Pour les (quelques) sceptiques pensant que le deal Sony / Epic Games allait remettre en question le compatibilité de l'Unreal Engine 5 sur Xbox Series X, Digital Foundry a pu faire (pardon, VOIR, ô scandale de SuzuKube49) tourner la célèbre démo... Sur Xbox Series X !
L'occasion d'en apprendre plus sur les techniques utilisées par cette démo. En tous cas, graphiquement, ça arrache la mâchoire !
Je n'ai pas spécialement l'envie de faire un résumé de la vidéo, mais vous êtes libre d'en faire un article, ou d'en poster un dans les commentaires.
C’est spécifié dès le début de la présentation en bas à gauche. On se posait des questions sur sa prise en charge sur PS3 fut un temps. Comme ditmetroidvania , il a tjrs été multiplateforme. Il passe sur switch et mobile donc c’est normal qu’il tourne nickel sur series X, surtout qu’elle est la plus puissante sur le papier
Mais qu’est-ce que tu racontes ? Tu te renseignes même pas correctement sur le sujet que tu traites.
C’est une vidéo demo d’EPIC qu’ils visionnent en live c’est tout.
Ils ont rien fait tourner du tout.
C’est encore plus ridicule quand tu crois que DF l’a fait tourner sur SX.
Et c’est évident que le moteur va sortir sur toutes les plates formes, même One et PS4.
t'aurais du dire qu'il y'a une méga scène exclusive en plus qui n'est pas faisable sur ps5 à cause de l'animation des nanites qui utilisent du Machine Learning.
Tu vois Suzu la ça se voit que l'article a juste été posé pour que l'on click et voie ton live Twitch en bannière . C'est sur que c'est plus subtil que "viendez voir mon live" mais c'est la même pour moi :/
hizoka attend, la prochaine fois je me rappellerais que j'ai posté un article sur Gamekyo et qu'il me faut donc décaler mes horaires de stream. すみません
aym Bah je t'invite à voir avec lui, je lui ai déjà proposé de faire ses propres article, y'a même écrit dans l'article ci-dessus. Remplacer "Faire tourner" par "Voir tourner" dans l'article, si je modifie maintenant, ça va tourner au complot
shigerumawa J'aime bien la scène avec le robot, globalement en tous cas ça promet, on est vraiment proche du photoréalisme et j'ai hâte de voir un jeu comme Gears 5 de The Coallition tourner dessus !
Je me demande s'ils vont porter Fortnite sur UE5, c'est leur porte étendard actuel, et je me demande ce que ça pourrait apporter au jeu (les ajouts du Ray Tracing et de Nvidia Reflex étaient sympa en terme d'ajout supporté par le hardware).
Ptain c'est méga beau, ça permet de "photographier" une pièce en 3D, c'est cela ? Si ça fait gagner du temps aux développeur, ça va être une technique méga intéressante à mettre en oeuvre ! Quelqu'un sait le temps de développement de Resident Evil 8 par exemple ?
Df ne fait que commenter la vidéo de présentation de Epic de cet après midi. Ils ont montré des images capturées sur series x pendant 5 secondes puis sur ps5 pendant 5 secondes ... tout le reste se passe directement dans Unreal et donc sur PC.
yobloom Bah pourquoi ? Ca va, tu m'as pas pris de haut, et il n'y avait aucune remarque déplacées dans tes propos, et tu réponds quand je te demande le problème !
Oui Suzukube , le Quixel Megascan utilise le procédé de photogrammétrie qui consiste en un scan photographique de textures/matériaux réels, transposé ensuite dans une bibliothèque d'assets.
Suzukube yes c'est clairement la techno idéale pour proposer un rendu photorealiste à moindre coût (que ce soit en terme de ressources humaines et hardware)
Comme toujours, pas la moindre trace de progrès majeur sur la physique. On va encore avoir des trucs fixes, figés.
J'aurais largement préféré l'arrivée d'un nouveau moteur succédant à havok et avec les mêmes types de facilités que l'UE5 avec des démos tpe red faction guerrilla.
C’est une vidéo demo d’EPIC qu’ils visionnent en live c’est tout.
Ils ont rien fait tourner du tout.
C’est encore plus ridicule quand tu crois que DF l’a fait tourner sur SX.
Et c’est évident que le moteur va sortir sur toutes les plates formes, même One et PS4.
Il est dans un délire.
Bref …
Si la techno quixel megascan est dispo sur SX/PS5 ça va envoyer sévère
aym Bah je t'invite à voir avec lui, je lui ai déjà proposé de faire ses propres article, y'a même écrit dans l'article ci-dessus. Remplacer "Faire tourner" par "Voir tourner" dans l'article, si je modifie maintenant, ça va tourner au complot
shigerumawa J'aime bien la scène avec le robot, globalement en tous cas ça promet, on est vraiment proche du photoréalisme et j'ai hâte de voir un jeu comme Gears 5 de The Coallition tourner dessus
Je me demande s'ils vont porter Fortnite sur UE5, c'est leur porte étendard actuel, et je me demande ce que ça pourrait apporter au jeu (les ajouts du Ray Tracing et de Nvidia Reflex étaient sympa en terme d'ajout supporté par le hardware).
Ptain c'est méga beau, ça permet de "photographier" une pièce en 3D, c'est cela ? Si ça fait gagner du temps aux développeur, ça va être une technique méga intéressante à mettre en oeuvre
Me suis dit que ça plairait à Gamekyo
Dans l'article: Présentée sur PS5 et Xbox Series X..
J'aurais largement préféré l'arrivée d'un nouveau moteur succédant à havok et avec les mêmes types de facilités que l'UE5 avec des démos tpe red faction guerrilla.
La première vidéo de l'U5 était plus impressionante...