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The Medium
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name : The Medium
platform : Xbox Series X
editor : N.C
developer : Bloober Team
genre : survival horror
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suzukube > blog
    tags : game developers conference gdc
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    posted the 09/02/2021 at 01:47 PM by suzukube
    comments (38)
    shincloud posted the 09/02/2021 at 01:52 PM
    Très bizarre pour le RT sur PS5
    skuldleif posted the 09/02/2021 at 01:55 PM
    ils ont peut etre jugé le RT inutile
    suzukube posted the 09/02/2021 at 01:55 PM
    Meilleure Trad :

    La version PS5 n’utilise aucune sorte de Ray-Tracing. Sur la version Xbox Series X, on retrouve partiellement du Ray-Tracing dans l’occlusion environnementale et les reflets, mais sur PS5, tout cela a été retiré (à l’image de la version Xbox Series S).
    L’éclairage et l’occlusion ambiante ont été quelque peu modifiés sur PS5 (meilleur à certains endroits, moins bon dans d’autres endroits). Dans la zone de départ, par exemple, les développeurs ont changé la direction de la lumière en changeant complètement l’éclairage des salles.
    En sacrifiant le RT, les développeurs ont eu la possibilité d’augmenter la résolution sur PS5. Le jeu tourne désormais en 4K dynamiques comme sur la Xbox Series X, mais descend moins bas en résolution que sur la console Microsoft. Dans les zones où la Xbox Series X tombe en dessous de 1080p, la PS5 reste au-dessus de 1260p.
    En termes de performances, la PS5 souffre plus de ralentissement que la Xbox Series X (surtout dans les cinématiques) à 30FPS.
    Les ombres sur PS5 ont également subi des changements. Dans certaines régions, les ombres apparaissent plus “sharp” que sur les autres plates-formes (surtout à l’extérieur).
    Le filtrage anisotrope est amélioré (légèrement) sur PS5 par rapport à la Xbox Series X.
    Les textures sont de la même qualité dans toutes les versions.
    Sur PC, certains paramètres tels que le DOF, parallax occlusion, ray-tracing ou la distance d’affichage restent au-dessus des autres versions.
    Les temps de chargment sont deux fois plus rapides sur Xbox Series que sur PS5. Cependant, PS5 charge plus rapidement les textures au démarrage.
    hizoka posted the 09/02/2021 at 01:57 PM
    Bon je me suis fait incendié quand j'ai pointé les chargement plus rapide sur PC sur sur le SSD magique de la ps5 sur un jeu rétro. On m'a dit "n'importe quoi t'y connais rien c'est parceque c'est de la rétro PS4 ctou !! Si c'était un jeu next gen ce serait pas la même !"

    Et la du coup ? *Pose de Khaby L'âme*
    Les temps de chargement sont deux fois plus rapides sur Xbox Series que sur PS5. Cependant, PS5 charge plus rapidement les textures au démarrage. (Sans RT en même temps heureusement que ça va plus vite ) .

    Tu vas voir suzukube je t'offre 30 comms pleins de sel
    suzukube posted the 09/02/2021 at 02:01 PM
    hizoka Par contre, blagues à part (vraiment j'm'en fous totalement) : comment est-ce possible que le jeu charge 2 fois moins vite avec un SSD 2 fois plus rapide ? Je veux dire, même en optimisant avec les pieds, comment on peut arriver à ce résultat, surtout que les textures sont strictement les même ? Ca m'intrigue, surtout que c'était déjà le cas pour Horizon, sauf que là on est bien sur un jeu natif PS5 ?
    suzukube posted the 09/02/2021 at 02:03 PM
    hizoka Après ElAnalista n'est pas le plus rigoureux dans ses tests (par exemple, il calcule le framerate à partir des frames dupliquées dans les vidéo, mais parfois il peut arriver qu'il y ait 2 frames identiques (ouiii) et qu'il affiche 59 fps mais que techniquement le jeu ne baisse pas de framerate), il est possible que ce soit du à un bug ou une tâche en arrière plan (téléchargement). Même si ça m'étonnerait quand même :/ ! Normalement la console est censée réagir de la même façon avec ou sans téléchargement car y'a une marge de sécurité...
    vyse posted the 09/02/2021 at 02:04 PM
    Et sinon le jeu est bien ?
    nosphor68 posted the 09/02/2021 at 02:10 PM
    vyse évidemment qu’il est bon The Medium si t’aime le genre
    kidicarus posted the 09/02/2021 at 02:14 PM
    vyse tu sais très bien que c'est secondaire quand c'est 4k 120 ips avec rt.

    Sinon, c'est bien sympa comme jeu.
    suzukube posted the 09/02/2021 at 02:15 PM
    vyse ça n'a pas tellement d'importance. LA VRAIE INFO, C'EST QUE LA VERSION PS5 N'A PAS LE RAY-TRACING

    Le truc, c'est que comme la résolution est meilleure, comment on va définir la superior version du coup ?
    zampano posted the 09/02/2021 at 02:16 PM
    Là faut avouer qu'ils ont mal fini leur portage.
    suzukube posted the 09/02/2021 at 02:23 PM
    madd Je ne suis pas sûr.

    Plutôt que de réduire la résolution pour obtenir "la même chose moins bien", ils ont retiré le Ray Tracing, et modifié les orientations de lumière pour... Donner une certaine vision artistique.

    Soyons honnête : Le Ray Tracing n'est pas vraiment indispensable SAUF (J'insiste) sur les reflets. Ca fait tâche, et certains se moquaient de la Xbox Series S à ce niveau sauf qu'au final, la PS5 ressemble à cette version à ce niveau.

    Je suis assez sceptique sur les choix effectués, à la limite, j'aurais préféré une baisse de résolution avec au moins le RT reflexion + les changements d'effets de lumière.

