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    shockadelica, erros
    posted the 05/26/2021 at 07:12 PM by suzukube
    comments (31)
    erros posted the 05/26/2021 at 07:24 PM
    Mais ça tourne en quelle résolution!?? si c'est pas de la 4k/60fps, on s'en fou que ce soit beau! Résolution> graphisme! (ironie)
    coopper posted the 05/26/2021 at 07:24 PM
    Ça semble logique, enfin les premiers studios à s'etre positionner sur l'UE 5 étaient des studios internes à Microsoft.
    metroidvania posted the 05/26/2021 at 07:25 PM
    C est un moteur universel donc logique qu il tourne sur series x
    birmou posted the 05/26/2021 at 07:27 PM
    De quoi rassurer les idiots. On va pouvoir avancer.
    akinen posted the 05/26/2021 at 07:28 PM
    C’est spécifié dès le début de la présentation en bas à gauche. On se posait des questions sur sa prise en charge sur PS3 fut un temps. Comme ditmetroidvania , il a tjrs été multiplateforme. Il passe sur switch et mobile donc c’est normal qu’il tourne nickel sur series X, surtout qu’elle est la plus puissante sur le papier
    potion2swag posted the 05/26/2021 at 07:29 PM
    Joli appât à commentaire la premiere phrase
    x1x1x1 posted the 05/26/2021 at 07:29 PM
    Mais qu’est-ce que tu racontes ? Tu te renseignes même pas correctement sur le sujet que tu traites.
    C’est une vidéo demo d’EPIC qu’ils visionnent en live c’est tout.
    Ils ont rien fait tourner du tout.

    C’est encore plus ridicule quand tu crois que DF l’a fait tourner sur SX.

    Et c’est évident que le moteur va sortir sur toutes les plates formes, même One et PS4.
    modsoul posted the 05/26/2021 at 07:51 PM
    onihanzo laisse tomber ce gars c’est un troll chelou il fait du pute à clic et de la merde ces derniers temps.
    Il est dans un délire.
    Bref …
    shigerumawa posted the 05/26/2021 at 07:54 PM
    t'aurais du dire qu'il y'a une méga scène exclusive en plus qui n'est pas faisable sur ps5 à cause de l'animation des nanites qui utilisent du Machine Learning.
    eljugadordelaplaya posted the 05/26/2021 at 08:15 PM
    Link49 sort de ce corps ......
    tthierryll posted the 05/26/2021 at 08:33 PM
    Titre mensonger
    aym posted the 05/26/2021 at 08:45 PM
    erros +1000

    Si la techno quixel megascan est dispo sur SX/PS5 ça va envoyer sévère .
    aym posted the 05/26/2021 at 08:46 PM
    Suzukube 49 Onihanzo te demande à l'accueil pour des explications .
    gonzales posted the 05/26/2021 at 08:47 PM
    Cette version serie x a l'air superieur
    hizoka posted the 05/26/2021 at 09:00 PM
    Tu vois Suzu la ça se voit que l'article a juste été posé pour que l'on click et voie ton live Twitch en bannière . C'est sur que c'est plus subtil que "viendez voir mon live" mais c'est la même pour moi :/
    theshareplayers posted the 05/26/2021 at 09:15 PM
    Aym la techno Quixel Megascan est déjà dispo et a déjà été utilisée (sur RE8 par exemple), c'est pas exclusif à l'UE5.
    tokito posted the 05/26/2021 at 09:21 PM
    Qu'ils fassent un jeux sur cet univers
    suzukube posted the 05/26/2021 at 09:26 PM
    hizoka attend, la prochaine fois je me rappellerais que j'ai posté un article sur Gamekyo et qu'il me faut donc décaler mes horaires de stream. すみません

    aym Bah je t'invite à voir avec lui, je lui ai déjà proposé de faire ses propres article, y'a même écrit dans l'article ci-dessus. Remplacer "Faire tourner" par "Voir tourner" dans l'article, si je modifie maintenant, ça va tourner au complot

    shigerumawa J'aime bien la scène avec le robot, globalement en tous cas ça promet, on est vraiment proche du photoréalisme et j'ai hâte de voir un jeu comme Gears 5 de The Coallition tourner dessus !

