« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Durant les présentations du jeu (développé par Arkane Studios : la licence Dishonored), dans l'ensemble, je sens pas un enthousiasme (en général, il y a des exceptions), même durant le dernier State of Play, alors que Sony met bien en avant ce jeu.
Je pense que c'est surtout parce que c'est un jeu purement multi, après les excellents Dishonored (pas encore fait Prey) ça donne un peu une impression de gâchis de talent, même si le jeu a l'air très cool.
Depuis son reveal, ce jeu ne m'intéresse absolument pas. Et à chaque fois que je le vois, je m'ennuie et le mot est faible pour rester poli
La DA, je n'aime pas du tout. Je trouve que rien ne va dans ce jeu.
Il va bider sévère. C'est dommage pour les français d'Arkane Studios Lyon.
Le jeu donne envie il a l’air funn dans ses mécaniques de jeu (qui rappelle beaucoup Dishonored).
Mais bon la DA me rebute pas mal (d’ailleurs je ne sais pas si c’est une volonté d’Arkane mais avec leur dernier jeu présenté a l’E3 c’est pas trop ma came) et le concept de boucle qui fait un peu rogue like ne me plait pas trop.
Après c’est pas nouveau Dishonored et Prey ont eu du mal malgré les grandes qualités de ces jeux.
Après il y aussi l’hypocrisie des pro machins, trucs et bidules qui est de plus en plus lassante....
draer j'étais pas sur, mais tu viens de donner une clef, il manque un mode solo qui aurait pu nous faire découvrir l'univers et les mécaniques du jeu, pour après, si on accroche s'amuser avec le mode multi.
Moi il me donne bien envie en tout cas, les possibilités de Gameplay hier étaient intéressante. On est pas non plus sur du full Multi mais un hybride entre les Multi et solo, je pense que le problème vient en partie de la DA
J'ai pas encore regardé la vidéo en entier mais le seul élément online c'est le contrôle de l'antagoniste par un autre joueur non ? Il me semblait avoir lu que c'était désactivable et qu'elle pouvait être contrôlé par une IA...
Personnellement, je suis fan d'Arkhane depuis leur tout début.
Ce que les fans attendent du studio depuis Arx Fatalis, ce sont des jeux solos dignes de l'époque Looking Glass avec univers chiadé, level design aux petits oignons et univers singulier. La narration de leurs jeux, alors fois traditionnelle et environnementale est très appréciée.
Là ils nous pondent un jeu multi à la DA cartoonesque qui tranche énormément avec l'ADN du studio. Redfall, c'est pareil, je suis pas du tout séduit par le projet ainsi que sa D.A.
J'ai peur que l'échec de leurs chefs d'œuvres ne les forcent à faire des trucs à l'apparence cool, mais qui ne sont pas dans l'esprit originel du studio.
Cest un peu comme quand Bioware à sorti Anthem, on ne veut pas les voir là.
De toute façon Arkane c'est toujours succès critique et bide commercial alors que c'est des grands jeux à chaque fois.
Moi personnellement tout me tente dans le jeu, surtout le concept de boucle temporel et j'ai une grande confiance dans leur level design pour exploiter ça au maximum.
Même l'ambiance et la DA me parlent assez, on garde toujours la patte semi - réaliste, semi-cartoonesque des Dishonored et on y injecte une bonne dose d'ambiance pop année 60-70, avec tout ce que ça convoque en terme de cinéma.
draernicolasgourry Euh il est pas multi si ? C'est comme Dark Souls, tu peux te faire "envahir" c'est tout. Et ils ont meme évoqué le fait que ça peut être une IA plutot qu'un joueur qui "t'envahit" (à 6:00 dans la vidéo).
Je croyais que parce que c'etait devenu un jeu Microsoft, les Pro S ce sont mis a lui cracher dessus. Deja parce que c'est un jeu microsoft et de 2 parce que Sony en fait la promo, de 3 parce que ca ne remplacera jamais l'exclu One/pc de starfield... Donc ca prétexte tout et n'importe quoi pour descendre un jeu qui à l'air très fun en fin de compte. Et malade que sont certains '' joueurs'' le fait qu' Arkham appartienne à Microsoft ils ont probablement l'impression que si il l'achète ils donneront de l'argent à Xbox...
potion2swag Oui c'est possible j'ai pas trop suivi la comm' autour du jeu, mais bon ça revient au même, la plupart des fans d'Arkane attendent d'eux un gros jeu solo narratif avec un univers travaillé (et potentiellement très sombre), bref tout l'opposé de Deathloop à première vue, sans parler de la DA qui divise pas mal effectivement.
