrive), qui table dans les 40€. Les extensions c'est surtout pour ajouter des ports usb, une sortie vga (mais on peut aussi utiliser un adaptateur hdmi>vga), des boutons d'alimentation, des extensions de ports manettes, etc. Sur le github du projet tu peux voir la liste de tous les systèmes compatibles. Évidemment ce n'est pas livré déjà avec des roms, puisque ce serait illégal.
https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
https://fr.aliexpress.com/item/32823496747.html