    Je me demande s'ils vont porter Fortnite sur UE5, c'est leur porte étendard actuel, et je me demande ce que ça pourrait apporter au jeu (les ajouts du Ray Tracing et de Nvidia Reflex étaient sympa en terme d'ajout supporté par le hardware).
    suzukube posted the 05/26/2021 at 09:29 PM
    aym theshareplayers C'est de ça que vous parlez ? https://quixel.com/megascans/home .

    Ptain c'est méga beau, ça permet de "photographier" une pièce en 3D, c'est cela ? Si ça fait gagner du temps aux développeur, ça va être une technique méga intéressante à mettre en oeuvre ! Quelqu'un sait le temps de développement de Resident Evil 8 par exemple ?
    suzukube posted the 05/26/2021 at 09:50 PM
    yobloom Si tu as une idée de titre, n'hésite pas, j'ai mis "capturé" dans le sens "Capture vidéo".
    suzukube posted the 05/26/2021 at 09:52 PM
    akinen metroidvania Ce n'est pas mon axe de communication, j'ai repris celui de Digital Foundry, tout simplement. Ecoutez ce passage : https://youtu.be/u8auZcKjDAU?t=171 .

    Me suis dit que ça plairait à Gamekyo ! Mais la flemme de faire un résumé pour lire les commentaires de modsoul derrière quoi.
    tylercross posted the 05/26/2021 at 10:01 PM
    Df ne fait que commenter la vidéo de présentation de Epic de cet après midi. Ils ont montré des images capturées sur series x pendant 5 secondes puis sur ps5 pendant 5 secondes ... tout le reste se passe directement dans Unreal et donc sur PC.
    tthierryll posted the 05/26/2021 at 10:09 PM
    suzukube "DF commente/décortique la nouvelle présentation de l'UE5"
    Dans l'article: Présentée sur PS5 et Xbox Series X..
    suzukube posted the 05/26/2021 at 10:12 PM
    yobloom C'est fait, merci !
    tthierryll posted the 05/26/2021 at 10:14 PM
    suzukube Wow, de rien. Surpris d'une telle écoute!
    suzukube posted the 05/26/2021 at 10:40 PM
    yobloom Bah pourquoi ? Ca va, tu m'as pas pris de haut, et il n'y avait aucune remarque déplacées dans tes propos, et tu réponds quand je te demande le problème !
    theshareplayers posted the 05/27/2021 at 12:27 AM
    Oui Suzukube , le Quixel Megascan utilise le procédé de photogrammétrie qui consiste en un scan photographique de textures/matériaux réels, transposé ensuite dans une bibliothèque d'assets.
    suzukube posted the 05/27/2021 at 01:06 AM
    theshareplayers Je sais que le prochain Morza Motorsport devrait utiliser la photogrammétrie pour faire les pistes de certaines courses, on espère un gros bon en avant ! https://www.xboxygen.com/News/32920-Forza-Motorsport-8-la-Photogrammetrie-au-programme
    theshareplayers posted the 05/27/2021 at 03:03 AM
    Suzukube yes c'est clairement la techno idéale pour proposer un rendu photorealiste à moindre coût (que ce soit en terme de ressources humaines et hardware)
    lexomyl posted the 05/27/2021 at 05:44 AM
    Comme toujours, pas la moindre trace de progrès majeur sur la physique. On va encore avoir des trucs fixes, figés.

    J'aurais largement préféré l'arrivée d'un nouveau moteur succédant à havok et avec les mêmes types de facilités que l'UE5 avec des démos tpe red faction guerrilla.
    whiteweedow25 posted the 05/27/2021 at 06:55 AM
    lexomyl Pareil c'est sublime mais c'est lent et il y a zéro interaction
    La première vidéo de l'U5 était plus impressionante...