Déjà perso l'ambiance m'emballe pas de ouf. Des Assassins dans les années 70 avec de la musique jazzy... ok mais ça me transporte pas plus que ça.
Graphiquement c'est pas ouf, leur moteur n'a pas évolué, et même artistiquement les environnements sont assez simplistes, rien que les textures c'est ultra basique.
Leur concept d'apparence a l'air cool comme ça, mais je sais pas, ça ne m'enthousiasme pas plus que ça, être coincé dans une boucle et tracker une cible. Mouif...
Les FPS en général c'est déjà l'overdose aussi faut dire, donc si tu proposes pas un truc qui va vraiment mettre une tarte aux Call Of, Battlefield et autres malheureusement ça va être vite oublié.
zekk pourtant j'aime bien, je retrouve des airs de no one lives forever dedans, dans tous les cas j'aimerais toujours arkane pour le premier arx fatalis qui est le successeur spirituel de ultima underworld
zekk ben je crois que c'est un peu normal ça n'emballe pas, quand on sort la liste des derniers GOTY ces dernières années c'est soit un jeu à la souls like, soit un jeu d'aventure cinématique à la troisième personne comme les exclus sony, y'a que skyrim qui sort un peu de ce schema, et pour la décennie d'avant, la plupart des GOTY étaient des FPS, le public s'attend donc plutôt à etre emballé par un jeu répondant aux normes des GOTY de son époque, et c'est un peu pareil pour le ciné actu
zekk j'ai compris ça aussi, c'est plus du solo où un autre joueurs peut venir dans ta partie pour accomplir ça mission (te buter quoi). Et franchement le gameplay d'hier m'a donner envie de m'y pencher, la séquence était cool et montrait plein de choses.
walterwhite j'avoue qu'être dans la peau d'un exorciste façon "histoire de fantômes chinois" à la première personne a l'air super intrigant, surtout quand c'est le papa de RE qui est derrière, dans tous les cas, on est plus trop loin de leurs sorties respectives
jaysennnin je comprends ce que tu veux dire et je partage en partie ton avis, même si j'ai l'impression qu'on a quand même plus de diversité que dans le cinéma à l'heure actuelle
naoshige11 exactement, on ressent un bon feeling au niveau du gameplay et la façon d'agencer le déroulement d'une partie je trouve
aros Mouais, ça ne change pas le fait que je ne vois pas trop où ça va. j'ai du mal à voir ce que ça va donner sur un jeu de plusieurs heures. j'avais plus l'impression de voir une grosse démo de dix minutes qu'un réel jeu qui va sortir
Perso moi j'accroche a tout sur ce jeu , et le joueur infiltré dans notre partie doit apporter une certaine tension .
Je sais pas si ce sera Day one mais je le ferais .
nicolasgourry En gros le jeu est surement pas mal, mais je pense que le genre du fps commence a gaver les gens qu'il soit solo ou multi...les gens commence a se lasser...
Sans parler que soyons clair en plus du soucis de lassitude, le rachat par microsoft de la boite va faire en plus que certain fanatique chez sony vont d'office cracher sur le jeu...
jawolff bah je joue principalement chez sony, et désolé il n'y a pas que de la qualité non plus surtout chez les tiers... et comme je dis je ne pense pas que le jeu soit mauvais de ce que j'en ai vu, c'est juste que le fps j'en peu plus depuis déjà très longtemps car le genre est de base pauvre... c'est d'ailleurs pour ca qu'ils ont essayer de rendre le jeu plus attrayant en travaillant sur le game design vu que le gameplay de ce genre ne saurait plus rien apporter de neuf
J’aime dishonored mais là c’est un gros non. Le côté pulp top cool de tuer tuer et retuer, ce n’est clairement pas quelque chose qui m’attire. Je préfère la philosophie japonaise « combattre avec style c’est trop cool » que l’américaine « tuer avec style c’est trop cool ».
Déjà, l'univers du jeu n'est pas crédible, c'est à dire qu'on nous présente un truc bizarre sans explication. J'ai l'impression d'un assemblage étrange, pourquoi les perso ont des pouvoirs déjà ?
Dans Dishonored je rentre immédiatement dans l'ambiance, là j'ai vraiment l'impression de regarder un jeu vidéo, la magie n'opère pas.