    Après, ça reste du pinaillage, j'ai joué au jeu sur Xbox Series S dans un premier temps, et j'ai relancé 1 fois sur Series X pour voir mais bon...

    Après, un mode 60 fps sans RT aurait été plus judicieux je pense, quitte à retirer le RT, en restant sur du 1080p (la configuration pour la Series S boosté quoi). C'est comme ça que j'y joue sur mon PC + GTX 1660 Ti qui est peu ou prou puissant comme la Series S.
    suzukube posted the 09/02/2021 at 02:24 PM
    Je précise que généralement, je préfère privilégier le framerate à la résolution, j'ai même racheté un écran allant dans cette direction - 1080p + 165Hz.
    oracle972 posted the 09/02/2021 at 02:29 PM
    On est encore en train de parler de ce jeu plus que moyen tout support confondu ?
    churos45 posted the 09/02/2021 at 02:34 PM
    Pas besoin de vous retenir, dites-le, que la PS5 est trop faible pour le RT
    suzukube posted the 09/02/2021 at 02:41 PM
    churos45 Nan Marvel's Spider-Man le prouve, mais j'ai l'impression que c'est une implémentation propriétaire et que ça demande plus de travail que de simplement activer le directx RT ? J'sais pas trop comment ça se passe sans DirectX 12 sur PS5
    potion2swag posted the 09/02/2021 at 02:42 PM
    Dejà que le jeu me laissait de marbre mais alors si en plus de portage est à chier....
    erros posted the 09/02/2021 at 02:57 PM
    Ils veulent pas vendre leur jeu au public ps clairement avec un portage pareil... fallait le garder exclu xbox
    kratoszeus posted the 09/02/2021 at 03:06 PM
    Ne pas oublier que le rt sur series x est arrivé apres une maj.
    suzukube posted the 09/02/2021 at 03:23 PM
    erros Quoi, attend, tu veux dire que sans RT, le jeu ne vaut plus rien ?!
    akinen posted the 09/02/2021 at 03:26 PM
    La PS5 dans les choux. On le savait, The medium est trop lourd à gérer
    ghouledheleter posted the 09/02/2021 at 03:28 PM
    suzukube a oui peu etre qu'il a ete develloper avec direct x12 ce qui expliquerai certaine chose. Car la faut avouer c'est chelou.
    modsoul posted the 09/02/2021 at 03:41 PM
    suzukube y’a pas de RT ?mais rassure moi il y a comme le 120fps hein ?
    Si c’est ça j’attends qu’il sorte sur le gamepass day one
    jaysennnin posted the 09/02/2021 at 03:44 PM
    n'oublie pas de rajouter que l'exploitation du dualsense apporte un gros plus au jeu sur PS5
    playstation2008 posted the 09/02/2021 at 03:44 PM
    Pas ouf tout ça
    liquidsnake66 posted the 09/02/2021 at 03:59 PM
    Graphiquement et ludiquement j'ai vraiment beaucoup aimé, je conseille aux amateurs de jeux narratifs avec une très bonne ambiance par contre le gameplay est un peu juste
    vers0 posted the 09/02/2021 at 04:18 PM
    Je me le ferais a bas prix
    sentenza posted the 09/02/2021 at 04:35 PM
    Chargement 2 fois plus long malgré le ssd du turfu....
    wadewilson posted the 09/02/2021 at 04:40 PM
    Ils se sont pas fait chier les mecs
    suzukube posted the 09/02/2021 at 05:31 PM
    modsoul Il est déjà dans le Game Pass depuis le Day One ?
    modsoul posted the 09/02/2021 at 05:56 PM
    ghouledheleter posted the 09/02/2021 at 08:42 PM
    modsoul sisi depuis day one
    hizoka posted the 09/02/2021 at 08:54 PM
    modsoul Si . Je l'ai fait dans le GP donc soit ouvre les yeux soit tu mytho et t'as pas de GP
    aym posted the 09/02/2021 at 10:42 PM
    Les ("vraies" ) consoles next gen peuvent passer sous les 1080p , et ben... Sacrée optimisation les devs. Ça manque le DLSS.
    erros posted the 09/03/2021 at 07:10 AM
    suzukube Il n'y a pas que la RT, d'après ton article. Le jeu n'est clairement pas optimisé pour la ps5, surtout quand je lis, temps de chargement plus rapide.. Alors que sur tout les jeux natifs ps5/xsx (pas retro donc), c'est l'inverse qu'on observe. Les fps pas stable (c'est un comble pour un jeu qui vise même pas la 4K et à 30fps.. bref
    bennj posted the 09/03/2021 at 08:36 AM
    hizoka ghouledheleter le mec troll et vous tombez dedans.
    naoshige11 posted the 09/03/2021 at 09:10 AM
    erros le jeu était à ça sortie déjà très gourmand sur PC (probablement dû au split-screen, je pense en effet que les devs ont afficher deux fois le même jeu ce qui plombe les perfs), je l'ai fait avec une Ryzen 7 et une 2070 et en 1440p je tournais rarement au dessus des 40fps, la palme était la scène de fin, un vrai diaporama.

    Le RT aussi était clairement anecdotique, dont le virer sur la version PS5 franchement c'est pas une grosse perte surtout si c'est pour avoir une meilleure résolution.

    A la base, étant exclu console Xbox Series si il est pas opti PS5 ça me choque pas plus que ça sachant que les deux machines ont une gestion très différente du SSD, c'est déjà que les possesseur de PS peuvent y jouer et si les features de la DualSense sont bien foutu, ça vaut tout les artifices technique.
    hizoka posted the 09/03/2021 at 11:43 AM
    bennj Ahbmaisnmoi je croyais que dans un troll il devait y'avoir un minimum d'humour ou de finesse