Quand au gameplay, il est devenu banal.
kratoszeus J'sais pas j'ai jamais finit prey ou dishonored et on dirait le même jeu avec de la peinture j'en attendais un vrai concept original en terme de gameplay
J'ai adoré dark messiah et les 2 dishonored. J'ai pas adhère à prey mais j'ai essayé. Par contre ce jeu ne m'interesse pas du tout. La da et le côté multi boucle temporelle me plait pas du tout
Dishonored 2 s'était déjà beaucoup moins bien vendu que le 1, c'est symptomatique du fait que les gens ont acheté le premier épisode parce qu'il été plébiscité de partout immersive sim trop génial wahou, mais au final ils ont trouvé ça nul donc maintenant ils savent à quoi s'attendre avec ce genre de jeu et ne reviendront pas.
La DA, je n'aime pas du tout. Je trouve que rien ne va dans ce jeu.
Il va bider sévère. C'est dommage pour les français d'Arkane Studios Lyon.
Mais bon la DA me rebute pas mal (d’ailleurs je ne sais pas si c’est une volonté d’Arkane mais avec leur dernier jeu présenté a l’E3 c’est pas trop ma came) et le concept de boucle qui fait un peu rogue like ne me plait pas trop.
Après c’est pas nouveau Dishonored et Prey ont eu du mal malgré les grandes qualités de ces jeux.
Après il y aussi l’hypocrisie des pro machins, trucs et bidules qui est de plus en plus lassante....
c'est toujours fait avec beaucoup de talent mais ça ne suffit pas.
Ce que les fans attendent du studio depuis Arx Fatalis, ce sont des jeux solos dignes de l'époque Looking Glass avec univers chiadé, level design aux petits oignons et univers singulier. La narration de leurs jeux, alors fois traditionnelle et environnementale est très appréciée.
Là ils nous pondent un jeu multi à la DA cartoonesque qui tranche énormément avec l'ADN du studio. Redfall, c'est pareil, je suis pas du tout séduit par le projet ainsi que sa D.A.
J'ai peur que l'échec de leurs chefs d'œuvres ne les forcent à faire des trucs à l'apparence cool, mais qui ne sont pas dans l'esprit originel du studio.
Cest un peu comme quand Bioware à sorti Anthem, on ne veut pas les voir là.
Moi personnellement tout me tente dans le jeu, surtout le concept de boucle temporel et j'ai une grande confiance dans leur level design pour exploiter ça au maximum.
Même l'ambiance et la DA me parlent assez, on garde toujours la patte semi - réaliste, semi-cartoonesque des Dishonored et on y injecte une bonne dose d'ambiance pop année 60-70, avec tout ce que ça convoque en terme de cinéma.
C'est juste une mécanique de némésis/rival.
Graphiquement c'est pas ouf, leur moteur n'a pas évolué, et même artistiquement les environnements sont assez simplistes, rien que les textures c'est ultra basique.
Leur concept d'apparence a l'air cool comme ça, mais je sais pas, ça ne m'enthousiasme pas plus que ça, être coincé dans une boucle et tracker une cible. Mouif...
Les FPS en général c'est déjà l'overdose aussi faut dire, donc si tu proposes pas un truc qui va vraiment mettre une tarte aux Call Of, Battlefield et autres malheureusement ça va être vite oublié.
Pour Ghostwire, je t'avoue que j'ai pas compris grand chose à ce que j'ai vu pour le moment
Ghostwire me botte d'avantage
C'est du " Gantz Osaka " à la première personne, en gros. C'est comme ça que je l'ai reçu lorsqu'il avait été présenté la dernière fois.
Zappé E3 pour un SOP aussi nul...
naoshige11 exactement, on ressent un bon feeling au niveau du gameplay et la façon d'agencer le déroulement d'une partie je trouve
aros Mouais, ça ne change pas le fait que je ne vois pas trop où ça va. j'ai du mal à voir ce que ça va donner sur un jeu de plusieurs heures. j'avais plus l'impression de voir une grosse démo de dix minutes qu'un réel jeu qui va sortir
Mon avis perso : c'est pas un genre qui devient un peu trop sur exploité ?
Je sais pas si ce sera Day one mais je le ferais .
Sans parler que soyons clair en plus du soucis de lassitude, le rachat par microsoft de la boite va faire en plus que certain fanatique chez sony vont d'office cracher sur le jeu...
Day No comme à chaque présentation.
Dans Dishonored je rentre immédiatement dans l'ambiance, là j'ai vraiment l'impression de regarder un jeu vidéo, la magie n'opère pas.
Quand au gameplay, il est devenu banal.